近接
敵を足止めせず、遠距離攻撃を行う死亡時は撤退として扱う撤退時にコスト、全回復、死亡後に再出撃可能で再出撃する、度にHPと攻撃力・防御力が50%上昇(2回まで)
敵を足止めせず、遠距離攻撃を行う20%の確率で貫通攻撃死亡時は撤退として扱う撤退時にコスト、全回復、死亡後に再出撃可能で再出撃する、度にHPと攻撃力・防御力が60%上昇(2回まで)