イベント2年目 常設 全9ステージ

ドルイドの巫女姫

あらすじ

妖精郷に再び危機が迫っているという知らせを受けて、アンナと王子は森の入り口へ向かった。そこで待ち構えていたのは、自ら体力を取り戻す木の魔物たちだった。彼らを退けて進んだ先の村には、人の姿がひとつもなかった。残っていた妖精郷の民は、森の中心にある神樹に、ドルイドの巫女姫が眠っているという噂を口にした。 神樹の根元で目を覚ましたのは、ププルと名乗る小柄な少女だった。彼女によれば、神樹の枝杖を持つ者は妖精郷の木々をトレントとして操ることができるという。その杖は、ダークエルフに眠りを破られた際に置き去りにされてしまったらしい。そう語ったあと、ププルは大声をあげて泣き出した。アンナは困り果て、王子と共にその杖を探すことを申し出る。それが少しばかり思惑のある作戦会議の始まりだったことは、あとになって分かる。 道中では、ダークエルフの襲撃が続いた。彼らの中には、傷つくほどに攻撃力を増すアベンジャーという戦士もいた。なぜダークエルフはトレントを襲わないのか、その答えは誰も持っていなかった。やがて深い森で強襲を受け、さらにマンティコアの麻痺攻撃にも苦しめられたが、一行はそのたびに退けていった。 神樹の枝杖はやがて取り戻され、ダークエルフは撤退した。トレントの暴走はようやく止まるはずだった。しかしププルの怒りは収まらない。彼女は撤退した敵のアジトへの殴り込みを宣言する。そこで彼女は、コストを支払って生命の木を生み出し、味方を癒やす力を見せた。戦いが終わると、神樹の力は安定し、ププルの怒りも晴れた。一度解けた封印はもう元には戻らないと彼女は言い、王子と世界を回ることもまんざらではないと付け加えた。 ただし、最後に置かれた「闇の女王の戯れ」という章には、会話ログの本文が残されていない。

開催履歴 4回 最新 2022/01/31 〜 2022/02/06
  • 2019/02/18 〜 2019/02/24
  • 2019/09/30 〜 2019/10/06
  • 2020/09/17 〜 2020/09/24
  • 2022/01/31 〜 2022/02/06

妖精郷の異変

STAGE 001
  • 25 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 20 討伐数
  • 150 経験値
  • 700 ゴールド
GPC 28.0
EPC 6.0
作戦領域 妖精郷の異変
作戦概要

突如出現した木の魔物! 体力を徐々に回復する 木の魔物たちを撃破せよ! 初級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃5体)

獲得報酬
  • 花束
  • 刻水晶3個
会話 9

開始時 1 / 3

  • アンナ

    エルフ族から妖精郷に再び危機が迫っていると 聞いてきましたが……。

  • アンナ

    こちらが妖精郷の入り口でしょうか。

  • 兵士

    報告! 前方から魔物が出現!

  • アンナ

    王子、ここは応戦いたしましょう!

戦闘中 (48秒付近) 2 / 3

  • 兵士

    ほ、報告、報告ーー!! 木の化け物たちがこちらに向ってます!

  • アンナ

    木の化け物……!?

  • 兵士

    攻撃しましたが、あの化け物は己の体力を 徐々に回復する力を持っているようで……っ。

  • アンナ

    あれが……! 木の魔物など見たことがありませんが……。

終了時 3 / 3

  • アンナ

    どうやら報告通り、妖精郷では 何か異変が起こっているようです。 王子、先へ進みましょう。

静まり返った村

STAGE 002
  • 25 カリスマ
  • 35 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 38 討伐数
  • 180 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 7.2
作戦領域 静まり返った村
作戦概要

静まり返った不気味な村 襲いくる魔物たちを倒せ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

獲得報酬
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 13

開始時 1 / 2

  • アンナ

    ここは村、でしょうか。 それにしては人が一人も……。 あたりに漂うこの雰囲気、嫌な感じがします。

  • アンナ

    なにかがうごめいているような……。 とりあえずあたりを探索してみましょう。

  • 兵士

    報告! 何者かがこちらを襲っている模様!

