大竹丸でセイメイ使ってみたら雑に並べて隠密添えるだけで終わってしまった lv16星4なんて最初は結構苦戦した気がするけどずいぶん簡単に感じるようになっちまったな…
セイメイ強いんか?
セイメイ強いちゃ強いけど雑魚専感あるのよな
セイメイおりゅけどストリップの神様おりゃん
セイメイは超越神級だとエースにはなり難いけど16星4なら+α添えるだけで攻略できるくらい
戦力不足の人の救世主感はある 数の暴力で何とかなってるよね
スマートさはないけど泥臭く勝ってる
セイメイは5秒CTのせいでどれが今何なのかわけわからんくなる
それも含めて泥臭い数の暴力で乗り切ってる感あるよね うわあああってばかすか置いてるイメージ
セイメイは本体だけでも割と頭おかしい火力と範囲してるから普通に使えると思われる
トークンってだけで軽くみられがちなところある
トークンメインだとちょっと…ってなる トークンがユニット以上に強くされることなんてほぼほぼないじゃん? つまりトークンメインはパワー不足なのでは…ってなる あとめんどくさい(小声
実装したてのころのニーヴぐらいのパワーは感じる
トークンは回復できない分環境dotやらもらい事故でいなくなる明確な弱点はあるしなぁ 高難易度だと特にワンパンで消えやすい セイメイだと鈍足まで育てたの消えた時凄く悲しい
あとセイメイはトークン配置でステータスが最大150%上がる仕様理解してない王子いそう セイメイ単独だとさすがに高難度の戦力としては厳しい
トークン職って謎定期塔とか破壊してスンッ…ってなるイメージある
セイメイトークンは基本火のままで一人だけダメカにしてるな
ダメカにするまでのスキル切り替え多すぎてハゲそう
セイメイの回復が15000とかの3マルチだから下手な回復役より有能なのよね ダメカ30%もだけど ただマップ選ぶてのがね
回復セイメイのみで超越神級やろうと頑張ったけどアモンに壊滅させられた…
170トークンにとってスリップがあるマップは苦手中の苦手だからしゃーない キメ倒すまでのダメカ担当とするなら有能だけど