もうアビリティがパンパン!?新クラスが増え続ける理由と既存クラスの未来を語ろう
不満ってほど不満じゃないんだけど、アイギスってなんで新クラスいっぱい増やすんだろう? クラス特徴じゃなくてアビとスキルで飯を食ってる子ってかなり多いから既存クラスでも問題なさそうに見えるけど、フレーバー的な要素を強めたいから?
109アビ欄に入れる文字数に限りがあるから?
110確かにそれはあるなあ だいぶしっくり来た
109アビとスキルで別物にしなきゃステの大体の値や射程、コストとか引っ張られるからじゃない? そしてそこまで変えるならもう別クラスでええやろってなる
109アビとスキルが遊戯王になるから
文字数みればわかるけど、もうアビとスキルだけじゃ盛るにも限界あると思うけどね もうアビもクラス特性もスキルも文字数パンパンよ
基本は上方修正しかしないという縛り条件じゃ 別クラスにしたほうが作りやすくはある
文字数に限界があるから、わざわざマレス加護で別枠でクラス特性強化してるぐらいだしねぇ
実装キャラ多すぎて、キャラごとの個性をちゃんとつけたいならアビとスキルだけじゃ足りないから新クラス増やすのかな ほぼ一人だけの新クラスみたいなの複数あると、検索したり思い出しにくく感じてたけど、皆の話を聞くとそうするしかない感じもわかる
逆にクラスごと改造されすぎて、初期クラスだけど現代基準のアビとスキルで実装されたらクソ強い……ってクラスは何があるかな 例としてなら、ロゼルヌの強さもだいぶクラスの恩恵あるし
140魔神はけっこう強いんじゃないかなぁ、今のインフレしたスキル倍率持つなら
142令和超最新版魔神は確かに強そう
146コスト2、死亡時射程内時間停止、何度でも再出撃、死亡時射程内に25%独自バフとかしそう
140それは逆に弱いというか、「他のクラスだったら良かったのになあ」って思う奴を探した方がいい気がする 邪仙とか
145ハイブリッド職とか切り替え職とか強いか弱いかはおいておいてあまり使う気になれない
140初期クラスで今も通じるローグ
職特性だけでいえば天使とかヒーラーは今や相当強い 砲術だってコスト比の攻撃力じゃ頭一つ抜けてる
149令和最新版ガチャ天使強そうわね
ほんとうはワルも魔改造されたから強いはずなんだけど 最新キャラは低いスキル倍率にされるという悲しみのパタ^ンもある
155ワルキューレすっごいクラスとして好きだから強化自体はかなり嬉しかったな
ワルキューレとかヘビーアーマーとか、第二覚醒の書いてあるのこと結構頭おかしいよね
明らかにワル強いこと書いてあるんだけどね、クラス特性
ワルで稼ぎたいけど轢き殺されるんよ ただでさえ敵依存のコスト稼ぎなんだからなんとかして欲しい
序盤から撃破しつつコストもガンガン稼げるとなると マジでゲームを難しくする場所どこよってなるんだよな
168実際そうなんだよなぁ、むずいわね
ミルドリスって調整されたことあったっけ
124さらっと調べたみたけど、なかった
130やっぱりそうか〜 何でこのまま放置されてるのやら
とりあえずジークは救われてくれ
ジークもマルチかつ全画面になるとかしてもいいと思うの
ロゼルヌの代わりにジーク置くとほんと悲しい 一人も倒せない
248近づいたやつぐらい倒せるんじゃないのか
251まあ倒せて5匹とかだからよおそのままフルフルに敷かれて終わる
最後に実装された純近接はだれだろう
715ざっくり見てみたけどこの娘かな
サベージファイターは遠距離持ってるマータンが一番使いやすいという 今のアイギスで純近接のアタッカーが活躍するにはどれくらい盛ればいいんだろうか
純近接アタッカーに欲しいのは圧倒的な火力 耐久は外付けで対応できるが火力無いと使う理由が無くなっちゃう
726移動で自分から突っ込んでぶん殴ってほしい
734ペルセナスは良いかと思って使ってみたが所詮は配布じゃけぇ
純近接に欲しいものは遊撃が可能もしくは移動トークンがあれば……! しかし現実は甘くない。遊撃キャラは遠距離攻撃ができ、移動できるやつも純近接ではないことが多かった……