魔神降臨 終了 全16ステージ

魔神レラジェ降臨

あらすじ

王国軍の姿が見えたとき、デーモンシェフは「やはり来てくれたか」と言った。彼のデモシェフ商会には、魔界への帰還を望む社員が何人もいるという。その悲願に力を貸してほしいと頼まれても、王子は言葉を返さず、ただ小さく頷いただけだった。計画の中心にいたのは魔神レラジェで、魔界の門を無理やり開くために、その顕現には膨大な魔力と、目印となるレライエの存在と、強大な軍勢による戦争が必要だった。レラジェは戦いの相手として王子を指名していた。キホルは魔界に未練はないと言い、エレットと来週お菓子を作る約束があると口にした。アンナは危険を案じながらも、人助けと魔神からの指名を前にして、王子が断るはずもないことを悟る。戦場には西の廃砦が選ばれ、塔の上に陣取ることになった。レラジェが友軍には癒やしの矢を、敵には呪いの毒を放つと知らされた一行は、毒に強い者たちも連れて準備を整えた。やがて魔神は沈黙し、魔力の大きな流れが生まれ、魔界との通路は少しずつ復活していった。フライデーモンやデーモン剣士は王子に深い感謝を示し、レラジェも良い戦いだったと言い残し、また戦いたいと望んだ。アンナはその再戦に備え、事前に知らせてほしいと静かに告げた。

開催履歴 13回 最新 2026/09/24 〜 2026/10/01
  • 2021/11/11 〜 2021/12/02
  • 2023/03/23 〜 2023/03/30
  • 2023/08/31 〜 2023/09/07
  • 2023/12/28 〜 2024/01/05
  • 2024/04/18 〜 2024/04/25
  • 2024/08/29 〜 2024/09/05
  • 2024/12/27 〜 2025/01/01
  • 2025/04/24 〜 2025/05/01
  • 2025/06/26 〜 2025/07/03
  • 2025/10/14 〜 2025/10/23
  • 2026/02/12 〜 2026/02/19
  • 2026/06/11 〜 2026/06/18
  • 2026/09/24 〜 2026/10/01

Lv.1

STAGE 001
  • 16 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 74 討伐数
  • 400 経験値
  • 1600 ゴールド
GPC 100.0
EPC 25.0
作戦領域 Lv.1
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 41

開始時 1 / 2

  • 発光するマスに配置した ユニットは射程が 上昇します。

  • デーモンシェフ

    ――おぉ、あれに見えるは王国軍。 やはり来てくれたか!

  • ハルモニア

    デーモンシェフ、 あなたもこの計画に関わっていたのですね。

  • デーモンシェフ

    うむ、我がデモシェフ商会の社員も、 何人かが魔界への帰還を望んでいるのだ。 どうか、彼らの悲願に力を貸してやってほしい。

  • 王子

    …………(こくり)

  • ソシエ

    あれが件の廃砦ね。 ……狙撃にはぴったりかも。

  • レライエ

    あ、あの……地形はしっかりと 下見しておいてくださいね。 レラジェさまは、全力の戦いをお望みなので……。

  • ランヒルド

    軍と軍の戦いを望んでるってことだったものね。 それなら、一切遠慮する必要はなさそうね!

  • キホル

    まぁ王子じゃレラジェさまには敵わないだろうけどね! で、でも……ちょっとだけ、応援してやってもいいわよ。

  • レライエ

    キホルさん、それは全力で 応援してますって言ってるようなものですよ……?

  • キホル

    な、なによ! レライエだってレラジェさまに 手加減をお願いしてたじゃない!

  • レライエ

    お願いしたのは事実ですけど! そうしたら、 武人相手に手加減は失礼なことですよって……。

  • フィロ

    あはは……レラジェさまは、 王子さまと似ている方なのかもしれませんね。 全力をお望みならば、こちらも全力を尽くしましょう!

  • レライエ

    それでは、私は召喚に集中しますね。 王子殿下、後のことはおまかせします……。

  • 魔神レラジェは、 傷ついた周囲の敵を 自身の攻撃力の値で 回復します。 レラジェの第一形態は 味方ユニットへの 攻撃を行いません。

終了後 2 / 2

  • アンナ

    ――魔界の門、復活計画ですか……。

  • キホル

    そゆこと。魔神の力を借りて、 魔界と物質界の通路を作ろうってわけ。

  • キホル

    今も物質界に馴染めなかったり、 故郷が恋しかったりで、 魔界に帰りたいって連中が大勢いるのよ。

  • キホル

    まぁ、デーモンシェフみたいに、 物質界に馴染んじゃってる奴もいるけどさ。

  • エレット

    えっ……キホルちゃん魔界に帰っちゃうの……?