  • アンナ

    だれもいないはずなのに……。 また先ほどの木の魔物でしょうか。

  • アンナ

    王子、お気を付けください!

終了時 2 / 2

  • アンナ

    なんとか魔物を村から追い払うことができましたね。

  • 妖精郷の民

    あなたたちは……たすかりました……。

  • アンナ

    あなたは妖精郷の方ですね。 聞きたいことがあります。 今、妖精郷では何が起こっているんですか?

  • 妖精郷の民

    僕自身も何が起こっているのか……。 噂に聞くドルイドの巫女姫なら何か 知っているかもしれませんが……。

  • アンナ

    ドルイドの巫女姫、ですか?

  • 妖精郷の民

    この妖精郷の中心には神樹があります。 そこに妖精郷の木々を司るドルイドの巫女姫が 眠っているという話を聞いたことがあります。

  • 妖精郷の民

    森の木々に異変が起きたということは、 巫女姫に何か異変があったのかもしれません。

  • アンナ

    なるほど、そうなるとその方が危険ですね。 王子、神樹に向かってみましょう!

神樹へ続く道

STAGE 003
  • 40 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 36 討伐数
  • 210 経験値
  • 1000 ゴールド
GPC 25.0
EPC 5.3
作戦領域 神樹へ続く道
作戦概要

行く手を塞ぐ魔物たち! 体力が少なくなるほど強くなる アベンジャーに気を付けろ! 上級(★1獲得の目安:平均Lv10)

獲得報酬
  • 銀聖霊シリル
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 8

開始時 1 / 2

  • アンナ

    あれは……! ダークエルフ……!

  • アンナ

    明らかに私たちへ 敵意を向けていますね……。

  • アンナ

    神樹に向う私たちを襲うということは 巫女姫に関係があるのでしょうか……。

  • アンナ

    王子、ダークエルフの中には ダメージを受けるほど攻撃力が増す アベンジャーと呼ばれる戦士がいます。

  • アンナ

    敵の残り体力に気をつけて対処してください!

終了時 2 / 2

  • アンナ

    一体彼らの目的はなんだったのでしょう。

  • アンナ

    それに、なぜあの木の魔物は ダークエルフを襲わないのでしょうか……。

  • アンナ

    いずれにしても、巫女姫に会えばなにか 分かるかもしれませんね……。

巨木の魔物

STAGE 004
  • 65 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 63 討伐数
  • 250 経験値
  • 1500 ゴールド
GPC 23.1
EPC 3.8
作戦領域 巨木の魔物
作戦概要

ひときわ大きな木の魔物が出現! 強靭な体力と怪力を合わせ持つ 大きな木の魔物を討伐せよ! 極級(★1獲得の目安:平均Lv25)

獲得報酬
  • プラチナアーマー
  • 花束
  • 刻水晶5個
会話 22

開始時 1 / 3

  • アンナ

    ここが神樹のようですね。 神樹の周りに木の魔物が集まっているようです。 巫女姫は大丈夫でしょうか……。

  • 兵士

    敵! こちらに向かってきます!

  • アンナ

    ひとまずここは迎え撃つしかなさそうですね。

戦闘中 (56秒付近) 2 / 3

  • アンナ

    くっ……。 自身の体力を徐々に回復する上にあの巨体……。 かなりタフそうですね。

  • ププル

    あやつの回復力は時間が経てば 減っていくはずじゃ。

  • アンナ

    どこからか声が……? と、とにかく木の魔物の回復効果は有限のようです。

終了時 3 / 3

  • アンナ

    なんとか追い払えましたね。 ……それにしても、神樹の元に巫女姫が眠っていると 聞きましたが、それらしき姿がどこにも……。

  • ププル

    巫女姫はわしじゃ。

  • アンナ

    あなたは? 私たちはここに巫女姫が眠っていると聞いて やってきたのですが。

  • ププル

    だーかーらー。お主らが捜している、 ドルイドの美少女巫女姫ププルとは わしのことじゃ。

  • アンナ

    あ……あなたが巫女姫なんですね。 ププルさん、今回の事件について、 なにかお心当たりはありませんか?

