サーバー障害のお知らせ
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2026年9月14日 21時33分
現在、画像サーバーに障害が発生しており、サイト内の一部画像が表示されない状態となっています。ご利用の皆様にはご不便をおかけしますが、復旧まで今しばらくお待ちください。
バフ計算機(β)
バフを提供するユニットを選択して、指定したユニットのバフ適用後のステータスをおおまかに計算できるツールです。ORYUで自身の所有ユニットを登録することで、自分の手持ちで組めるバフ構成も検討できます。
使い方
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ユニット選択
「ユニットを選択」ボタンから、バフをかける対象のユニットを選びます。選択後、アイコン横の職業名ボタンで覚醒段階(1覚醒・2覚醒A・2覚醒B)を切り替えられます。 - 2
ステータスタブ
HP・攻撃力・防御力・魔法耐性・射程のタブで確認するステータスを切り替えます。対象ユニットに適用可能なバフが存在するステータスのみが表示されます。 - 3
バフの適用
バフの種類(区分)ごとに、そのバフを提供するユニットが並びます。ユニットをクリックすると選択され、上部のステータスにバフ適用後の値が即時反映されます。区分の見出しには合計の係数と適用前後の値が表示されます。 - 4
効果の選択
同じユニットが同じ区分・ステータスに対して複数の効果を持つ場合、効果チップをクリックして適用する効果を選びます。選択中の効果がハイライト表示されます。 - 5
スキルの切替
通常スキルと覚醒スキルの両方にバフを持つユニットは、選択した効果に応じて適用されるスキルバフが切り替わります。選択中と異なるスキルのバフは半透明表示され、計算には含まれません。 - 6
自動選択
「自動選択」を開き、優先するステータスをクリックした順に指定して実行すると、そのステータスが最大になるバフ構成を自動で組み立てます。実行中は進捗状況が表示され、完了すると優先順位の高いステータスから順にバフが選択された状態になります。 - 7
除外オプション
自動選択の設定で、候補に含めないユニットを指定できます。加算バフ・サポートキャラ・王子に加え、ガチャキャラ・英傑ユニット・黒ユニットを候補から除外できます。「スキルの効果時間無限を優先する」をオンにすると、効果時間無限のスキルを持つユニットを優先して選びます。 - 8
所持バフを選択
「所持バフ」区分に該当する全ユニットを一括で選択します。所持バフは選択数の上限(14体)に含まれません。 - 9
絞り込み
所有ユニットのデータがあれば「所有」フィルターで所持しているユニットのみに絞り込めます。名前の検索欄で絞り込むこともできます。 - 10
保存・共有
「保存する」で現在の選択状態をブラウザ内に保存できます(最大50件)。「データ管理」から保存した状態を復元・削除できます。「共有する」で選択状態を含むURLをコピーしてSNSなどで共有でき、共有先の端末でも同じ選択状態で開けます。選択状態は自動保存され、次回アクセス時に復元されます。
お願い
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データの不備を見つけたら
ガバガバ検証のため、計算結果がゲーム上の実際の値とは食い違うことがあります。誤差が1~3くらいであれば、小数点以下の扱いの違いから発生する誤差が主な原因だと推測されるので「大体合ってる」の精神でスルーしてください。10以上違ってくる場合は計算方法かデータそのものが間違っている可能性が高いのでデータ付きで報告して貰えると助かります。 - 2
ご意見・ご要望
使用時のフィードバックやUIへのご要望などがございましたら、ページ最下部のコメント欄までお寄せください。
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