処刑人

近接

クラス特性

処刑人 通常

スキル終了後に自動的に撤退し、一定時間後に再出撃可能
自身が敵を倒すごとに攻撃力が10%上昇する(最大100%上昇)

▼ 第一覚醒
処刑執行官 第一覚醒

スキル終了後に自動的に撤退し、一定時間後に再出撃可能
自身が敵を倒すごとに攻撃力が14%上昇する(最大150%上昇)

▼ 第二覚醒A
宮廷執行官 第二覚醒A

スキル終了後に自動的に撤退し、短時間で再出撃可能、自身が敵を倒すごとに攻撃力が15%上昇する(最大200%上昇)

▼ 第二覚醒B
アンダーテイカー 第二覚醒B

スキル終了後に自動的に撤退し、一定時間後に再出撃可能
自身が敵を倒すごとに攻撃力が20%上昇する(最大200%上昇)
スキル中、攻撃力1.3倍

所属ユニット (6体)