2026-04-03

8 0 17
変更 魅魔娘【モンスター娘TD】 防御力
455
520
変更 魅魔娘【モンスター娘TD】 攻撃力
2366
2520
変更 魅魔娘【モンスター娘TD】 HP
4680
5070
変更 超蠅王娘【モンスター娘TD】 防御力
195
234
変更 超蠅王娘【モンスター娘TD】 攻撃力
1053
1283
変更 超蠅王娘【モンスター娘TD】 HP
2835
3375
変更 超鉄腕娘【モンスター娘TD】 防御力
473
728
変更 超鉄腕娘【モンスター娘TD】 攻撃力
1134
1485
変更 超鉄腕娘【モンスター娘TD】 HP
6210
7020
追加 好感度補正
攻撃力+90
変更 混沌霊の盟友【魔蛸】 攻撃力
668
852
変更 混沌霊の盟友【魔蛸】 防御力
350
490
変更 混沌霊の盟友【魔蛸】 HP
3741
4386
統帥の塔 4件の変更
変更 塔の管理者 攻撃力
532
798
変更 塔の管理者 防御力
1197
1397
変更 塔の管理者 HP
5360
5896
追加 好感度補正
HP+450
追加 好感度補正
攻撃力+90
変更 妖精賢者【冥府館】 防御力
226
279
変更 妖精賢者【冥府館】 攻撃力
1330
1663
変更 妖精賢者【冥府館】 HP
2010
2546
変更 覚醒スキル 再使用時間
40
60
変更 覚醒スキル 破壊岩・地
効果時間:20秒
攻撃力3倍、射程1.5倍
地上の敵を優先的に攻撃する
アビリティの地上の敵に対しての攻撃力が3.2倍に上昇
攻撃力3倍、射程1.5倍
地上の敵を優先的に攻撃する
アビリティの地上の敵に対しての攻撃力が3.2倍に上昇
自動発動+効果時間無限
変更 超百腕娘【モンスター娘TD】 攻撃力
644
742
変更 超百腕娘【モンスター娘TD】 防御力
234
260
変更 超百腕娘【モンスター娘TD】 HP
2340
3250
変更 古代戦艦統合頭脳 攻撃力
2660
3192
変更 古代戦艦統合頭脳 防御力
1064
1330
変更 古代戦艦統合頭脳 HP
12060
12730
追加 好感度補正
攻撃力+90
変更 覚醒スキル 妹式一角獣魔力砲
効果時間:20秒
攻撃力2.5倍、射程1.3倍、範囲貫通攻撃、本体とは別で一定間隔毎に範囲内の敵3体に攻撃力の0.1倍で小範囲魔法攻撃、効果終了後麻痺する
効果時間:20秒
攻撃力2.5倍、射程1.3倍、範囲貫通攻撃、本体とは別で一定間隔毎に範囲内の敵3体に攻撃力の0.1倍で範囲魔法攻撃、効果終了後麻痺する
変更 アビリティ フェニックスヒール
配置時効果:味方のHPを50%回復、範囲内の敵に攻撃力の3%で貫通属性の継続ダメージを与える
配置時効果:味方のHPを50%回復、範囲内の敵に攻撃力の5%で貫通属性の継続ダメージを与える
変更 覚醒アビリティ 不死鳥の聖炎
配置時効果:味方のHPを全回復、範囲内の敵に攻撃力の3%で貫通属性の継続ダメージを与える
配置時効果:味方のHPを全回復、範囲内の敵に攻撃力の5%で貫通属性の継続ダメージを与える
変更 超不死鳥娘【モンスター娘TD】 攻撃力
532
952
変更 超不死鳥娘【モンスター娘TD】 防御力
213
313
変更 超不死鳥娘【モンスター娘TD】 HP
2970
3510
変更 覚醒スキル ブラックノヴァ
効果時間:30秒
攻撃力3.4倍、遠距離範囲貫通攻撃を行う
効果終了時に麻痺する
効果時間:30秒
攻撃力3.4倍、遠距離範囲貫通攻撃を行う
発動中、HPが徐々に減少
変更 超黒竜娘【モンスター娘TD】 防御力
312
455
変更 超黒竜娘【モンスター娘TD】 攻撃力
1046
1449
変更 超黒竜娘【モンスター娘TD】 HP
5200
6500
変更 超黒竜娘【モンスター娘TD】 クラス特性
2体の敵まで足止めできる、非攻撃時に攻撃力が徐々に増加(最大200%)
2体の敵まで足止めできる、非攻撃時に攻撃力が徐々に増加(最大200%)
自身の被ダメージが合計500毎に自身の攻撃力+3%(最大30%まで)
を追加
変更 アビリティ 冥界と物語の騎士
2回目まで出撃コストが50%減少、撤退時の
