メイド

近接

クラス特性

メイド 通常

主人の性能を強化する
配置中、対象ユニットの死亡時は撤退として扱う
主人1体配置につき、自身の攻撃力・防御力+30%(5体まで加算)

▼ 第一覚醒
メイド長 第一覚醒

主人の性能を強化する
配置中、対象ユニットの死亡時は撤退として扱う
主人1体配置につき、自身の攻撃力・防御力+30%(5体まで加算)

▼ 第二覚醒A
バトルメイド 第二覚醒A

主人の性能を強化する
配置中、対象ユニットの死亡時は撤退として扱う
25%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を行う
主人1体配置につき、自身の攻撃力・防御力+30%(5体まで加算)

▼ 第二覚醒B
アーマーメイド 第二覚醒B

主人の性能を強化する
配置中、対象ユニットの死亡時は撤退として扱う
自身への攻撃を25%の確率で無効化、主人1体配置につき、自身の攻撃力・防御力+30%(5体まで加算)
自身の状態異常を無効化

所属ユニット (13体)