リリス娘クロミ 3件の変更 変更 魅魔娘【モンスター娘TD】 防御力 455 520 変更 魅魔娘【モンスター娘TD】 攻撃力 2366 2520 変更 魅魔娘【モンスター娘TD】 HP 4680 5070
ベルゼブブ娘アゼプ 3件の変更 変更 超蠅王娘【モンスター娘TD】 防御力 195 234 変更 超蠅王娘【モンスター娘TD】 攻撃力 1053 1283 変更 超蠅王娘【モンスター娘TD】 HP 2835 3375
アイアンゴーレム娘アイレン 3件の変更 変更 超鉄腕娘【モンスター娘TD】 防御力 473 728 変更 超鉄腕娘【モンスター娘TD】 攻撃力 1134 1485 変更 超鉄腕娘【モンスター娘TD】 HP 6210 7020
魔蛸娘の異装ニーヴ 4件の変更 追加 好感度補正 攻撃力+90 変更 混沌霊の盟友【魔蛸】 攻撃力 668 852 変更 混沌霊の盟友【魔蛸】 防御力 350 490 変更 混沌霊の盟友【魔蛸】 HP 3741 4386
冥府館の異装テュト 4件の変更 追加 好感度補正 攻撃力+90 変更 妖精賢者【冥府館】 防御力 226 279 変更 妖精賢者【冥府館】 攻撃力 1330 1663 変更 妖精賢者【冥府館】 HP 2010 2546
ヘカトンケイル娘ラキオン 5件の変更 変更 覚醒スキル 再使用時間 40 60 変更 覚醒スキル 破壊岩・地 効果時間:20秒攻撃力3倍、射程1.5倍地上の敵を優先的に攻撃するアビリティの地上の敵に対しての攻撃力が3.2倍に上昇 攻撃力3倍、射程1.5倍地上の敵を優先的に攻撃するアビリティの地上の敵に対しての攻撃力が3.2倍に上昇自動発動+効果時間無限 変更 超百腕娘【モンスター娘TD】 攻撃力 644 742 変更 超百腕娘【モンスター娘TD】 防御力 234 260 変更 超百腕娘【モンスター娘TD】 HP 2340 3250
旗艦乙女ドーンブリンガー 5件の変更 変更 古代戦艦統合頭脳 攻撃力 2660 3192 変更 古代戦艦統合頭脳 防御力 1064 1330 変更 古代戦艦統合頭脳 HP 12060 12730 追加 好感度補正 攻撃力+90 変更 覚醒スキル 妹式一角獣魔力砲 効果時間:20秒攻撃力2.5倍、射程1.3倍、範囲貫通攻撃、本体とは別で一定間隔毎に範囲内の敵3体に攻撃力の0.1倍で小範囲魔法攻撃、効果終了後麻痺する 効果時間:20秒攻撃力2.5倍、射程1.3倍、範囲貫通攻撃、本体とは別で一定間隔毎に範囲内の敵3体に攻撃力の0.1倍で範囲魔法攻撃、効果終了後麻痺する
フェニックス娘アテエル 5件の変更 変更 アビリティ フェニックスヒール 配置時効果:味方のHPを50%回復、範囲内の敵に攻撃力の3%で貫通属性の継続ダメージを与える 配置時効果:味方のHPを50%回復、範囲内の敵に攻撃力の5%で貫通属性の継続ダメージを与える 変更 覚醒アビリティ 不死鳥の聖炎 配置時効果:味方のHPを全回復、範囲内の敵に攻撃力の3%で貫通属性の継続ダメージを与える 配置時効果:味方のHPを全回復、範囲内の敵に攻撃力の5%で貫通属性の継続ダメージを与える 変更 超不死鳥娘【モンスター娘TD】 攻撃力 532 952 変更 超不死鳥娘【モンスター娘TD】 防御力 213 313 変更 超不死鳥娘【モンスター娘TD】 HP 2970 3510
ブラックドラゴン娘マウロ 5件の変更 変更 覚醒スキル ブラックノヴァ 効果時間:30秒攻撃力3.4倍、遠距離範囲貫通攻撃を行う効果終了時に麻痺する 効果時間:30秒攻撃力3.4倍、遠距離範囲貫通攻撃を行う発動中、HPが徐々に減少 変更 超黒竜娘【モンスター娘TD】 防御力 312 455 変更 超黒竜娘【モンスター娘TD】 攻撃力 1046 1449 変更 超黒竜娘【モンスター娘TD】 HP 5200 6500 変更 超黒竜娘【モンスター娘TD】 クラス特性 2体の敵まで足止めできる、非攻撃時に攻撃力が徐々に増加(最大200%) 2体の敵まで足止めできる、非攻撃時に攻撃力が徐々に増加(最大200%)自身の被ダメージが合計500毎に自身の攻撃力+3%(最大30%まで)を追加
