最新マップに求められる回復性能とは?魔境化するヒーラー枠と避雷針ユニット
いま地味にヒーラー枠って戦争よね?
341最近のトレンド的に回復アップは欲しいところ
341元々かなりやばい上に、いまさらに激戦だからねえ 遠距離枠の中でのさらにヒール枠だし
341ノーマルイリスすら割と有用になってるし、近接倍率が高いヘスティス、リジェネの鬼フェニカ、ダメ分散持ちタツミ、全域ヒールバニエクス、範囲HP攻撃バフ&バリア持ちイムラウとか色々いるよね なんならこのなかで一番ヒーラー性能低いのイムラウまである魔鏡
356割合アタッカー性能もコスト性能も兼ね備えた学園メアリ置いておきますね
362地味に通常スキルがかなり短期間の内にほぼ死んだの悲しい
3731.3倍とかいうヒーラーが当たり前に供えてる性能未満か ひどいな でも覚醒スキルで使うから問題ない
ヒーラーは最近だと正月ヒミコも入ってきたから本当魔境と化してる まぁアタッカーとかと比べたら使い分け検討出来るレベルだからある意味健全だけど
ヒーラーとして考えてもヘスティス居るから中々壁高くないかい
458純ヒーラー路線だと埋没するから、付加価値でバッファーあるいはコスト生産つくかだな。バッファータイプはまぁまぁいるから、コスト生産が基本線と思うが、やはり、コマちゃんパンチ、キックのゴリゴリアタッカータイプも捨てがたい
ヘスティスと競ったら回復力全員つま先で争ってるだけだから無視しよう
(そもそもコマちゃん使った事ないからどんな性能かわからないんだよね)
387役立たずの狛犬だよ
391実際に使ってないから何の擁護もできないな
397真面目に言うなら恒常コマは状態異常対応型避雷針特化ヒーラーなんだけど流石に古すぎて今実用に耐えない
422コマちゃん避雷針は実用レベルだが、遠隔マスを使うのが近接引きつけ壁役に比べると汎用性で1段劣るってのはある
433上でもちらっと触れられたけど極論ジョカに一部だけでも勝てますかって話になっちゃうからな…
相当回転の良い食いしばりじゃないと許されないと思うんだよなー 遠距離ってだけでだいぶ厳しいから
ウェパグラで魔法遠隔を全部コマちゃんで受けるくらいならできるけど最近は物理や貫通が飛んできてキツイのはある
ジョカはまあ、時限だし被ダメはでかいからって話はあるけど 今ほかのひきつけも強いからな サフィール水イコルとか 自己ヒールあるのが差別点ではあるが
在来種のサキュバスとかいう配布のくせに近接配置の有能避雷針
442サキュバス欲しすぎ。ヒストリー入りずっと待ってる
あの在来種そんな強いの…? イベント配布だからと甘く見ていた
446限界はあるけど普通に魔神でも使えそうなパワーはあるかも
通常コマちゃんのステ見てきたけど50%カットありとはいえガッツリ避雷針するにはHP少なくない?
448冷静になってほしい 何年前のキャラだと思ってるんだ 妙ちゃんは禁止カードにしような
448実装当時から水ラピスと並んで鉄板の避雷針てまはあった
455調べたら5年前の子だったわ・・・ 同年組にヤシマとシロとユズリーがいたけど 462なるほど~ 引き付けはレオーネ、サフィール、徐華しか使ったことないから遠隔の避雷針って概念がないんだよな・・・
昔基準だと間違いなく強いんだよ 麻痺だのその他状態異常を完全無視できるところといい自己ヒールするところといい
在来種のサキュバスは、単体で物理魔法に反撃し、ダメージも周囲に分散できる …ってのはいいんだが、いかんせん防御や魔耐、HPが低くて その辺をもうちょい底上げしたり、ダメージカットなどで補佐するなりしてあげれば周囲へのダメージも少なくて住むんじゃないかな …ってのが当時の俺の見解だった
474ガチャサキュバス出たら好感度がHP特化になると思ってるわ 150%がHPになったら実質3600伸びるようなもんだし
スウィーティア使ってみると滅茶苦茶便利よね よく配布してくれたもんだと