イベント12年目 常設 全9ステージ

スティールシティ・マーダーズ

あらすじ

西部の荒野を急ぐ途中、鋼の都の工兵アイゼルフと同僚のピークは、何者かに追いつかれた。囚人の男が増援を呼ばれることを恐れていたらしい。だが、デステリカやシルヴァーナといった王国軍の面々が割って入り、ふたりは救われた。西部開拓地にもヒーローはいるのだと、誰かが言った。そういう言葉は、たいてい夜明け前の空気のように、少しだけ現実味を欠いている。 辺境大監獄では囚人の反乱が起き、鋼の都の警備部隊は壊滅していた。首謀者は連続切り裂き魔「ザ・リッパー」と呼ばれる男で、監獄にあるはずのないナイフを手にしていた。彼は「黒き導きの音色」に唆されたと語り、誰もその正体を知らなかった。やがて彼は配下の囚人たちを率いて鋼の都へ向かい、門を封鎖する。アイリーンは、彼が逃げるためではなく、ただ殺すために門を閉ざしたのだと見抜いていた。 王国軍は、ピークの思いつきで古い坑道を抜け、魔物の棲む地下水道区画へと進んだ。そこでは変異したスライムが人型をとるという、奇妙な光景も見られた。地上に出た一行は王子とともにザ・リッパーと対峙する。霧の中の激しい戦いの末、男は自らの血に酔うように死を望み、そしてどこからか響いた声と契約を交わして、忽然と姿を消した。 事件は一旦の区切りを迎えたが、黒冠との関係は謎のまま残された。アイゼルフは鋼の都の調査チームに加わり、王国への協力を申し出る。誰もが答えの出ない問いを抱えたまま、それでも次の一歩を踏み出していた。

開催履歴 1回 最新 2025/01/23 〜 2025/02/06
  • 2025/01/23 〜 2025/02/06

西部のヒーロー

STAGE 001
  • 25 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 39 討伐数
  • 150 経験値
  • 700 ゴールド
GPC 28.0
EPC 6.0
作戦領域 西部のヒーロー
作戦概要

西部の開拓拠点を視察していた王子たちは、 郊外で何者かに追われる女性を発見する。 敵を退け、安全を確保せよ。 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

獲得報酬
  • 銅聖霊サラ
  • 樽ビール
  • 刻水晶3個
会話 40

開始時 1 / 3

  • ???

    ――アイゼルフ、あと少しです。 開拓拠点がそろそろ見えてくるはず……!

  • アイゼルフ

    は、はい、ピークさんっ。 一刻も早く、辺境大監獄の状況を伝えないと……。

  • ピーク

    鋼の都には、飛行部隊のクレール隊長がいます。 きっとすぐに増援に駆けつけてくれますよ。

  • アイゼルフ

    あはは……あの人、 とんでもない速度で飛行しますからね! 連絡さえできれば、一直線に飛んで――

  • ピーク

    ……待って、アイゼルフ。

  • アイゼルフ

    ……はい。 どうやら、追いつかれてしまったみたい、ですね。

  • ???

    おっと、気付かれたか。 悪いな、嬢ちゃんたち。 増援を呼ばれちゃ困るんでね。

  • アイゼルフ

    仕方ない……ピークさん、 先に行って応援を呼んできてくださ――

  • ピーク

    何言ってるんですか。 アイゼルフこそ先に逃げて――

  • ???

    まぁまぁ、気にすんなよ。 ふたりまとめて、いただいちまうからよォ!!

  • デステリカ

    ――そうはさせないぜ、悪党よォ。

  • ???

    なっ……てめぇどこから!?

  • シルヴァーナ

    悪党に教えるはずがないでしょう? ……あなた、見覚えがありますね。 確か辺境大監獄に収監されている囚人では?

  • ケイティ

    総員、戦闘用意! おふたりとも、こちらへ!

  • アイゼルフ

    えっ、えっ、えぇっ!? なにが起きてるんですかぁ!?

