兵舎増加ありがたい
情報多かったな BGM実装は良い
超越アモキメの死神面倒くさすぎて草草の草
超越に神像に神獣高難易度にと高難度コンテンツが一気に増えるな ありがてぇ けどこええ
今後の超越魔神は上限ダメージ10000がスタンダードになるんかな
407上限ダメージは正直萎えるんよね… というかどうすんだよアレ
427ワンパン系が息絶えて連撃系にバフ盛りが正解になるんだよな ラピス様盛るか
魔神本体にダメージ上限あったな 受け編成が強そうだ
死神クソめんどくさそうだけどロゼルヌメタなんかな? 斬撃どこまでも飛ぶから問題なさそうに思うのは俺がロゼルヌ持ってないからか?
411同じ意見だよ、なんで対策っていわれてるのか意味わからんかった
429ハッチがロゼルヌ使いづらかったみたいなこと言ったからじゃ
446多分後半の死神に吸われんだろな
446ヌ様封じ来たからな!!
411ブロックしちゃうから方向固定されるのと、そもそもブロックしちゃって耐えるのキツいんじゃないか
429お、同じ意見の王子いたか ロゼルヌおりゃんけど似たタイプのトラムちゃん使えそうだし使うかなー 440ブロックしないように拠点前に置くとかすればいいんかなあ
459この拠点前は王子でいっぱいなのです(北斗感)
アモキメ眺めてたけどクリタツミ置く場所無くねえか問題
強制的に受けてくださいって言うのはなんだかな しかしラピスとかが強いのかも
これからは手数の時代かぁ
ダメージ上限導入後って突き詰めればDoTが最強になるんかな
466あれってボスだけじゃなかった? アイギス毎回、毎回ラッシュがボスって言われてるから 死にづらいしたんだろうなって解釈したけど
実質的に攻撃速度最高のDOT系は強いのかも
467ラピス復権くるか
まぁ死神の攻撃は隠密で避けながら進路には0ブロを置いて対処になると思う
アモキメ一万上限ね
何気に所持枠増加が1番嬉しいかもしれない
シビラたちをころころした強敵
437編成改善はマジで偉いぞ やる気にもならないから
ボスが1万キャップなだけならガチ受けすればいいだけだな
死神は倒さなくてもいい敵だったね
470あ?今なんつったぁ!?
470てかあれだけウロチョロしてdot入ってるのに殆ど削れてなかったから最大100ダメージなのにHP50万位あるんじゃないかな
ボスも1マンキャップなの? ロゼルヌ30マンでキャッキャウフフ言ってたのが無駄になるのか
498ハッチさんのではいちまんだったよ
498dotが1万になるまでは盛る価値あるんじゃないすかね
ダメージ上限あるなら分散のほうが楽なのかなあ
第二形態以降から5秒間ほどは普通にダメージ受け付けるっぽいわね 割合やワンパンで仕留めるならここかしら
579モラクスと同じ感じか
579暴走で1万のダメージ制限ついてそうだったね
591596暴走モード=ダメージキャップという想定で良さそうね ワンパン絶対無理ってワケではなさそう
ボスが1万キャップなだけならガチ受けすればいいだけだな
569アモンも1万キャップだったけど バリアとかがあるから火力はあって困る者ではないかな
