大討伐&W魔神「バルバトス&アスタロト」超神級!木と反撃エネミー対策がカギ
カウンターって隠密でいけたんだ・・・ なんで教えてくれなかったにょ
48「カウンター」って解釈だと、行ける時と行けない時があるからなんやな
4853途中送信してしまった 味方ユニットの攻撃を当てた時に攻撃してくるやつを「反撃」と俺は呼んで、これは隠密で防げると思ってる 味方ユニットの攻撃を当てた時に同じ攻撃属性と同じ値でダメージを与えてくる奴がいて、俺はこいつを「反射」と呼んでて、こいつは隠密してても跳ね返してくる奴と思ってるんだ こう言ったら賢い王子がなんか反論してくれる
ファイファンで言うと、カウンターと魔法カウンターって呼ぶやつと、 リフレクって呼ぶ奴くらい違う
反射の話題が出てると思ったらそういうことか(1敗
王子ー ガード様に3敗してるんだけどどうやって倒すの? 隠密?
158ラピス様
158高威力の貫通範囲反撃だから隠密が楽と言えば楽
158ろいじぃ
158オーシェンとか置いとけば放置でもいけるんでない 貫通5400しかないみたいだし
>>162>>167>>172175ありがとう ラピス様おりゃんからセツナの通常スキルで挑んでみるよ 隠密は最後の手段にするー ロイジィおりゃん オーシェンオートで放置してたら決壊してたん
177たぬきはおりゃんか? 交互にオーシェンとたぬきオーシェンでスキルを使用するようにするとよほどやばい攻撃じゃなければ沈まなくなるよ
バルアスのアスタロトが倒せない〜というかDOTでちぬ 英傑禁止したらイムラウバリアもアンブロトークンも無くて困るわん
王子、アスタロト16に生えてる木ってどうやって対処すればいい?
317白アルバで一本はいけるよ
317当時はアルヴァとか、木の所にある近接マスは特殊マスで木を倒したらユニットは出撃可能な状態で手札に戻るので別の木にもう一回派遣する 拠点近くのはまぁ勝手に落ちるやろ
脳筋じゃない解法で行くとカゴメやヘイオスをたぬきとか色々で2体置いてほぼ無効化する ヒーラーやピュレスカちゃんの被回復1.5倍もおけば強力な全体リジェネになる
317奥の2本は木の間に伏綺直投げもあり 徐華先に出して蛇の毒吸う必要あるけど。 スキル中に木を伐採して伏綺落ちて戻ってくる
あのガード様ってハツネも殺してくるやつだっけ?
356反撃自体は隠密で回避出来る ただし反撃自体は貫通範囲だから近くのキャラが反撃を受ければ巻き添えにははる
63モラクスとそれ以外 だからなぁ現状
攻撃そのものを反射してくるのがモラクス こちらの与えたダメージの割合を返してくるのがメカゲイザー等 こちらの攻撃に反応して反撃してくるのがガード様とか盾持ちダークエルフ
バルバトス&アスタロト超神級クリア ZZがいると初動が別物レベルに楽

アスタロト16★4 5人編成 通常ならロイジィ割と活躍できるな バルアスだとここに厄介な雑魚が追加されてどうにもならないけど

ズィズィー悪天候でも狂風で攻撃できるやんと思って置いたらバルバトス眷属に反撃されて消し飛んだわ
バルバトス&アスタロト超神級 相性の良いキャラ増えて耐久もやりやすく

なんか色々と試してたら4人編成で行けてしまったアスタロト16★4 アスタロトよりも眷属と赤蛇に悩まされた
