魔神降臨 終了 全16ステージ

魔神モラクス降臨

あらすじ

宝石に満ちた洞窟の奥で、闇組織の幹部ファイブは、眠り続けていた魔神が目を覚ましたという報告を受けていた。魔神は周囲を侵食し、宝石だらけの鉱山を作り上げていたらしい。懐に宝石をしまい込みながら、ファイブは派手な目覚めが王国の目を逃れるはずはないと考えていた。案の定、アイリーンが姿を現す。ファイブは退散を決め込み、部下たちは恩義に報いるように残って足止めを引き受けた。その背後から、ゴーレムの駆動音が近づいてくる。アンナは、それがおとぎ話に謳われる魔神モラクスそのものだと告げる。 一方その頃、王国では鉱山から未知の強大な魔力が検出されていた。魔術師たちはそれを、何らかの封印が解けつつある兆候だと見ていた。アンリが語ったのは、千年戦争の時代に人間の味方として戦い、やがて心を失って姿を消したという宝石の魔神の物語である。その終焉の地のひとつが、この鉱山の近くだという。ゴーレム技師のあいだで偉大な先達として語り継がれてきた名は、魔神モラクスであった。 王子たちは部隊を編成し、宝石鉱山へ向かう。激しい戦いの末、魔神の魔力反応は急速に低下し、アンリが勝利を告げる。セブンは面倒な魔神を復活させたファイブを恨みつつ、残された鉱脈が各地の復興資金になることを喜ぶ。魔神の置き土産をくすねるわけにはいかないと肩を落とすセブンに、アイリーンが小さく笑う。捕虜への尋問が残っていると告げ、アンナは王子の労をねぎらい、拠点へ戻ることを提案する。

開催履歴 17回 最新 2026/10/01 〜 2026/10/08
  • 2022/08/25 〜 2022/09/08
  • 2022/10/27 〜 2022/11/10
  • 2023/01/05 〜 2023/01/12
  • 2023/05/11 〜 2023/05/18
  • 2023/09/14 〜 2023/09/21
  • 2024/01/05 〜 2024/01/11
  • 2024/05/02 〜 2024/05/09
  • 2024/09/05 〜 2024/09/12
  • 2024/12/27 〜 2025/01/01
  • 2025/04/17 〜 2025/04/24
  • 2025/07/03 〜 2025/07/10
  • 2025/10/23 〜 2025/10/30
  • 2025/11/27 〜 2026/01/08
  • 2026/02/19 〜 2026/02/26
  • 2026/05/07 〜 2026/05/14
  • 2026/06/18 〜 2026/06/25
  • 2026/10/01 〜 2026/10/08

Lv.1

STAGE 001
  • 16 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 55 討伐数
  • 400 経験値
  • 1600 ゴールド
GPC 100.0
EPC 25.0
作戦領域 Lv.1
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 物理攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 44

開始時 1 / 2

  • 闇組織構成員

    ――ファイブ様、魔神が目を覚ましたようです。

  • ファイブ

    ちっ……もう少し削れるかと思ったんだが。 まぁいい、もう随分と稼がせてもらったからな。

  • ファイブ

    まさか眠り続ける魔神が周囲を侵食し、 宝石だらけの洞窟を作ってくれてるとはなァ。

  • 闇組織構成員

    我々の懐も――いえ、 組織の資金も、これでかなり潤沢になりますね。

  • ファイブ

    他の幹部には黙っておけよ。 見逃してやるから、 撤退開始までありったけ懐に突っ込んどけ。

  • 闇組織構成員

    は、はいっ! さすがファイブ様だ……これと、この原石と……。

  • ファイブ

    (問題は、これだけ派手な目覚め方をした魔神に、 王国が気付かないはずがないってことだ)

  • ファイブ

    (……ほらな。噂をすればってやつだ。 こんな濃厚な殺気を隠しもしねぇとは、 アイリーンも随分とカタギに染まりやがって)

  • アイリーン

    ――ファイブ、お前らしくもないな。 こんな派手なシノギに手を出すとは。

  • ファイブ

    小銭稼ぎばかりじゃ儲からなくてな。 魔神駆除業者も来たことだし、 こっちは退散させてもらうとしようか。

  • セブン

    ……そう簡単に逃がすと思うか?

  • 闇組織構成員

    ファイブ様、ここは俺たちが引き受けます。 面倒みてもらった恩義がありますから。

  • ファイブ

    お前ら……ちっ、命までかけようとするんじゃねぇぞ。 金儲けは死んだらできねぇんだからな。

  • アイリーン

    ……捨て駒とは、殊勝な心がけだな。 ファイブめ、上手く部下を飼いならしたか。

  • セブン

    アイリーン姐さん、今ならまだ追えるけど、どうする?

