魔神降臨 終了 全16ステージ

デウスエクスマキナ

あらすじ

郊外の研究施設で長く調べられてきた正体不明の装置が、不意に光を放ったところから、鋼の都の悪夢は始まった。装置は周囲の建造物や物質を取り込み、巨大な兵器へと姿を変えた。伝説になぞらえて、人々はそれをデウスエクスマキナと呼んだ。ピッキーは故郷が粉々にされてしまう前に、王子に助けを求めてくる。二門の砲と、兵器に操られた警備機械群。王子は重装備の前衛に砲への対処を任せ、街を取り戻すための戦いが始まった。 やがて赤いコアの機械が現れ、物理攻撃を跳ね返す障壁を張った。ティアルとボリスは、魔術師や魔法剣士の力を借りるべきだと考えた。次に青いコアの機械が姿を現し、今度は魔法を退けた。二重の防御に守られた兵器を前にして、王子は両者の弱点を突く道を選ぶ。難しいことを考えるな、とボリスは言った。やれやれ、古代の技術というのは、いつも人間の理屈の少し先を歩いているものらしい。 ついに巨大な兵器は沈黙し、大爆発とともに果てた。勝利を喜ぶ声があがるなか、ボリスだけが残留エネルギーの乏しさに眉をひそめる。そこにあるはずのコアは、どこにも見当たらなかった。爆風で吹き飛んだのか、それとも退避させるためにあえて自爆したのか。答えはまだ出ていない。後始末とコアの捜索は、ボリスたちが引き受けることになった。 アンナの促しで、王子は撤収の途につく。ピッキーは何度も感謝の言葉を口にした。街は救われたが、胸の奥には、どこか釈然としない静けさだけが残っていた。

開催履歴 17回 最新 2026/09/10 〜 2026/09/18
  • 2019/06/27 〜 2019/07/11
  • 2021/12/29 〜 2022/01/06
  • 2022/06/16 〜 2022/06/30
  • 2022/09/22 〜 2022/09/29
  • 2023/01/05 〜 2023/01/12
  • 2023/04/27 〜 2023/05/04
  • 2023/08/18 〜 2023/08/24
  • 2023/12/21 〜 2023/12/28
  • 2024/04/04 〜 2024/04/11
  • 2024/08/22 〜 2024/08/29
  • 2024/12/19 〜 2024/12/27
  • 2025/04/03 〜 2025/04/10
  • 2025/06/12 〜 2025/06/19
  • 2025/09/30 〜 2025/10/07
  • 2026/01/29 〜 2026/02/05
  • 2026/05/28 〜 2026/06/04
  • 2026/09/10 〜 2026/09/18

Lv.1

STAGE 001
  • 16 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 75 討伐数
  • 400 経験値
  • 1600 ゴールド
GPC 100.0
EPC 25.0
作戦領域 Lv.1
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 32

戦闘中 (8秒付近) 1 / 5

  • ピッキー

    王子の旦那っ! あれがデウスエクスマキナです……!

  • レアン

    突き出しているのが、例の2門の砲か……。 確かにあの口径の砲は、 生半可な装備じゃ受けきれないだろうな。

  • レアン

    王子、あの砲への対処は、 私達みたいな重装備の前衛に適宜指示を出してくれ。

  • ボリス

    ――あのデウスエクスマキナとやら、 巨体の割にエネルギーの発生機構が見当たらねぇな。

  • ティアル

    えっ、つまりあいつ、 あの巨体全部を、コアから供給される エネルギーだけで動かしてるってこと?

  • ボリス

    あれだけ膨大なエネルギーを放出してるんだ、 本体を破壊して循環が止まると、 警備機械みたいに大爆発を起こすかもしれないぜ。

  • ピッキー

    デウスエクスマキナを破壊次第、 とにかく急いで退避した方が良さそうですねぇ……。

  • ボリス

    ただ、奴の構造体は、自身のエネルギー量に 耐えきれていないらしい。 放っておけば自壊してくれるかもしれねぇぜ?

