戦神コロシアム 終了 全3ステージ

戦神コロシアム 芸神例祭 奉納神楽 本番

あらすじ

芸神例祭の奉納神楽は、天女ちゃんの口上とともに幕を開けた。毎年持ち回りで催されるという祭りの舞台で、東の武家の姫侍シズカと西の京の公家カラスマルは、言葉よりも刃に近い演舞を交わした。ジュウベエが相手を務めるが、勝負は天女ちゃんの声で打ち切られ、カラスマルは次の勝負を約して去っていく。公家や陰陽師は彼を讃えたけれど、その言葉はどこか空虚に響いていた。 やがて芸神一座が現れ、舞台は祝祭の熱を帯びる。しかしその熱は、陰陽左府ドウマンの登場によって一変する。彼が放った妖怪が舞台を荒らし、人々は逃げ惑う。シズカやジュウベエが民を守ろうとするなか、ミコトの術と正体の知れぬ声の主が降ろした十二天将によって、ようやく妖怪は祓われる。ドウマンはその一部始終を、面白がるように眺めていた。 刀鍛冶のマサムネが、無事を確かめるように現れ、工房を訪ねるよう告げて去る。そこへ、かつての陰陽頭を名乗るセイメイが姿を見せる。彼は魔物との戦いで背後から刺され、鬼門に閉じ込められていたという。ドウマンこそがその犯人だと、セイメイは語る。東の都、親政派、西の京という三つの勢力が睨み合うこの国は、ドウマンの手によって混迷の底にあった。拒否権はない、と彼は言う。この国の平和のために働いてもらう、駄目だと言っても連れて行く、と。

奉納神楽 壱

STAGE 001
  • 15 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 155 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 53.3
EPC 13.3
作戦領域 奉納神楽 壱
作戦概要

タカマガハラの神々に捧げる演舞の舞台で、 王子は友のためカラスマルと対峙する。 強敵を相手に武威を示し、勝利を掴め! ユニット、アイテムのドロップなし

会話 50

開始時 1 / 4

  • 天女ちゃん

    ──タカマガハラに座す天津神よ。

  • 天女ちゃん

    長き動乱を経たこの国も、 いと貴き神々の御加護により、 再興の兆しを得るに至りました。

  • 天女ちゃん

    その御恩に報いるべく、 芸の力にて喜びを分かち、 この国の明日を寿ぎます。

  • 天女ちゃん

    歌に祈りを。舞いに感謝を。笑みに祝福を込めて。

  • 天女ちゃん

    これより、芸神例祭・奉納神楽を執り行います。

  • 京の町人

    (パチパチパチパチ)

  • チズル

    ……芸神例祭って?

  • シズカ

    タカマガハラの神々を奉じる京の神社が、 毎年持ち回りでお祭りを開いているのよ。

  • ヨシノ

    今年の担当は天宇寿女命神社だから、芸神例祭。

  • 天女ちゃん

    舞い手よ、前に。

  • ヨシノ

    さーて、時間だ。

  • 公家

    (…………)

  • 陰陽師

    (…………)

  • ヨシノ

    (嫌な視線だねぇ、敵意満々でさ)

  • カラスマル

    来たな……ヨシノ、シズカ。

  • カラスマル

    王子殿、貴殿が舞台に上がったのは意外だな。

  • カラスマル

    所詮は、東の小国における醜い権力争いだ。 世の英雄たる貴殿が首を突っ込む価値もない。

  • 王子

    …………(ふるふる)

  • カラスマル

    ……友のため、か。ならば、これ以上は無粋よな。

  • ヨシノ

    やだ……惚れちゃいそう。

  • シズカ

    茶化さないの!

  • カラスマル

    結構、もはや互いに語る言葉は無し。 帝の御前だ、無様を晒してくれるなよ。

  • ヨシノ

    ふっ、坂東武者の底力を見せてあげるよ。ジュウベエが。

  • ジュウベエ

    えっ、あっ、はい!

  • 天女ちゃん

    奉納神楽、始め!

  • 京の町人

    うぉおおおおおおっ!!!!

戦闘中 (7秒付近) 2 / 4

  • カラスマルは、 戦場にいる西の京の武士の 総数に応じて 攻撃力と防御力がアップします。

戦闘中 (62秒付近) 3 / 4

  • 陰陽師から攻撃を 受けると、一定時間スキルが 使用できなくなります。 この効果は、状態異常に対する ユニットの能力では 軽減、無効化できません。

終了時 4 / 4

  • カラスマル

    どれだけ腕を磨こうと、獣は獣よなァ!

