イベント2年目 常設 全11ステージ

魔王の迷宮

あらすじ

古戦場で王子とアンナは、魔物に追い詰められていた一人の少女を助けた。ポーラと名乗る彼女は冒険者の見習いで、仲間を失いながらも「魔王の迷宮」へ向かおうとしていた。封印されたはずの魔王と、復活した魔物とのあいだに何があるのか。その答えを求めて、王子たちは彼女とともに迷宮へ足を踏み入れる。女神アイギスは、自分の力が長い時のなかで衰え、いまはほとんど精神体として残っているに過ぎないことを語った。魔王を封印したのは確かだが、その封印が今どうなっているのかは分からないという。それは、遠くで鳴る鐘の音のように、どこか頼りない響きを持っていた。 迷宮の闇は深く、遠くから矢のように攻撃してくる魔物や、影の分身、巨大なサイクロプスが次々と現れた。ベテランの冒険者たちは回復役を欠いたまま先を急ぎ、生命の木を巡って魔法剣士シャルロットと争い、そのまま姿を消した。道を誤って引き返す場面もあった。それでも一行は少しずつ、深部へと降りていった。 やがて、誰かが「王子を倒せ」と囁く声が、冒険者たちの体を勝手に動かした。背筋の凍るような殺気があたりを満たす。それが魔王の影の仕業なのか、迷宮の意思なのか、アンナにも確かなことは言えなかった。最深部で一行を待っていた魔物は、この迷宮に住む仲間を皆殺しにすると告げ、「あの方」の声を聞いたと口にした。激しい戦いの末、王子たちは勝利を収める。しかし、その背後で探索を妨げようとする何者かの気配が残り、警戒を解けない夜がなおも続いていくのだった。

開催履歴 4回 最新 2022/02/24 〜 2022/03/03
  • 2019/02/21 〜 2019/02/28
  • 2019/10/28 〜 2019/11/03
  • 2020/09/28 〜 2020/10/04
  • 2022/02/24 〜 2022/03/03

古戦場での出会い

STAGE 001
  • 25 カリスマ
  • 25 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 33 討伐数
  • 150 経験値
  • 700 ゴールド
GPC 28.0
EPC 6.0
作戦領域 古戦場での出会い
作戦概要

古戦場で女性が魔物に襲われていた。 魔物を撃退し、女性を救出せよ! 初級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃5体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 花束
  • 刻水晶3個
会話 21

開始時 1 / 3

  • 魔物

    ゲギャギャ……ッ!!

  • ???

    迷宮に行き着く前に……。 ここまでなのです……。

  • アンナ

    王子! 魔物に襲われている方が……! 急いで助けましょう!

終了時 2 / 3

  • ???

    助けていただいて、 ありがとう……なのです。 あなたたち……強いのです……。

  • ???

    ……その強さを見込んで、お願いがあるのです。 私と一緒に魔王の迷宮に行ってほしいのです!

  • アンナ

    魔王の迷宮!?

  • アンナ

    確かに現在魔物は復活していますが、 その根源たる魔王は女神アイギス様の 御力により封印されているはずです。

  • アンナ

    その魔王と何か関係が……?

  • アイギス

    それについてはきちんと私の口からお話しする 必要がありますね……。

  • アンナ

    アイギス様……!

  • アイギス

    魔物が復活したのは、長い刻の中で私の力 が弱まったことにあります。

  • アイギス

    今では魔王を封印した体からも引き離され、 力はほとんど残っていない精神体……。 あの時、魔王を封印したのは確かです。

  • アイギス

    しかしその封印がどうなってしまっているのかは 今の私の力では……申し訳ありませんが わからないのです……。

  • アンナ

    封印された魔王と復活した魔物の関係が なにかわかるかもしれません。

  • アンナ

    旅のお方、私たちも魔王の迷宮の探索に ご協力いたします。 ひとまず詳しい話は王城でお話ししましょう。

終了後 3 / 3

  • ポーラ

    私はポーラ。魔物がはびこるこの世界を救うために、 ダンジョンを探索する予定だった……冒険者の見習い なのです……。

  • ポーラ

    私が組んでいたパーティーで探索しようとしてたのは、 かつて魔物の居城となっていた場所で、「魔王の迷宮」と よばれてたです……。

  • ポーラ

    でも、行き着く前にパーティーが壊滅したです……。

  • ポーラ

    王子様、改めてお願いなのです。 封印された魔王と復活した魔物の関係を調べるため、 迷宮を探索するなら自分も同行させてほしいのです……。

  • ポーラ

    世界を救おうと誓った仲間のためにも……!

  • ポーラ

    迷宮の入り口の場所はすでに調べがついてるです! 戦闘になったら、自分の魔法でサポートするです。 やってやるです……!

