大総力戦 終了 全4ステージ

神獣フンババ降臨

開催履歴 1回 最新 2026/09/24 〜 2026/10/08
  • 2026/09/24 〜 2026/10/08

神獣フンババ降臨 中級

STAGE 001
  • 15 カリスマ
  • 50 ライフ
  • 100 コスト
  • 10 出撃数
  • 87 討伐数
  • 140 経験値
  • 100 ゴールド
GPC 6.7
EPC 9.3
作戦領域 神獣フンババ降臨 中級
作戦概要

神獣フンババを撃破せよ! 出撃コスト200以上もしくは10以下 のときにフンババが強化 時間経過によるコスト回復なし

会話 68

開始時 1 / 7

  • スプラ

    あ、あれが神獣フンババ……!

  • ユーティ

    尋常じゃなく殺気立っているというか、 ありえないくらい怒り狂った化け物がいますね……。

  • ココン

    なんか、森の番人のイメージとは違うね。 もっと穏やかな神獣だと思ってたけど。

  • ソラス

    神獣フンババはそうなんですよ。 あれは、森の番人とは名ばかりの怪物で、 制御に失敗した神獣なんですから。

  • ケイティ

    せ、制御に失敗した神獣というのは……?

  • モリグナン

    フンババの行動原理はただひとつ。

  • モリグナン

    森に足を踏み入れた存在を殺す。 ただそれだけよ。

  • モリグナン

    侵入者にどんな事情があろうが関係ない。 一歩でも入れば、それは抹殺対象として認識される。

  • モリグナン

    そして、フンババはその対象をなにがあっても殺す。 森から逃げても、あれはどこまでも追いかけてくるわ。

  • ソラス

    ただ殺すだけならいいんですが、 フンババは相手を徹底的に嬲り、蹂躙してきます。

  • ソラス

    そうして楽しんだ後は、犠牲者の肉を噛み砕いて、 自分と動物たちで分け合って食べて……。

  • ソラス

    ……とにかく、フンババは 悪意に満ちた神獣だということです。

  • リナリア

    ただただ最悪じゃないですか……!?

  • ソラス

    だから千年戦争当時に倒す必要があったんですよね。

  • モリグナン

    というか作戦上のどうしようもない都合で、 森を進軍することになったら、 運悪くフンババと遭遇しちゃったってだけだけどね。

  • コレット

    伝承では、英雄王に倒されたフンババは、 軍門に下ったとされていますが……。

  • モリグナン

    泥仕合の末になんとか封印した、というのが真実ね。

  • ソラス

    得るものが全くない不毛な戦いをしてしまったという事実を、 詩人たちがいい感じに書いてくれたんでしょう。

  • ソラス

    にしても、随分と怒ってますね。 あの人に負けたのを相当根に持ってるってことでしょうか。

  • モリグナン

    それもあるけど……。 ギルガメッシュが現れたのが原因でしょうね。

  • モリグナン

    憎き英雄王の気配を感じたのかしら。 フンババは今、自分を封じた相手のところに 向かいたくて仕方がないはずよ。

  • ソラス

    神獣一体であれが倒せるのかは分かりませんが……。 まぁ、それは重要なことではありませんね。

  • ソラス

    重要なのは、フンババの性格上、 標的を見つけて殺すまで暴れ回るだろうということです。

  • スプラ

    ……その過程で関係ない人間たちが、 巻き添えを食らうわけですか。

  • モリグナン

    ええ、物質界に屍の山がいくつもできるでしょうね。

  • メープル

    最初は守護獣さんみたいだって思ったけど、違うね。 神獣フンババは……とっても残酷だよ。

  • モリグナン

    倒さなければならない理由が増えたわね。 もっとも、どのみち逃げることはできないのだけど。

  • ココン

    私たちはすでにフンババの森に入ってしまった。 そしてなにより、ここには英雄王の子孫である王子がいる。

  • ユーティ

    王子のことを睨んでますね。 それはもう、ありったけの憎悪が籠った目つきで。

  • アンナ

    神獣フンババが来ます! 皆さん、戦闘準備を!

  • フンババは出撃コストが上限を 上回るか下限を下回ると、 強化状態に移行します。 上限:200 下限:10       (1/2)

  • フンババは強化状態移行後、 出撃コストが上限を下回るか 下限を上回ると、 再び通常状態に戻ります。       (2/2)

  • フンババは強化状態に移行すると、 射程が大幅に上昇し、強力な貫通攻撃 を行います。       (1/2)

  • 攻撃を受けたユニットは、 攻防がダウンし、 一定時間継続ダメージを受け、 スキルが一定時間使用 できなくなります。       (2/2)

