コストユニット性能比較

継続的にコストを生成することができるユニットの性能を比較検証します。データやUIへの要望・指摘等があれば最下部のコメント欄までお願い致します。

スキル再使用時間を60%短縮した場合のデータです。帝国ユニットは65%短縮しています。

コスト生成量の推移

ユニットを配置してから120秒経過するまでのコスト生成量の推移を示しています。すべての条件が理想的に流れている想定で試算しています。

📈 チャートの使い方
短縮率
スキル再使用時間の短縮レベルを切り替えます。「最大」は60%(帝国65%)、「50%」は50%、「0%」は短縮なしの状態です。
表示対象
上位N体を自動表示するか、下の表でチェックしたユニットのみ表示するかを選択できます。
選択数
チャートにカーソルを合わせた時、ツールチップに表示されるユニット数を設定します。
表示時間
チャートの横軸の範囲を変更します。短時間での性能差を見たい場合は30秒、長期的な性能を見たい場合は120秒を選択してください。
チャート操作
チャート上にカーソルを合わせると、その時点でのコスト生成量が選択数のユニット分表示されます。

全ユニットデータ

全144ユニットのコスト生成関連データです。CPS(Cost per Second)は1秒あたりのコスト生成量を示しており、平均CPSは全区間のCPSの平均値となります。この指標は、ユニットの総合的なコスト生成力を序盤~終盤まで満遍なく評価するのに役立ちます。

ちなみに自然回復のCPSは1.09になります。(推定)

