神獣フンババ降臨 中級 STAGE 001 15 カリスマ 50 ライフ 100 コスト 10 出撃数 87 討伐数 140 経験値 100 ゴールド GPC 6.7 EPC 9.3 作戦領域 作戦概要 神獣フンババを撃破せよ! 出撃コスト200以上もしくは10以下 のときにフンババが強化 時間経過によるコスト回復なし 動画を検索 YouTube ニコニコ動画 会話 68 開始時 1 / 7 スプラ あ、あれが神獣フンババ……! ユーティ 尋常じゃなく殺気立っているというか、 ありえないくらい怒り狂った化け物がいますね……。 ココン なんか、森の番人のイメージとは違うね。 もっと穏やかな神獣だと思ってたけど。 ソラス 神獣フンババはそうなんですよ。 あれは、森の番人とは名ばかりの怪物で、 制御に失敗した神獣なんですから。 ケイティ せ、制御に失敗した神獣というのは……? モリグナン フンババの行動原理はただひとつ。 モリグナン 森に足を踏み入れた存在を殺す。 ただそれだけよ。 モリグナン 侵入者にどんな事情があろうが関係ない。 一歩でも入れば、それは抹殺対象として認識される。 モリグナン そして、フンババはその対象をなにがあっても殺す。 森から逃げても、あれはどこまでも追いかけてくるわ。 ソラス ただ殺すだけならいいんですが、 フンババは相手を徹底的に嬲り、蹂躙してきます。 ソラス そうして楽しんだ後は、犠牲者の肉を噛み砕いて、 自分と動物たちで分け合って食べて……。 ソラス ……とにかく、フンババは 悪意に満ちた神獣だということです。 リナリア ただただ最悪じゃないですか……!? ソラス だから千年戦争当時に倒す必要があったんですよね。 モリグナン というか作戦上のどうしようもない都合で、 森を進軍することになったら、 運悪くフンババと遭遇しちゃったってだけだけどね。 コレット 伝承では、英雄王に倒されたフンババは、 軍門に下ったとされていますが……。 モリグナン 泥仕合の末になんとか封印した、というのが真実ね。 ソラス 得るものが全くない不毛な戦いをしてしまったという事実を、 詩人たちがいい感じに書いてくれたんでしょう。 ソラス にしても、随分と怒ってますね。 あの人に負けたのを相当根に持ってるってことでしょうか。 モリグナン それもあるけど……。 ギルガメッシュが現れたのが原因でしょうね。 モリグナン 憎き英雄王の気配を感じたのかしら。 フンババは今、自分を封じた相手のところに 向かいたくて仕方がないはずよ。 ソラス 神獣一体であれが倒せるのかは分かりませんが……。 まぁ、それは重要なことではありませんね。 ソラス 重要なのは、フンババの性格上、 標的を見つけて殺すまで暴れ回るだろうということです。 スプラ ……その過程で関係ない人間たちが、 巻き添えを食らうわけですか。 モリグナン ええ、物質界に屍の山がいくつもできるでしょうね。 メープル 最初は守護獣さんみたいだって思ったけど、違うね。 神獣フンババは……とっても残酷だよ。 モリグナン 倒さなければならない理由が増えたわね。 もっとも、どのみち逃げることはできないのだけど。 ココン 私たちはすでにフンババの森に入ってしまった。 そしてなにより、ここには英雄王の子孫である王子がいる。 ユーティ 王子のことを睨んでますね。 それはもう、ありったけの憎悪が籠った目つきで。 アンナ 神獣フンババが来ます! 皆さん、戦闘準備を! フンババは出撃コストが上限を 上回るか下限を下回ると、 強化状態に移行します。 上限:200 下限:10 (1/2) フンババは強化状態移行後、 出撃コストが上限を下回るか 下限を上回ると、 再び通常状態に戻ります。 (2/2) フンババは強化状態に移行すると、 射程が大幅に上昇し、強力な貫通攻撃 を行います。 (1/2) 攻撃を受けたユニットは、 攻防がダウンし、 一定時間継続ダメージを受け、 スキルが一定時間使用 できなくなります。 (2/2) フンババの眷属は戦場にいる眷属の総数に応じて 攻撃力と防御力がアップします。 七つの光輝は神獣フンババの HPを回復します。 また、光る台座上で停止している間は 無敵状態になります。 森のラフレシアは 一定時間が経過すると開花します。 開花した森のラフレシアの 一定範囲内のユニットは 継続ダメージを受けます。 (1/2) 森のラフレシアの攻撃を 複数回受けると、 麻痺状態になります。 (2/2) 戦闘中 (11秒付近) 2 / 7 トレント(木型の魔物)系の敵は 徐々に自身のHPを回復します。 回復量は時間経過で 減少していきます。 戦闘中 (28秒付近) 3 / 7 マイコニドがいる間、 全ての味方ユニットは 継続ダメージを受けます。 戦闘中 (44秒付近) 4 / 7 スコーピオン系から 攻撃を複数回受けると、 麻痺状態になります。 戦闘中 (98秒付近) 5 / 7 ドングリナイトは倒されると、 その場で一度だけ復活します。 復活後、ドングリナイトは 攻撃性能が変化します。 マンイーターは、 HPが徐々に回復します。 回復量は時間経過で減少します。 戦闘中 (193秒付近) 6 / 7 碧羽の魔蝶は、一定範囲内に 存在する味方ユニットを 時間経過で麻痺状態にします。 また、一定確率で 物理攻撃を回避します。 終了後 7 / 7 アンナ ――森の番人、神獣フンババですか……。 ユーティ 森で暮らしていた者なら、 だいたいの者が知っている、伝説の存在ですよー。 ココン 森を守る神獣だからなのかな。 その伝承や逸話は、各地の自然の中に、 朧げながら残っているみたいでね。 コレット フンババというと、千年戦争当時に英雄王に倒され、 その軍門に下った神獣ですね。 ソラス ……現代にはそんなふうに伝わっているんですか? スプラ わたしたちにはそのように言い伝えられているんですが、 もしかして、違うんですか……? モリグナン あれは、そうねぇ……。 どうしようもなかったから、 とりあえず倒したみたいな感じかしら? リナリア その当時になにがあったのか気になりますが、 それよりも今は神獣フンババです。 ローリエ かの神獣はここ千年の間眠りについていたのですが、 先日目を覚まし、森の奥で暴れているようなんです。 ローリエ 加えて、森の外に出ようとする動きも確認できたそうで……。 ケイティ 放置しておくと、周辺の村や人に、 被害が出てしまうというわけですか。 メープル もうすでに森の動物たちは怪我しちゃってるみたいだし、 王子さまには、フンババを止めてもらいたいの……! 王子 …………(ふんす) ユーティ おお、さすが王子様。 言われるまでもないって感じですね。 ソラス では、さっそく向かいましょうか。 フンババは「神の威光」を持っていますから、 部隊の編成には注意してくださいね。 モリグナン あれは色々と強敵だから、油断せずに行きましょう。 ココン フンババとは、英雄王と一緒に戦ったってことなのかな。 二人はなんだか、とっても詳しそうだね。 ユーティ あっ、そうだ。上手くいけば、 フンババからギルガメッシュの手がかりを 得ることもできるんじゃないですか? ユーティ ほら、なんだか顔見知りっていうか、 戦った過去があるみたいですし……! ソラス&モリグナン うぅん……。 スプラ あの……どうしてフンババの話になると、 そんな困ったような顔をするんですか……? ソラス 困った神獣だからですかねぇ……。 モリグナン まぁ、神獣フンババがどういう存在なのかは、 実際に見てもらったほうが早いわね。 モリグナン さて、暴れ回る困った神獣を、 退治しに向かいましょうか。
神獣フンババ降臨 上級 STAGE 002 18 カリスマ 50 ライフ 100 コスト 10 出撃数 103 討伐数 280 経験値 120 ゴールド GPC 6.7 EPC 15.6 作戦領域 作戦概要 神獣フンババを撃破せよ! 出撃コスト170以上もしくは30以下 のときにフンババが強化 時間経過によるコスト回復なし 動画を検索 YouTube ニコニコ動画 会話 4 開始時 1 / 3 フンババは出撃コストが上限を 上回るか下限を下回ると、 強化状態に移行します。 上限:170 下限:30 (1/2) フンババは強化状態移行後、 出撃コストが上限を下回るか 下限を上回ると、 再び通常状態に戻ります。 (2/2) 戦闘中 (37秒付近) 2 / 3 パピルサグから 攻撃を複数回受けると、 麻痺状態になります。 戦闘中 (127秒付近) 3 / 3 アルラウネがいる間、 全ての味方ユニットは 継続ダメージを受けます。