  • フンババの眷属は戦場にいる眷属の総数に応じて 攻撃力と防御力がアップします。

  • 七つの光輝は神獣フンババの HPを回復します。 また、光る台座上で停止している間は 無敵状態になります。

  • 森のラフレシアは 一定時間が経過すると開花します。 開花した森のラフレシアの 一定範囲内のユニットは 継続ダメージを受けます。       (1/2)

  • 森のラフレシアの攻撃を 複数回受けると、 麻痺状態になります。       (2/2)

戦闘中 (11秒付近) 2 / 7

  • トレント(木型の魔物)系の敵は 徐々に自身のHPを回復します。 回復量は時間経過で 減少していきます。

戦闘中 (28秒付近) 3 / 7

  • マイコニドがいる間、 全ての味方ユニットは 継続ダメージを受けます。

戦闘中 (44秒付近) 4 / 7

  • スコーピオン系から 攻撃を複数回受けると、 麻痺状態になります。

戦闘中 (98秒付近) 5 / 7

  • ドングリナイトは倒されると、 その場で一度だけ復活します。 復活後、ドングリナイトは 攻撃性能が変化します。

  • マンイーターは、 HPが徐々に回復します。 回復量は時間経過で減少します。

戦闘中 (193秒付近) 6 / 7

  • 碧羽の魔蝶は、一定範囲内に 存在する味方ユニットを 時間経過で麻痺状態にします。 また、一定確率で 物理攻撃を回避します。

終了後 7 / 7

  • アンナ

    ――森の番人、神獣フンババですか……。

  • ユーティ

    森で暮らしていた者なら、 だいたいの者が知っている、伝説の存在ですよー。

  • ココン

    森を守る神獣だからなのかな。 その伝承や逸話は、各地の自然の中に、 朧げながら残っているみたいでね。

  • コレット

    フンババというと、千年戦争当時に英雄王に倒され、 その軍門に下った神獣ですね。

  • ソラス

    ……現代にはそんなふうに伝わっているんですか?

  • スプラ

    わたしたちにはそのように言い伝えられているんですが、 もしかして、違うんですか……?

  • モリグナン

    あれは、そうねぇ……。 どうしようもなかったから、 とりあえず倒したみたいな感じかしら?

  • リナリア

    その当時になにがあったのか気になりますが、 それよりも今は神獣フンババです。

  • ローリエ

    かの神獣はここ千年の間眠りについていたのですが、 先日目を覚まし、森の奥で暴れているようなんです。

  • ローリエ

    加えて、森の外に出ようとする動きも確認できたそうで……。

  • ケイティ

    放置しておくと、周辺の村や人に、 被害が出てしまうというわけですか。

  • メープル

    もうすでに森の動物たちは怪我しちゃってるみたいだし、 王子さまには、フンババを止めてもらいたいの……!

  • 王子

    …………(ふんす)

  • ユーティ

    おお、さすが王子様。 言われるまでもないって感じですね。

  • ソラス

    では、さっそく向かいましょうか。 フンババは「神の威光」を持っていますから、 部隊の編成には注意してくださいね。

  • モリグナン

    あれは色々と強敵だから、油断せずに行きましょう。

  • ココン

    フンババとは、英雄王と一緒に戦ったってことなのかな。 二人はなんだか、とっても詳しそうだね。

  • ユーティ

    あっ、そうだ。上手くいけば、 フンババからギルガメッシュの手がかりを 得ることもできるんじゃないですか?

  • ユーティ

    ほら、なんだか顔見知りっていうか、 戦った過去があるみたいですし……!

  • ソラス&モリグナン

    うぅん……。

  • スプラ

    あの……どうしてフンババの話になると、 そんな困ったような顔をするんですか……?

  • ソラス

    困った神獣だからですかねぇ……。

  • モリグナン

    まぁ、神獣フンババがどういう存在なのかは、 実際に見てもらったほうが早いわね。

  • モリグナン

    さて、暴れ回る困った神獣を、 退治しに向かいましょうか。

神獣フンババ降臨 上級

STAGE 002
  • 18 カリスマ
  • 50 ライフ
  • 100 コスト
  • 10 出撃数
  • 103 討伐数
  • 280 経験値
  • 120 ゴールド
GPC 6.7
EPC 15.6
作戦領域 神獣フンババ降臨 上級
作戦概要

神獣フンババを撃破せよ! 出撃コスト170以上もしくは30以下 のときにフンババが強化 時間経過によるコスト回復なし

会話 4

開始時 1 / 3

  • フンババは出撃コストが上限を 上回るか下限を下回ると、 強化状態に移行します。 上限:170 下限:30       (1/2)

  • フンババは強化状態移行後、 出撃コストが上限を下回るか 下限を上回ると、 再び通常状態に戻ります。       (2/2)

