魔神
近接
クラス特性
魔神 通常
魔法攻撃を行う
魔界の影響を受けない
HPが回復しない
死亡時は撤退扱い
自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃が5%上昇する(最大50%)
▼ 第一覚醒
魔神王 第一覚醒
魔法攻撃
魔界の影響を受けない
HPが回復しない
死亡時は撤退扱い
自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃が5%上昇する(最大50%)
▼ 第二覚醒A
魔神帝 第二覚醒A
魔法攻撃、自身が
死亡時は撤退として扱う
魔界の影響を受けない
HPが回復しない、撤退時に出撃コスト100%回復
自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃が10%上昇する(最大100%)
▼ 第二覚醒B
デビルプライマーク 第二覚醒B
魔法攻撃、自身が
死亡時は撤退として扱う
魔界の影響を受けない
天界の影響を受けない
魔法耐性が大幅に上昇
自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃が4%上昇する(最大60%)