ロマン砲の極み!ガルヴェインの7マルチS覚醒が超火力を叩き出す?

ロマン砲の極み!ガルヴェインの7マルチS覚醒が超火力を叩き出す?

英傑ガルヴェインの性能議論が白熱!S覚醒の7マルチ魔法攻撃は理論値DPSがヤバいらしい。チャージスキルの使い勝手は好みが分かれるけど、シトーやオリュンポスと組み合わせた加算ロマンパの夢が広がりまくり。ロマンを求めるなら引くしかないね。

401 名無し 2026-05-06T22:01:28 q8.ak.L21

ガルヴェインでW魔神蒸発させてる動画見たわね

614 名無し 2026-05-06T22:54:08 m9.pe.L12

ガルヴェインちゃんは正直チャージしたら永続 これで良い気がする 色々変えるの面倒やろ? でもせっかく実装したチャージ出来ないとかモッタイナイやん?

616 名無し 2026-05-06T22:55:55 of.mc.L83

まぁ永続にするには中々の火力なんだよなぁ そんなん沢山いる?そうね

621 名無し 2026-05-06T22:58:32 Y7.ju.L20

チャージって独自なことするんだから、永続で1回きりってのも味気ないしCTなくすほうがいいよ めんどいって言われたらそれはそうなんだけど…ってなるけど

625 名無し 2026-05-06T22:59:42 m7.sm.L13

ロックマンXみたいにド派手なチャージショット叩き込んでほしいね

628 名無し 2026-05-06T23:00:13 7B.x2.L9

せめて1回チャージしたらそのあともチャージスキル使ってくれたらね

632 名無し 2026-05-06T23:00:55 of.mc.L83

628それなら配置順で運用できるからそれでもいいや

637 名無し 2026-05-06T23:02:58 7B.x2.L9

632この後恒常で使いやすいチャージスキル持ちくるんだろうな

631 名無し 2026-05-06T23:00:50 gG.ev.L2

てかガルヴェインって通常チャージの方が強くね?

639 名無し 2026-05-06T23:03:11 0o.ju.L85

631倍率は通常の方がだいぶ高いけど、S覚だと7マルチだから密集地帯に撃ち込んだりするともの凄いことになるわね どっちが良いかについてはケースバイケースかなあと

640 名無し 2026-05-06T23:05:24 ya.ak.L50

631S覚はダメージゾーンの持続も少し伸びて攻撃し続けてる限り切れ目がなくなるのは強いと思う 隙縮めてやれば重なるだろうし

644 名無し 2026-05-06T23:07:26 bW.mc.L16

s覚の理論値dpsって他最高dps出してる側のユニット(学園チャンプガウリイ朱雀)の2倍近くあるからな まあそんな維持できるものではないけど

645 名無し 2026-05-06T23:08:01 m7.sm.L13

644つ、つよい

647 名無し 2026-05-06T23:09:57 Ta.sm.L28

644そんな強いのか

643 名無し 2026-05-06T23:06:45 0o.ju.L85

そういえば持続(ヒット数)どれくらいなんじゃろ ちょっと動画撮ってくるかに

656 名無し 2026-05-06T23:17:01 ya.ak.L50

647付着ダメが攻撃の100%で、ダメージゾーン同士が重なってダメージ出すから敵7体密着してると攻撃の7倍ダメージ出すはず 643非スキル4回、S覚中11回かなぁ S覚は持続伸びてるから次のダメージゾーンと重なっちゃうっぽくて木人では確かめにくいな

659 名無し 2026-05-06T23:18:38 0o.ju.L85

非点火:4Hit 単発1579→合計6316 通常スキル:7Hit 単発7898→合計55286 S覚:たぶん10Hit 単発3159→合計31590 対単体なら打点高いぶん通常の方がダメージ伸びるっぽいわね ただしS覚はヒット数約1.5倍あるのに加えて7マルチなので全部直撃したら7倍になる計算 ロマンシング 引き付け持ってるボスに使うと酷いことになりそうだの

664 名無し 2026-05-06T23:20:05 iU.mc.L9

そうかたまにいる妙に硬い引きつけもちに使うと瞬殺できるのか

666 名無し 2026-05-06T23:20:30 ya.ak.L50

664ただ魔耐で大きく減衰するからなぁ 貫通だったらクソ強かった

669 名無し 2026-05-06T23:21:03 gG.ev.L2

ガルヴェイン7体マルチで焼きたいレベルの耐久のやつが密集して来ることなんてほぼ無いと思ってるけど、ビフフェニでは使えそうか…? まあ正直通常チャージの5倍2体マルチの方が役に立つ気がしてる、CTも10秒短いし

672 名無し 2026-05-06T23:22:10 uE.sm.L1

669そこよね今はCT長いていうのはある意味デバフみたいなものだし

683 名無し 2026-05-06T23:23:53 0o.ju.L85

シトーはおりゃんがエレカは乗った

ロマン砲の極み!ガルヴェインの7マルチS覚醒が超火力を叩き出す?の参考画像 - わんにゃんランド - アイギス攻略まとめ
688 名無し 2026-05-06T23:25:27 ya.ak.L50

683683貫通化出来るなら大きく火力跳ね上がりそうなんだよな…

693 名無し 2026-05-06T23:31:39 0o.ju.L85

おまけ:引き付け持ち木人に加算バフと加速乗せてみた たのしい

694 名無し 2026-05-06T23:33:14 Ta.sm.L28

ガルヴェインオリュンポスシトーで支援する加算パはありか

715 名無し 2026-05-06T23:41:34 Ta.sm.L28

ガルヴェインはドットデカかった気がする

805 名無し 2026-05-07T00:26:26 80.fk.L8

今更ながら、白ガルを交換したんだが チャージスキル、スキル切り替えと何が違うんや

806 名無し 2026-05-07T00:27:08 1J.oy.L50

805通常チャージスキル、S覚チャージスキルで実質4つ持ちではある

808 名無し 2026-05-07T00:27:40 80.fk.L8

806お、おう・・・違いはないってことか

810 名無し 2026-05-07T00:29:03 1J.oy.L50

808一応スキル切り替えだとスキル切り替え前→スキル切り替え後の交互になるけど、チャージスキルはチャージスキル2連続とか未チャージ2連続使うこと自体は可能

811 名無し 2026-05-07T00:30:07 80.fk.L8

810フィネスの切り替えがはやすぎてな 全部フィネスが悪いってことにしとこう

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