  • ププル

    原因としてはわしの持つ「神樹の枝杖」 が奪われたからじゃろうな。

  • ププル

    なんせこの杖を持つ者は、 妖精郷の木々をトレントとして 操ることができるのじゃ。

  • ププル

    あ、トレントとはお主らが木の魔物と 呼んでいたやつらのことじゃ。

  • ププル

    そもそも本来トレントはドルイドと 共に妖精郷の木々を護る存在。

  • ププル

    なのにダークエルフが 突然わしを起こして……。

  • ププル

    目覚めたわしは恐怖のあまり 逃げ出すのに精いっぱいじゃった。 あまりに突然で杖を置いてきてしもうた……。

  • ププル

    ふぇえ……っ、わ、わしのせいじゃぁ~! ぐすっ、うっ、うわぁああああんっ……!! あれがないと大変なのに~っ!!

  • アンナ

    ちょ……ちょっと。 泣き止みそうにありませんね……。 まいりましたね……。

  • アンナ

    そ、そうだ! 王子、神樹の枝杖を一緒に探してあげませんか?

  • ププル

    本当か!! よし、良い返事じゃな! では、神樹の枝杖の奪還に向けて作戦会議を 始めようぞ!

  • アンナ

    は……謀られたのでしょうか……。

狙われた巫女姫

STAGE 005
  • 65 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 32 討伐数
  • 270 経験値
  • 1500 ゴールド
GPC 23.1
EPC 4.2
作戦領域 狙われた巫女姫
作戦概要

巫女姫を狙って押し寄せる魔物たち! 魔物たちの猛攻を 死力を尽くして凌ぎ切れ! 極級(★1獲得の目安:平均Lv25)

獲得報酬
  • 白金聖霊セリア
  • 刻水晶5個
会話 15

開始時 1 / 2

  • アンナ

    それにしても神樹の枝杖がどこにあるのか……。 おそらくダークエルフが現れたのと、 関連があるはずですが……。

  • ププル

    おそらくダークエルフたちはトレントを使って 妖精郷の壊滅を狙い、事を起こしたんじゃろう。

  • ププル

    それにあれがなくては、わしは力を発揮できぬ……。 枝杖がないわしはただの可愛い美少女じゃ……。

  • 兵士

    報告! 敵がこちらに向かってきています!

  • アンナ

    もしやププルさんを狙って……?

  • ププル

    神樹の枝杖の所有者であるわしが 目覚めたんじゃ。 当然、命を狙ってくるじゃろうな。

  • ププル

    じゃが、そう簡単にやられはせん! 王子! 行くのじゃ! やつらを蹴散らせ!!

  • ププル

    アンナさん。安全な場所はどこじゃ? わしは戦えんからな。

  • アンナ

    …………あ、案内します。

終了時 2 / 2

  • アンナ

    どうやら撃退できたようです……。

  • ププル

    ふむ。 ご苦労じゃったな、もの共よ。 しかしこのままじゃまずいのぅ……。

  • ププル

    妖精郷のトレントの暴走は、わしの手元に 神樹の枝杖が戻らねば止められん。

  • ププル

    犯人は分かっておる。 わしを起こしたダークエルフじゃ。 目覚めたわしを狙ったうえ、杖まで奪いおって……。

  • ププル

    あれさえあれば、わしは力を取り戻し やつらなんぞケチョンケチョンにしてくれるのに……。

  • ププル

    待っていてもラチがあかん! こうなったら殴りこみじゃ! ゆくぞ! そして王子、わしを守るのじゃ!

