大討伐ミッション 終了 全5ステージ

ケイティの大演習

あらすじ

王子は、その日も遠くを見ているようだった。ケイティは背筋を伸ばし、ここ最近の魔物たちが以前よりも強さを増していることを語り始める。これから先の戦いが激しくなるのは、もはや誰の目にも明らかだった。 それでも軍の内側では、別のものが静かに育っていた。山賊や海賊といった、正規の訓練を受けたことのない者たちが次々と加わり、風紀は少しずつ乱れはじめている。ケイティははっきりと言った。我が軍はたるんでいる、と。仲間が増えて力は確かに増した。しかしその余裕のなかで、緊張が薄れてしまったのではないか。兵種が増え戦略に幅が出たことは喜ばしい。ただ、それによって兵士の士気が下がるのでは本末転倒だ。 そこで彼女は、王子軍大演習を開くと告げる。目的は緊張感を取り戻し、さらなる力を得ることにある。形式は「大討伐ミッション」と呼ばれ、ただ敵を倒すことだけが求められる。味方の被害を抑えることよりも、いかに多くの敵を討つかが問われる。ライフがゼロになってもクリアとなり、それまでに倒した数が戦果として記録される。出撃コストは時間が経っても回復しない。だからこそ、援軍要請のスキルを持つ者や、ワルキューレなど出撃コストを増やす力を持つ兵士を編成に加えることが勧められた。そして敵を倒しても、EXPもゴールドも、ドロップ品も手に入らない。残されるのは数だけである。 演習は初級から上級、極級、神級、神級EXまで、五つの段階に分かれている。

開催履歴 2回 最新 2026/05/14 〜 2026/05/28
  • 2023/01/12 〜 2023/02/09
  • 2026/05/14 〜 2026/05/28

ケイティの大演習初級

STAGE 001
  • 0 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 70 コスト
  • 10 出撃数
  • 100 討伐数
  • 0 経験値
  • 0 ゴールド
GPC 0.0
EPC 0.0
作戦領域 ケイティの大演習初級
作戦概要

・時間経過によるコスト回復なし ・EXP/ゴールド/ドロップなし ・ライフが0でもミッションクリア

ケイティの大演習上級

STAGE 002
  • 0 カリスマ
  • 40 ライフ
  • 60 コスト
  • 10 出撃数
  • 300 討伐数
  • 0 経験値
  • 0 ゴールド
GPC 0.0
EPC 0.0
作戦領域 ケイティの大演習上級
作戦概要

・時間経過によるコスト回復なし ・EXP/ゴールド/ドロップなし ・ライフが0でもミッションクリア

ケイティの大演習極級

STAGE 003
  • 0 カリスマ
  • 50 ライフ
  • 60 コスト
  • 10 出撃数
  • 500 討伐数
  • 0 経験値
  • 0 ゴールド
GPC 0.0
EPC 0.0
作戦領域 ケイティの大演習極級
作戦概要

・時間経過によるコスト回復なし ・EXP/ゴールド/ドロップなし ・ライフが0でもミッションクリア

ケイティの大演習神級

STAGE 004
  • 0 カリスマ
  • 50 ライフ
  • 50 コスト
  • 10 出撃数
  • 600 討伐数
  • 0 経験値
  • 0 ゴールド
GPC 0.0
EPC 0.0
作戦領域 ケイティの大演習神級
作戦概要

・時間経過によるコスト回復なし ・EXP/ゴールド/ドロップなし ・ライフが0でもミッションクリア

ケイティの大演習神級EX

STAGE 005
  • 0 カリスマ
  • 50 ライフ
  • 50 コスト
  • 10 出撃数
  • 501 討伐数
  • 0 経験値
  • 0 ゴールド
GPC 0.0
EPC 0.0
作戦領域 ケイティの大演習神級EX
作戦概要

・時間経過によるコスト回復なし ・EXP/ゴールド/ドロップなし ・ライフが0でもミッションクリア

会話 5

開始時 1 / 5

  • アルティアがいる間は、 全ての敵ユニットの 攻撃と防御がアップします。

戦闘中 (78秒付近) 2 / 5

  • エターナーがいる間は、 全ての敵のHPが 徐々に回復します。

戦闘中 (198秒付近) 3 / 5

  • クラマは、 周囲の味方ユニットの 防御力をダウンさせます。

戦闘中 (249秒付近) 4 / 5

  • アナトリアがいる間は、 敵のオークの攻撃と 防御がアップします。

戦闘中 (494秒付近) 5 / 5

  • ラピスは一定範囲内、 デーモン系の敵ユニットの 攻撃がアップします。 また一定範囲内のユニットに 継続してダメージを与えます。