迷宮の入り口

STAGE 002
  • 25 カリスマ
  • 40 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 48 討伐数
  • 190 経験値
  • 850 ゴールド
GPC 34.0
EPC 7.6
作戦領域 迷宮の入り口
作戦概要

迷宮の探索を開始した一行 遭遇したスケルトンの大群を 撃破せよ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 7

開始時 1 / 2

  • ポーラ

    魔王の迷宮への入り口は、ここなのです。 でも、ここから先がどうなるのかは わからないのです……。

  • アンナ

    王子、さっそく敵がこちらに向かってきています。 戦闘の準備を!

終了時 2 / 2

  • アンナ

    探索はまだ始まったばかり。 気を引き締めて参りましょう。

  • ポーラ

    えっ。この大人数で、いくのですか……?

  • アンナ

    はい。軍を率いて敵を迎え撃ちます。 ……どうかされましたか?

  • ポーラ

    そ、そうなのです……? 私たち冒険者の探索とは少しちがうのです……。

  • ポーラ

    (移動するにも大変そうなのです……)

邪悪な加護

STAGE 003
  • 40 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 49 討伐数
  • 210 経験値
  • 1000 ゴールド
GPC 25.0
EPC 5.3
作戦領域 邪悪な加護
作戦概要

魔物との間合いに注意し 長射程攻撃を行う魔物たちに勝利せよ! 敵の射程がアップ 上級(★1獲得の目安:平均Lv10)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 黒聖霊フローリカ
  • 刻水晶3個
会話 17

開始時 1 / 3

  • アンナ

    あれは……。

  • 冒険者

    お、ポーラ! あ? そいつらは?

  • ポーラ

    私たちに協力してくれるのです。 それより、何をしてるのです?

  • 冒険者

    あぁ、ここのフロアは遠距離攻撃をしてくる 魔物が生息しているんだが……。

  • 冒険者

    俺らのパーティーにはヒーラーがいねぇ。 一方的に受けると回復できねぇから 立ち往生してんだよ。

  • 冒険者

    それに、なんだかこのフロアから 魔物が強くなっている印象がある。

  • 冒険者

    逃げ帰ろうにもどこから攻撃が飛んでくるか わかんねぇから、動くに動けやしねぇ……!

  • 兵士

    報告! 敵が接近してきています!

  • アンナ

    王子、迎撃の準備を。

  • 冒険者

    あわわわ……。 きたぁあ……!!

戦闘中 (30秒付近) 2 / 3

  • アンナ

    心なしか敵の射程距離が長くなっているような 気がします。

  • アンナ

    さながら、魔王の加護といったところでしょうか。

  • 冒険者

    おい、魔物はあっちにくぎ付けだ。今のうちに行くぜ。 あばよ! 先に行くぜぇ!

  • ポーラ

    えっ……? あ、あの人たち……!

終了時 3 / 3

  • アンナ

    魔物の撤退を確認しました。 あの冒険者たちは先に向かったようですが、 大丈夫でしょうか……。

  • ポーラ

    あの人たちは、どんな危険なダンジョンに潜っても 生還してくるベテランなのです。 ただ、常に金欠なのです。

  • アンナ

    彼らのパーティーにヒーラーがいないと 言っていましたし、恐らく回復薬の購入費かと……。 ひとまず次のフロアにいきましょう。

闇が棲まう迷宮

STAGE 004
  • 65 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 30 討伐数
  • 250 経験値
  • 1500 ゴールド
GPC 23.1
EPC 3.8
作戦領域 闇が棲まう迷宮
作戦概要

数多のサイクロプスと共に 王子を待ち受けていたものとは…。 敵の物理防御がアップ 極級(★1獲得の目安:平均Lv25)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • プラチナアーマー
  • 水晶
  • 刻水晶5個
会話 7

開始時 1 / 4

  • アンナ

    王子、敵です! 迎え撃ちましょう!

戦闘中 (9秒付近) 2 / 4

  • アンナ

    あれは……、サイクロプス! 王子、気を付けてください。 あの巨体から放たれる一撃は危険です!

戦闘中 (51秒付近) 3 / 4

  • アンナ

    あの影のような魔物、もしかすると……。

  • アンナ

    ……あの姿から察するに、残留している 魔王の力によって生み出された 分身のようなもの、でしょうか……。

終了時 4 / 4

  • ポーラ

    あの影……、この迷宮に侵入したものを 排除するために襲ってきたのです……?

