マーチャント

遠距離

クラス特性

マーチャント 通常

敵を倒すとまれにゴールドを入手
できるトークンを使役
敵の移動速度を下げ
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)

▼ 第一覚醒
エルダーマーチャント 第一覚醒

ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げ
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)

▼ 第二覚醒A
キャラバンマスター 第二覚醒A

ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる、トークンと自身が毒・状態異常を完、全に無効化
編成効果:初期、出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)

▼ 第二覚醒B
タイクーン 第二覚醒B

遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げ
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)

所属ユニット (10体)