魔神降臨 終了 全16ステージ

魔神アスタロト降臨

あらすじ

かつて美しい草原だったその場所は、いまや毒の湿原へと姿を変えていた。王子とアンナ、メイファ、ケイティ、ベルニス、アリサの一行は、その惨状を前に言葉を失う。そこには変異したローパーが待ち受けていた。獲物を麻痺させたあとも執拗に攻撃を続けるという。さらにバジリスクの毒牙は、麻痺した者にとって致命傷になりかねない。アリサは治癒術で回復を早めることを約束し、メイファは周囲の毒を引き受けると申し出た。 やがてメイファが慌てた様子で報せをもたらす。数日前から特定の方角の気の流れが歪んでいたこと、兵士が調査に向かったところ、そこには毒の湿原が広がっていたこと、そしてその毒が一人の老人の槍の穂先から零れ落ちていたことを。書記官とともに古い文献を調べると、その名は魔神アスタロトであると記されていた。槍の一突きで全身は痺れ、痛覚は何倍にも引き上げられる。真の力を解き放てば、周囲の生命は毒に侵されて消えるという。古い伝承ゆえに真偽は定かでないが、毒の湿原が急速に広がっているのは事実だった。毒に引き寄せられた魔物も集まり始めている。それはまるで、悪い夢の続きを見ているようでもあった。 戦いの末、アスタロトは毒沼に沈むようにして姿を消した。完全な討伐ではないものの、毒の拡大は止まり、当面の危機は去ったと見てよいだろう。残されたのは荒れ果てた自然である。毒を中和し、動物たちを救い、元の姿を取り戻すには長い時間がかかりそうだ。ベルニスの明るい声に、メイファも少しずつ顔を上げる。アンナは王子に、復興の準備を整えるため王国への帰還を勧めた。

開催履歴 18回 最新 2026/08/20 〜 2026/08/27
  • 2018/12/20 〜 2019/01/04
  • 2021/12/29 〜 2022/01/06
  • 2022/05/19 〜 2022/06/02
  • 2022/08/18 〜 2022/08/25
  • 2022/12/30 〜 2023/01/05
  • 2023/04/20 〜 2023/04/27
  • 2023/08/10 〜 2023/08/18
  • 2023/12/14 〜 2023/12/21
  • 2024/03/28 〜 2024/04/04
  • 2024/08/01 〜 2024/08/08
  • 2024/11/14 〜 2024/11/28
  • 2024/12/12 〜 2024/12/19
  • 2025/01/02 〜 2025/01/08
  • 2025/03/27 〜 2025/04/03
  • 2025/09/25 〜 2025/09/30
  • 2026/01/22 〜 2026/01/29
  • 2026/04/30 〜 2026/05/07
  • 2026/08/20 〜 2026/08/27

Lv.1

STAGE 001
  • 16 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 66 討伐数
  • 400 経験値
  • 1600 ゴールド
GPC 100.0
EPC 25.0
作戦領域 Lv.1
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 32

開始時 1 / 3

  • アンナ

    ……これは、聞いていた以上の惨状ですね。

  • メイファ

    この場所も、つい先日までは 美しい草原だったんです。 今は毒の湿原となってしまいましたけど……。

  • ケイティ

    一刻も早く対処しなければなりませんね。 この毒が街を飲み込んでしまう前に……。

  • ベルニス

    ――あっ、皆さんあれをみてください!

  • メイファ

    ひぁっ……ぬ、ぬるぬるうねうねですぅ!?

  • アリサ

    あれが報告にあった、変異したローパーですね。 発見した兵士さんの話では、 獲物を麻痺させた後にも、執拗に攻撃を繰り返すとか。

  • ベルニス

    普段のローパーなら、麻痺させた獲物には それ以上の攻撃は加えないのですけどね……。

  • ケイティ

    同じく報告にあった『バジリスク』にもご注意を。 麻痺している時に毒牙を喰らえば、 致命傷は避けられないでしょう。

  • アリサ

    高位の治癒術であれば、 麻痺状態からの回復を早めることも出来ます。 王子、私達の力を有効に使ってくださいね。

  • メイファ

    そ、それから、周囲の毒は……えぇと、 私達風水士にお任せください、王子様……。 (うぅぅ、ぬるぬるしてます……気持ち悪いです……)

  • アンナ

    王子、毒の湿地を これ以上拡大させるわけにはいきません。 何としてでも、ここで魔神アスタロトを止めましょう。

  • 魔神アスタロト(第1形態)から 受けたダメージは10倍になります。 また魔神アスタロト(第1形態)から 攻撃を受けると、 即座に麻痺状態になります。

戦闘中 (52秒付近) 2 / 3

  • バジリスクから 受けたダメージは5倍になります。 またバジリスクから 攻撃を複数回受けると、 麻痺状態になります。

終了後 3 / 3

  • メイファ

    あわわわ……大変、大変なんです王子様ぁ!