  • ジュウベエ

    ぐっ……このっ、カラス、マァ……ッ!!

  • 天女ちゃん

    双方、そこまで!

  • カラスマル

    なっ──!?

  • シズカ

    悪いけど、武士として公家にだけは負けられないのよね。

  • 近衛兵

    閣下、申し訳ございませぬ……。

  • カラスマル

    ふむ……周りが見えておらなんだか。 どうやら、予も修行が足らぬらしいな。

  • カラスマル

    獣よ、その首……次の勝負に預けておく。

  • ジュウベエ

    抜かせ。こちらの台詞だ。

  • ヨシノ

    (真剣勝負じゃないんだけどなぁ)

  • 京の町人

    うぉおおおおおおっ!! すげぇ攻防だったぜ!!

  • 公家

    見事でおじゃったぞ、カラスマル卿。

  • 陰陽師

    うむ、陰陽頭も満足しておられることだろう。

  • カラスマル

    ……身に余るお言葉でございます。

  • 公家

    ほっほ、カラスマル卿は謙虚じゃのぅ。

  • 陰陽師

    その調子で励まれよ、我ら西の京の栄華ために。

  • カラスマル

    (愚物どもめ……口を開けば陰陽頭、陰陽頭と。 うらなりのために刀を振るったつもりなどないわ)

  • カラスマル

    (いつの世も変わらぬ。腐ったままか、西の京も)

  • 天女ちゃん

    芸神例祭はまだまだ終わらないよー!

  • 天女ちゃん

    次はなんと、あの神々の登場だー!!

  • ヨシノ

    おー?

奉納神楽 弐

STAGE 002
  • 20 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 200 討伐数
  • 560 経験値
  • 2040 ゴールド
GPC 102.0
EPC 28.0
作戦領域 奉納神楽 弐
作戦概要

カラスマルとの激闘が続く奉納神楽。 場をさらに盛り上げるべく、芸神一座を 名乗るタカマガハラの神々が現れて……!? ユニット、アイテムのドロップなし

会話 21

戦闘中 (256秒付近)

  • 天女ちゃん

    芸神一座! 集合ッ!

  • 祓剣主神?

    おっ、ようやく出番?

  • アメノタヂカラ?

    ドスコイ、ドスコーイ!

  • 月夜弥命?

    ふむ……今の京はこうなっているのか。

  • イヨ

    あねさまあねさま! 向こうに王子がいるよ!

  • ヒミコ

    そうね、王子がいるわね。

  • シズカ

    …………(絶句)

  • ヨシノ

    ────(爆笑)

  • 京の町人A

    さっすが芸神一座だぜ、天女ちゃんだけじゃない!!

  • 京の町人B

    あれこそアメノタヂカラって感じだよな!

  • 京の町人C

    月夜弥命様なんてもう本物にしか見えねぇよ!!

  • チヨメ

    (そりゃあ、本物ですからねー)

  • 天女ちゃん

    みんな―! このまま盛り上がっていくよー!

  • 京の町人たち

    おーっ!!

  • イヨがいる間は、 全ての敵のHPが 徐々に回復します。

  • ヒミコがいる間は、 全ての敵のHPが 徐々に回復します。

  • 月夜弥命がいる間、 全ての敵の攻撃と防御が アップします。

  • 祓剣主神は 一定時間が経過するたびに 攻撃力がアップします。 ※最大で3倍までアップ       (1/2)

  • 祓剣主神から攻撃を 受けると「マグマ付着」状態になり、 一定時間継続ダメージを受けます。 マグマ付着によるダメージは、 女神の加護や 攻撃の無効化の影響を受けません。       (2/2)

  • 戦人系の 攻撃を受けた味方ユニットは 3秒間、攻撃力と 防御力が減少します。 この効果は、状態異常に対する ユニットの能力では 軽減、無効化できません。

  • 月夜弥命の信徒の 攻撃を受けた味方ユニットは 3秒間、攻撃力と 防御力が減少します。 この効果は、状態異常に対する ユニットの能力では 軽減、無効化できません。

奉納神楽 参

STAGE 003
  • 25 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 320 討伐数
  • 800 経験値
  • 2700 ゴールド
GPC 108.0
EPC 32.0
作戦領域 奉納神楽 参
作戦概要

高難易度ミッション 特別ゲストとして陰陽左府のドウマンが、 力を示すべく舞台に姿を現す……。 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 102

戦闘中 (316秒付近) 1 / 4

  • 天女ちゃん

    ここで飛び入り参加の特別ゲストの紹介だー!

