ソシャゲの残酷な寿命と開発の舞台裏~スパゲッティコードは他人事じゃないギス!~
あら、星のドラゴンクエストが10周年を区切りに10月末でサービス終了するのね
494まじ?FFBEも終わるし往年のソシャゲに何が起こってるのだ
495こちらの星のドラゴンクエストには、コンテンツも集客もあるけど、いろんなシステムを実装してコンテンツを充実させていった結果、各要素とのバランスを調整し不具合なく世に送り出すことがどんどん困難になっていったらしい
501お城に貼られてたやつ これ見てすわスパゲッティコードか!?って思っちゃった
508今プロデューサーレター読んだわ 確かにスパゲッティコードっぽく見えるな。バランス調整がきついとも見える
全部ワンオペでやればスパゲティにならないのに・・・(ならないとは言ってない
669でもワンオペだとスタッフの健康をコストにするから継続が危ういし…
発表してる理由がスパゲッティコード(意訳)だから明日は我が身やでコレ
496アイギスの場合は基本システムシンプルだからその辺耐えられてるのかな 最近不具合多いのであちこちガタ来てそうではあるけど
満足いただけるサービスの提供が困難が発表理由だから スパゲティコードが理由ってのは意訳じゃなくて誤訳やな
最近バランス調整諦めて開き直り気味のギスを見習ってほしい
まぁ10年以上も続くと普通はゲームシステムが時代に置いて行かれるからね 一旦終わらせてから美味しくなって新発売するとこも多そう
つまり、ソシャゲの行き着く先はどんな大手でもスパゲッティってわけなのね
517初期スタッフがずっといるわけじゃないしロングランだとハードウェアやゲームエンジンとかも更新必須だからね 定期的に一から作り直すのもリスクとコスト高すぎるし
10年もやってりゃバランス調整不可能よね 最初からバランスなんて考えなければいいだけなのに
開発者「誰だよキャラのステータスソースにベタ書きしたやつ」
ユーザーは意識せんけど実装負担ってどんどん上がるんだぜ かといって1キャラに課金する額が上がるわけでもない
ギスを一から作り直すなら 兵舎システムはやめる 天井導入する 会話シーンの演出強化、ログが読める 寝室がL2Dに(個人的にはやめてほしい)
527ついでにフレンド機能とギルド機能、定期的に開催されるレイド戦も追加するギスよ…!
FGOが最終章やるって言ってたよね 終わった後はイベントで生き続けるのだろうか
ギスのラストは王子がラスボスと一騎打ちして行方不明エンドギス 俺の占いは当たる
うちはハッチさんがいるから問題ないな
694運営(ハッチさんが余裕でクリアできたってことは少しくらい難易度上げても大丈夫ってことだな…!)
問題をすぐ見つけてくれる王子達がいて助かるギス
ハッチさんが上澄みプレイヤーだということを忘れて難易度調整をしてはいけない(戒め)
クリア出来るから良い 理不尽を生み出す良くない思想
708でも理不尽や初見殺しの方が人気出るっぽいし…
この精神は大切よね
シンクロ……シン・クロニクル?馬鹿な、サ終したはずでは……?
732チェンクロの正統続編がチェンクロより先にしぬの ほんと運営と新規獲得の難しさ物語ってるよね