  • デステリカ

    西部開拓地にだって、 ヒーローはいるもんなのさ。 さぁ、覚悟はいいか悪党ども!

終了時 2 / 3

  • ピーク

    皆殺しの凶銃に、麗しき銀銃……。 それだけじゃない……あれはもしかして……。

  • アイゼルフ

    王国の、王子様……!? すごい! 王国軍の主力部隊ですよ!

  • 囚人

    てめぇら……どうしてこんな所に……。 ぐっ、うぉぉぉっ、やめっ、痛っ、ひぇぇっ!?

  • アイリーン

    大人しくしていろ。 この名札……鋼の都の辺境大監獄の脱獄囚か。

  • 囚人

    く、詳しいなてめぇ……。 はっ……そのメイド服……っ! ま、まさか闇ギルドのアイリーン!?

  • アイリーン

    私が聞いたことだけ話せ。 死にたいなら別だが。

  • 囚人

    ひぃぃぃぃっ!?

  • アンナ

    あの囚人はアイリーンさんに任せておきましょう。 ――それで、いったい何がおきたのですか?

  • アイゼルフ

    えっと……ワタシたちは……。

  • ジュディス

    あっ、手当てをしながらでも構いませんか? ふたりとも負傷しているようですし。

  • アンナ

    そうですね。 ではあちらの開拓拠点で話を聞きましょうか。

終了後 3 / 3

  • アイゼルフ

    申し遅れました。 ワタシはアイゼルフ、鋼の都警備部隊の工兵です。

  • アイゼルフ

    こっちはピークさん。 同僚で、今回の反乱鎮圧作戦のメンバーです。

  • ピーク

    ピークです。 さて……どこから話すべきか……。

  • アイリーン

    ――辺境大監獄で、 囚人の反乱が発生したそうですね。 概ね、先程の囚人から聞き出してきました。

  • ピーク

    (このメイドさん何者!?)

  • アイゼルフ

    (王国軍のメイドさんなんだから、 たぶんとんでもない人なんですよ!)

  • ピーク

    この方のおっしゃるとおりです。 数日前、西部開拓地域に存在する、 辺境大監獄にて、囚人の反乱が起きました。

  • アイゼルフ

    西部に駐在していたワタシたちの部隊は、 即座に鎮圧に向かったのですが……。

  • ピーク

    ……部隊は壊滅しました。 あれは、ただの囚人ではありません。 人間とは思えない力で……。

  • アンナ

    ……先日の北方での戦いを思い出しますね。 もしかしたら、何か関係があるのかもしれません。

  • アイシャ

    どちらにせよ、鋼の都の一大事だ。 王国としては見過ごすわけにはいかないね。

  • アンナ

    アイゼルフさん、ピークさん、 辺境大監獄まで案内をお願いできますか?

  • アイゼルフ

    もちろん! まかせて!

静かな街

STAGE 002
  • 25 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 46 討伐数
  • 200 経験値
  • 850 ゴールド
GPC 34.0
EPC 8.0
作戦領域 静かな街
作戦概要

王子たちは辺境大監獄に最も近い街へ到着。 普段と違い、静まり返った街中に違和感を 覚える一行に隠れていた囚人が襲い来る! 上級(★1獲得の目安:平均Lv10)

獲得報酬
  • 花束
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 27

開始時 1 / 2

  • ピーク

    ――ここが、辺境大監獄に一番近い街です。

  • アイゼルフ

    職員さんたちのベッドタウンですね。 ワタシたちも時々、警らで来るんですけど……。

  • デステリカ

    やけに静かだな……。 酒場もあるけど、物音ひとつしねェ。

  • アイゼルフ

    全員避難できたんでしょうか……?

  • デステリカ

    いいや、こういう時は――

  • シルヴァーナ

    えぇ、こういう時は――

  • デステリカ

    ――でてきやがれ! そこにいるのは分かってんぞ!!

  • シルヴァーナ

    ――でてきなさい! 穴だらけの酒樽になりたくなかったら!!

