101 名無し 2026-03-16T12:52:33 Bo.xf.L23 結局今回の帝国ガチャはおりゅ案件いない感じ?
110 名無し 2026-03-16T12:54:03 5x.cr.L10 101帝国パを気にしないなら無理して引く程じゃないかな 強いて言うならエリアスがガチパでの起用も有りそうかなって感じ
113 名無し 2026-03-16T12:54:44 IH.dd.L31 10110日後のお昼頃にお答えしますね
136 名無し 2026-03-16T12:58:09 Bo.xf.L23 113あああああ!!!!
115 ■忍【LV20,マタンゴ,HN】 2026-03-16T12:54:47 HX.e7.L20 101メーアの妹は寝室交流抜群に面白いとは伝えておくわ
112 名無し 2026-03-16T12:54:38 Hm.3q.L15 帝国パきにするでもヒュリオンひいときゃなんとかはなる ヒュリオンだけはいないと困る場面は結構多そう
114 名無し 2026-03-16T12:54:45 DQ.dd.L58 エリアスは本人とレオラまではいいとしてあと一人誰配置するか問題がある
119 名無し 2026-03-16T12:55:24 Do.cr.L8 114正月ヘカで良いんじゃないかな 射程伸びるのも美味しいし
124 名無し 2026-03-16T12:55:50 DQ.dd.L58 119あー正ヘカありだね
151 名無し 2026-03-16T13:01:16 we.fh.L31 119正ヘカのトークン射程は編成射程バフ無効のはずやった気が
148 名無し 2026-03-16T13:00:54 yx.2y.L7 帝国パ高難度ガチ勢からすると新エリアスは今のところそこまで評価高くないらしい
180 名無し 2026-03-16T13:05:41 2f.e7.L37 148こんだけのヒール力を必要とするやつが居ねーよって意見は見たな
152 名無し 2026-03-16T13:01:36 DQ.dd.L58 帝国パガチるなら通常アレイダ必須って聞いた
157 名無し 2026-03-16T13:02:45 5x.cr.L10 152近接の火力が一気に伸びるからな おまけにコンカラーバフとコストも稼ぐから外す理由が無い
165 名無し 2026-03-16T13:03:44 DQ.dd.L58 157やっぱ近接の待ち時間短縮が大事なのね
154 名無し 2026-03-16T13:02:05 ia.r9.L4 アレイダそんな大事なの!?
155 名無し 2026-03-16T13:02:43 4E.cr.L8 水着アレイダはたまに使うけど通常のアレイダってつよいんだっけ?
163 名無し 2026-03-16T13:03:31 we.fh.L31 マルチヒール・コスト・帝国近接加速と要素揃ってるからね 回復力も補えるようになったし
167 名無し 2026-03-16T13:03:57 O2.op.L6 アレイダ食いたくなってきた所で仕事するわ お前らも働け
170 名無し 2026-03-16T13:04:18 TT.cr.L1 167仕事しないで昼メシ食ってそう
179 名無し 2026-03-16T13:05:08 PG.1u.L18 167これマジで好き オーブントースターで焼くのがいいよね 正式な方法知らんけど
189 名無し 2026-03-16T13:08:02 6a.r9.L1 167夜食ったらどうなるのこれ
191 名無し 2026-03-16T13:08:19 PG.1u.L18 189朝になるよ
169 名無し 2026-03-16T13:04:15 iI.to.L1 通常アレイダって何すんのよ 範囲広い以外は数値低いヒールと数値低いバフとコスト回復しかないぞ
177 名無し 2026-03-16T13:04:48 DQ.dd.L58 169上で出てるけど 帝国近接加速とコンカラーバフ
174 名無し 2026-03-16T13:04:38 HX.e7.L20 今だに通常アレイダと通常ディアナがおりゃんのよなあ
176 名無し 2026-03-16T13:04:46 Hm.3q.L15 というか帝国パンは防御札揃ってないからヴィラヘルム添えたアレイダで回復足りない盤面作ってる時点で負けるのよ
181 名無し 2026-03-16T13:05:45 yx.2y.L7 基本的に殴って解決するからアレイダの被りにくい2重のバフが偉大
184 名無し 2026-03-16T13:06:11 Do.cr.L8 ヘイズルとティシファの最終的な火力差が1.5倍くらいらしいけど アレイダが入るだけで火力差が1.15倍くらいまで縮むらしい
187 名無し 2026-03-16T13:07:10 Hm.3q.L15 一番極端に変わるのがヘイズルなんだけど アレイダのヘイストの有無で覚醒スキル中に殴れる回数が19回から24回に変わる 1.25倍クラスのバフになる ここまではいかんけど他もかなりのバフ配るし他要素もってるから役割与えやすすぎるし外す理由がない
193 名無し 2026-03-16T13:09:10 TT.cr.L1 187へー。むっちゃ変わるのね
192 名無し 2026-03-16T13:09:10 ia.dy.L4 そんなに回復力いらねーよって意見、その時点では正しいけど大体すぐに必要な環境になって失禁する羽目にならない?大丈夫?
199 名無し 2026-03-16T13:09:59 TT.cr.L1 192高体力型の受けキャラ来たら、相当鉄壁ってことでもあるからなー 高ポテンシャルを使い切れてないってのがエリアスの立ち位置じゃないか
208 名無し 2026-03-16T13:11 Hm.3q.L15 192だからまともな受け役きたら評価は上がると思う 必要ないというか、帝国にそんなキャラがいないのが問題
209 名無し 2026-03-16T13:11:09 mg.e7.L47 192必要無いってのは回復量の問題ではなく 帝国ユニでそんなにHP高いやついねーよの方なのでHP高い帝国ユニ出るまで続く話 今1番帝国でHP高くなるのキュウビなのか?
202 名無し 2026-03-16T13:10:12 Gb.e7.L1 帝国の受け役というとめっふぃーとクリッペが思い浮かぶけど性格的にはエリアスと相性悪そうなのが妙に面白い
226 名無し 2026-03-16T13:15:29 yx.2y.L7 今の帝国で強敵受けるならヴルムで無敵受けするかヴィルデフラウで食いしばり受けするかしてる間にぶっ倒そうってなる なので回復力が無駄になるのだ
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