  • メイファ

    ――あっ、と、突然すみませんっ! でもどうしても急ぎお伝えしなければならないことが!

  • メイファ

    ここ数日、特定の方角からの 気の流れが異様に歪んでいた為、 ケイティさんに相談していたんです。

  • メイファ

    兵士の方々が調査に向かってくれたのですが、 その地点には、これまでには存在しなかった、 毒の湿原が広がっていたらしいのです……!

  • メイファ

    驚くべきことに、その毒はひとりの御老人が持つ、 槍の穂先から零れ落ちているようだった、 と兵士さんは言っていました……。

  • メイファ

    こんなこと、普通の人間や、 魔物にだって出来ることではありません。

  • メイファ

    書記官さんと協力して、毒を操る 強大な存在について調べたところ、 古の文献に、あるひとつの名前が記されていました。

  • メイファ

    ――魔神アスタロト。 毒の湿原にいた者の正体は、 魔神アスタロトに間違いないと思います。

  • メイファ

    その文献には、こう書かれていました。 かの者が振るう大槍からは、 常に強力な毒が零れ落ち――

  • メイファ

    ――その槍のひと突きが掠めただけで、 全身は痺れ、痛覚を何倍にも引き上げられ、 地獄のような苦しみを味わうことになると。

  • メイファ

    そしてそれは序章に過ぎず、アスタロトが真の力を 解放せし時、その者がただ過ぎ去るだけで、 周囲の生命は毒に侵され消え去るだろうとも。

  • メイファ

    古い文献ですから、 どこまでが真実なのかは分かりませんが、 毒の湿原が急速に広がっているのは事実です。

  • メイファ

    また、アスタロトの毒に引き寄せられたのか、 彼の地には毒を好む魔物が 何体も集まり始めているそうです。

  • メイファ

    その中には『バジリスク』と呼ばれる、 強力な毒牙に矢刃を通さぬ強固な鱗を備えた、 危険な魔物の存在も確認されています。

  • メイファ

    バジリスクの毒は先程の伝承にも似た、 痛覚を何倍にも引き上げる、 強力な効果を持っているそうです。

  • メイファ

    更には、アスタロトの毒の影響を受けたのか、 より攻撃的に変異した、 ローパーらしき魔物も確認されています。

  • メイファ

    アスタロトの生み出す毒の汚染範囲、 そしてそれに引き寄せられた魔物の数は、 着々と増え続けているようです。

  • メイファ

    このままでは、伝承にあるとおりに、 あらゆる地域が 汚染されてしまうのも時間の問題です……。

  • メイファ

    どうかそうなる前に、 王子様の力を貸してください……!!

Lv.2

STAGE 002
  • 17 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 72 討伐数
  • 440 経験値
  • 1710 ゴールド
GPC 100.6
EPC 25.9
作戦領域 Lv.2
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.3

STAGE 003
  • 18 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 80 討伐数
  • 480 経験値
  • 1820 ゴールド
GPC 101.1
EPC 26.7
作戦領域 Lv.3
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.4

STAGE 004
  • 19 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 76 討伐数
  • 520 経験値
  • 1930 ゴールド
GPC 101.6
EPC 27.4
作戦領域 Lv.4
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.5

STAGE 005
  • 20 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 60 討伐数
  • 560 経験値
  • 2040 ゴールド
GPC 102.0
EPC 28.0
作戦領域 Lv.5
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 猛毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.6

STAGE 006
  • 21 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 62 討伐数
  • 600 経験値
  • 2150 ゴールド
GPC 102.4
EPC 28.6
作戦領域 Lv.6
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 猛毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.7

STAGE 007
  • 22 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 68 討伐数
  • 640 経験値
  • 2260 ゴールド
GPC 102.7
EPC 29.1
作戦領域 Lv.7
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 猛毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.8

STAGE 008
  • 23 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 70 討伐数
  • 680 経験値
  • 2370 ゴールド
GPC 103.0
EPC 29.6
作戦領域 Lv.8
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 猛毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.9

STAGE 009
  • 24 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 76 討伐数
  • 720 経験値
  • 2480 ゴールド
GPC 103.3
EPC 30.0
作戦領域 Lv.9
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 超猛毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.10

STAGE 010
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 84 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 Lv.10
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 超猛毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 12

終了時

  • ベルニス

    王子、魔神アスタロトが撤退していきます!