  • 囚人

    なんだこいつらぁぁぁぁッ!? 所構わず乱射し始めやがったぁぁぁッ!!

  • シルヴァーナ

    失礼ですね! ちゃんと狙ってますよ!

  • デステリカ

    バレバレなんだよ! 待ち伏せするつもりならもっと上手くやりやがれ!

  • デステリカ

    さぁ王子様、出番だぜ!!

終了時 2 / 2

  • 囚人

    ひぃぃぃっ!? 命だけはぁぁぁぁ!!

  • デステリカ

    ったく、命が惜しいなら脱走なんてするなよなァ。

  • 囚人

    そ、それは……。

  • アイゼルフ

    主犯格は分かっています。 あの男に焚き付けられたのでしょう?

  • 囚人

    …………ああ、そうだ。

  • 囚人

    反乱に協力しなかったら、 俺たちも、いったいどうなっていたことか……。

  • ケイティ

    アイゼルフさん、その「男」というのは……?

  • アイゼルフ

    名前は、誰も知りません。 ある日から、毎夜連続で惨殺死体が発見されて……。

  • アイゼルフ

    新聞に載った名前が、そのまま通称になったんです。 連続切り裂き魔――ザ・リッパーって。

  • ピーク

    警備部隊にも多数の被害が出ましたが、 どうにか逮捕し、今は辺境大監獄に収監されています。

  • ピーク

    おそらく、今回の反乱における、 主犯格であると思われます。

  • 囚人

    あいつは……不気味なやつなんだ……。

  • 囚人

    いつも誰かを、まるで視線で切り刻むみてぇに じろじろと見つめていやがって……。

  • 囚人

    皆、噂してた。 あいつは、ただ見つめているんじゃない。 頭ン中で、切り刻む想像をしているんだって。

  • 囚人

    だから、監獄には存在しないはずのナイフを あいつが手にした時、俺たちに、 逆らうなんて選択肢はなかったんだよ……。

辺境大監獄の内部

STAGE 003
  • 40 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 67 討伐数
  • 250 経験値
  • 1000 ゴールド
GPC 25.0
EPC 6.3
作戦領域 辺境大監獄の内部
作戦概要

辺境大監獄の内部へと進む王子一行は、 既にもぬけの殻になった檻を発見する……。 脱走した囚人たちを鎮圧せよ。 極級(★1獲得の目安:平均Lv25)

獲得報酬
  • 黒聖霊フローリカ
  • 魔水晶1個
  • 刻水晶3個
会話 32

開始時 1 / 2

  • アンナ

    ――あれは、どういう意味だったのでしょうか。

  • アイリーン

    存在しないはずのナイフを持っていた、 という囚人の発言ですか。

  • アイリーン

    体内に刃物を隠す、外部から届けてもらう、 色々と可能性は考えられますが……。

  • アイリーン

    辺境大監獄の厳しさを考えれば、 それらの可能性はありえないでしょう。 何らかの手段で、生成したとしか……。

  • フィグネリア

    んー……魔法を使ったとか?

  • ピーク

    ザ・リッパーに、魔法の才能はないはずです。 もし魔法を使えたとしても、 ただのナイフで破れるような監獄ではありません。

  • アイゼルフ

    あっ、監獄の地下に穴を掘ったとか!

  • ピーク

    常に監視された状態で、ですか? それこそありえません。

  • デステリカ

    ま、本人に聞けば分かるさ。 それで、ザ・リッパーがいた檻は?

  • ピーク

    ――ここです。 ただ、今はもぬけの殻ですね……。

  • アイゼルフ

    他の囚人も……いないみたい? うぅん、さっきみたいに待ち伏せしているのかも……。

  • シルヴァーナ

    もう一回乱射します?

  • フィグネリア

    それか魔法でもぶっ放す?

  • アイシャ

    いいや、今度は向こうから来てくれるみたいだ。 総員、戦闘用意! 脱走した囚人を鎮圧するよ!

終了時 2 / 2

  • 囚人

    ひぃっ、やめっ、やめてくれぇ!! 切らないで! ひっ、ひぃぃぃぃっ!!