  • チェルシー

    特別ゲスト?

  • 陰陽師A

    一同、粛然と控えませい!

  • 陰陽師B

    畏くも陰陽左府、ドウマン様が御成りあそばされる!

  • シズカ

    ────ッ!

  • ヨシノ

    (なるほど、あれがね……)

  • ミコト

    (新しい陰陽頭……いえ、陰陽左府ですか)

  • ドウマン

    キシシ……そう畏まらずともよい。

  • ドウマン

    少し祭りの様子が気になってのう。 儂のことは気にせず、演舞を続けられよ。

  • 天女ちゃん

    またまたそんなこと言っちゃって、 本当は混ざりたいんじゃないのぉー?

  • 陰陽師A

    貴様ッ、無礼であるぞ!!

  • ドウマン

    よい、下がれ。

  • ドウマン

    キシシ……確かに、天女殿の言う通りよ。 この場で何もせぬ方が演舞の妨げになろう。

  • ドウマン

    余興と言ってはなんだが…… 陰陽の力の一端をお見せしよう。

  • 公家

    おおっ、左府殿が自ら! これは見物じゃのう!

  • ドウマン

    急急如律令──

  • ドウマンから攻撃を受けると、 攻撃後の待ち時間が増加します。 麻痺などの状態異常と同じく 特定のユニットで軽減、 無効化が可能です。

  • ドウマンから 攻撃を受けると「毒」状態になり、 一定時間継続ダメージを受けます。 毒によるダメージは女神の加護や 攻撃の無効化の影響を受けませんが 状態異常に対するユニット能力で 軽減や回復、無効化が可能です。

  • ドウマンの 攻撃を受けた味方ユニットは 3秒間、防御力が減少します。 この効果は、状態異常に対する ユニットの能力では 軽減、無効化できません。

戦闘中 (351秒付近) 2 / 4

  • 近衛兵A

    む、なんだ貴様。ここから先は立ち入り禁止──

  • 妖怪

    グォオオオオオオッ!!

  • 近衛兵A

    ひっ、ひぃいいいいいいっ!?

  • カラスマル

    ──何事だ!!

  • 近衛兵B

    よ、妖怪です! 妖怪が現れました!

  • 京の町人A

    あ、ありゃあまさか、昨日の──

  • ジュウベエ

    馬鹿な、討ち漏らしはいなかったはず!

  • 京の町人B

    に、逃げろー! 殺されるぞー!

  • カラスマル

    近衛府! 帝をお守りしろ! 今すぐに!

  • 近衛兵B

    御意!

  • 公家

    左府! 左府はどこじゃ!? 麿を守ってたもれ!

  • 天女ちゃん

    あわ、あわわわわ……。

  • ヨシノ

    (まずいな、混乱が大きすぎる。 せめてシズカだけでも離脱させ──)

  • 陰陽師

    狼狽えるな皆の衆! 我らにはあの姫侍がついている!

  • ヨシノ

    なあっ──!?

  • 京の町人A

    おおっ、そうじゃ! シズカ様じゃ!

  • 京の町人B

    姫侍様! シズカ様! 我らをお救いください!

  • シズカ

    ちょ、分かったから、まとわりつかないで!

  • ヨシノ

    陰湿だなぁ、本当にッ!

  • ヨシノ

    王子、ジュウベエ! お願い!

  • 王子

    …………(こくり)

  • ジュウベエ

    妖ども! 貴様らの相手は私だ!

  • ???がいる間、 式神属性の敵の 攻撃と防御がアップします。

終了時 3 / 4

  • シズカ

    あと少し、あと少しなのに──ッ!

  • 妖怪

    グォオオオオオオッ!!

  • 公家

    た、たしゅけ──

  • ジュウベエ

    (くっ、間に合わない──!!)

  • ???

    ミコト、目眩まし。

  • ミコト

    ──ッ!? 急急如律令!!

  • ???

    十二天将、降臨。

  • シズカ

    まぶしっ──!?

  • 妖怪

    グオオ……ォォ……ッ!

  • 公家

    い、生きて……る? 麿は、生きておるのかえ……?

  • ジュウベエ

    今の一瞬、何が起きて……。

  • ドウマン

    (ほう、儂の式神をこうも容易く祓うとは……)

  • ドウマン

    (英雄王の末裔とやらの力を見誤ったのう、 並大抵の式神が相手では足止めにしかならん)

  • ドウマン

    (いざとなれば、あれの封印を解けばよいが──)

  • ドウマン

    キシシ、あれではどちらが化け物か分からんわ。

  • ヨシノ

    シズカー、生きてるー?

