あれ、めっちゃ今更だけどこの前の恋姫のイベユニ白じゃなくて黒だったのか 育成してて気が付いた
568そうよ。だから強い
実は全く恋姫クエやってなかったので荀彧を持っておらぬ…
575☆取るだけなんだからやっときゃ良いのに。結晶ももらえるんだし。 あんま恋姫好きじゃないけども
584っても出てくる敵はどうせオリキャラだし向こうのシナリオあんま関係ないんだよな
コラボキャラは手持ちにいるだけで許せないってユーザーは一定数いる 理解できんけど、理解できないものも認めるのが多様性だ
591まあそこまで気に入らなきゃ売るって方法もあるわけだし
まぁ恋姫はこれからもコラボするだろうし復刻もあるでしょ 来年なのか再来年になるかは知らないけど
そもそも恋姫大した関係なかったしな 曹操の位置別にアイギスユニでも構わなかった
コラボ先知らないと意味不明のシナリオ出されても困るし… その立場ギスキャラでも代替効くくない?ってくらいの塩梅がいいのかもしれんね
ギスはいい加減スキップくれよ コラボ興味ないっつー
606コラボ関係なくリトライしたときメッセージ飛ばしたいときはある
609リトライスキップは欲しい
普通の開始ボタンの横に会話パート無し開始ボタン置いてくれてもええんやで (W魔神の配置アクションゲーにウンザリしながら)
メッセージスキップは多分根本的に無理だろうからもういいけどもね 初回の高難度やってる時に途中でポップアップ出して妨害してくるのはアホボケカスやめろって思ってるよ クエスト概要で出しとけ
やったことないマップスキップするゲームは流石に聞いたことない
610すまん 城9割くらい会話スキップしてる
612城は一応読んでるけど、緊急は全スキップでも問題な気がするわ 本筋に全く関係ない話が続いてるし
島はちゃんと見ないとマジで死ぬのがゲームデザイン悪いと思う
導入で臨場感だしたいんだろうけどリトライ前提とかだと後でみさせてか別でみさせろやってなるからね 城なんか特にその手の演出増えすぎてうんざり最近は会話もシナリオもスレで好評とか聞いてもみなくなったわ
魔神暴走時とか一番忙しい時に会話挟むのはまじでやめてほしい