  • デステリカ

    何を怯えてるんだこいつら? アタシの得物は銃だぞ?

  • デステリカ

    おい、ザ・リッパーってのはどこにいる! きりきり案内しやがれ!

  • 囚人

    そ、そこっ、そこにぃ……!!

  • ザ・リッパー

    …………。

  • シルヴァーナ

    あいつが、ザ・リッパー? なるほど、確かにナイフを持っていますね。 それも……たくさん。

  • デステリカ

    ……何だ? この感覚。 やけに肌がヒリつきやがる。

  • アイシャ

    油断しないほうがいい。 ただの人間ではないのかもしれない。

  • ザ・リッパー

    ……聞いたことは、あるか。

  • 王子

    …………?

  • ザ・リッパー

    黒き導きの音色を……。

  • アイシャ

    黒……? まさか、黒冠のことを言っているの?

  • ザ・リッパー

    黒き導きは……俺に、こう問うた。 汝、とにかく死ぬほど切り刻みたいか、と。

  • ザ・リッパー

    俺は答えた。 何もかもを、バラバラにしてやりたい、と。

  • ザ・リッパー

    黒き導きは、こう続けた。 汝、死ぬまで死ぬほど切り刻みたまえ、ってな。

  • エクス

    ……ふざけた啓示ですわね。

  • ザ・リッパー

    挨拶が遅れた。 あいにく、物心ついたときからドブネズミでね、 名前なんざ、記者のつけたあだ名しか持っていない。

  • ザ・リッパー

    お初にお目にかかる。 人は俺をザ・リッパーなんて呼ぶが―― ただの殺人者だ。お見知りおきを。

黒き導きの音色

STAGE 004
  • 65 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 96 討伐数
  • 300 経験値
  • 1500 ゴールド
GPC 23.1
EPC 4.6
作戦領域 黒き導きの音色
作戦概要

王子たちは殺人者ザ・リッパーを追い、 狩猟場と化した監獄の最奥に突入する。 次々と襲い来る敵を打ち払い、勝利を掴め! 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

獲得報酬
  • プラチナアーマー
  • 水晶
  • 刻水晶5個
会話 21

開始時 1 / 2

  • ザ・リッパー

    さぁ追ってきな! 殺人ショウの舞台を整えるのはてめぇらだ!

  • アイゼルフ

    はぁ、はぁっ……逃げ足の速い……! どうして監獄の配置を熟知しているんですか!

  • ピーク

    反乱からさほど時間は経っていない……。 やはり、脱獄には協力者がいたとしか。

  • アイシャ

    皆、陣形を保って! 絶対にはぐれないように!

  • アイリーン

    追跡は常に複数名で行え! やつの目的はこちらを孤立させることだ!

  • セブン

    って言ってもさぁ! アイリーン姐さん、このままじゃ埒が明かない!

  • アイシャ

    アイゼルフ、このまま進んだ先はどうなってる?

  • アイゼルフ

    こ、この先は! 行き止まりです! 監獄最奥に向かってます!

  • アイシャ

    そこで討ち取るしかない、か。 王子、おそらく配下の囚人たちが待ち伏せしている。 このまま突っ込むよ、覚悟して!

  • 王子

    …………!!

  • ザ・リッパー

    ククッ……ようこそ、狩猟場へ。 さぁ殺し合おう! どっちがキレイに切り刻めるか勝負といこう!

  • ザ・リッパーは、 拠点には向かわず しばらくすると戦場から いなくなります。 倒さなくても★の評価には 影響しません。

終了時 2 / 2

  • アイゼルフ

    ……はぁ、はぁ……数が、多い。

  • ピーク

    でも、これでこの場の囚人たちは確保できました。

  • アイゼルフ

    王子様、鎮圧の協力ありがとうございました! あとは……ザ・リッパーの行方だけ――

  • アイリーン

    ――王子、追跡にあたっている者から報告が。

  • 王子

    …………?