神獣フンババ降臨 極級 STAGE 003 20 カリスマ 50 ライフ 100 コスト 10 出撃数 138 討伐数 420 経験値 140 ゴールド GPC 7.0 EPC 21.0 作戦領域 作戦概要 神獣フンババを撃破せよ! 出撃コスト150以上もしくは50以下 のときにフンババが強化 時間経過によるコスト回復なし 動画を検索 YouTube ニコニコ動画 会話 32 開始時 1 / 4 フンババは出撃コストが上限を 上回るか下限を下回ると、 強化状態に移行します。 上限:150 下限:50 (1/2) フンババは強化状態移行後、 出撃コストが上限を下回るか 下限を上回ると、 再び通常状態に戻ります。 (2/2) 戦闘中 (258秒付近) 2 / 4 キラーマンティスは倒されると、 その場で復活します。 復活後、キラーマンティスは 飛行を開始します。 終了時 3 / 4 ユーティ 最後まで大暴れしてくれましたが……。 なんとか、神獣フンババを倒せましたね。 ココン めちゃくちゃ生き汚い感じの散り様だったけどね。 リナリア ……森の番人って呼ばれるくらいですから、 もっとカッコよくて高潔な神獣を想像してたんですが……。 ソラス フンババの実態は、やたら強いだけの怪物ですからね。 ココン なんか、ショックだね。 かの神獣みたいに私も森を守るんだ、とか、 そういうことを考えてた時期もあったのに……。 ユーティ まぁまぁ、とりあえずフンババを倒して、 今後起こり得た被害は食い止められたわけですから。 スプラ そうですね……今はそれで良しとしましょうか。 メープル ところでだけど、王子さま。 これ、渡してあげるね。 ケイティ なんですか、この……銃のようなものは。 メープル フンババが倒れるときにね、すっごく嫌そうに、 これを王子さまに渡してほしいって頼んできたの。 モリグナン ……フンババの魔力を感じるわね。 あれの置き土産、なのかしら。 ローリエ フンババが王子を認めて、 力を貸し与えてくれたのでしょうか? ソラス あれがそんなことをするとは思えませんが……。 とりあえず、持って帰って調べましょう。 アンナ では、王国に帰還しましょうか。 お疲れ様でした、王子! 終了後 4 / 4 モリグナン 調べてみたところ、あの銃は、 神獣フンババが自身の魔力で作り上げた物だと分かったわ。 モリグナン それで、どうしてあれが 王子に力を与えようとしたのかだけど……。 王子 …………。 ユーティ なんでしょうね、この……。 装備を見ているだけでひしひしと伝わってくる、 尋常じゃない敵意みたいなものは……。 ソラス あー……それはたぶん、 フンババが持っていた英雄王への異常な憎しみでしょうね。 ソラス それが、武器になってなお残ってるみたいな……。 ココン もしかすると王子に力を与えたのは、妥協だったのかもね。 ココン 自分じゃもうギルガメッシュを倒せないから、 仕方なく王子にその悲願を託したとか、そういう感じの。 王子 …………(苦笑い) ユーティ ま、まぁ、力は力ですよ! それを得た経緯とか、込められた想いとかがアレでも、 こう……どう使うかは王子様次第ですからね! ユーティ ですから……えーと、なんだ……? 王子様の理想のために、使い倒してやりましょう……? モリグナン 実際、神獣フンババの武器に関しては、 それくらいの気の持ちようで使えばいいと思うわよ。 メープル その武器を使いたいときは、 称号を【原初森林の番人】にすればいいからね! アンナ とりあえず、フンババによる被害を未然に食い止め、 その力も手に入れられて、一件落着ということで。 アンナ 王子、此度の神獣フンババ討伐、お疲れ様でした!
神獣フンババ降臨 神級 STAGE 004 23 カリスマ 10 ライフ 120 コスト 10 出撃数 194 討伐数 560 経験値 160 ゴールド GPC 7.0 EPC 24.3 作戦領域 作戦概要 神獣フンババを撃破せよ! 出撃コスト130以上もしくは70以下 のときにフンババが強化 時間経過によるコスト回復なし 動画を検索 YouTube ニコニコ動画 会話 2 開始時 フンババは出撃コストが上限を 上回るか下限を下回ると、 強化状態に移行します。 上限:130 下限:70 (1/2) フンババは強化状態移行後、 出撃コストが上限を下回るか 下限を上回ると、 再び通常状態に戻ります。 (2/2)