即死級のダメージで即座に起き上がる!? セイルーン第二王女アメリアの仕様が面白すぎる件

15 名無し 2026-02-06T10:27:21 9J.dg.L32

アメリアもしかして面白性能持ってるの?

17 名無し 2026-02-06T10:27:50 yQ.vo.L94

15へイオス持ってる

29 名無し 2026-02-06T10:32:11 z7.jz.L1

15不死(死亡時時間経過復活)と被ダメ40%回復還元 の重ね技でHPの2.5倍以上のダメージ食らうとダウンモーションすらなくその場で復活して無限にブロックするみたい

16 名無し 2026-02-06T10:27:48 hA.ti.L46

やっぱ完全不死盾になるか 検証のため引こうかと思ったけど使わん方が良さそうだ イナリどころじゃねえ 1おつ

21 名無し 2026-02-06T10:29:19 cQ.v8.L1

1おつ 最近のアイギス仕様なのかバグなのかわかんないの多くない?

19 名無し 2026-02-06T10:28:37 0R.2f.L18

面白いって言うか なんかもう強い要素ぶちまけてみましたみたいな そしたらバグなのか仕様なのかよく分からん副作用が

20 名無し 2026-02-06T10:29:16 yQ.vo.L94

でもへイオスだけだとこうならんよね? へイオスと何が悪さしてそうなん?

26 名無し 2026-02-06T10:31:22 gL.qk.L30

20その場復活もってて被ダメ回復がダウン中に適応されてそのまま起き上がる

27 名無し 2026-02-06T10:31:56 yQ.vo.L94

26あーなるほど

28 名無し 2026-02-06T10:31:59 0R.2f.L18

20ヘイオスって言うか サクリファイス持っててその場復活持ってるからダメージ食らって倒れるんだけど そのダメージが回復に転換してその場復活の際の初期HPに加算されるみたいな なので12500くらいのダメージ受けると倒れてもHP全快で即起き上がれちゃうって感じ

32 名無し 2026-02-06T10:33:19 yQ.vo.L94

28まあバグ臭い挙動わね 死んでその場回復のときは ヒール受け付けないし

33 名無し 2026-02-06T10:33:26 Ys.dg.L1

超越キメリ終わったな いや普通にあかん仕様すぎね?

37 名無し 2026-02-06T10:34:30 yQ.vo.L94

33いうてキメキメくんなら そのバグ挙動で起き上がる一瞬で走り抜けそうではある

46 名無し 2026-02-06T10:36:23 z7.jz.L1

37スキル切れないのでその一瞬すらないと思う

51 名無し 2026-02-06T10:38:31 gL.qk.L30

37スキル発動吹き出しは一瞬消えるけどその間1f、スキル発動してたら継続するレベルの間隔

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66 名無し 2026-02-06T10:42:50 z7.jz.L1

51スキル継続するってことは、終了判定は1Fよりも大きい間隔で見てるんだな

47 名無し 2026-02-06T10:37:09 NG.g4.L8

一撃が重い系の魔神なら無限受けも容易そうやね

52 名無し 2026-02-06T10:38:35 hA.ti.L46

前スレの998だかみると、動画編集した?みたいな起き上がりというか、 倒れた事実さえないレベルな 47つーてもHP6000とかしかないから、それ以下の単発火力探す方がムズい気がする

53 名無し 2026-02-06T10:39:03 RF.ti.L79

1フレームだけ死亡時しゃがみするのか…

67 名無し 2026-02-06T10:43:45 yQ.vo.L94

あれ?  うちのクノンちゃん普通に死ぬな もしかして未覚醒、未育成 バフなしじゃないとあかんやつか?

70 名無し 2026-02-06T10:45:47 hA.ti.L46

67倒れた時に幾分か回復済みならダメージが足りないんじゃね 覚醒時点で最大hpの2.5倍もらわないといけないから ヒーラーで回復アップとかレダ入れて火力アップとかしてみたら?

71 名無し 2026-02-06T10:46:12 0R.2f.L18

67HPの最大値が増えるのでバフや成長量によって変わるはず 与ダメが多いならまた変わる 大嶽丸にでも差し込んでみたら星4なら18000攻撃あるから

68 名無し 2026-02-06T10:44:59 gL.qk.L30

未覚醒だと被ダメ回復25%とかじゃないっけ?

