2026-06-04

0 6 80
変更 デーモンエグザルテッド コスト
18
16
変更 デーモンキャステラン コスト
21
19
変更 覚醒スキル リースシールド
効果時間:65秒
HPと防御力が2倍に上昇
効果時間:65秒
HPと防御力が2.2倍に上昇
変更 覚醒スキル 魔法剣・大暴走
効果時間:20秒
射程が1.5倍、3体まで攻撃、自動発動
効果時間:20秒
射程が1.5倍、4体まで攻撃、自動発動
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
ちびミヤビ 1件の変更
変更 ちびダンサー クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の10%分の値を加算
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の10%分の値を加算
変更 ダンサー クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の10%分の値を加算
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の10%分の値を加算
変更 覚醒スキル 真夏の究極魔法
攻撃力3倍
スキル発動時に一度だけ味方全員を回復し、範囲2倍の強力な攻撃を行う
攻撃力3倍、射程1.2倍
スキル発動時に一度だけ味方全員を回復し、範囲2倍の強力な攻撃を行う
変更 覚醒スキル 初動時間
7
5
変更 覚醒スキル 再使用時間
15
10
変更 覚醒スキル 灼熱トルネード
効果時間:15秒
攻撃力2倍、射程1.3倍、敵の物理攻撃を80%の確率で回避、自動発動
効果時間:20秒
攻撃力2倍、射程1.3倍、敵の物理攻撃を80%の確率で回避、自動発動
ちびレミィ 2件の変更
変更 ちび雷公 HP
4558
5300
変更 ちび雷公 クラス特性
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
自身への攻撃を25%の確率で無効化
ちびラミィ 2件の変更
変更 ちび雷公 HP
4644
5400
変更 ちび雷公 クラス特性
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
自身への攻撃を25%の確率で無効化
変更 グランアリエッタ クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
変更 グランアリエッタ クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
変更 グランアリエッタ クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
変更 プリンシパル クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
変更 プリンシパル クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
変更 プリンシパル クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
変更 プリンシパル クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
変更 プリンシパル クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
変更 プリンシパル クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
変更 覚醒スキル 秘密のチョコハウス
効果時間:40秒
アビリティ対象の攻撃力と防御力1.3倍、アビリティ増加値が3倍
戦闘中1回しか使用できない
効果時間:50秒
アビリティ対象の攻撃力と防御力1.4倍、アビリティ増加値が3倍
戦闘中1回しか使用できない
変更 通常スキル 再使用時間
50
40
変更 ロードオブロイヤルズ HP
4836
5226
変更 覚醒スキル ハネムーン
効果時間:30秒
攻撃力と防御力2倍
スキル中HP0または撤退した自身、王子を一定時間後に再出撃可能にする
効果時間:30秒
攻撃力と防御力2.2倍
スキル中HP0または撤退した自身、王子を一定時間後に再出撃可能にする
ちびイブキ 1件の変更
変更 ちびセーラー クラス特性
ブロック数:1体
スキル使用中のみ敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.8倍、深海の悪影響を50%軽減
ブロック数:1体
スキル使用中のみ敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.8倍、深海の悪影響を70%軽減
変更 覚醒スキル 初動時間
27
22
変更 覚醒スキル 再使用時間
55
45
変更 覚醒スキル 試製大砲・間欠泉
効果時間:30秒
攻撃力2倍、射程1.4倍
攻撃後の待ち時間を短縮
スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復
効果時間:30秒
攻撃力2.2倍、射程1.4倍
攻撃後の待ち時間を短縮
スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復
変更 タケミカヅチ HP
6720
7800
変更 タケミカヅチ クラス特性
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
スキル中の射程+0.3倍
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
自身への攻撃を25%の確率で無効化
スキル中の射程+0.3倍
ちびトトノ 1件の変更
変更 ちびマーチャント クラス特性
敵を倒すとまれにゴールドを入手
できるトークンを使役
敵の移動速度を下げる
敵を倒すとまれにゴールドを入手
できるトークンを使役
敵の移動速度を下げる
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 シナツヒコ HP
7670
8260
変更 覚醒スキル 護風陣
防御力1.5倍、射程0.7倍、ブロック数+1
範囲内の敵4体まで2連続攻撃、範囲内味方の防御力1.9倍
効果時間無限
防御力1.8倍、射程0.7倍、ブロック数+1
範囲内の敵4体まで2連続攻撃、範囲内味方の防御力1.9倍
効果時間無限
変更 風鬼 HP
8710
9380
変更 ちびマーチャント クラス特性
敵を倒すとまれにゴールドを入手
できるトークンを使役
敵の移動速度を下げる