再出撃までの時間を10%短縮
毒・状態異常を無効化
1回目まで出撃コストが70%減少、2回目まで出撃コストが50%減少、撤退時の
再出撃までの時間を10%短縮
毒・状態異常を無効化
変更 冥神の近衛騎士【円卓】 攻撃力
998
1197
変更 冥神の近衛騎士【円卓】 防御力
931
1131
変更 冥神の近衛騎士【円卓】 HP
6432
7236
追加 好感度補正
攻撃力+90
変更 覚醒アビリティ 冥聖剣の鞘
2回目まで出撃コストが50%減少、撤退時の
再出撃までの時間を15%短縮
毒・状態異常を無効化
1回目まで出撃コストが70%減少、2回目まで出撃コストが50%減少、撤退時の
再出撃までの時間を15%短縮
毒・状態異常を無効化
英傑の塔 7件の変更
変更 塔の継承者 攻撃力
824
990
変更 塔の継承者 防御力
396
462
変更 塔の継承者 HP
3917
4352
変更 塔の継承者 クラス特性
遠距離の範囲魔法攻撃を行う
英傑の影トークンを3種使役
範囲内のトークンの攻撃力と防御力の最終値に自身の50%の値を加算トークンは1体まで出撃数に含まない
遠距離の範囲魔法攻撃を行う
英傑の影トークンを3種使役
英傑属性ユニットとトークンの攻撃力と防御力の最終値に自身の50%の値を加算トークンは1体まで出撃数に含まない
追加 好感度補正
魔法耐性+20
変更 覚醒スキル 再使用時間
40
25
変更 覚醒スキル 神話と伝説の塔
効果時間:30秒
射程1.4倍、3連射攻撃、自身と英傑属性ユニットの攻撃力と防御力1.5倍、自トークンの出撃コスト80%減少、クラス特性の攻撃力の加算値3倍
効果時間:35秒
射程1.4倍、3連射攻撃、自身と英傑属性ユニットの攻撃力と防御力1.5倍、自トークンの出撃コスト80%減少、クラス特性の攻撃力の加算値3倍
白の帝国城 7件の変更
変更 アビリティ 帝国軍本丸
出撃時に敵からのダメージを合計3000まで防ぐバリアを自身に付与、味方全体のHPを徐々に回復(毎秒60)
出撃時に敵からのダメージを合計3000まで防ぐバリアを自身に付与、味方全体のHPを徐々に回復(毎秒120)
追加 好感度補正
HP+450
変更 永世なる帝国城 攻撃力
605
688
変更 永世なる帝国城 防御力
1562
1960
変更 永世なる帝国城 HP
5913
6750
変更 覚醒アビリティ 不落なる帝国城
編成効果:帝国属性ユニットのHP+10%
出撃時に敵からのダメージを合計5000まで防ぐバリアを自身に付与、味方全体のHPを徐々に回復(毎秒80)
編成効果:帝国属性ユニットのHP+10%
出撃時に敵からのダメージを合計5000まで防ぐバリアを自身に付与、味方全体のHPを徐々に回復(毎秒180)
変更 覚醒スキル 巨大化【帝国城】
スキル発動時に巨大化し、HPが50%回復
ブロック数:永続的に6
HPと攻撃力1.5倍、防御力1.4倍、終了後、通常スキルに変化
スキル発動時に巨大化し、HPが50%回復
ブロック数:永続的に6
HPと防御力2倍、攻撃力1.5倍、終了後、通常スキルに変化
変更 アビリティ 女神の神殿
死亡時は撤退として扱う
編成効果:王子の攻撃力+7%、出撃コスト-5
スキル中、敵に与えたダメージの5%分、範囲内の味方のHPを回復
死亡時は撤退として扱う
編成効果:王子の攻撃力+10%、出撃コスト-8
スキル中、敵に与えたダメージの5%分、範囲内の味方のHPを回復
追加 好感度補正
攻撃力+90
変更 神殿の守護者 防御力
540
648
変更 神殿の守護者 攻撃力
1638
1820
変更 神殿の守護者 HP
4050
4590
変更 覚醒アビリティ 光の大聖堂
死亡時は撤退として扱う
編成効果:王子の攻撃力+10%、出撃コスト-8
スキル中、敵に与えたダメージの10%分、範囲内の味方のHPを回復
死亡時は撤退として扱う
編成効果:王子の攻撃力+20%、出撃コスト-14
スキル中、敵に与えたダメージの10%分、範囲内の味方のHPを回復
変更 覚醒スキル 再使用時間
45
35
変更 覚醒スキル 意志を力に
スキル発動時にコストを消費し、消費量に応じ30秒攻撃力上昇(最大40コスト消費で攻撃10倍)
