最近のスキルテキスト長すぎ問題!バフの仕様も複雑化している
インフレはまだいいけど だんだんスキルがテキストが長くなって理解するのが遊戯王になってくるのはどうにかしてほしいソシャゲたちである
275城の特技やら特殊能力やら計略やらはもはや脳が読むのを拒否する
275初期の頃はスッキリしてたもんな
278こんなちゃちなUIで大丈夫か 半年で終わりそう
286大丈夫だ。問題ない。
28675年続いてる古参ゲーだゾ
278SFCのゲームかな?
>>275 わかる 長文読めない ロゼルヌみたいに強いって一言書いてくれるだけでいいのにね
アイギスはテキスト欄の大きさが決まっているからそこまで長くはならないので安心だな! いや待てそこに書いてある「出撃人数に含まない」は本人とトークンのどっちにかかるものなんだ…!?
295お城はテキスト欄増えたんだよな…
ロゼルヌはテキストだけで看破できますか?
枠が一定だから安心・・・?そうかな・・・
307文字が…文字が小せえ…
カタログスペック詐欺も稀にいるからね 最近だと朱雀ちゃんがかなりぶっ飛んでた
え・・・ロゼルヌは何度読んでも強さが分からない
313ソドマスの場合は、「CTが25以下なら常時撃つようになる」っていうボーダーだけ覚えておけばわかりやすいよ わかりやすいといいつつ、高感度とかCT見ないといけないからスキルテキストだけじゃわからないのは確かだけど ロゼルヌはその辺見れば運営が意図して壊してる感じがわかる
スキルだけでもまあまあおかしいこと書いてある 攻撃力12.0倍、ブロック数0 1度だけ画面内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える 遠距離貫通攻撃を行い、永続的に移動速度を60%減少させる
317これに加えてまさか射程無限で斬撃も画面端までとは読めないよな
「範囲内の味方のCTを60%カットし状態異常を無効、かつ全体にリジェネ付与」なんて書かれてるだけじゃ強いかどうか分からないもんな
加算バフは最初に全て計算、その後に乗算バフは全て重ね掛けオッケー これで良いじゃないか
336ダンサーAの加算バフを受けたダンサーBによって受ける加算バフ値が上がったダンサーAがさらに加算バフを受けたダンサーBによって…
344これが…無限ループ!
344感覚共有でするか
最近で使ってみて思ったよりやべーなコイツ…ってなったのは族長
ダンサーバフ乗せたアンナバフさんすら許されなかったんだ
349その辺は性能がどうこうよりも処理がバグる的なのがありそう
バフデバフはアイコンつけて!
処理がバグるから同クラスは同時編成不可ギス