スタンピード

近接

クラス特性

スタンピード 通常

ブロック数:5体
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃、HPが徐々に減少し
他者からHP回復を受けられない
自身が死亡または撤退時、一定時間後に再出撃可能

▼ 第一覚醒
ランペイジ 第一覚醒

ブロック数:5体
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃、HPが徐々に減少し
他者からHP回復を受けられない
自身が死亡または撤退時、一定時間後に再出撃可能

▼ 第二覚醒A
ウールヴヘジン 第二覚醒A

ブロック数:5体
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃、HPが徐々に減少し
他者からHP回復を受けられない
自身が死亡または撤退時、短時間で再出撃可能

▼ 第二覚醒B
アウトレイジ 第二覚醒B

ブロック数:5体
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃、HPが徐々に減少し
他者からHP回復を受けられない
スキル中の攻撃力1.2倍、自身が死亡または撤退時、一定時間後に再出撃可能

所属ユニット (1体)