敵を倒すとまれにゴールドを入手
できるトークンを使役
敵の移動速度を下げる
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 通常スキル 初動時間
30
26
変更 通常スキル 再使用時間
45
40
変更 通常スキル 猛獣の戦旗
効果時間:30秒
攻撃力1.5倍、味方2人を回復し敵2体に遠距離範囲魔法攻撃を行う
範囲内の味方の攻撃力1.4倍
効果時間:35秒
攻撃力1.5倍、味方2人を回復し敵2体に遠距離範囲魔法攻撃を行う
範囲内の味方の攻撃力を1.4倍し、受ける回復量1.3倍
変更 タイクーン クラス特性
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 ドレッドノート クラス特性
スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.3倍、範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.0倍、深海の悪影響を50%軽減
スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.3倍、範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.0倍、深海の悪影響を70%軽減
変更 タイクーン クラス特性
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 タイクーン クラス特性
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
水兵ビエラ 1件の変更
変更 ドレッドノート クラス特性
スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.3倍、範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.0倍、深海の悪影響を50%軽減
スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.3倍、範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.0倍、深海の悪影響を70%軽減
変更 ドレッドノート クラス特性
スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.3倍、範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.0倍、深海の悪影響を50%軽減
スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.3倍、範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.0倍、深海の悪影響を70%軽減
変更 タイクーン クラス特性
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 タイクーン クラス特性
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 アドミラル クラス特性
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキル効果時間が30%増加する
深海の悪影響を50%軽減
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキル効果時間が30%増加する
深海の悪影響を70%軽減
変更 アドミラル クラス特性
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキル効果時間が30%増加する
深海の悪影響を50%軽減
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキル効果時間が30%増加する
深海の悪影響を70%軽減
変更 アドミラル クラス特性
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキル効果時間が30%増加する
深海の悪影響を50%軽減
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキル効果時間が30%増加する
深海の悪影響を70%軽減
変更 アドミラル クラス特性
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキル効果時間が30%増加する
深海の悪影響を50%軽減
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキル効果時間が30%増加する
深海の悪影響を70%軽減
変更 雷鬼 HP
6027
7011
変更 雷鬼 クラス特性
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
出撃人数に含まれず範囲内全敵に魔法攻撃を行うトークンを使役
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
自身への攻撃を25%の確率で無効化
出撃人数に含まれず範囲内全敵に魔法攻撃を行うトークンを使役
変更 アーマーガーディアン クラス特性
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
ブロック数:5体
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.7倍
変更 覚醒スキル 鋼鉄エナジードリンク
HPが最大値の100%回復、防御力が永続的に1.4倍、戦闘中3回まで使用可能、効果終了後スキルが強化
HPが最大値の100%回復、防御力が永続的に1.7倍、戦闘中3回まで使用可能、効果終了後スキルが強化
変更 覚醒スキル ゴリアスの戦士
スキル発動時にコストを消費し、消費量に応じ30秒攻撃防御上昇(最大20コスト消費で攻撃力・防御力6倍)
敵を倒した時のコスト回復量3倍
自身のHPが徐々に回復(毎秒60)
スキル発動時にコストを消費し、消費量に応じ30秒攻撃防御上昇(最大20コスト消費で攻撃力・防御力6倍)
敵を倒した時のコスト回復量3倍
自身のHPが徐々に回復(毎秒90)
変更 キャラバンマスター クラス特性
ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
毒・状態異常を無効化
ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる、トークンと自身が毒・状態異常を完、全に無効化