範囲内の味方ユニットの射程1.2倍
スキル発動時にコストを消費し、消費量に応じ40秒攻撃力上昇(最大40コスト消費で攻撃10倍)
範囲内の味方ユニットの射程1.2倍
変更 アビリティ 雪と狐
配置中の王子と妖怪属性ユニット1体につき、自身の攻撃力が10%上昇(5ユニットまで)
スキル中、王子と妖怪属性ユニットの攻撃力、射程1.2倍
配置中の王国出身または妖怪属性ユニット1体につき自身の攻撃力+10%(最大5体まで)
スキル中、上記ユニットの攻撃力と射程1.2倍
変更 冬将軍【白面金毛】 防御力
273
390
変更 冬将軍【白面金毛】 攻撃力
1050
1260
変更 冬将軍【白面金毛】 HP
3250
4030
追加 好感度補正
射程+20
変更 覚醒アビリティ 冬の大妖狐
配置中の王子と妖怪属性ユニット1体につき、自身の攻撃力が20%上昇(5ユニットまで)
スキル中、王子と妖怪属性ユニットの攻撃力、射程1.2倍
配置中の王国出身または妖怪属性ユニット1体につき自身の攻撃力+20%(最大5体まで)
スキル中、上記ユニットの攻撃力と射程1.2倍
変更 覚醒スキル 絶凍心域
効果時間:60秒
最大HP1.6倍、攻撃力2.4倍、範囲内の敵3体同時に攻撃後待ち時間を増加させる遠距離魔法攻撃
アビリティの効果対象ユニットの出撃コスト20%減少
効果時間:60秒
最大HP1.6倍、攻撃力2.4倍、範囲内の敵3体同時に攻撃後待ち時間を増加させる遠距離魔法攻撃、アビリティ対象の出撃コスト30%減少
変更 通常スキル 雪やこんこん
効果時間:20秒
射程1.8倍、範囲内の味方の
攻撃後の待ち時間を短縮
本体とは別で一定間隔毎に範囲内の敵3体に攻撃力の0.5倍で魔法攻撃
効果時間:30秒
射程1.8倍、範囲内の味方の
攻撃後の待ち時間を短縮
本体とは別で一定間隔毎に範囲内の敵3体に攻撃力の0.5倍で魔法攻撃
王城 8件の変更
変更 アビリティ 王国の誇り
スキル中は敵の遠距離攻撃を引き付ける
HPが減少すると防御力アップ(最大1.5倍)
王国出身ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:6(最大900)
/防御力:3(最大450)
スキル中は敵の遠距離攻撃を引き付ける
HPが減少すると防御力アップ(最大1.5倍)
王国出身ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:6(最大900)
/攻撃防御3(最大450)
変更 不敗を誓いし王城 攻撃力
408
680
変更 不敗を誓いし王城 防御力
455
715
変更 不敗を誓いし王城 HP
2077
2814
追加 好感度補正
魔法耐性+20
変更 覚醒アビリティ 千年王城
スキル中は敵の遠距離攻撃を引き付ける
HPが減少すると防御力アップ(最大2.0倍)
配置中、王国出身ユニット
死亡時は撤退として扱う
王国出身ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:8(最大1200)
/防御力:4(最大600)
スキル中は敵の遠距離攻撃を引き付ける
HPが減少すると防御力アップ(最大2.0倍)
配置中、王国出身ユニット
死亡時は撤退として扱う
王国出身ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:8(最大1200)
/攻撃防御:4(最大600)
変更 覚醒スキル 巨大化【王城】
スキル発動時に巨大化し、HPが50%回復
ブロック数:永続的に5
HPと防御力1.5倍、攻撃力1.3倍、終了後、通常スキルに変化
スキル発動時に巨大化し、HPが50%回復
ブロック数:永続的に5
HPと防御力1.8倍、攻撃力1.5倍、終了後、通常スキルに変化
変更 通常スキル 王国に栄光あれ!
効果時間:30秒
最大HP1.5倍、敵の物理、魔法攻撃に対して敵攻撃力分のダメージで反撃、王国出身の味方ユニットの攻撃力と防御力1.4倍
効果時間:30秒
最大HP2倍、敵の物理、魔法攻撃に対して敵攻撃力分のダメージで反撃、王国出身の味方ユニットの攻撃力と防御力1.4倍