戦闘中 (37秒付近) 2 / 3

  • パピルサグから 攻撃を複数回受けると、 麻痺状態になります。

戦闘中 (127秒付近) 3 / 3

  • アルラウネがいる間、 全ての味方ユニットは 継続ダメージを受けます。

神獣フンババ降臨 極級

STAGE 003
  • 20 カリスマ
  • 50 ライフ
  • 100 コスト
  • 10 出撃数
  • 138 討伐数
  • 420 経験値
  • 140 ゴールド
GPC 7.0
EPC 21.0
作戦領域 神獣フンババ降臨 極級
作戦概要

神獣フンババを撃破せよ! 出撃コスト150以上もしくは50以下 のときにフンババが強化 時間経過によるコスト回復なし

会話 32

開始時 1 / 4

  • フンババは出撃コストが上限を 上回るか下限を下回ると、 強化状態に移行します。 上限:150 下限:50       (1/2)

  • フンババは強化状態移行後、 出撃コストが上限を下回るか 下限を上回ると、 再び通常状態に戻ります。       (2/2)

戦闘中 (258秒付近) 2 / 4

  • キラーマンティスは倒されると、 その場で復活します。 復活後、キラーマンティスは 飛行を開始します。

終了時 3 / 4

  • ユーティ

    最後まで大暴れしてくれましたが……。 なんとか、神獣フンババを倒せましたね。

  • ココン

    めちゃくちゃ生き汚い感じの散り様だったけどね。

  • リナリア

    ……森の番人って呼ばれるくらいですから、 もっとカッコよくて高潔な神獣を想像してたんですが……。

  • ソラス

    フンババの実態は、やたら強いだけの怪物ですからね。

  • ココン

    なんか、ショックだね。 かの神獣みたいに私も森を守るんだ、とか、 そういうことを考えてた時期もあったのに……。

  • ユーティ

    まぁまぁ、とりあえずフンババを倒して、 今後起こり得た被害は食い止められたわけですから。

  • スプラ

    そうですね……今はそれで良しとしましょうか。

  • メープル

    ところでだけど、王子さま。 これ、渡してあげるね。

  • ケイティ

    なんですか、この……銃のようなものは。

  • メープル

    フンババが倒れるときにね、すっごく嫌そうに、 これを王子さまに渡してほしいって頼んできたの。

  • モリグナン

    ……フンババの魔力を感じるわね。 あれの置き土産、なのかしら。

  • ローリエ

    フンババが王子を認めて、 力を貸し与えてくれたのでしょうか?

  • ソラス

    あれがそんなことをするとは思えませんが……。 とりあえず、持って帰って調べましょう。

  • アンナ

    では、王国に帰還しましょうか。 お疲れ様でした、王子!

終了後 4 / 4

  • モリグナン

    調べてみたところ、あの銃は、 神獣フンババが自身の魔力で作り上げた物だと分かったわ。

  • モリグナン

    それで、どうしてあれが 王子に力を与えようとしたのかだけど……。

  • 王子

    …………。

  • ユーティ

    なんでしょうね、この……。 装備を見ているだけでひしひしと伝わってくる、 尋常じゃない敵意みたいなものは……。

  • ソラス

    あー……それはたぶん、 フンババが持っていた英雄王への異常な憎しみでしょうね。

  • ソラス

    それが、武器になってなお残ってるみたいな……。

  • ココン

    もしかすると王子に力を与えたのは、妥協だったのかもね。

  • ココン

    自分じゃもうギルガメッシュを倒せないから、 仕方なく王子にその悲願を託したとか、そういう感じの。

  • 王子

    …………(苦笑い)

  • ユーティ

    ま、まぁ、力は力ですよ! それを得た経緯とか、込められた想いとかがアレでも、 こう……どう使うかは王子様次第ですからね!

  • ユーティ

    ですから……えーと、なんだ……? 王子様の理想のために、使い倒してやりましょう……?

  • モリグナン

    実際、神獣フンババの武器に関しては、 それくらいの気の持ちようで使えばいいと思うわよ。

  • メープル

    その武器を使いたいときは、 称号を【原初森林の番人】にすればいいからね!

  • アンナ

    とりあえず、フンババによる被害を未然に食い止め、 その力も手に入れられて、一件落着ということで。

  • アンナ

    王子、此度の神獣フンババ討伐、お疲れ様でした!

神獣フンババ降臨 神級

STAGE 004
  • 23 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 120 コスト
  • 10 出撃数
  • 194 討伐数
  • 560 経験値
  • 160 ゴールド
GPC 7.0
EPC 24.3
作戦領域 神獣フンババ降臨 神級
作戦概要

神獣フンババを撃破せよ! 出撃コスト130以上もしくは70以下 のときにフンババが強化 時間経過によるコスト回復なし

会話 2

開始時

  • フンババは出撃コストが上限を 上回るか下限を下回ると、 強化状態に移行します。 上限:130 下限:70       (1/2)

  • フンババは強化状態移行後、 出撃コストが上限を下回るか 下限を上回ると、 再び通常状態に戻ります。       (2/2)