編成効果:初期、出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 キャラバンマスター クラス特性
ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
毒・状態異常を無効化
ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる、トークンと自身が毒・状態異常を完、全に無効化
編成効果:初期、出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 キャラバンマスター クラス特性
ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
毒・状態異常を無効化
ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる、トークンと自身が毒・状態異常を完、全に無効化
編成効果:初期、出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 覚醒スキル 総督管理海域
効果時間:25秒
攻撃力2倍、射程1.5倍、自身が受ける物理と魔法ダメージを70%減少、範囲内の全味方を回復し、敵1体を範囲攻撃
効果時間:25秒
攻撃力2倍、射程1.5倍、自身が受ける物理と魔法ダメージを80%減少、範囲内の全味方を回復し、敵1体を範囲攻撃
変更 通常スキル サンライトヒール
攻撃力と射程1.3倍、味方3人を回復し、敵1体を範囲攻撃
効果時間無限
攻撃力1.5倍、射程1.3倍、味方3人を回復し、敵1体を範囲攻撃
効果時間無限
変更 グランアリエッタ クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
変更 プリンシパル クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
変更 グランアリエッタ クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
変更 プリンシパル クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の13%分の値を加算
毒・状態異常を無効化
変更 グランアリエッタ クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
変更 覚醒スキル 真夏のタランテラ
効果時間:30秒
攻撃力と防御力の加算値10倍、帝国出身またはサマー属性ユニットの攻撃力と防御力1.3倍、終了時、通常スキルに変化
効果時間:40秒
攻撃力と防御力の加算値10倍、帝国出身またはサマー属性ユニットの攻撃力と防御力1.3倍、終了時、通常スキルに変化
変更 覚醒スキル 恋乙女の守護者
効果時間:15秒
射程1.2倍、範囲内の敵の攻撃力を90%減少
アビリティの被ダメージ上昇量が5.0倍、与えたダメージ分、範囲内の味方HPを回復
効果時間:20秒
射程1.3倍、範囲内の敵の攻撃力を90%減少
アビリティの被ダメージ上昇量が5.0倍、与えたダメージ分、範囲内の味方HPを回復
変更 通常スキル 恋路を拓く剣
HP1.5倍、攻撃力1.8倍、範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃を行う
自動発動+効果時間無限
HP1.8倍、攻撃力2倍、範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃を行う
自動発動+効果時間無限
変更 覚醒スキル 不屈の爪牙
射程1.4倍、獣人属性の攻撃力と防御力が1.5倍、味方3人を回復し、敵1体に遠距離範囲魔法攻撃を行う
効果時間無限
攻撃力1.3倍、射程1.4倍、獣人属性の攻撃力と防御力1.5倍、味方3人を回復し、敵1体に遠距離範囲魔法攻撃を行う
効果時間無限
変更 通常スキル 再使用時間
45
40
変更 通常スキル 猛獣の戦旗
効果時間:30秒
攻撃力1.5倍、味方2人を回復し敵2体に遠距離範囲魔法攻撃を行う
範囲内の味方の攻撃力1.4倍
効果時間:35秒
攻撃力1.5倍、味方2人を回復し敵2体に遠距離範囲魔法攻撃を行う
範囲内の味方の攻撃力を1.4倍し、受ける回復量1.3倍
変更 タケミカヅチ HP
7840
9100
変更 タケミカヅチ クラス特性
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
スキル中の射程+0.3倍
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
自身への攻撃を25%の確率で無効化
スキル中の射程+0.3倍
変更 雷鬼 HP
6860
7980
変更 雷鬼 クラス特性
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
出撃人数に含まれず範囲内全敵に魔法攻撃を行うトークンを使役
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
自身への攻撃を25%の確率で無効化
出撃人数に含まれず範囲内全敵に魔法攻撃を行うトークンを使役
変更 タケミカヅチ HP
7560
8775
変更 タケミカヅチ クラス特性
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
スキル中の射程+0.3倍
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
自身への攻撃を25%の確率で無効化
スキル中の射程+0.3倍
変更 雷鬼 HP
6615
7695
変更 雷鬼 クラス特性
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
出撃人数に含まれず範囲内全敵に魔法攻撃を行うトークンを使役
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
自身への攻撃を25%の確率で無効化
出撃人数に含まれず範囲内全敵に魔法攻撃を行うトークンを使役
変更 覚醒スキル 栗鼠さまの恋の果実
効果時間:25秒
攻撃力4倍、射程1.2倍、攻撃速度が上昇、範囲内の王子、女性ユニットの攻撃力1.4倍、戦闘中5回まで使用可能
自動発動スキルの対象外
効果時間:30秒
攻撃力4倍、射程1.4倍、攻撃速度が上昇、範囲内の王子、女性ユニットの攻撃力1.4倍、戦闘中5回まで使用可能
自動発動スキルの対象外
変更 通常スキル 世界樹の甘い萌芽
効果時間:40秒
