うおお!よく見たらヘイジルも引けてた!
>>1乙 シンクロ水着何も引けてないからパッケ買う気が起きない…つらい 一体でも引けてたらまた違うんだが… 41㌢㌧㌢㌧㌻㌦㌣㌔㌣㌔
被ダメ稼ぐ為の機能組み込まれてて恩恵もユニークで大きい老君(雑に置けて寝てても良い)に比べて 被ダメ稼ぐ機構が特になくて、意識して育てた上でやることが通常スキルのCT長い遠距離砲台だと 単なる火力のみ要員だからヘイズルは正直冴えないな…て 今回の新キャラみんな強いよというには流石に無理があるとは思うくらいにはびみょい使用感
153いやもう、他3人と比べたらかなり微妙よ スキル倍率乗らないからそれこそ夏なら初代やろーくんで積まないとしょっぱい火力になる カヨウで無理矢理削るのは自己バフ積むのにかなり有効ではあったけどね ただ死神くんがいるアモキメではめっちゃ使いにくかった これはウェパグラなんかでは光りそうな気もするんだけどね
153速度遅いから超射程系と一緒にいるとスキル伸びんしな
ぶっちゃけヘイズルは食いしばり運用の方がよくね
帝パでヘイズル覚醒Sの避雷針5秒無敵のCT(7.8秒)を 他で埋め続けて前衛張るとかの方がユニークに使えるのは確かだと思う
全部使ったけどヘイズルは食いしばり運用ならもっと長い子いるし 自傷機能なくしたので被弾する位置に置かないとダメしょぼいし 画面が綺麗な事以外唯一性ないよ
火の元は消化よ~(´・ω・`)
164これって波一発被弾ごとに1回ダメージ発生するの
1発ごとにあるけど基本1秒に1波しか出ない アメノウズメ使って5秒間8連射に増やしてる
167あーなる、ヘイズル個人での挙動じゃないのね
ウズメ以前にそもそも2人並んでるのでw
1秒1発なのに弾速遅いせいで横移動されたら外れる無駄打ち発生するから 見た目より微妙
水着ヘイズル使ってみたが4マルチで斬撃を置けるのが死神の影響少なくて良い感じだた
ヘイルズ5秒の割に回転悪くねと思ったけど、レオナ前提かこれ
回転悪いけど斬撃が長時間残るからスキルが終わっても攻撃は続いてるイメージ
ヘイズルはアタッカーヘイズルのみにして通常スキル運用だといい感じでスキル時間伸びるし倍率も3倍になるから割とイケる 2覚醒インペリアル鉄板
見た目が楽しいのは間違いなくヘイズル
ヘイズルは遅すぎてふざけてんのかってなった
水着ヘイズルは自ダメバフを溜めにくくなって色々と工夫が必要 それでも最前線ポン置きで普通に活躍は出来るくらいには強いね
ヘイズル最前線置くと移動されて斬撃置いてけぼりくらうし打たれ強くもないから結構床ペロってない?
5秒でここまで(右端のやつ)しか飛ばないのほんと遅いよねこれ
653でもマルチでビュンビュン飛ぶの楽しいよね
657上手い具合に方向散らしたいよね
置きソニックに加えて 移動トークンも覚えたら何か使えるかもしれない
655飛ばした斬撃と突進斬撃を同時に当てるスイーツストラッシュクロスだな
触れると死ぬ斬撃がゆっくりと迫ってくる恐怖を敵に感じてほしかったのかもしれない
656ジャンプ攻撃を誘って対空浴びせるの狙ってんでしょ?
664あれは待ちガイル・・・!