ユニット 平均CPS
通常 効果時間30秒延長 コスト13 自身の出撃コスト-1(編成中の女性が1体毎に最大-15まで)
1.25
通常 コスト2
1.17
覚醒 コスト13 自身の出撃コスト-3(深海マップの時)
1.17
覚醒 コスト10 配置中は味方(王国所属)の出撃コストが-3配置中は味方の出撃コストが-2編成時に初期コスト+2
1.14
通常 コスト13 自身の出撃コスト-1(編成中の女性が1体毎に最大-15まで)
1.06
通常 コスト10 配置中は味方の出撃コストが-2
1.03
覚醒 コスト17 配置中は味方の出撃コスト-20%自身の出撃コスト-80%(出撃数が0体の時)
1.03
通常 再使用20秒待機 コスト2
1.01
通常 コスト10 配置中は味方(王国所属)の出撃コストが-3配置中は味方の出撃コストが-2編成時に初期コスト+2
1.00
覚醒 コスト8
0.90
通常 ダイナスト コスト15
0.89
覚醒 コスト6 覚醒スキル中は味方(砂漠の国所属)の出撃コスト-50%
0.88
覚醒 コスト10
0.88
通常 コスト16
0.86
通常 コスト10 通常スキル中は味方(サマー属性)の出撃コスト-30%編成時に初期コスト+2
0.86
通常 コスト15
0.86
通常 ダイナスト コスト15
0.82
通常 ダイナスト コスト15 配置中は味方(出撃数が2体以下)の出撃コストが更に-12
0.82
通常 ダイナスト コスト8
0.82
通常 ダイナスト コスト15
0.82
通常 コスト8
0.81
通常 ダイナスト コスト15
0.80
覚醒 ダイナスト コスト15 配置中は味方(出撃数が2体以下)の出撃コストが更に-12
0.79
覚醒 コスト18
0.76
通常 コスト8
0.76
通常 コスト10
0.75
覚醒 コスト15
0.75
通常 コスト11
0.75
通常 コスト5
0.74
覚醒 ダイナスト コスト15
0.72
覚醒 ダイナスト コスト8
0.69
覚醒 コスト9 編成時に初期コスト+2
0.68
覚醒 コスト7
0.68
通常 コスト12 自身の出撃コスト-3(深海マップの時)
0.67
通常 コスト7
0.67
通常 コスト11
0.67
通常 コスト10
0.67
通常 コスト11
0.67
覚醒 コスト9 編成時に初期コスト+2
0.67
通常 コスト9 編成時に初期コスト+2
0.67
覚醒 ダイナスト コスト15
0.66
覚醒 コスト7
0.66
覚醒 ダイナスト コスト15
0.66
覚醒 ダイナスト コスト15
0.65
通常 コスト12
0.65
覚醒 コスト10
0.65
覚醒 初回使用30秒待機 コスト2
0.61
覚醒 コスト7 配置中は味方(マーセナリー系)の出撃コストが-2
0.59
覚醒 コスト7 配置中は味方(バレンタイン属性)の出撃コストが-2
0.58
通常 コスト12
0.58
51位以降を表示 (94ユニット)
ユニット 平均CPS
通常 コスト12
0.58
通常 コスト12
0.58
通常 コスト12
0.58
通常 コスト8
0.58
通常 コスト10
0.58
覚醒 コスト10
0.58
通常 コスト10
0.58
覚醒 コスト12 自身の出撃コスト-3(深海マップの時)
0.56
通常 コスト11 配置中は味方(魔神系かデモンサモナーかダークストーカーかちびデモンマスター)の出撃コストが-2
0.56
覚醒 コスト13 自身の出撃コスト-1(編成中の女性が1体毎に最大-15まで)
0.54
覚醒 コスト15 配置中は味方の出撃コストが-4
0.54
覚醒 コンカラー コスト15 配置中は味方(出撃数が2体以下)の出撃コストが更に-12
0.53
覚醒 コスト9
0.53
通常 コスト7
0.53
覚醒 コスト10 覚醒スキル中は味方(近接職)の出撃コスト-30%編成時に初期コスト+2
0.52
通常 コスト9 編成時に初期コスト+2
0.52
覚醒 コスト10 自身の出撃コスト-1(編成中の王国属性が1体毎に最大-5まで)
0.51
通常 コスト9
0.50
覚醒 コスト8
0.50
通常 コスト10
0.49
覚醒 コスト11
0.48
通常 コスト17
0.47
通常 コスト6
0.46
通常 コスト5
0.46
通常 コスト5
0.46
通常 コンカラー コスト15
0.45
通常 コンカラー コスト15 配置中は味方(出撃数が2体以下)の出撃コストが更に-12
0.45
通常 コスト6 通常スキル中は味方(砂漠の国所属)の出撃コスト-50%
0.45
通常 コスト10
0.45
通常 コンカラー コスト8
0.45
通常 コスト17
0.45
覚醒 コスト14
0.45
通常 コスト17
0.45
覚醒 コスト7
0.44
通常 コスト17 配置中は味方の出撃コスト-20%自身の出撃コスト-80%(出撃数が0体の時)
0.44
覚醒 コスト10
0.44
通常 コスト9
0.43
通常 コスト6
0.43
覚醒 コスト7
0.43
覚醒 コスト9
0.42
通常 コスト21
0.42
覚醒 コスト12
0.42
通常 コスト7
0.42
覚醒 コスト17
0.41
通常 コスト13 自身の出撃コスト-3(深海マップの時)
0.40
覚醒 コンカラー コスト15
0.40
通常 コスト4
0.40
覚醒 コスト17
0.39
通常 コスト7 配置中は味方(バレンタイン属性)の出撃コストが-2
0.38
通常 コスト9 通常スキル中は味方(妖怪属性)の出撃コスト-30%配置中は味方(妖怪属性)の出撃コストが-5
0.38
覚醒 コスト19
0.38
通常 コスト7 配置中は味方(マーセナリー系)の出撃コストが-2
0.38
通常 コスト12
0.38
覚醒 コスト8
0.38
覚醒 コスト10
0.38
通常 コスト16 自身の出撃コスト-60%(出撃数が0体の時)
0.37
通常 コスト10 自身の出撃コスト-1(編成中の王国属性が1体毎に最大-5まで)
0.36
通常 コスト6
0.36
通常 コンカラー コスト15
0.36
通常 コンカラー コスト15
0.36
通常 コンカラー コスト15
0.35
通常 コスト12
0.34
通常 コスト7 通常スキル中は味方(マーセナリー系)の出撃コスト-50%
0.34
覚醒 コスト17
0.34
覚醒 コスト11
0.34
通常 コスト17
0.33
覚醒 コスト9 覚醒スキル中は味方(妖怪属性)の出撃コスト-30%配置中は味方(妖怪属性)の出撃コストが-5
0.33
通常 コスト15 配置中は味方の出撃コストが-4
0.32
通常 コスト12
0.32
覚醒 コスト11
0.31
覚醒 コスト21
0.31
覚醒 コンカラー コスト8
0.31
通常 コスト29
0.31
覚醒 コンカラー コスト15
0.31
覚醒 コンカラー コスト15
0.31
覚醒 コスト16 自身の出撃コスト-60%(出撃数が0体の時)
0.29
覚醒 コスト7 覚醒スキル中は味方の出撃コスト-30%
0.29
覚醒 コンカラー コスト15
0.27
覚醒 コスト12 覚醒スキル中は味方(深海属性)の出撃コスト-30%編成時に初期コスト+2
0.27
覚醒 コスト11 自身の出撃コスト-2(深海マップの時)
0.26
通常 コスト11 自身の出撃コスト-2(深海マップの時)
0.26
通常 コスト10
0.26
通常 コスト7 通常スキル中は味方(学園属性)の出撃コスト-50%
0.25
通常 コスト14
0.25
通常 コスト16 編成時に初期コスト+2
0.23
覚醒 コスト11 配置中は味方(魔神系かデモンサモナーかダークストーカーかちびデモンマスター)の出撃コストが-2
0.22
通常 コスト7 通常スキル中は味方(ソルジャー系かワルキューレ系かマーチャント系かペガサスライダー系)の出撃コスト-50%
0.22
通常 コスト18
0.19
覚醒 コスト10
0.18
覚醒 コスト11
0.18
通常 コスト10
0.17
通常 コスト12 編成時に初期コスト+2
0.17
覚醒 コスト16 編成時に初期コスト+2
0.15
通常 コスト12
0.07