  • ピッキー

    だ、だめですよ! 街の中で自爆したら大変なことになっちゃいます!!

  • ボリス

    ――おっと、それもそうか。 となると、是が非でもここで破壊しちまうしかないな。

  • ピッキー

    そのとおりですっ! 王子の旦那、鋼の都の未来のため、 デウスエクスマキナをぶっ壊しちゃってください!!

戦闘中 (14秒付近) 2 / 5

  • 鋼の都で登場する警備機械や 一部の機械の敵は、特定の攻撃を 受け付けない特性を持ちます。 魔神降臨で登場する 小型警備機械は攻撃力500以下の あらゆる攻撃を受け付けません。       (1/2)

  • またデウスエクスマキナや機械の敵は 倒されると自身を中心とした周囲に 大ダメージを与えます。       (2/2)

戦闘中 (95秒付近) 3 / 5

  • 魔神降臨で登場する 飛行警備機械は攻撃力1200以下の あらゆる攻撃を受け付けません。

戦闘中 (135秒付近) 4 / 5

  • 魔神降臨で登場する 警備機械は攻撃力1500以下の あらゆる攻撃を受け付けません。

終了後 5 / 5

  • ピッキー

    王子の旦那ー! 大変! 大変なんですよー! あたしの故郷がっ、鋼の都が大変なことになってて! このままじゃ街が粉々にされちゃいますよぉ!

  • ピッキー

    ――わわわ、そ、そうですね、落ち着かないと……。 すーはー……すーはー……。 よ、よし、説明しみゃっ……説明しますっ!!

  • ピッキー

    実は、古代文明の巨大兵器が復活して、 鋼の都で暴走しているんです……っ!!

  • ピッキー

    事件の発端は、鋼の都郊外の研究施設でした。 その施設では古代文明の遺物と思われる、 ある装置を長年研究していたそうなんですが……。

  • ピッキー

    今やその装置は、周囲の建造物までをも取り込み、 巨大な兵器となってしまっているんです。

  • ピッキー

    研究所の元所員の話によると、 その装置は、莫大なエネルギーを持つコト以外、 何も判明していない、正体不明の物体だったそうです。

  • ピッキー

    それが、目撃者の話によれば、不意に装置が発光し、 周囲のありとあらゆる物を引き寄せて、 巨大な兵器に変形してしまったとのコトです。

  • ピッキー

    あれはきっと、古代文明の逸話に出てくる 「デウスエクスマキナ」に違いありません……!

  • ピッキー

    その理不尽なまでの戦力から、 機械仕掛けの神を意味する名を付けられた、 鋼の都に伝わる伝説の古代兵器です……っ!!

  • ピッキー

    伝説によれば、デウスエクスマキナのコアは、 周囲の物質を取り込み、時に山よりも大きな巨躯となり、 全てを破壊するまで止まらなかったそうです……。

  • ピッキー

    これが本当なら、鋼の街を取り戻す前に、 鋼の街が粉々になっちゃいますよぅ……。 まさか伝説の兵器が実在するものだったなんて……。

  • ピッキー

    お願いです、王子の旦那っ! あたしの故郷を、鋼の都を助けてください……!!

  • ピッキー

    ――あっ、ありがとうございますっ! さすが王子の旦那ですよぉー!! この御恩は必ず返しますからね……!!

  • ピッキー

    それじゃあ早速、この図面をみてください。 この辺り……そう、この大砲には注意が必要です。 あの兵器は強力な砲を2門も搭載しているんですよ!

  • ピッキー

    あいつの注意を引いて、砲弾をも受け止めちゃう、 重装備の方々の協力が不可欠かと思います!

  • ピッキー

    更に、デウスエクスマキナは、 鋼の都の警備機械群の制御を奪い、 その配下につけています。

  • ピッキー

    砲の対処と、警備機械の対処、 どちらもこの戦いには不可欠です。 王子の旦那、慎重な指揮をお願いします……!