  • キホル

    私は帰らないわよ! 魔界に未練なんてないし、 ……来週、エレットとお菓子作る約束もあるし。

  • エレット

    よかったぁ! 寂しくないように、あたしが一緒にいるからね!

  • キホル

    ひやぁっ!? エレット、説明中だからぁ!? ――こ、こほん! それでね、 この子の力を借りることにしたのよ!

  • レライエ

    は……初めまして……? 元魔王軍の、レライエと申しますぅぅぅ……。

  • キホル

    レライエはね、魔神レラジェさまの加護を受けてるの。 魂が共鳴してるとか何とか……。 えぇと、詳しい説明は本人に任せたわ!

  • レライエ

    えぇっ!? 説明してくれるって約束したじゃないですかぁ!?

  • レライエ

    えぇと……今回の作戦は、簡単にいえば、 魔界からレラジェさまをお喚びすることで、 魔界の門を無理やり開こうというものです。

  • レライエ

    ただ、レラジェさまの顕現には、 膨大な魔力と、目印としての私の存在、 そして「強大な軍勢による戦争」が必要でして……。

  • レーヴ

    なるほど、レラジェは戦場の狩人とも称される魔神。 そして戦を起こす者にして、戦士を癒やす者。 ゆえに、触媒として戦争を奉納するということですね。

  • レライエ

    はい……そ、それで、レラジェさまは、 戦いの相手として王子殿下を指名されまして……。

  • アンナ

    ……魔神からのご指名、ですか。

  • レライエ

    ……それはもう、熱烈に。 ぜひ戦いたいって、私の魂にびりびり伝わってきてます。

  • アンナ

    王子、困っている魔界の方々を 助けるためとはいえ、 同時にとても危険な行為だと思うのですが――

  • キホル

    ――アンナ、こいつが危険だからって止めると思う? 政務官として一応止めないといけないのは分かるけど。

  • アンナ

    ……いえ、念の為ですから。 人助け、そして魔神からのご指名、 王子が断るはずもありませんでしたね。

  • レーヴ

    伝説に聞く魔神レラジェとの決戦……どきどきしますね! えぇと、確かレラジェは、 友軍には癒やしの矢を放つんでしたよね……?

  • キホル

    えぇ、そして敵には――つまり王子たちには、 呪いの毒を放ってくるはずよ。 防ぐ手段は無いし、癒し手は大忙しかもね。

  • アンナ

    戦場には西の廃砦を使いましょうか。 塔の上を陣取れば、 レラジェの長射程にも対抗できるかもしれません。

  • キホル

    ……それから、デーモン軍にはレラジェ信者もいて、 そいつら、嬉々として毒矢の準備してたから、 毒に強い連中も連れて行った方がいいかもね?

  • エレット

    うわぁ、困った人たちだ……。 でも、レラジェの毒と違って、 対処のできそうな毒なら、まだいいかな……?

  • アンナ

    それでは王子、 万全の準備を整えて、廃砦へ向かいましょう。 魔神レラジェとの戦い――どうかご武運を!

Lv.2

STAGE 002
  • 17 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 77 討伐数
  • 440 経験値
  • 1710 ゴールド
GPC 100.6
EPC 25.9
作戦領域 Lv.2
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.3

STAGE 003
  • 18 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 77 討伐数
  • 480 経験値
  • 1820 ゴールド
GPC 101.1
EPC 26.7
作戦領域 Lv.3
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.4

STAGE 004
  • 19 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 79 討伐数
  • 520 経験値
  • 1930 ゴールド
GPC 101.6
EPC 27.4
作戦領域 Lv.4
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.5

STAGE 005
  • 20 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 79 討伐数
  • 560 経験値
  • 2040 ゴールド
GPC 102.0
EPC 28.0
作戦領域 Lv.5
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 1

開始時

  • デーモンアーチャーから攻撃を 受けると「毒」状態になり、 一定時間継続ダメージを受けます。 毒によるダメージは、女神の加護や 攻撃の無効化の影響を受けませんが 状態異常に対するユニット能力で 軽減や回復、無効化が可能です。

Lv.6

STAGE 006
  • 21 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 79 討伐数
  • 600 経験値
  • 2150 ゴールド
GPC 102.4
EPC 28.6
作戦領域 Lv.6
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 2

開始時

  • 魔神レラジェ第二形態の攻撃には 呪毒効果がついています。 呪毒によるダメージは、 女神の加護や、攻撃の無効化、 地形効果や状態異常を 軽減するユニット能力の 影響を受けません。            (1/2)

  •    【レラジェの呪毒I】 ・攻撃を受けると徐々にHPが減少  一撃につき合計で、攻撃対象  ユニットの最大HP40%のダメージ ・レラジェを撃破すると、  ダメージが停止            (2/2)