  • アイリーン

    …………リッパーは……に、移動し……。 現在……市街に……とのこと。

  • ピーク

    殿下……? いったいなにが……。

  • アイシャ

    ザ・リッパーは、 配下の囚人を引き連れ、市街地へ向かった。 急がないと、大変なことになる。

  • アイシャ

    鋼の都へ!! 一刻も早く!!

監獄に拘束された巨人

STAGE 005
  • 75 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 98 討伐数
  • 350 経験値
  • 2000 ゴールド
GPC 26.7
EPC 4.7
作戦領域 監獄に拘束された巨人
作戦概要

狩猟場で待ち構えていたザ・リッパーに よって、拘束されたギガースが解放される。 神級EX(★1獲得の目安:平均覚醒Lv25)

獲得報酬
  • 白金聖霊セリア
  • 魔水晶2個
  • 刻水晶5個
会話 2

開始時

  • 拘束されたギガースは 味方ユニットの 射程範囲内にいる場合、 遠距離攻撃を自身に引き付けます。 一定時間経過すると拘束を解除し、 引き付けの効果を失います。       (1/2)

  • スキルやアビリティなどで 攻撃の優先順位が指定された 敵がいる場合や一部の攻撃は 引き付けの効果を受けません。       (2/2)

封鎖された炭鉱

STAGE 006
  • 50 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 62 討伐数
  • 270 経験値
  • 1200 ゴールド
GPC 24.0
EPC 5.4
作戦領域 封鎖された炭鉱
作戦概要

ザ・リッパーに追いつくため、一行は 封鎖された坑道から鋼の都を目指す。 魔物を撃退し、道を切り開け! 上級(★1獲得の目安:平均Lv10)

獲得報酬
  • 金聖霊ニナ
  • 極上酒
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 38

開始前 1 / 3

  • アンナ

    ――鋼の都が、封鎖されていると……?

  • ミリアム

    はい、先行した部隊からの報告です。 すべての門が封鎖され、開門装置も破壊されていると。

  • アイシャ

    ザ・リッパーは多数の囚人を従えている。 数に任せて門を襲撃したんだろうね。

  • ピーク

    で、でも……不自然じゃないですか? 王国軍から逃げるのが目的なら、 制圧している時間すら惜しいんじゃ……。

  • アイゼルフ

    ワタシがリッパーの立場なら、 船を奪って全速力で国外逃亡してますね!

  • アイリーン

    ……おそらく、目的が違うのです。

  • アイゼルフ

    わっ、物知りなメイドさん! えっと……目的が違うというと?

  • アイリーン

    人が殺人に及ぶとき、 そこにはどんな動機があると思いますか?

  • セブン

    金がほしいとか。

  • ノストラ

    恨みがある、とか。

  • アイリーン

    どちらも正解。 ただ、あの男からは あらゆるものへの執着が感じられませんでした。

  • アイリーン

    ああいった手合が犯罪に及ぶのは、 何かを得たいからではなく、 その行為自体が目的であるからです。

  • アイシャ

    ……より多く殺したいから、 逃げられないように門を封鎖した、か。

  • アイゼルフ

    ……そんなの、だめです! 絶対止めないと!

  • アイシャ

    分かってる。 でも、門を破壊するだけの時間は……。 都市内へ侵入する手段に心当たりはない?

  • ピーク

    ……あっ。

  • アイゼルフ

    ピークさん?

  • ピーク

    地下水道。 ここから炭鉱まで一気に貫いて、 そこから地下水道区画に入れば……。

  • アイゼルフ

    で、でも、穴掘りなんてどうやって――

  • ピーク

    ここにいるじゃないですか。 穴掘りの専門家が!