76 名無し 2026-02-06T10:51:07 yQ.vo.L94

再度、ステとかちゃんと確認してきた レベ1の覚醒でこれだから 貫通一万の場合で 一切バフなしのギリギリ

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83 名無し 2026-02-06T10:57:18 0R.2f.L18

これスキルは普通に途切れるな まあ通常スキルの方になるから途切れる方がちょっと不味い気もするけど

92 名無し 2026-02-06T10:59:43 z7.jz.L1

83スキル途切れるなら覚醒の復活スキルを短めのCTで連打できたりするしな

102 名無し 2026-02-06T11:01:45 0R.2f.L18

92まあそうなんよね クソ長いリザレクシャンの持続丸々踏み倒せるからね 一応再動もそこそこ長いから復活連打とはいかないが

94 名無し 2026-02-06T11:00:06 gL.qk.L30

起き上がり状態HPに反映しないようになって終わりそうね 83覚醒スキルでやってたわゴメン

866 名無し 2026-02-06T13:28:05 hL.fu.L52

アメリアの面白仕様のせいでレベル上げるか悩むんだがこいつ即死以上のダメージ受けるとその残った分のダメージを回復に回して即復活するのどうなんだ

870 名無し 2026-02-06T13:29:56 Uo.2f.L15

866え、そんなおもしろ仕様なの?

872 名無し 2026-02-06T13:30:29 hL.fu.L52

870うむ、レベル上げるとHPが上がるから上げない方がその仕様をうまく使えるんよ

875 名無し 2026-02-06T13:31:39 4I.ti.L4

872無限避雷針編ってこと?

876 名無し 2026-02-06T13:31:47 Uo.2f.L15

872この手のやつって復帰に死ぬほど時間かかるから好きじゃなかったんだけど、爆速復帰できるなら強いな ついでにヒーラーとかの回復上昇と合わせたらすごそう

878 名無し 2026-02-06T13:31:56 uA.aa.L50

870自身が受けたダメージの40%回復する HPが0になった時撤退せず、HPが徐々に回復して最大回復したらその場復活 合体! 自分の最大HPの2.5倍のダメージを受けた場合、即死して即復活する

880 名無し 2026-02-06T13:32:32 RF.ht.L79

878無限頑張り人の完成や…!

881 名無し 2026-02-06T13:32:54 uA.aa.L50

880でも相手が強く叩いてくれないとあんまり頑張れない

888 名無し 2026-02-06T13:33:45 UB.md.L62

881被ダメを増やすデバフがあれば

895 名無し 2026-02-06T13:34:42 uA.aa.L50

888レダ

897 名無し 2026-02-06T13:35:15 0y.32.L3

888コハルとか

927 名無し 2026-02-06T13:39:32 gL.qk.L30

881初期ポン… 888被ダメは増やせないけど被回復量は簡単に増やせる 904おつ

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928 名無し 2026-02-06T13:40:06 z7.jz.L1

927レダいれよう

929 名無し 2026-02-06T13:40:13 uA.aa.L50

927そうか、ならHP低いのか

877 名無し 2026-02-06T13:31:52 UB.md.L62

866そんな効果があるのか 伏綺と組み合わせたら何度も再利用できて良さそう

879 名無し 2026-02-06T13:32:20 hL.fu.L52

875876877どうもそういう挙動らしい

884 名無し 2026-02-06T13:33:17 4I.ti.L4

879唯一性能だからナーフされないなら欲しいな

885 名無し 2026-02-06T13:33:29 gL.qk.L30

前スレ終わりから今スレ始めを見るにゃ スキルが途切れないとか言ってるのは検証した奴がバカで覚醒スキルでやったから嘘っぱちだにゃ

890 名無し 2026-02-06T13:33:58 hL.fu.L52

これが こうなるんよ

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932 名無し 2026-02-06T13:40:34 UB.md.L62

あの回復量アップってその場復活の回復速度あげられないのだろうか

933 名無し 2026-02-06T13:40:46 dl.ti.L44

もしかしてアメリアクノンって壊れか? 932いけるって聞いた

942 名無し 2026-02-06T13:42:55 gL.qk.L30

932増えるよ

935 名無し 2026-02-06T13:41:37 5y.dg.L3

アメリアをヒーラーの射程内入れとけば被ダメ60%回復になるから最大HPの1.7倍くらいの攻撃から即復活できる・・・?

936 名無し 2026-02-06T13:41:37 hA.ti.L46

攻撃100億万の貫通だろうがブロックできれば無力化できるってことでもある

967 名無し 2026-02-06T13:49:12 C0.aa.L6

ちなみに即復活ってどのくらい即なのかな・・・ ブロック相手の強力な一撃でワンパンされたらブロック外れないぐらい即復活?」

970 名無し 2026-02-06T13:49:39 uA.aa.L50

967ブロックは外れるけど復活してブロックして相手を元の位置に戻す程度に高速

974 名無し 2026-02-06T13:50:19 5y.dg.L3

967そうよ 横槍でキャーしなければ単騎でキメとかずっと止めれる

976 名無し 2026-02-06T13:50:23 z7.jz.L1

9671f 1/30秒で復帰 大体敵の攻撃力1万くらいから発動

577 名無し 2026-02-06T16:12:44 5y.dg.L3

表記的には・・・書いてる通り?どうなんだろ? いわゆるヘイオスとかの能力持ちだけど、そこに不死が入ることでやられた瞬間被ダメ分回復するんだろうなって実装前に想定できた王子おる?