  • アンナ

    そうとも考えられます。 この迷宮の秘密を護る防御システムの ようにも見えました。

  • アンナ

    正体を知るためにも、 先に進む必要がありそうですね。

迷宮深部

STAGE 005
  • 75 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 33 討伐数
  • 300 経験値
  • 2000 ゴールド
GPC 26.7
EPC 4.0
作戦領域 迷宮深部
作戦概要

迷宮の深部に潜む強烈な魔法攻撃を 放つ魔物たちを撃退せよ! 敵の魔法攻撃がアップ 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 白金聖霊セリア
  • 刻水晶5個
会話 10

開始時 1 / 2

  • アンナ

    徐々に魔物が手強くなってきています。

  • ポーラ

    ということは、最深部に 近づいてきてるかもなのです……。

  • 兵士

    前方に敵が迫ってきています!

  • アンナ

    やはりそう簡単には通してくれそうにありませんね。 王子、撃退いたしましょう!

  • ポーラ

    (もしかして出てくる敵全部倒すのですか……?)

終了時 2 / 2

  • アンナ

    結構進んでいると思うのですが、 魔王の影が現れませんね……。

  • ポーラ

    ……もしかして、道を間違えてしまったのです……。

  • アンナ

    ポーラさん。 ここはひとまず引き返して、通ったことのない 道を調査するというのはいかがでしょうか。

  • ポーラ

    このまま手がかりがないよりは、そっちがいいのです。

  • アンナ

    それでは王子、一旦引き返し、 ルートを再編いたしましょう。

無形の魔物

STAGE 006
  • 25 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 34 討伐数
  • 150 経験値
  • 700 ゴールド
GPC 28.0
EPC 6.0
作戦領域 無形の魔物
作戦概要

素早さを増して襲いくる魔物たちに 翻弄されることなく対抗せよ! 敵の移動速度がアップ 初級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃5体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 銅聖霊サラ
  • 刻水晶3個
会話 3

開始時

  • アンナ

    それではここから探索を開始しましょう。

  • 兵士

    前方に敵! こちらに向かってきます!

  • アンナ

    さっそくですか……。 王子、戦闘の準備を!

生命の木

STAGE 007
  • 25 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 35 討伐数
  • 190 経験値
  • 850 ゴールド
GPC 34.0
EPC 7.6
作戦領域 生命の木
作戦概要

強力な物理攻撃に注意し 魔物たちを迎え撃て! 敵の物理攻撃がアップ 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 白金聖霊セリア
  • 刻水晶3個
会話 14

開始時 1 / 3

  • アンナ

    あそこにあるのはもしや「生命の木」でしょうか? 「生命の木」は周囲の味方ユニットを 回復することができる効力があると聞きます。

  • アンナ

    あ、先客の方がおられるようですね。 この迷宮内を一人で探索しているなんて……。

  • シャルロット

    あら? あなたたちも冒険者? アタシは魔法剣士のシャルロット。

  • シャルロット

    自分の腕試しのためにパーティーを組んで このダンジョンを探索していたところですわ。

  • シャルロット

    パーティーの仲間たちとはぐれてしまったので ちょうどここにある生命の木を見つけて 一休みしていたところですわ。

  • シャルロット

    ……さて、体力も回復したことですし、 パーティーと合流しないといけませんから、 アタシはこれで行きますわ。

  • アンナ

    私たちも少し休憩いたしましょうか王子。

  • 兵士

    敵襲! 敵襲! 戦闘の準備を!

  • アンナ

    どうやらゆっくり休んでいるわけには いかないようですね。

戦闘中 (113秒付近) 2 / 3

  • 冒険者

    おい、あいつら魔物と戦ってるぜ。

  • 冒険者

    まさか……、あいつら生命の木を独り占めしよう ってんじゃ……! そうはさせるか!

  • アンナ

    あれは……。 冒険者の方々! ここは危ないですから 下がってください!

  • 冒険者

    うるせぇ! 独り占めしようったって そうはいかねぇ! 生命の木は俺たちのものだ!

終了時 3 / 3

  • アンナ

    終わりましたか……。 冒険者の人たちはどこかへ行ってしまわれたようです。 行方が気になりますが、ここは先に進みましょう。

耐魔の獣

STAGE 008
  • 50 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 32 討伐数
  • 210 経験値
  • 1200 ゴールド
GPC 24.0
EPC 4.2
作戦領域 耐魔の獣
作戦概要

高い魔法耐性を打ち破り 魔物たちを撃退せよ! 敵の魔法耐性がアップ 上級(★1獲得の目安:平均Lv10)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 金聖霊ニナ
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 10

開始時 1 / 2

  • アンナ

    随分と深い場所まできましたね。 王子、一度休息を……。

  • 魔物

    ギャギャ……ッ!

  • ポーラ

    魔物です……!

  • アンナ

    素直に休ませてはくれないようです。 王子、戦闘の準備を!

  • ポーラ

    あの魔物は……!?

