料理人って今そんなに編成から外れるんか? 汎用編成ばっか使ってるからわからん
279料理人はけっこう使われてるんだけど、近接にバフるカレーがいまいち採用されない 遠距離にバフったり白以下にバフる場合は大活躍
279時間かかるから今の超高難易度だと使いにくい
284なのでおかゆとかダンサーとかがいいのか
279編成目的による
279エンドコンテンツだと素で高ステータスなユニットを乗算で盛ってモンスターにする方が主流かなあ 遠距離の耐久を固定値で盛って事故死防ぐとか昔ながらの連射型に盛るとか役割がなくなったわけではないね
今の環境だと加算はちと弱いからのぅ
汎用編成でも料理人はスロウスターターすぎて使わないかな
チョコカズタ使ってたけどバフが他と重複したから外しちゃった
学園メアリ使ってるとヒーラーにバフりたいから無条件でピザが入ってくるし ついでにdotコハルも採用するから料理人自体の立場はあるんだけどね
そういえばW魔神とかの超高難易度ちょっと触った時に料理人出してる場合じゃなかった気がする あれで心を閉ざして低難易度引きこもり男性になってしまった
291なれれば、というかちょっと前のとかはそうでもないんだけどね 次の大酒なんかはある程度余裕あるほうだし
301余裕あるっつうかできたっつうか… 単にインフレして枠圧縮できるようになっただけで料理人を安全地帯に置いてる暇あったら他のがいいっていうのは相変わらずな気はする
31615枠じゃすくないよー(島から目を逸らす)
319枠の問題ですらなく安置の数の問題でもある
316大酒が遅いのは元からだったはずだよ 当時使っている人がいたかは知らんが アモキメとかもなんかは初回から採用あるしね
291射程と回復力アップ目当てでウェパグラでデルフィーナ使ったよ、ラッシュの時の2ブロも役に立った
普段使いはチョコ使ってはいる。高難度だと他でバフった方が早くて数字出るのよね
メシ食ってる場合じゃねぇ!
303出撃前に食ってこい
加算したのを乗算できれば良いんじゃがな
304それやると今度は自前ステの10%〜30%加算持ちが大正義になりかねない
313トゥアンやハロレミが更に暴れるってこと?
323トゥアンやハロレミが乗算されたのが加算されて乗算されてっていう処理の一部ループが起きてゲームが壊れるかもしれない
323加算ステを更に乗算出来るようになるとトゥアンで3000加算したのを高倍率キャラが更に5倍するとかなっちゃうだろうから
W魔神だと最初のアモキメでチョコガスタ使ったな 回復スキルが地味に効いた思い出
500よくしらんけどデルフィーナってそういうキャラなの?
507ガスタのことが大好き過ぎて嫉妬が溢れてる
514あいつそんなキャラだったのか… テキストあまり読んだことないから知らなかった
507別にそうでもないよ
