夏のアイギスキャラ、王子たちの水着ユニット議論の行く末は?
竜宮城の夏 乙姫ユニットはどういう 使い方をすればよろしいのですか? >>12
222覚は導きで安定感増して とりあえず前線にトークン置きまくればええんやないですかね
22おりゃんけど動画見たかんじだと悪霊の塔のサマー階でトークンばらまいたりしてる 高難易度用というよりは塔用の性能な気がする 第二覚醒はたぶん狂乱の方が良いのかな
2831教えていただきありがとうございます。 トークンを置きまくって使っでます。
単体魔神とは言え難しい方ではある大嶽レラジェでも水着乙姫無双してるの見たし、画面端で悪さする敵を狙い撃ちするなら高難度でも重宝しそうだけどな
先週はバグってたので大嶽丸サマーパやり直し。 敵の出てくる場所が決まってると玉手箱で削っておけて楽になるね。

サマー毎年強くなりすぎてもうクリアできない場所ない説
こんちわ王子。 いつもはROM専だけど、まとめサイト死んでるから情報得る場所に困ってるよ。 水着はスーシェン強そうと思うんだけど他の水着含めどんな感じの評価かお聞きしても?
428イコルちゃんがすごい
428全員評価高いけど壊れはいないという状況 遅延能力に長けたユニが多い
428スーシェン…停止ボム。麻痺撒き。初動強いし後半も変異型エフネみたいに投げ続けられる 乙姫…トークンが強い儀仗軍神、塔でつよい クロノシア…面白い、憑依型トークンがほぼ独自枠バフなので有用 イコル…普通に強い壁役
432イコルは召喚画面のユニット紹介見ても何もわかんないね。コレ強いのか 433にゃるほど 436まとめたすかる
440イコルは攻防切り替えスイッチ型スキルで使い勝手がいい、反撃も強い
440召喚画面ではなんもわからんな、正直 通常スキルは鈍足率が頭おかしい係数だし 覚醒スキルは切り替え後が物魔ダメカ60%の引き付けだからサフィール並みに硬い
水着クロノシア、用途に反してわりと重いな
水シアは次に置きたいとこにトークン湧かせたりするから そういうのも楽しめないと使い勝手悪いと評価する王子はいると思う トークン2種の総配置数が決まってるからその辺もかな
使ってて楽しいのは水シア(個人の感想
ミズノシアは覚醒スキルの見た目がもう面白いもんね
水ノシアは重くなってストレスだと一部で聞くけどそうなの?
466スキル切れるときに重くなるのは感じるけどまあ一瞬だし
敵が止まると同時にデバイスの方も一瞬固まる そしてたまーに落ちる
水ノシアは使ってみた感じ邪魔に感じること多々 どうせ復活するし邪魔にならない敵陣に置いておくのが正解なのか?
正直重ねトークン系はギスの限界に挑んでる感じでちょっと怖いわ マス強化でさえ怪しい時あったけど
475攻撃するし、爆ぜると時止めする
475攻撃するし、爆ぜると時止めする
479配置無料の自動配置エフネちゃんみたいなもんか
487水着クロノシアの凄いとこは各個が別キャラ扱いされてるためか時止めが上書きされてくとこやで 最後の一斉自爆もあるから思ってるより止まる
水シアは隠密持ってたら完璧だった
性能語る上の前提として今回ほんとにみんな強いからな 自分に必要そうなパーツが別ってだけだ
毎度壊れ実装されたらお財布が爆発するからこれでいい