  • アンナ

    恐らくあれは、幾多の魔物を魔法の力で合成させた、 キマイラと呼ばれる強大な力を持つ魔物でしょう。

  • アンナ

    放たれる攻撃は強烈で、魔法攻撃にたいして 耐性があると言われています。

  • アンナ

    魔王の加護によって耐性も増しているでしょう。 王子、攻撃を仕掛ける際にはご注意ください。

終了時 2 / 2

  • アンナ

    キマイラも現れたとなると、 最深部が近いのかもしれません。 今後、更なる困難が推測されます。

  • アンナ

    注意して進みましょう。

魔王の兆し

STAGE 009
  • 65 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 44 討伐数
  • 250 経験値
  • 1500 ゴールド
GPC 23.1
EPC 3.8
作戦領域 魔王の兆し
作戦概要

総力を結集し 邪悪な力を操る魔物に勝利せよ! 敵のHPがアップ 極級(★1獲得の目安:平均Lv25)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • プラチナアーマー
  • 花束
  • 刻水晶5個
会話 19

開始時 1 / 4

  • アンナ

    ここは……。 ……なにか背筋が凍るような殺気が感じられます。

  • ポーラ

    私もここ……、嫌なのです。

  • 兵士

    報告! 何者かがこちらに向かってきます!

  • アンナ

    やはりですか。 王子、参りましょう!

戦闘中 (12秒付近) 2 / 4

  • 冒険者

    か、体が……ッ、勝手に……!!!

  • シャルロット

    なんですの……? 体が、勝手に……!

  • シャルロット

    みなさん、逃げてください! アタシこう見えて強いから危ないですわ!!

  • シャルロット

    ……!  勝手に魔法剣も発動してしまいましたわーっ!!! どうなってますのー!

戦闘中 (93秒付近) 3 / 4

  • アンナ

    先ほどの不可思議な現象、 魔王の影の仕業なのでしょうか……。

  • 魔王の影は、拠点には向かわず しばらくすると戦場から いなくなります。 倒さなくても★の評価には 影響しません。

終了時 4 / 4

  • シャルロット

    やっと解放されましたわ……。

  • アンナ

    教えてください、何があったのですか?

  • シャルロット

    何があったというか、操られる前に遠くから 「王子を倒せ」と声が聞こえましたの。

  • 冒険者

    俺たちもだ!

  • アンナ

    みなさんが聞いたという何者かの声……。 この迷宮の探索を快く思わないものの仕業と 考えると、魔王によるものではないかもしれません。

  • ポーラ

    なにか得るものがあったです?

  • アンナ

    はい。魔物の復活について情報を得ることが 叶わなかったのは残念ですが……。

  • アンナ

    封印されていると思われていた魔王の 存在については確証を得ることができました。 これだけでも大きな収穫です。

  • アンナ

    今回得られた情報を元に、王国内でも 調査を続けるべきでしょう。

未知の領域

STAGE 010
  • 25 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 64 討伐数
  • 250 経験値
  • 1200 ゴールド
GPC 48.0
EPC 10.0
作戦領域 未知の領域
作戦概要

迷宮の最深部に潜む 強大な加護を受けた魔物たちを討て! 敵の全ステータスがアップ 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 金聖霊ニナ
  • 白金聖霊セリア
  • 黒聖霊フローリカ
  • 技強化聖霊クリスティア
会話 10

開始時 1 / 3

  • アンナ

    これまで通ってきた場所とは明らかに 空気が違います。恐らくここが最深部でしょう。

  • 魔物

    ゲギャギャ……! コノ迷宮カラ王子ヲ出スナ。 アノ方ノ声、聞コエタ……!

  • 魔物

    ココニ住ム俺タチノ仲間ゼンブデ、 オ前タチ、皆殺シニスル……!

  • アンナ

    王子、おそらくこれが最後の戦いとなります。 困難な闘いになることが予想されます。

  • アンナ

    全ては王子の采配に任せます。 戦闘のご指示を……!

戦闘中 (10秒付近) 2 / 3

  • アンナ

    影が実体に近づいている……。 おそらくこれまでよりも、さらに強力な影になります。

  • ポーラ

    王子、ここが正念場なのです……!

終了時 3 / 3

  • アンナ

    無事に勝利することができましたね。

  • アンナ

    先ほどの魔物も話していました「あの方」ですが、 なにか力を持つ存在が探索を妨害しようと しているのは明らかのようです。

  • アンナ

    その存在に対して今後、 警戒をする必要がありそうです。

深淵の果て

STAGE 011
  • 150 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 64 討伐数
  • 250 経験値
  • 1000 ゴールド
GPC 6.7
EPC 1.7
作戦領域 深淵の果て
作戦概要

更なる加護を受け、脅威が増した魔物を 撃破せよ! 敵の全ステータスがアップ 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 刻水晶5個
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