円卓城の異装ティルト 6件の変更 変更 アビリティ 冥界と物語の騎士 2回目まで出撃コストが50%減少、撤退時の再出撃までの時間を10%短縮毒・状態異常を無効化 1回目まで出撃コストが70%減少、2回目まで出撃コストが50%減少、撤退時の再出撃までの時間を10%短縮毒・状態異常を無効化 変更 冥神の近衛騎士【円卓】 攻撃力 998 1197 変更 冥神の近衛騎士【円卓】 防御力 931 1131 変更 冥神の近衛騎士【円卓】 HP 6432 7236 追加 好感度補正 攻撃力+90 変更 覚醒アビリティ 冥聖剣の鞘 2回目まで出撃コストが50%減少、撤退時の再出撃までの時間を15%短縮毒・状態異常を無効化 1回目まで出撃コストが70%減少、2回目まで出撃コストが50%減少、撤退時の再出撃までの時間を15%短縮毒・状態異常を無効化
英傑の塔 7件の変更 変更 塔の継承者 攻撃力 824 990 変更 塔の継承者 防御力 396 462 変更 塔の継承者 HP 3917 4352 変更 塔の継承者 クラス特性 遠距離の範囲魔法攻撃を行う英傑の影トークンを3種使役範囲内のトークンの攻撃力と防御力の最終値に自身の50%の値を加算トークンは1体まで出撃数に含まない 遠距離の範囲魔法攻撃を行う英傑の影トークンを3種使役英傑属性ユニットとトークンの攻撃力と防御力の最終値に自身の50%の値を加算トークンは1体まで出撃数に含まない 追加 好感度補正 魔法耐性+20 変更 覚醒スキル 再使用時間 40 25 変更 覚醒スキル 神話と伝説の塔 効果時間:30秒射程1.4倍、3連射攻撃、自身と英傑属性ユニットの攻撃力と防御力1.5倍、自トークンの出撃コスト80%減少、クラス特性の攻撃力の加算値3倍 効果時間:35秒射程1.4倍、3連射攻撃、自身と英傑属性ユニットの攻撃力と防御力1.5倍、自トークンの出撃コスト80%減少、クラス特性の攻撃力の加算値3倍
白の帝国城 7件の変更 変更 アビリティ 帝国軍本丸 出撃時に敵からのダメージを合計3000まで防ぐバリアを自身に付与、味方全体のHPを徐々に回復(毎秒60) 出撃時に敵からのダメージを合計3000まで防ぐバリアを自身に付与、味方全体のHPを徐々に回復(毎秒120) 追加 好感度補正 HP+450 変更 永世なる帝国城 攻撃力 605 688 変更 永世なる帝国城 防御力 1562 1960 変更 永世なる帝国城 HP 5913 6750 変更 覚醒アビリティ 不落なる帝国城 編成効果:帝国属性ユニットのHP+10%出撃時に敵からのダメージを合計5000まで防ぐバリアを自身に付与、味方全体のHPを徐々に回復(毎秒80) 編成効果:帝国属性ユニットのHP+10%出撃時に敵からのダメージを合計5000まで防ぐバリアを自身に付与、味方全体のHPを徐々に回復(毎秒180) 変更 覚醒スキル 巨大化【帝国城】 スキル発動時に巨大化し、HPが50%回復ブロック数:永続的に6HPと攻撃力1.5倍、防御力1.4倍、終了後、通常スキルに変化 スキル発動時に巨大化し、HPが50%回復ブロック数:永続的に6HPと防御力2倍、攻撃力1.5倍、終了後、通常スキルに変化
アイギス神殿 8件の変更 変更 アビリティ 女神の神殿 死亡時は撤退として扱う編成効果:王子の攻撃力+7%、出撃コスト-5スキル中、敵に与えたダメージの5%分、範囲内の味方のHPを回復 死亡時は撤退として扱う編成効果:王子の攻撃力+10%、出撃コスト-8スキル中、敵に与えたダメージの5%分、範囲内の味方のHPを回復 追加 好感度補正 攻撃力+90 変更 神殿の守護者 防御力 540 648 変更 神殿の守護者 攻撃力 1638 1820 変更 神殿の守護者 HP 4050 4590 変更 覚醒アビリティ 光の大聖堂 死亡時は撤退として扱う編成効果:王子の攻撃力+10%、出撃コスト-8スキル中、敵に与えたダメージの10%分、範囲内の味方のHPを回復 死亡時は撤退として扱う編成効果:王子の攻撃力+20%、出撃コスト-14スキル中、敵に与えたダメージの10%分、範囲内の味方のHPを回復 変更 覚醒スキル 再使用時間 45 35 変更 覚醒スキル 意志を力に スキル発動時にコストを消費し、消費量に応じ30秒攻撃力上昇(最大40コスト消費で攻撃10倍)範囲内の味方ユニットの射程1.2倍 スキル発動時にコストを消費し、消費量に応じ40秒攻撃力上昇(最大40コスト消費で攻撃10倍)範囲内の味方ユニットの射程1.2倍
