アベンジャー

近接

クラス特性

アベンジャー 通常

HP90%以下で与ダメージアップ(最大7倍)
死亡時効果:周囲の敵に貫通属性の大ダメージを与える
死亡時は撤退として扱う
一定時間後に再出撃可能
スキル初回使用までの時間を80%短縮

▼ 第一覚醒
デスアベンジャー 第一覚醒

HP90%以下で与ダメージアップ(最大7倍)
死亡時効果:周囲の敵に貫通属性の大ダメージを与える
死亡時は撤退として扱う
一定時間後に再出撃可能
スキル初回使用までの時間を80%短縮

▼ 第二覚醒A
ヴェンデッタ 第二覚醒A

HP99%以下で与ダメージアップ(最大8倍)
死亡時効果:周囲の敵に貫通属性の大ダメージを与える
死亡時は撤退として扱う
一定時間後に再出撃可能
攻撃後の隙を少し短縮
スキル初回使用までの時間を80%短縮

▼ 第二覚醒B
リヴェンジェンス 第二覚醒B

HP99%以下で与ダメージアップ(最大7倍)
死亡時効果:広範囲の敵に貫通属性の大ダメージを与える
死亡時は撤退として扱う
一定時間後に再出撃可能
スキル初回使用までの時間を80%短縮、初回
出撃時、出撃コスト40%減少

所属ユニット (9体)