Lv.2

STAGE 002
  • 17 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 78 討伐数
  • 440 経験値
  • 1710 ゴールド
GPC 100.6
EPC 25.9
作戦領域 Lv.2
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.3

STAGE 003
  • 18 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 80 討伐数
  • 480 経験値
  • 1820 ゴールド
GPC 101.1
EPC 26.7
作戦領域 Lv.3
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 6

開始時

  • ティアル

    な、何あの赤いやつ! デウスエクスマキナにも 周囲の警備機械にも攻撃が通じなくなっちゃった!

  • ボリス

    まさか、あの赤いコアを持つ機械、 物理的な防御機構を強化しているのか?

  • ボリス

    しかもあの赤い機械自身は、 より強力な刃も矢も通らねぇ障壁を展開してやがる。 なんて技術力だよ、まったく……!!

  • ティアル

    物理的な、防御機構……? えぇっとつまり……魔法なら効くってことですね!?

  • ボリス

    おそらくな! 王子、魔術師や魔法剣士の力を借りるんだ! わざわざ向こうの得意分野で戦う必要はないぜ!

  • 赤い障壁を持つ デウスエクスマキナの眷属がいる間、 全ての機械の防御力がアップします。 また自身はあらゆる 物理攻撃を受け付けません。

Lv.4

STAGE 004
  • 19 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 87 討伐数
  • 520 経験値
  • 1930 ゴールド
GPC 101.6
EPC 27.4
作戦領域 Lv.4
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.5

STAGE 005
  • 20 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 82 討伐数
  • 560 経験値
  • 2040 ゴールド
GPC 102.0
EPC 28.0
作戦領域 Lv.5
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.6

STAGE 006
  • 21 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 85 討伐数
  • 600 経験値
  • 2150 ゴールド
GPC 102.4
EPC 28.6
作戦領域 Lv.6
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 1

戦闘中 (152秒付近)

  • 魔神降臨で登場する 大型の警備機械は攻撃力2000以下の あらゆる攻撃を受け付けません。

Lv.7

STAGE 007
  • 22 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 92 討伐数
  • 640 経験値
  • 2260 ゴールド
GPC 102.7
EPC 29.1
作戦領域 Lv.7
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 9

開始時

  • ピッキー

    王子の旦那! 今度は青いコアの機械が出てきましたよ!!

  • バルバストラフ

    ――何じゃ、この異質な魔力反応は! 警備機械に魔法が効かぬぞ……!?

  • ボリス

    まさか、機械技術で 魔法障壁を再現したとでもいうのか!? 古代の技術ってのもふざけてやがるぜ……。

  • ボリス

    王子、あの青いコアの機械がいる限り、 デウスエクスマキナには 魔法が効かないと見ていいだろう。

  • ティアル

    あの青い機械自体にも、 デウスエクスマキナと同じ魔力障壁があるみたい。 こうなったら物理攻撃でぶっ壊すしかないかも!

  • ピッキー

    えっと、赤い機械が物理障壁、 青い機械が魔法障壁でしたよね……。

  • ボリス

    難しいこたぁ考えるな。 逆の特性で殴ってやれば弱点になるってことだ。 両方破壊すれば本体にダメージが通るはずだぜ!

  • アンナ

    二重の防御機械に守られた 古代兵器デウスエクスマキナ、ですか……。 王子、慎重な采配をお願いします……!!

  • 青い障壁を持つ デウスエクスマキナの眷属は、 あらゆる魔法攻撃を受け付けません。 また眷属がいる間は デウスエクスマキナも同様に、 あらゆる魔法攻撃を受け付けません。

Lv.8

STAGE 008
  • 23 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 95 討伐数
  • 680 経験値
  • 2370 ゴールド
GPC 103.0
EPC 29.6
作戦領域 Lv.8
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.9

STAGE 009
  • 24 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 100 討伐数
  • 720 経験値
  • 2480 ゴールド
GPC 103.3
EPC 30.0
作戦領域 Lv.9
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.10

STAGE 010
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 110 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 Lv.10
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 13

終了時

  • アンナ

    デウスエクスマキナ、沈黙しました……!!