九尾娘の異装しづり 8件の変更 変更 アビリティ 雪と狐 配置中の王子と妖怪属性ユニット1体につき、自身の攻撃力が10%上昇(5ユニットまで)スキル中、王子と妖怪属性ユニットの攻撃力、射程1.2倍 配置中の王国出身または妖怪属性ユニット1体につき自身の攻撃力+10%(最大5体まで)スキル中、上記ユニットの攻撃力と射程1.2倍 変更 冬将軍【白面金毛】 防御力 273 390 変更 冬将軍【白面金毛】 攻撃力 1050 1260 変更 冬将軍【白面金毛】 HP 3250 4030 追加 好感度補正 射程+20 変更 覚醒アビリティ 冬の大妖狐 配置中の王子と妖怪属性ユニット1体につき、自身の攻撃力が20%上昇(5ユニットまで)スキル中、王子と妖怪属性ユニットの攻撃力、射程1.2倍 配置中の王国出身または妖怪属性ユニット1体につき自身の攻撃力+20%(最大5体まで)スキル中、上記ユニットの攻撃力と射程1.2倍 変更 覚醒スキル 絶凍心域 効果時間:60秒最大HP1.6倍、攻撃力2.4倍、範囲内の敵3体同時に攻撃後待ち時間を増加させる遠距離魔法攻撃アビリティの効果対象ユニットの出撃コスト20%減少 効果時間:60秒最大HP1.6倍、攻撃力2.4倍、範囲内の敵3体同時に攻撃後待ち時間を増加させる遠距離魔法攻撃、アビリティ対象の出撃コスト30%減少 変更 通常スキル 雪やこんこん 効果時間:20秒射程1.8倍、範囲内の味方の攻撃後の待ち時間を短縮本体とは別で一定間隔毎に範囲内の敵3体に攻撃力の0.5倍で魔法攻撃 効果時間:30秒射程1.8倍、範囲内の味方の攻撃後の待ち時間を短縮本体とは別で一定間隔毎に範囲内の敵3体に攻撃力の0.5倍で魔法攻撃
王城 8件の変更 変更 アビリティ 王国の誇り スキル中は敵の遠距離攻撃を引き付けるHPが減少すると防御力アップ(最大1.5倍)王国出身ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:6(最大900)/防御力:3(最大450) スキル中は敵の遠距離攻撃を引き付けるHPが減少すると防御力アップ(最大1.5倍)王国出身ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:6(最大900)/攻撃防御3(最大450) 変更 不敗を誓いし王城 攻撃力 408 680 変更 不敗を誓いし王城 防御力 455 715 変更 不敗を誓いし王城 HP 2077 2814 追加 好感度補正 魔法耐性+20 変更 覚醒アビリティ 千年王城 スキル中は敵の遠距離攻撃を引き付けるHPが減少すると防御力アップ(最大2.0倍)配置中、王国出身ユニット死亡時は撤退として扱う王国出身ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:8(最大1200)/防御力:4(最大600) スキル中は敵の遠距離攻撃を引き付けるHPが減少すると防御力アップ(最大2.0倍)配置中、王国出身ユニット死亡時は撤退として扱う王国出身ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:8(最大1200)/攻撃防御:4(最大600) 変更 覚醒スキル 巨大化【王城】 スキル発動時に巨大化し、HPが50%回復ブロック数:永続的に5HPと防御力1.5倍、攻撃力1.3倍、終了後、通常スキルに変化 スキル発動時に巨大化し、HPが50%回復ブロック数:永続的に5HPと防御力1.8倍、攻撃力1.5倍、終了後、通常スキルに変化 変更 通常スキル 王国に栄光あれ! 効果時間:30秒最大HP1.5倍、敵の物理、魔法攻撃に対して敵攻撃力分のダメージで反撃、王国出身の味方ユニットの攻撃力と防御力1.4倍 効果時間:30秒最大HP2倍、敵の物理、魔法攻撃に対して敵攻撃力分のダメージで反撃、王国出身の味方ユニットの攻撃力と防御力1.4倍