開始時 2 / 3

  • ピーク

    ――ここは鋼の都が今の形になる前、 遥か昔に使われていた坑道です。

  • アイゼルフ

    一応封鎖されてはいますが、 あまりに入り組んでいて、 いくつか抜け道が残ったままなんですよね。

  • アイシャ

    驚いた……。 鋼の都の地下にこんな空間があったなんて。

  • ピッキー

    ひとりで入っちゃだめですからね。 道を知ってる人と一緒じゃないと、 そのまま帰れなくなっちゃいます。

  • アイゼルフ

    魔物もいっぱい住み着いてますしねー。

  • アイリーン

    では、迷わないように道案内をお願いしますね。

  • ピーク

    任せてください。 真っ直ぐ地下水道区画まで突き進みます!

  • ケイティ

    総員、戦闘準備! 魔物を蹴散らしつつ前進します!

終了時 3 / 3

  • リッカ

    ふぅ……片付きましたね! さぁ地下水道区画目指して進みましょう!

  • アイゼルフ

    リッカさん、やけに楽しそうですね。

  • リッカ

    えっ、あっ、ごめん……。 でも噂に名高い鋼の都の地下が見られるとなると、 どうしても興味が……。

  • ピーク

    ああ、なるほど……。

  • ピーク

    王国軍の方にでしたら、 後日解説つきで見学会を開きましょうか。

  • リッカ

    いいんですか~!?

  • ピーク

    本来、部外者は進入禁止ですが、 王国には水道技術の提供もしていますし、 たぶん許可がおりると思いますよ。

  • リッカ

    ふふふ、楽しみです~! 噂の地下水道区画に、機関大隧道、 都市全体のエネルギーを生み出す大機関に――

  • アイゼルフ

    そ、そこまで見せれるか分からないけど! さぁそろそろ、お目当ての区画に到着ですよー。

  • アイゼルフ

    ここが、鋼の都の地下水道区画です!

地下水道に巣くう魔物

STAGE 007
  • 65 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 58 討伐数
  • 300 経験値
  • 1500 ゴールド
GPC 23.1
EPC 4.6
作戦領域 地下水道に巣くう魔物
作戦概要

王子たちは坑道を抜け、鋼の都の下層に ある地下水道区画に到着。そこには独自の 成長を遂げた魔物たちが徘徊しており……。 極級(★1獲得の目安:平均Lv25)

獲得報酬
  • 魔水晶1個
  • 刻水晶5個
会話 22

開始時 1 / 3

  • リッカ

    ……ほわぁ。

  • ティアル

    ……ほえぇ。

  • ウェンディ

    この規模の上下水道が、 都市全域の地下に張り巡らされている……。 すごい都市ね、鋼の都は。

  • セブン

    ん……王国の水道に似てないか? 王城付近の地下水道そっくりだ。

  • アンナ

    王国の上下水道技術は、 鋼の都との技術協力で培われたものですから。

  • アイゼルフ

    代わりに鋼の都は、 王国の魔法技術を教わったりしたそうで。

  • セブン

    へぇ……。 なんだか懐かしいな、この風景。

  • ダルティエ

    そういえば、水道管が盗まれる事件が 多発していた頃があったとか――

  • セブン

    こ、こっち見んな! やってないからな!!

  • アイシャ

    まぁまぁ、じゃれ合うのはそれくらいで。 今は先を急ごう。 それに――嫌な気配もする。

  • ピーク

    ここは古い区画ですから……。 おそらく、魔物が入り込んでいるはずです。

  • アイゼルフ

    慎重に進みましょう。 点検もほとんどされていないので、 独自の成長を遂げた魔物もいるかもしれません!

  • 人型のスライムから 遠距離攻撃を受けると 攻撃後の待ち時間が増加します。 ブロックされている間は、 攻撃に遅延効果が無くなります。

戦闘中 (124秒付近) 2 / 3

  • 変異したゴブリンは HPが徐々に回復します。 一定時間経過すると 回復効果は無くなります。

終了時 3 / 3

  • ピッキー

    スライムが、人型をとってませんでした?

  • マキナ

    前例がないわけではないけど……。 鋼の都を巡るエネルギーラインから、 何らかの影響を受けたのかもね。

  • マキナ

    ……後日あらためて研究しにこないと。

  • 王子

    …………。

  • マキナ

    あ、悪用はしないぞ。 うん。大丈夫大丈夫。

  • アンナ

    研究はともかく、再訪の必要はありそうですね。 変異した魔物の生き残りがいましたし、 大規模な掃討作戦が必要かもしれません。

  • アイシャ

    それも、今回の事件を片付けてからだね。 都市上層に出るのに、あとどれくらいかかる?