  • アリサ

    毒沼に沈むように消えていきます。 これでは追撃は難しそうですね……。

  • アンナ

    攻撃の意志は失っているように見えます。 辛うじてではありますが、 勝利したと言って良いかと思います。

  • ケイティ

    王子、周辺を警戒していた兵からも、 毒の湿地の拡大が止まったと報告がありました。

  • メイファ

    ……つ、つまり、どうにかなった、ということですか? もうぬるぬるうねうねは、出てこないということですか?

  • アンナ

    完全に討伐できたわけではありませんから、 今後も警戒が必要だとは思いますが、 当面の危機は回避できたとみて間違いないでしょう。

  • メイファ

    ふあぁ……良かったです……。 でもこの辺りの自然は、 メチャクチャになっちゃいました……。

  • アリサ

    毒を中和して、元通りの自然を取り戻すのには、 かなりの時間がかかりそうですね……。

  • ベルニス

    もう、暗くなってちゃだめですよ! 無事に勝利できたんです、 自然も皆で取り戻しましょう!

  • メイファ

    ベルニスさん……。そうですね。はい! 毒の中和に、周囲の動物さんの救出にと、 やらなきゃいけないことは山盛りですからね!

  • ベルニス

    そうそう、その調子その調子♪

  • アンナ

    王子、此度の魔神アスタロト討伐、お疲れ様でした。 それでは周辺地域の復興作業の為にも、 一度王国へ帰還いたしましょう!

Lv.11

STAGE 011
  • 26 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 100 討伐数
  • 800 経験値
  • 2700 ゴールド
GPC 103.8
EPC 30.8
作戦領域 Lv.11
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 超猛毒(大):HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.12

STAGE 012
  • 27 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 100 討伐数
  • 840 経験値
  • 2810 ゴールド
GPC 104.1
EPC 31.1
作戦領域 Lv.12
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 超猛毒(大):HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.13

STAGE 013
  • 28 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 100 討伐数
  • 880 経験値
  • 2920 ゴールド
GPC 104.3
EPC 31.4
作戦領域 Lv.13
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 超猛毒(大):HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.14

STAGE 014
  • 29 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 100 討伐数
  • 920 経験値
  • 3030 ゴールド
GPC 104.5
EPC 31.7
作戦領域 Lv.14
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 超猛毒(大):HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.15

STAGE 015
  • 30 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 100 討伐数
  • 960 経験値
  • 3140 ゴールド
GPC 104.7
EPC 32.0
作戦領域 Lv.15
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 超猛毒(大):HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.16

STAGE 016
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 84 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 Lv.16
作戦概要

復活した魔神アスタロトを撃破せよ! 死の毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

チャレンジ
  • 死の毒Ⅱ
  • 全敵のステータスがアップ
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶3個が獲得できます。
会話 4

開始時 1 / 2

  • 毒沼の魔樹は 攻撃を行いませんが、 時間経過で成長し、 すべての味方ユニットに 継続ダメージを 与えるようになります。 また、後述の特性をもっています。       (1/2)

  • ・撃破数に含まれない ・遠距離ユニットの優先攻撃対象 ・成長時にHPが一定値回復 ・魔樹が生存中にのみ、  魔樹の根元の近接マスに  ユニットを配置可能       (2/2)

  • 魔神アスタロトから受けるすべての ダメージは100倍になります。 また、アスタロトは自身が受けた 移動速度減少や停止の効果を 30%軽減します。 加えて、アスタロト第1形態の 攻撃には麻痺効果があります。

戦闘中 (25秒付近) 2 / 2

  • ブラッディスライムは、 周囲の味方ユニットの防御力を 90%ダウンさせ、 継続ダメージを与えます。 また、物理攻撃に対する 高い耐性と、 アンデッド属性を持ちます。