鬼刃忍

近接

クラス特性

鬼刃忍 通常

物理遠距離攻撃
敵を足止めしない、死亡した場合撤退として扱う
自身が死亡または撤退した場合、一定時間後に再出撃可能

▼ 第一覚醒
鬼刃忍頭 第一覚醒

物理遠距離攻撃
敵を足止めしない、死亡した場合撤退として扱う
自身が死亡または撤退した場合、一定時間後に再出撃可能

▼ 第二覚醒A
鬼刃忍魔神衆 第二覚醒A

物理遠距離攻撃
敵を足止めしない、死亡した場合撤退として扱う
自身が死亡または撤退した場合、一定時間後に再出撃可能
スキル中の攻撃力1.5倍、射程1.2倍

▼ 第二覚醒B
鬼姫近衛忍 第二覚醒B

物理遠距離攻撃
敵を足止めしない、死亡した場合撤退として扱う
自身が死亡または撤退した場合一定時間後(やや早い)に再出撃が可能、自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する(最大70%上昇)

所属ユニット (4体)