36 名無し 2026-05-26T15:14:50 ev.gr.L88 甘味屋の置き物としてトラム像をおこう
195 名無し 2026-05-26T15:48:24 5o.w3.L11 今なら行ける! 銀光43ラム様のにゃんにゃんすらーっしゅ!
199 名無し 2026-05-26T15:48:45 Kl.ao.L22 195センスないよ(バッサリ)
202 名無し 2026-05-26T15:49 5o.w3.L11 196199悲しい…
657 名無し 2026-05-26T17:30:53 ng.zi.L9 トラムのこの防御の伸び率意味がわからんと思ってたら700%増しってやっぱ通常運用でやっぱいいやん
658 名無し 2026-05-26T17:31:47 nJ.i5.L57 657高いは高いんだけど受け専として使うならあと8000くらいあると良かったのよねえ
660 名無し 2026-05-26T17:33:06 IX.0q.L3 657非スキル時でも硬いから覚醒Sオフにしてる時も使いやすいっちゃ使いやすいんだけどね
659 名無し 2026-05-26T17:32:27 zO.i5.L19 序盤のやたら強いじゃこ受けるくらいなら余裕あるし コスト稼ぎつつ序盤を支えるにはもってこいではあるんじゃないかと思う
663 名無し 2026-05-26T17:33:39 7I.je.L39 トラム様はちょっとそっちにどいてねが気軽にできるのもいい
664 名無し 2026-05-26T17:33:46 Qm.ch.L13 トラムは出撃中通常と覚醒切り替えて使わせてくれ
667 名無し 2026-05-26T17:34:27 ov.gr.L51 基礎ステが高いから1.2倍の低倍率でも高ステ出せるのはメリットだけど、通常スキルは倍率低いから毎秒0.5になる程度でしかないの残念よね
669 名無し 2026-05-26T17:35:04 ov.gr.L51 コスト生産低いから毎秒05増加になる、だった
671 名無し 2026-05-26T17:35:22 nJ.i5.L57 通常スキルの倍率少ないのよねぇ。2.0倍くらいあれば本当に強い運用出来たんだが
672 名無し 2026-05-26T17:35:58 sj.9r.L98 通常新トラムさまって 飯をつくらされて、食べられないんだよね
673 名無し 2026-05-26T17:36:08 zO.i5.L19 まぁ大物受けとか殲滅は他に任せるでも十分強いと思うよ なんもかんも一人でやる必要はないし
674 名無し 2026-05-26T17:36:43 sj.9r.L98 でもなんでもなんでも一人でやろうとしてた頃のトラム様も好き
678 名無し 2026-05-26T17:37:38 Qm.ch.L13 通常使うぐらいなら他のコスト使った方がいいかなって
689 名無し 2026-05-26T17:40:39 ov.gr.L51 トラムちゃんはコスト役やコスト食うキャラが他にいるかどうかだよな 最近のコスト役って持続持ちが多いから60%カット込みでもコスト効率って毎秒1あるキャラそんな多くないはずだし、コストブースト役で魔神の雑魚と殴り合えるステしてるトラムちゃんって唯一性あるキャラではありそう
695 名無し 2026-05-26T17:41:44 pg.gr.L8 689大酒だと、大嶽と酒呑を両方受けながらトリステラのコスト稼いで範囲攻撃で全線処理する役とかもできはしたね
697 名無し 2026-05-26T17:43:56 s3.zi.L6 再出撃持ちのコスト役、高火力雑魚処理、高耐久 勇者トラム
698 名無し 2026-05-26T17:45:09 nJ.i5.L57 あの戦闘力でコスト稼げるのはシンプルに評価したい
699 名無し 2026-05-26T17:46:02 ZE.i5.L60 他にアタッカーがいる場合通常スキル運用でトリステラやヴィディア用のコスト稼げるのは便利よねシントラム でも覚醒スキルにして他でトラムをサポートする方が手っ取り早い気がしなくもない 悩みどころ
701 名無し 2026-05-26T17:46:21 zO.i5.L19 今月最後の弁当が前日と合わせてダブルトラムだった
704 名無し 2026-05-26T17:46:58 5o.w3.L11 701かわいい
703 名無し 2026-05-26T17:46:53 Fy.2n.L1 トラムちゃん料理作れるんだよね・・・ トラハムに教わった?
707 名無し 2026-05-26T17:47:48 5o.w3.L11 もう一人新トラム様引けたら コスト稼ぎトラム様と コスト食いトラム様でWトラム様やるんだ…!
711 名無し 2026-05-26T17:49:51 Xp.tx.L12 旧トラム・新白トラム・新黒トラム ジェットストリームトラムを仕掛けるぞ!
712 名無し 2026-05-26T17:49:55 nJ.i5.L57 旧トラムちゃんももう永続とまでは言わないからCT0秒にしてくれんかな
722 名無し 2026-05-26T17:51:22 1m.tx.L30 トラム連打すると深海遅延も無いからなぁ リズムゲーになる
734 名無し 2026-05-26T17:53:40 1m.tx.L30 連打しないとトラムの価値は少し落ちるよね 感度低い
736 名無し 2026-05-26T17:54:22 Qm.ch.L13 連打ありでDPS70000越えだっけ 一体いつどんな形で修正が入るのか
737 名無し 2026-05-26T17:54:24 P4.ty.L1 連打すると強いって言われて高速連打して何もしないトラム様が誕生した過去 リズムゲーだとは誰も教えてくれなかったぜ
740 名無し 2026-05-26T17:54:55 5o.w3.L11 個人的には連打も面白いけど 塔でもなきゃ別に連打しなくても十分な火力では?とは思う
742 名無し 2026-05-26T17:55:13 Qm.ch.L13 740まあヌの1.5倍だから間違ってはない
747 名無し 2026-05-26T17:56:15 5o.w3.L11 連打の強みはコストを食わずに スキルで殴れる点であって コスト役が出せない塔でもなきゃ必要性が薄い