  • ピッキー

    だ、大爆発でしたね……。 でもこれで勝ったんですよね? あたし達の勝ちってことですよね!?

  • ティアル

    やったね王子! お疲れ様ー!!

  • ボリス

    やれやれ、古代の遺産なんて関わるもんじゃないぜ。 さぁて、どれどれ中身を拝むとするかね。

  • ピッキー

    ってボリスさん! まだ近付いたら危ないですよぅ!?

  • ボリス

    大丈夫だ、もうあの膨大なエネルギーは……。 いや待て、あまりに残留エネルギーが少なすぎる。

  • ボリス

    …………やはりな。 王子、こいつのコアがなくなってるぞ。

  • ティアル

    爆風で吹き飛んじゃったのかな?

  • ボリス

    ……あるいは、コアを退避させるために、 あえて自爆したって可能性もあるが、 もうちっと探してみないと分からねぇか。

  • ティアル

    むむむ……。 勝ったのはいいけど、ちょっと気になるね。

  • ボリス

    まぁいいさ、どちらにせよこいつの調査が必要だ。 コアの捜索含め、後始末は俺様達に任せておきな。

  • アンナ

    分かりました。お願いしますね。 それでは王子、我々は先に撤収しましょう。 デウスエクスマキナ討伐、お疲れ様でした!

  • ピッキー

    王子の旦那っ、王国のみんなっ、 ほんっとーにありがとうございましたぁ!

Lv.11

STAGE 011
  • 26 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 105 討伐数
  • 800 経験値
  • 2700 ゴールド
GPC 103.8
EPC 30.8
作戦領域 Lv.11
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 1

開始時

  • Lv11以降に登場する デウスエクスマキナの影は、 死亡時にダメージを与える範囲が 大きくなります。

Lv.12

STAGE 012
  • 27 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 105 討伐数
  • 840 経験値
  • 2810 ゴールド
GPC 104.1
EPC 31.1
作戦領域 Lv.12
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.13

STAGE 013
  • 28 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 105 討伐数
  • 880 経験値
  • 2920 ゴールド
GPC 104.3
EPC 31.4
作戦領域 Lv.13
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.14

STAGE 014
  • 29 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 105 討伐数
  • 920 経験値
  • 3030 ゴールド
GPC 104.5
EPC 31.7
作戦領域 Lv.14
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.15

STAGE 015
  • 30 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 105 討伐数
  • 960 経験値
  • 3140 ゴールド
GPC 104.7
EPC 32.0
作戦領域 Lv.15
作戦概要

デウスエクスマキナを撃破せよ! 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.16

STAGE 016
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 65 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 Lv.16
作戦概要

敵が停止、鈍足効果に対して耐性を所持 眷属がいる間、一部の敵が強化 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

チャレンジ
  • コストの自然回復量70%ダウン
  • 敵の攻撃力が25%アップ
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶3個が獲得できます。
会話 5

開始時

  • デウスエクスマキナLv.16に 登場する敵は移動速度の減少や 動きを止める効果に対して 以下の割合で耐性を持っています。 ・デウスエクスマキナ : 75%軽減 ・その他の敵 : 30%軽減

  • 一部の機械系の敵は、 攻撃力が一定値以下の あらゆる攻撃を受け付けません。 また、倒されると 自身の周囲にダメージを与えます。       (1/2)

  • 無効化される攻撃力の上限 量産型警備機械 : 2000 飛行警備機械 : 2000 小型警備機械 : 2500 大型警備機械 : 3500       (2/2)

  • 赤い障壁を持つ眷属機械がいる間、 敵の防御力が10倍になります。 また赤障壁の眷属自身はあらゆる 物理攻撃を受け付けません。

  • 狂灯型偵察機械の 光の範囲内に入ると、 スキルが使用できなくなります。 この効果は、状態異常に対する ユニットの能力では 軽減、無効化できません。