魔神大嶽丸の牛鬼にまさかのバグ発生!?攻撃が0ダメージになる怪現象に王子困惑
大嶽丸やってて思ったんだけどさ 牛鬼バグってないこれ?絶対攻撃喰らわないんだけど
227なんかバリア貼ってるわけでもワルでもないのに 一生キンキンする
このバリアのかけらもない(メイリンはもってるけど)the華の国編成編成で なんで牛鬼の攻撃キンキンするのアイシャさん…
279バリアは気をつけてるよ 念のためヴィディアイヴエフネだけの編成で言ってみてもこれ 2871ダメ自体を無効化するような処理追加したんじゃねえのかという挙動
300そうだね…? バリケードなら呪毒受けるけど通常の防御があるキャラなら最低保証すら受けずに0になって無効化してるな
304前に悪五郎とかポワワとかのトークンがダメ肩代わりするって話があったけど たしかあれ1ダメは絶対食らっちゃう!ってなってたみたいだから、それ無くすために処理追加したとか?
よくわからんけど今は牛鬼くんが完全無力化してるってこと?それともアイシャだけ?
313全員喰らわん、ただのブロック要求敵とかしてる
315草。弱体化どころの話じゃねえ
これ後で修正されそう となると大嶽丸いまちゃんと戦えないのか
まだ大嶽君クリアできてない王子はいそげーって話やな
酒呑大嶽の開幕右上の牛鬼君たちがマスコットになっちゃう
意味不明の謎のバグ これぞアイギスの醍醐味
キンではないけど0ダメになってるな
攻撃力10未満(金コウモリが攻撃力20でラテリアで15%コハルで50%攻撃デバフ)を下限ダメージにして少数点以下のダメにすると0になる、かな ラテリアを外すとコハル点火しても1ダメのまま
ほんまや俺もちょっと大嶽丸いったら加護入れてないはずなのにゼロになってるw
この謎の仕様変更… 最高にアイギスしてる感あるわ 何故いじった
これに関しては俺は自分で確認してないから眉唾だけど(上にも書いたが) 悪五郎のトークンとかポワワのトークンが肩代わりする不具合があって それを治しても結局1ダメは喰らう状況だったらしい 少なくとも今確認したらトークンノーダメージだわ
割と真面目に大嶽丸で1番難しかったところがご覧の有り様
でも、対策は簡単だよね 牛鬼の攻撃力を100ぐらいにすればなおるよ
そういえばアヴリックは大嶽適正物凄く高いな…
381単純にまず本体と箱に被る位置位置に通常攻撃か爆撃機で3刀の労力が減るし橋の上に加算バフ持ちを置けばツチノコの移動速度落としながら多分ほぼ削るだろうし、大嶽倒したあとはトークン置き直せば蜘蛛と青坊主軍団も削れると思うし なんかここ面倒んだよなって所にトークン割り当てるだけでかなり楽になると思うんやがどうだろう
大嶽丸はかなりムズい印象だったけど今やってみると何も考えずに適当にやってもクリアできるからインフレを強く感じる
今ならちび縛り大嶽丸15もいけるかもしれない…毒の負担減るだけでもだいぶ変わりそうだが… しかしそれはズルい勝ち方だからあんまりやりたくないな… 戦いとは正々堂々やるもんだ…バグ利用で勝ちにいくのはやっぱダメだ…