  • アイゼルフ

    そろそろ地上へ出る通路です。 王子様、お願いです。 鋼の都のみんなを、助けてください!

叶えられた願い

悪天候 STAGE 008
  • 25 カリスマ
  • 50 ライフ
  • 20 コスト
  • 8 出撃数
  • 100 討伐数
  • 250 経験値
  • 1200 ゴールド
GPC 48.0
EPC 10.0
作戦領域 叶えられた願い
作戦概要

ついに鋼の都の上層へ辿り着く王子一行。 殺人者ザ・リッパーの凶行を阻止せよ!! 特定のタイミングで霧が発生 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

悪天候 霧
  • 味方の射程が30%減少する
  • 敵の射程が30%減少する
獲得報酬
  • 金聖霊ニナ
  • 白金聖霊セリア
  • 黒聖霊フローリカ
  • 技強化聖霊クリスティア
会話 50

開始時 1 / 4

  • ザ・リッパー

    ――どうしてだ。

  • ザ・リッパー

    黒き導きよ、俺に目覚めを与えた輝きよ、 どうしてあの日から、返事をしてくれない。

  • ザ・リッパー

    もっと力をくれよ。 死ぬまで死ぬほど 切り刻んでいいって言っただろうがよぉ!

  • 囚人

    ――あ、あの、リッパー様……。

  • ザ・リッパー

    あァ!?

  • 囚人

    ひぃぃっ!? あ、あのっ、王国軍が……。

  • ザ・リッパー

    へへっ、来たか……。 先に街の連中を 切り刻もうかと思っていたが、存外早い到着だ。

  • アイゼルフ

    ――王子様、いました! ザ・リッパーです! すぐそこにいます!

  • ザ・リッパー

    よぉ、門を突破したとは聞いてないが、 いったいどこから侵入したんだ?

  • 王子

    …………。

  • ザ・リッパー

    へっ、悪党と話すつもりはないってか。 王族ってのはいつだって高慢だよなァ。

  • ザ・リッパー

    なぁ王子サマよ、お前に願いはあるか?

  • ザ・リッパー

    俺は、黒き導きの音色に、願いを叶えてもらった。 ずっとずっと、心の中で育ててきた、 でっかい夢を叶える力をもらったんだよ。

  • ザ・リッパー

    誰も俺を救ってくれなかった。 ただ、俺の願いだけが、俺を救ってくれた。

  • ザ・リッパー

    さぁ王子ィ、殺し合おうか。 王族の血の色、どんな色なのか見せてくれよなァ!!

  • アイリーン

    王子、この「霧」の中では視界が通りません。 敵味方共に、 長射程の攻撃は狙いがつけにくくなるはずです。

  • アイリーン

    敵戦力だけでなく、 こちらの兵への指示にも注意を払ってください。

  • 覚醒したザ・リッパーは、 範囲内の味方ユニット三体に 二連射の遠距離攻撃を行います。 またブロックされている間は、 二連撃の近接攻撃を行い 攻撃のたびにHPを回復します。 一定時間経過すると 回復効果は無くなります。

戦闘中 (18秒付近) 2 / 4

  •    悪天候:霧 ・敵味方の『射程』減少 ・一部の味方は影響を受けない

終了時 3 / 4

  • ザ・リッパー

    ……あァ……気持ちいい……。

  • ザ・リッパー

    切られるのもイイな……。 なんだ、犠牲者どものこと、少しは哀れに思ってたが、 血がどくどく流れ出すの、最高じゃねぇかよォ。

  • 王子

    ……ザ・リッパー。

  • ザ・リッパー

    王子サマよぉ、最期のショウがお前相手で、 本当に良かったぜェ……。

  • ザ・リッパー

    だが、お前に俺は救えない。 王子サマよぉ、お前にも救えないものがあるんだよ。

  • ザ・リッパー

    最後はどう死のうかなァ! 今まで殺した奴の名前を順番に―― いや、ひとりも覚えてねぇや!