攻撃力3倍、射程1.2倍、回復対象数+1、範囲内の味方の攻撃力と防御力1.2倍、戦闘中5回まで使用可能
自動発動スキルの対象外
効果時間:40秒
攻撃力3倍、射程1.2倍、回復対象数+3、範囲内の味方の攻撃力と防御力1.3倍、戦闘中5回まで使用可能
自動発動スキルの対象外
変更 アドミラル クラス特性
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキル効果時間が30%増加する
深海の悪影響を50%軽減
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキル効果時間が30%増加する
深海の悪影響を70%軽減
変更 ドレッドノート クラス特性
スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.3倍、範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.0倍、深海の悪影響を50%軽減
スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.3倍、範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.0倍、深海の悪影響を70%軽減
変更 キャラバンマスター クラス特性
ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
毒・状態異常を無効化
ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる、トークンと自身が毒・状態異常を完、全に無効化
編成効果:初期、出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 タイクーン クラス特性
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 キャラバンマスター クラス特性
ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
毒・状態異常を無効化
ブロック数:2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる、トークンと自身が毒・状態異常を完、全に無効化
編成効果:初期、出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 タイクーン クラス特性
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
遠距離攻撃を行い
敵を倒すとまれにゴールドを入手
するトークンを使役
敵の移動速度を下げる
編成効果:初期出撃コストが+2(同種の能力と重複しない)
変更 グランアリエッタ クラス特性
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
出撃人数に含まれない
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の11%分の値を加算常時、防御力が2倍
変更 覚醒スキル1回目 ラブリーターン
効果時間:25秒
射程1.5倍、攻撃力の加算値5倍、防御力の加算値15倍、次回スキルの攻撃力と防御力の加算値が入れ替わる
効果時間:25秒
射程1.6倍、攻撃力の加算値5倍、防御力の加算値15倍、次回スキルの攻撃力と防御力の加算値が入れ替わる
変更 覚醒スキル2回目 ラブリーターン
効果時間:25秒
射程1.5倍、攻撃力の加算値15倍、防御力の加算値5倍、次回スキルの攻撃力と防御力の加算値が入れ替わる
効果時間:25秒
射程1.6倍、攻撃力の加算値15倍、防御力の加算値5倍、次回スキルの攻撃力と防御力の加算値が入れ替わる
変更 通常スキル 初動時間
20
15
変更 通常スキル 再使用時間
40
30
変更 タケミカヅチ 攻撃力
1863
2001
変更 タケミカヅチ HP
7280
8450
変更 タケミカヅチ クラス特性
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
スキル中の射程+0.3倍
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
自身への攻撃を25%の確率で無効化
スキル中の射程+0.3倍
変更 覚醒スキル 雷鳴陣
攻撃力2.0倍、ブロック数+1
射程0.7倍、範囲内の敵2体まで同時攻撃、範囲内味方の攻撃力1.3倍
効果時間無限
攻撃力2.3倍、ブロック数+1
射程0.7倍、範囲内の敵2体まで同時攻撃、範囲内味方の攻撃力1.3倍
効果時間無限
変更 雷鬼 攻撃力
2079
2233
変更 雷鬼 HP
6370
7410
変更 雷鬼 クラス特性
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
出撃人数に含まれず範囲内全敵に魔法攻撃を行うトークンを使役
通常時は空を飛び長射程の魔法攻撃
スキル中は地上に降りる
自身への攻撃を25%の確率で無効化
出撃人数に含まれず範囲内全敵に魔法攻撃を行うトークンを使役
変更 アビリティ クラッカーガンズ
射程-20、2体まで同時に小範囲攻撃
射程-20、2体まで同時に範囲攻撃
変更 覚醒アビリティ 海賊流儀のプレゼント
射程-20、2体まで同時に小範囲攻撃以下の効果がランダムで発動、2連射、貫通攻撃、攻撃力1.5倍
射程-20、2体まで同時に範囲攻撃以下の効果がランダムで発動、2連射、貫通攻撃、攻撃力1.5倍
変更 覚醒スキル 再使用時間
30
20
変更 覚醒スキル1回目 サプライズショット
効果時間:20秒
アビリティのランダム効果発動率3倍、攻撃後の待ち時間が短縮、次回スキルの効果時間延長
効果時間:25秒
アビリティのランダム効果発動率3倍、攻撃後の待ち時間が短縮、次回スキルの効果時間延長
変更 覚醒スキル2回目 サプライズショット
効果時間:30秒
アビリティのランダム効果発動率3倍、攻撃後の待ち時間が短縮、次回スキルの効果時間延長
効果時間:35秒
アビリティのランダム効果発動率3倍、攻撃後の待ち時間が短縮、次回スキルの効果時間延長
変更 覚醒スキル3回目 サプライズショット
効果時間:40秒
アビリティのランダム効果発動率3倍、攻撃後の待ち時間が短縮
効果時間:45秒
アビリティのランダム効果発動率3倍、攻撃後の待ち時間が短縮
変更 通常スキル パーティータイム
クリスマス属性ユニットの攻撃後の待ち時間が短縮、出撃コスト-30%
自動発動+効果時間無限
クリスマス属性ユニットの攻撃後の待ち時間が短縮、出撃コスト-40%
自動発動+効果時間無限