  • アンリ

    ま、待ってください! 後を追うのは危険です! この轟音、聞こえませんか!?

  • アンリ

    ゴーレムの駆動音です! それも一体や二体じゃありません! ゴーレムの軍団がこっちに向かってます!

  • アンナ

    ゴーレムを従え、千年戦争を戦った宝石の魔神でしたか。 どうやら、ここに眠っていたのは、おとぎ話に謳われる 魔神モラクスそのものだったようですね。

  • アンナ

    王子、急ぎ迎撃の準備をお願いします。 敵はゴーレムと――魔神モラクスです!!

  • 魔神モラクスは第一形態の間、 すべての物理攻撃を無効化し、 攻撃を行ったユニットへ 跳ね返します。

終了後 2 / 2

  • アイリーン

    ――王子、至急お耳に入れたいことが。 闇の組織の動向に関する情報です。

  • アイリーン

    闇の組織の新たな資金源と目されていた宝石鉱山から、 未知の、そして極めて強大な魔力が検出されました。

  • アンナ

    彼らが魔術実験をしている、ということですか?

  • アイリーン

    いいえ、むしろ魔術師たちによれば、 この反応は何らかの 「封印」が解除されつつある兆候とのことです。

  • アンリ

    あの宝石鉱山周辺で、 それほどの強大な存在が 封印されたという話は聞いたことがないですね……。

  • アンリ

    心当たりがあるとすれば……。 あっ、宝石の魔神のおとぎ話がありましたね!

  • アイリーン

    宝石の、魔神ですか?

  • アンリ

    千年戦争の折、人間に味方しながらも 最後には心を失ってしまった魔神がいるという、 悲しいおとぎ話があるんです。

  • アンリ

    その魔神は鉱石の鎧をまとっていて、 あらゆる物理的な力を反射する、 とても強い、人類の味方だったそうです。

  • アンナ

    千年戦争を戦った兵からすれば、 きっと心強い味方だったのでしょうね。

  • アンリ

    ですが、宝石の魔神はある日、 強敵との戦いにおいて、鉱石の鎧を砕かれてしまったんです。

  • アンリ

    魔神は真の姿――物理攻撃以外を反射する、 宝石の盾を携え、己の心が消え去るまで、 仲間のために戦い続けました。

  • アイリーン

    それで、その魔神の最期は……?

  • アンリ

    どこへともなく、姿を消したそうです。 暴走し続ける己を止められなかったのでしょう。 きっと、仲間たちを傷つけないために……。

  • アンリ

    そして、その終焉の地のひとつである、 とされているのが、宝石鉱山の近くなんですよ。

  • アンナ

    ……強大な魔力反応といい、 宝石鉱山という場所といい、 ただのおとぎ話だとは思えませんね。

  • アイリーン

    これは……アンリさん、お手柄かもしれませんよ。

  • アンリ

    えっと、早とちりかもしれないので! でも、少しでも力になれたなら嬉しいです♪

  • アンナ

    ところで……どうして そんなおとぎ話をご存知だったのですか?

  • アンリ

    あぁ……これはゴーレム技師の間では 結構有名なおとぎ話なんです。

  • アンリ

    ゴーレムを従え、千年戦争を戦った宝石の魔神。 ゴーレム技師にとっての、偉大なる先達。 その名は――

  • アンリ

    ――魔神モラクス。

  • アンナ

    魔神モラクス、ですか……。 ともあれ、闇の組織を放置することはできません。 王子、急ぎ部隊を編成し、宝石鉱山へ向かいましょう!

  • アンリ

    ボ、ボクもついていきます! もし本当に魔神モラクスがいるなら、 ゴーレムの専門家が必要だと思いますから!