593 名無し 2026-02-06T16:15:17 z7.jz.L1

577多分いないんじゃね? ヘイオス能力だと被ダメの還元回復処理はHP減算前に行われるのが 定説(なので現在HPより多いダメージでも死なない)だったけど 今回は回復還元量を算出して、死亡処理(=HP減算)後に回復処理っていう別手順になってるから 死亡処理がダメージ処理と違って回復還元前に行われるって知ってないとわからん

620 名無し 2026-02-06T16:18:59 5y.dg.L3

593これ例えばアランカゴメ並べて両方を範囲攻撃に巻き込んでもらって、アランだけやられたらカゴメの被ダメ回復分HPは回復して待機になるのかしら?

621 名無し 2026-02-06T16:20:10 z7.jz.L1

620俺も思ったけど、そういう報告とか見たことないんだよな クノンが正常な挙動ならそうなる気はするけど

624 名無し 2026-02-06T16:20:56 uA.aa.L50

620おそらく、「HP0になった場合に死亡せず、その場で徐々にHPが回復して復活」の実行中は「味方から回復を受けられない」の状態が付与されている 自力のリジェネだけで復活する仕様。 アメリアの場合、自分の効果で回復が入るから、死んだ状態に回復がスーッと入るんじゃなかろうか アランカゴメのは効かないのかもしれない 試したこと無いから知らんけど

591 名無し 2026-02-06T16:15:07 vE.g4.L12

つうか他キャラの相対弱化が起こるだけだから直した方がいいと思うけどね 敵は強い方に合わせて出してくるんだし

598 名無し 2026-02-06T16:15:47 UB.md.L62

そもそもあのクノンの挙動ってそこまで致命的な悪さできるもんじゃないと思うけど せいぜい魔神の足止めくらいで、魔神の大変なのは本体より複数押し寄せる厄介なケンゾクだし

604 名無し 2026-02-06T16:16:41 Uo.2f.L15

598攻撃速度とかにもよるけど、回復まくからヒーラーとかいらんくなる上に隔離できるからまぁまぁ影響はあるんでない

617 名無し 2026-02-06T16:18:05 UB.md.L62

604即復活を安定させるの自体がめんどそうだし 普通に攻略法探す方が楽そう

619 名無し 2026-02-06T16:18:44 Uo.2f.L15

617そんなん手持ちによるからなー 隔離戦法は結局いろいろ言われたフルモラでも現役だったし 影響はあるやん

627 名無し 2026-02-06T16:21:08 Cz.g4.L24

604隔離無限受けしてヒールばら撒きはかなりチートだわね よくあるパターンとしては、近接マスが魔神の足元にないから抱えられないみたいな対策はあり得るけど、まぁ、修正見込みかなぁ

648 名無し 2026-02-06T16:23:37 8N.2f.L47

あーうん、してるわ アランやられるけどHP半分あるし

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652 名無し 2026-02-06T16:23:49 Uo.2f.L15

648じゃあ仕様か・・・

654 名無し 2026-02-06T16:23:52 uA.aa.L50

648なら仕様だな、ヨシ!!!!

658 名無し 2026-02-06T16:24:51 5y.dg.L3

648検証ナイス! ちょっと1万円収めてくる

662 名無し 2026-02-06T16:25:17 z7.jz.L1

648じゃああれか ダメージ決定→死亡か否か→死んでるなら死→回復還元→ダメージ適用 っていうよくわからん処理順なのか

664 名無し 2026-02-06T16:25:47 cB.2f.L10

662あたまおかしなるで

667 名無し 2026-02-06T16:26:20 5y.dg.L3

662死んでるなら死って哲学みたいだぁ

671 名無し 2026-02-06T16:26:40 UB.md.L62

662またアイギス学に取得しにくい単位が

752 名無し 2026-02-06T20:38:18 aJ.xg.L36

不具合のお知らせ来たわね。やっぱりクノンちゃん不具合になるか

764 名無し 2026-02-06T20:39:46 WC.2f.L10

752そりゃあアレが仕様ですはちょっと無理がある

760 名無し 2026-02-06T20:39:24 MM.2f.L86

おしらせ

763 名無し 2026-02-06T20:39:45 HA.ti.L26

まぁそうなるわな

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