シネイドってもう約5年前のローグなんだ… 実装当時はどういう評価だったっけ…
312ベルナで良くね?
312ベルナとかいう12年前のきゃらがいまして
312ぶっちゃけゴミ扱いだった 短射程の遠距離攻撃貰えて劇的に評価あがった
312暗殺はともかくトークンが糞の役にも立たないという評価 モーションのせいで後ろにトークン置くとかいう使い方ができなかった、僻地に避難して撤退させて★落とさずに済むかってくらい
実装当時はベルナの強化もあったりアッパー前だったりで普通に弱かった
今でも前線に立ってるベルナがおかしいんだよ!
そもそもシネイドは実装時、なんか暗殺しては転戦するコンセプトっぽくて良さそうだったんだけど、 肝心の転戦方法が「本人が死ぬとトークンの位置に移動して復活」だったので、ほぼ使えねぇだろコレっていう
ベルナは今でも使い道有るのすげぇよな 初期黒の1人だぞ。ある意味伝説
322本人の性能がインフレ耐性高かったのと、定期的にいいバランス調整貰えた結果やね
ベルナって強いん?
325暗殺があるからね
331ほうh
336334暗殺ってそんな強いんか
340一撃だからね
340魔神で序盤に出てくるHP多くて低コストユニじゃ殺しきれない敵のラッシュを、暗殺でHP関係なく容赦なく殺せる しかも周囲全攻撃だぜベルナ
340高難易度ほど相対的に強くなっていくからね
340うん、高難易度でハマれば大回転の活躍をする 通常イベント程度では出番はないけどね
340高難度なとこだとこっちの体制整ってないのに開幕突撃してくるやつとかが高耐久だったりするからねえ
時代が暗殺職に追いついたんだ
暗殺みたいに固定の役割持てるユニはちゃんと使い道残るからありがたいよねー シビラベルナイリス当たりはホント初期とは思えない強さになってるよ
暗殺が強いっていうか暗殺しないと乗り切れない序盤ラッシュがあるというか
暗殺は別に強くない 暗殺前提のコンテンツがあるだけ
グシオンあたりから あれ?暗殺便利じゃね?ってなったよね 魔界関係ないし
ビフフェネのサイクロプスとか暗殺想定してそうな敵たまにいるよね
暗殺は通るなら、相手のHPが1億あろうが1兆あろうが一撃だからな
359何故かカニさんを思い浮かべた
364カニさんも流石に億は無いよ……
暗殺関係ないけど馬神獣の2W開幕はまだ許してないよ でも海産物だから暗殺は入りやすかったんだろうな
363伝説さんは それこそあんさつくそつよよ
フェネクスとかグシオンとか昔から案外暗殺使われてきたよね
369フェネクス開幕とか暗殺しないと間に合わねぇよって感じだったからね
敵の耐久と火力が永遠にイタチごっこを続ける限り暗殺は現役