Lv.2

STAGE 002
  • 17 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 62 討伐数
  • 440 経験値
  • 1710 ゴールド
GPC 100.6
EPC 25.9
作戦領域 Lv.2
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 物理攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.3

STAGE 003
  • 18 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 68 討伐数
  • 480 経験値
  • 1820 ゴールド
GPC 101.1
EPC 26.7
作戦領域 Lv.3
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 物理攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.4

STAGE 004
  • 19 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 72 討伐数
  • 520 経験値
  • 1930 ゴールド
GPC 101.6
EPC 27.4
作戦領域 Lv.4
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 物理攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.5

STAGE 005
  • 20 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 72 討伐数
  • 560 経験値
  • 2040 ゴールド
GPC 102.0
EPC 28.0
作戦領域 Lv.5
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 物理攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.6

STAGE 006
  • 21 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 72 討伐数
  • 600 経験値
  • 2150 ゴールド
GPC 102.4
EPC 28.6
作戦領域 Lv.6
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 1

開始時

  • 魔神モラクスは第二形態へと 変化すると、すべての 魔法、防御魔耐無視の 攻撃を無効化し、 攻撃を行ったユニットへ 跳ね返すようになります。 物理攻撃は有効になります。

Lv.7

STAGE 007
  • 22 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 70 討伐数
  • 640 経験値
  • 2260 ゴールド
GPC 102.7
EPC 29.1
作戦領域 Lv.7
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.8

STAGE 008
  • 23 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 80 討伐数
  • 680 経験値
  • 2370 ゴールド
GPC 103.0
EPC 29.6
作戦領域 Lv.8
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.9

STAGE 009
  • 24 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 82 討伐数
  • 720 経験値
  • 2480 ゴールド
GPC 103.3
EPC 30.0
作戦領域 Lv.9
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.10

STAGE 010
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 95 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 Lv.10
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 9

終了時

  • アンリ

    ――魔神モラクスの魔力反応、急速に低下していきます! やった! ボクらの勝利です!!

  • セブン

    ふぃー……。 ったく、ファイブめ面倒な魔神を復活させやがって。

  • トトノ

    まったくです。 ――ですが、この鉱山は使えますね。

  • ディエーラ

    魔神モラクスの置き土産、ですね。 これだけの巨大な鉱脈であれば、 各地の復興資金に充ててもお釣りが来ますよ。

  • セブン

    かつての人類の味方、魔神モラクス様の置き土産、か。 あーあ、そんなありがたい宝石、 くすねるわけにはいかないか。

  • アイリーン

    ……ふふっ、殊勝な心がけ、だな。

  • セブン

    うっ……たまにはいいだろ、姐さん!

  • アイリーン

    さて、私たちはまだ仕事があるぞ。 捕虜には聞きたいことが山ほどあるからな。

  • アンナ

    では我々も、一度拠点に戻りましょうか。 王子、此度の魔神討伐、お疲れ様でした!

Lv.11

STAGE 011
  • 26 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 95 討伐数
  • 800 経験値
  • 2700 ゴールド
GPC 103.8
EPC 30.8
作戦領域 Lv.11
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 1

戦闘中 (46秒付近)

  • 牛頭のゴーレムは倒されると 炎上状態になります。 炎上状態の牛頭のゴーレムは 徐々にHPが減少していきますが、 周囲のユニットに継続ダメージを 与えます。 また、防御力が低下し魔法耐性が 大きく上昇します。

Lv.12

STAGE 012
  • 27 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 99 討伐数
  • 840 経験値
  • 2810 ゴールド
GPC 104.1
EPC 31.1
作戦領域 Lv.12
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.13

STAGE 013
  • 28 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 101 討伐数
  • 880 経験値
  • 2920 ゴールド
GPC 104.3
EPC 31.4
作戦領域 Lv.13
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.14

STAGE 014
  • 29 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 105 討伐数
  • 920 経験値
  • 3030 ゴールド
GPC 104.5
EPC 31.7
作戦領域 Lv.14
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.15

STAGE 015
  • 30 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 115 討伐数
  • 960 経験値
  • 3140 ゴールド
GPC 104.7
EPC 32.0
作戦領域 Lv.15
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.16

STAGE 016
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 75 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 Lv.16
作戦概要

モラクスを撃破せよ! 敵が停止、鈍足効果に対して耐性を所持 特定属性の攻撃を反射する敵が出現 ユニット重複禁止ドロップなし

チャレンジ
  • 魔神モラクスのHPが50%アップ、攻撃力が75%アップ
  • 敵ゴーレムのHPと攻撃力が25%アップ
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶3個が獲得できます。
会話 2

開始時

  • 魔神モラクス降臨Lv.16に 登場する敵は移動速度の減少や 動きを止める効果に対して 以下の割合で耐性を持っています。 ・魔神モラクス : 75%軽減 ・ゴーレム系 : 30%軽減 ※炎上した牛頭ゴーレムは軽減なし

  • モノリスゴーレムは 一定時間が経過すると起動します。 ・赤色の個体 : 物理防御が高い ・青色の個体 : 魔法耐性が高い