近接
主人の性能を強化する配置中、対象ユニットの死亡時は撤退として扱う主人1体配置につき、自身の攻撃力・防御力+30%(5体まで加算)
主人の性能を強化する配置中、対象ユニットの死亡時は撤退として扱う25%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を行う主人1体配置につき、自身の攻撃力・防御力+30%(5体まで加算)
主人の性能を強化する配置中、対象ユニットの死亡時は撤退として扱う自身への攻撃を25%の確率で無効化、主人1体配置につき、自身の攻撃力・防御力+30%(5体まで加算)自身の状態異常を無効化