スカウト
遠近両用
クラス特性
スカウト 通常
遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い)
同系クラスは編成に1人まで
周囲の敵の防御と魔法耐性が40%低下し、味方遠距離ユニットが優先的に攻撃
▼ 第一覚醒
スカウトオフィサー 第一覚醒
遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い)
同系クラスは編成に1人まで
周囲の敵の防御と魔法耐性が50%低下し、味方遠距離ユニットが優先的に攻撃
▼ 第二覚醒A
スカウトジェネラル 第二覚醒A
遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い)
死亡時は撤退扱い
同系クラスは編成に1人まで
周囲の敵の防御と魔法耐性が55%低下し、味方遠距離ユニットが優先的に攻撃
▼ 第二覚醒B
ファントムリコン 第二覚醒B
遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い)
悪天候の影響を受けない
同系クラスは編成に1人まで
周囲の敵の防御と魔法耐性が50%低下し、味方遠距離ユニットが優先的に攻撃