  • シズカ

    死んだってことにしておいて。 こんなの命がいくつあっても足りないわ。

  • ヨシノ

    じゃあ私もそうしよ。

  • チヨメ

    洒落にならないのでやめてくださいねー。

  • マサムネ

    ん、冗談が言えるぐらいには元気そうだな。

  • アンナ

    ……マサムネ、さん?

  • マサムネ

    おう、お前ら無事で良かったぜ。 刀を渡したばかりの奴に死なれちゃ、 さすがに寝覚めが悪すぎるからな。

  • マサムネ

    歩く気力が戻ったら、俺の工房を訪ねな。 偉そうな姉ちゃんがあんたらを待ってるぜ。

  • ヨシノ

    偉そうな……。

  • シズカ

    姉ちゃん……?

終了後 4 / 4

  • ???

    やあやあ諸君、よくぞ集まってくれた。 まずは自己紹介から始めさせてもらおう。

  • セイメイ

    私の名前はセイメイ、どこにでもいる浪人陰陽師だ。

  • ミコト

    だ、大師匠!

  • シズカ

    大師匠?

  • ミコト

    ええ、私の師匠の師匠、そのまた師匠。 全陰陽師の頂点にいらっしゃった方です。

  • セイメイ

    ふふ……久しぶりに曾孫弟子に会えて嬉しいよ、ミコト。

  • ヨシノ

    つまり、前陰陽頭ってことだよね。 魔物復活後に姿を消した最強の陰陽師。 それが今までどこに隠れていたんだい?

  • ミコト

    そうですよ、私たちがどれだけ心配したと──

  • セイメイ

    その件については私も申し訳なく思っている。 が、

  • セイメイ

    簡潔に言うと、私はこの世の何処にもいなかった。

  • ミコト

    えっ、それはどういう……?

  • セイメイ

    魔物との戦闘時に後ろから刺されてしまってね、 気づいたときには鬼門の中に閉じ込められていた。

  • セイメイ

    この陰陽頭セイメイ、一生の不覚さ。 内部の妖魔たちを根こそぎ祓い尽くして、 ようやく抜け出したのが最近のことだ。

  • ミコト

    そ、そんな……。

  • セイメイ

    だが、今は私の苦労話は置いておこう。 正直なところ、我々にはまったく時間がない。 重要なのは、私を鬼門に突き落とした犯人──

  • ヨシノ

    ──ドウマン、だね?

  • セイメイ

    その通り、流れの陰陽師が今や朝廷の左大臣だ。

  • セイメイ

    彼女の手によって西の京── いや、東の国は混迷の中にいる。

  • セイメイ

    現在、この国の勢力は大きく分けて三つ。

  • セイメイ

    東の都を中心としたシズカちゃん、 ヨシノちゃんたちが率いる武家勢力。

  • ヨシノ

    (ちゃん……)

  • セイメイ

    各地に点在するカラスマル卿率いる親政派。

  • セイメイ

    そして西の京を中心に公家も武家も取り込み、 急速に勢力を拡大させているドウマンの陰陽寮。

  • セイメイ

    純粋な戦力だけを比べた場合は、 妖怪総大将や王国と協力関係にある、 東の都の武家が圧倒的優位だよ。

  • セイメイ

    問題は当代の帝がカラスマル卿ではなく、 ドウマンにゾッコンってところだろう。

  • セイメイ

    陰陽寮の奴らは帝の権威を盾に、 必ずヨシノちゃんを攻撃してくる。

  • セイメイ

    もし君が死ねば、この国は群雄割拠の時代に逆戻り。 東の都のシズカちゃんと、西の京のドウマンで大戦争。 以後、百年は平和から遠ざかること間違いなしだとも。

  • シズカ

    ……悔しいけど、その通りね。

  • セイメイ

    あいつの目的は力と恐怖による国家支配。 根っからの俗物だが、その実力は本物だ。

  • セイメイ

    故に、我々はドウマンを討たねばならない。 それが戦乱を避けるための唯一の選択肢だ。

  • セイメイ

    ちなみに、この話を聞いた全員に拒否権はない。

  • セイメイ

    神様だろうが、異国の王族だろうが関係ない。 私の愛するこの国の平和のために働いてもらう。

  • セイメイ

    覚悟はいいかな? 駄目だと言っても連れて行くがね。

  • ヨシノ

    (私より理不尽だな、この人)

  • ミコト

    (この感じ懐かしー)