  • アンナ

    ……王子、耳を傾けないでください。 王子が気に病む必要は――

  • アイゼルフ

    ――ん……何でしょう、 何だか周囲が暗くなってきたような。

  • ピッキー

    これは……霧……? 排煙にしても、こんなに暗くなるのは……。

  • ザ・リッパー

    ――あ、ああ。

  • ザ・リッパー

    聞こえた。

  • ザ・リッパー

    だが黒き導きの音色じゃねぇ。 誰だ、あんた何者だ!?

  • ザ・リッパー

    まぁいいや! 連れて行ってくれ! 俺はもっと切り裂きたい! 切って、切られて、鮮血を浴び続けたい!!

  • ザ・リッパー

    ――契約するぜ、あんたと!!

  • ユリクセス

    くっ……誰と話している!? アキレア! リッパーを押さえろ!

  • アキレア

    ちっ、遅かった! リッパーの野郎、どこに消えた!?

  • アイゼルフ

    ……あっ、霧が晴れて……あれ? リッパーがいません!

  • アイシャ

    やられた……。 でも、この周囲は王国軍が制圧してるはず。 いったいどんな手段で……。

  • アンナ

    ひとまず、負傷者の救助を進めましょう。 同時に斥候部隊は周辺の捜索を。

  • ユリクセス

    またひとつ、悩みの種が増えたな……。

終了後 4 / 4

  • アイリーン

    ――ザ・リッパーの足取りは、完全に消えました。

  • ヤシマ

    ボクさまの情報網にもかかっていないぽん。 妖怪の目をかいくぐるなんて、 いったい敵は何者なんだぽん?

  • アイリーン

    黒冠との関連もありそうです。 この一件、徹底的に調査を進める必要があるでしょう。

  • アイゼルフ

    鋼の都でも調査チームを結成しました。 警備部隊と、様々な分野の専門家たちで。

  • アンナ

    今後はより一層連携が必要になるはずです。 鋼の都の皆さんも、よろしくおねがいしますね。

  • アイゼルフ

    あっ……そのことでお願いが……。

  • アイゼルフ

    あの、よかったら、なんですけど……。 ワタシも、王国に協力させてもらえないでしょうか!

  • アイゼルフ

    こう見えても、工兵としては結構腕利きで――

  • ピーク

    アイゼルフ、力説しなくても、 もう受け入れてもらえる雰囲気になってますよ。

  • アイゼルフ

    わっ……。

  • アイゼルフ

    で、では! 今後ともよろしくお願いします! ワタシ、がんばりますね!

乱入する変異種たち

悪天候 STAGE 009
  • 75 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 20 コスト
  • 8 出撃数
  • 110 討伐数
  • 350 経験値
  • 2000 ゴールド
GPC 26.7
EPC 4.7
作戦領域 乱入する変異種たち
作戦概要

ザ・リッパーと対峙する最中、 変異した魔物たちが戦いに乱入する。 特定のタイミングで濃霧が発生 神級EX(★1獲得の目安:平均覚醒Lv25)

悪天候 濃霧
  • 味方の射程が50%減少する
  • 敵の射程が50%減少する
獲得報酬
  • 白金聖霊セリア
  • 刻水晶5個
会話 3

戦闘中 (15秒付近) 1 / 3

  •    悪天候:濃霧 ・敵味方の『射程』減少 ・一部の味方は影響を受けない

戦闘中 (67秒付近) 2 / 3

  • 変異した敵は HPが徐々に回復します。 一定時間経過すると 回復効果は無くなります。

戦闘中 (103秒付近) 3 / 3

  • 変異したフライデーモンは HPが徐々に回復します。 一定時間経過すると 回復効果は無くなります。 また、一定範囲内のユニットは 継続ダメージを受けます。