Lv.7

STAGE 007
  • 22 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 88 討伐数
  • 640 経験値
  • 2260 ゴールド
GPC 102.7
EPC 29.1
作戦領域 Lv.7
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.8

STAGE 008
  • 23 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 95 討伐数
  • 680 経験値
  • 2370 ゴールド
GPC 103.0
EPC 29.6
作戦領域 Lv.8
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.9

STAGE 009
  • 24 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 100 討伐数
  • 720 経験値
  • 2480 ゴールド
GPC 103.3
EPC 30.0
作戦領域 Lv.9
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.10

STAGE 010
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 110 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 Lv.10
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 9

開始時 1 / 2

  •    【レラジェの呪毒II】 ・攻撃を受けると徐々にHPが減少  一撃につき合計で、攻撃対象  ユニットの最大HP50%のダメージ ・レラジェを撃破すると、  ダメージが停止

終了時 2 / 2

  • フローガ

    ――魔神レラジェ、沈黙を確認しました! すごい……めちゃくちゃな魔力が放出されています!

  • レライエ

    はぁ……はぁ……や、やりました……! レラジェさまの魔力が大きな流れになって……。 わわ……魔界との通路が復活していきます……!

  • フライデーモン

    おぉ……これで魔界の門を再び開くことができる。 王子……いや、王子殿下、 敵であった我らのために、ここまでしてくれるとは……。

  • デーモン剣士

    この恩、決して忘れはしまい。 王子殿下、魔界へ戻った後も、 汝を救世主として崇めるとしよう。

  • 王子

    …………!?

  • レライエ

    レラジェさまも、 良い戦いだったと言い残していきました。 それから、ま、また戦いたいとも……。

  • アンナ

    再戦の際には、事前に 教えてくれるように伝えておいてくださいね……?

  • アンナ

    それでは王子、我々は王国へ帰還しましょうか。 魔神レラジェ討伐、お疲れさまでした!

Lv.11

STAGE 011
  • 26 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 88 討伐数
  • 800 経験値
  • 2700 ゴールド
GPC 103.8
EPC 30.8
作戦領域 Lv.11
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 2

開始時

  • スポッターアイは攻撃を 行いませんが、 周囲の味方ユニットが受ける ダメージを倍増させます。 また、スポッターアイは 撃破数に含まれず、 レラジェからの回復対象外です。

  •    【レラジェの呪毒III】 ・攻撃を受けると徐々にHPが減少  一撃につき合計で、攻撃対象  ユニットの最大HP80%のダメージ ・レラジェを撃破すると、  ダメージが停止

Lv.12

STAGE 012
  • 27 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 88 討伐数
  • 840 経験値
  • 2810 ゴールド
GPC 104.1
EPC 31.1
作戦領域 Lv.12
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.13

STAGE 013
  • 28 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 93 討伐数
  • 880 経験値
  • 2920 ゴールド
GPC 104.3
EPC 31.4
作戦領域 Lv.13
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.14

STAGE 014
  • 29 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 100 討伐数
  • 920 経験値
  • 3030 ゴールド
GPC 104.5
EPC 31.7
作戦領域 Lv.14
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.15

STAGE 015
  • 30 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 110 討伐数
  • 960 経験値
  • 3140 ゴールド
GPC 104.7
EPC 32.0
作戦領域 Lv.15
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 1

開始時

  •    【レラジェの呪毒IV】 ・攻撃を受けると徐々にHPが減少  一撃につき合計で、  攻撃対象ユニットの  最大HP120%のダメージ ・レラジェを撃破すると、  ダメージが停止

Lv.16

STAGE 016
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 100 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 Lv.16
作戦概要

レラジェを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

チャレンジ
  • 全ての敵の射程と攻撃力が30%アップ
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶3個が獲得できます。
会話 4

開始時

  • レラジェは自身が受けた 移動速度減少や停止の効果を 50%軽減します。

  •    【レラジェの呪毒V】 ・攻撃を受けると徐々にHPが減少  一撃につき合計で、  攻撃対象ユニットの  最大HP300%のダメージ ・レラジェを撃破すると、  ダメージが停止

  • シャドウスポッターアイは攻撃を 行いませんが、 周囲の味方ユニットが受ける ダメージを3倍にし、 攻撃力を半減させます。 また、シャドウスポッターアイは 撃破数に含まれず、 レラジェからの回復対象外です。

  • 砦上のバリスタには時間経過で 砦守りの英霊が召喚されます。 バリスタもしくは英霊を撃破すると 遠距離マスを解放可能です。 バリスタと英霊は撃破数に含まれず レラジェからの回復対象外です。