正月ヘカティエの隠密フィールドが自由すぎる!トークンとバフの仕組みを検証
正ヘカどこか悪さできそうで塔の短期出来そうな所探ってるんだけど なかなか見つからないなぁ
4331層くらいだっけ?行進したのは
4731できるのマ?
48出来たはず、トークンをちょっと前目においてあとは適当にスキルするだけ
51ほんとだ出来たわ
760タヌキがトークンコピーできないのはなんとかならないものなのか
拠点前で隠密しつつ展開して、後半隠密フィールド移動して火力を前線に押し上げたりできるのは強そうねヘカ様
770戦術の応用幅はかなり広そうに思える。
ちょっと勘違いしてたけど、狸の方は指定出来なくて自分中心になるのね 関係ないけど、プラクティスの射程延長マス、トークンで指定すると無効化されるな 射程だけ特殊かな、これ

781変身してもトークン補充はされないからな
781射程の中心移動というか、原理的にはアヴリックガトリングみたいなモンなんだろうね 攻撃性能を本体のステータス参照し攻撃するトークンを配置、的な
781本体の射程を0にしてトークンの射程を取得する、みたいな感じでやってるのかは知らんが 射程バフは素エレオノーラのくらいしか乗らないってアヴリックの時に検証されてた気がする
794なるほどねー 射程バフマスとかレアだから気づいてなかったわ
ヘカ様って範囲バフや地脈は本体に乗せたらええの?
790それは本体
791なるほど乗せやすくて助かる
793ダメだった
795ダメなのか
レオラは乗ったから一般的なバフなら大丈夫そう


あぁ、アレか 本体ステータス参照で攻撃するトークンとして設計したので、 トークン部分にバフが掛けられると本体とトークンで二重バフかけれちゃうから、トークンがバフ全部無効に設定されてるのかコレ
802でもヘカ様本体に射程バフ乗せてもトークン範囲は広がらないと
805おそらく、トークン性能が ・ヘカティエ本体の射程を0にする ・ヘカティエのステータスを参照して攻撃するトークン ・トークンへのバフはすべて無効 みたいな設計なんじゃろね
811マスに左右されないのは偉いけどちょっともったいないな
フィオレとスキルとctの総時間が同じだからやろうと思えばループできると思うよ フィオレはマスの影響受けるけどヘカ様のは影響受けないから思ってる以上に囲める こればかりは実際に運用しないと理解しづらいと思う
自由に範囲設定できるトークンの習熟度が低いからどれくらい範囲に収めればいいのか詳しく知らないんだよね 味方対象なら飛行の有無関係なく足元のマスに少しでもかかってればいいのかな?
277たぶんそんな感じ ただトークンおくときの見えてる範囲が フィネスの範囲増加適応前だから フィネスで伸びることも考慮しておかないといけない
マスの判定は厳密に言うとマス自体の見た目より少しだけ広い当たり判定が存在するので、マスに触れてないのに範囲内効果が適応される疑惑の判定が起きる事が稀にある これはリズリー、湯ズリーが出た当初によくやった話 うろ覚えだけど射程40程度の判定ってスレで聞いた気がする 実際に体験はあるけど真相は知らん
294ループできるの?
295手動でならできるんじゃないかな
296今度試してみよう
ヘカ様35秒だから、カットあれば行ける
正月ヘカは可能性の獣 範囲は狭いけど隠密フィールドを配置に左右されない 高火力dotも魅力
![可能性の獣とは (カノウセイノケモノとは) [単語記事] - ニコニコ大百科](https://dic.nicovideo.jp/img/og_b.webp)