深森の強襲

STAGE 006
  • 50 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 39 討伐数
  • 230 経験値
  • 1300 ゴールド
GPC 26.0
EPC 4.6
作戦領域 深森の強襲
作戦概要

ダークエルフを追う王子たち。 撃退を狙う魔物たちを打ち払い 目的地へ歩を進めよ! 上級(★1獲得の目安:平均Lv10)

獲得報酬
  • プラチナアーマー
  • 魔水晶1個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 7

開始時 1 / 2

  • ダークエルフ

    やつらめ、追ってきているみたいだな。 だが、ここより先に進ませる訳にはいかん。

  • ダークエルフ

    同胞たちよ、ここでやつらを強襲する! 地の利は我らにある! いけーっっ!

  • ププル

    むむっ! 敵が攻めてきおった。 王子よ、迎撃の準備をするのじゃ!

  • アンナ

    さぁ、ププルさん 安全なところに……。

  • ププル

    うむ。苦しゅうないぞ。

終了時 2 / 2

  • ププル

    さすがじゃの! よくぞやった。

  • ププル

    さて、ここで敵が仕掛けてきたということは 目的地が近いって証拠じゃな! 首を洗って待っておれよ!

紅き魔獣

STAGE 007
  • 75 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 37 討伐数
  • 300 経験値
  • 1800 ゴールド
GPC 24.0
EPC 4.0
作戦領域 紅き魔獣
作戦概要

ダークエルフに与する、 サソリの尻尾を持つ紅き魔獣! 麻痺攻撃に注意して退けろ! 極級(★1獲得の目安:平均Lv25)

獲得報酬
  • 水晶
  • 刻水晶5個
会話 15

開始時 1 / 3

  • アンナ

    トレントたちの動きが 活発化しているようですね。

  • ププル

    わしの手から神樹の枝杖が離れて、 時間がたっておる。

  • ププル

    制御を失った枝杖はトレントたちに 過剰な力を与えているようじゃ。 回復力が上がっておるから注意せい。

  • ププル

    それに、過剰に力を与えられた 木々は、寿命が縮まってしまうのじゃ……。 ドルイドとして見過ごすわけにはいかん。

  • ププル

    王子よ。わしは戦うことはできんが、 巫女姫としてそなたたちの勝利を信じて 祈っておる。絶対に勝ってくれ!

戦闘中 (100秒付近) 2 / 3

  • ダークエルフ

    どうやら強力な援軍が来てくれたようだ。 そこらの魔物とは一味違うぞ。

  • ププル

    王子、気をつけい。 ダークエルフどもは マンティコアを連れてきおった。

  • ププル

    あやつの麻痺攻撃には気をつけるんじゃ! 体力を減らして弱らせてしまえば 麻痺攻撃は使わなくなるはずじゃが……。

終了時 3 / 3

  • アンナ

    ダークエルフたちの撤退を確認しました。 王子、お疲れ様です。

  • ププル

    神樹の枝杖を取り戻した……! これでトレントたちの暴走を止められる……。 ありがとう。感謝するぞ王子よ。

  • アンナ

    これで妖精郷の混乱が収束しますね。 良かった……。

  • ププル

    ふむ。これで妖精郷に平和がもどって……。

  • ププル

    ってまだじゃ! まだ終わらん! わしの怒りはやつらを焼き払うまでは拭えぬ! 撤退したダークエルフを追うぞ!

  • ププル

    二度と妖精郷に近づきたくなくなるよう、 成敗してくれる! さぁ、王子よ。行くのじゃ!

  • アンナ

    よっぽど寝込みを襲われたのが 怖かったのですね……。

巫女姫の逆襲

STAGE 008
  • 25 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 25 コスト
  • 10 出撃数
  • 65 討伐数
  • 250 経験値
  • 1200 ゴールド
GPC 48.0
EPC 10.0
作戦領域 巫女姫の逆襲
作戦概要

枝杖を取り戻したププルと共に 魔物たちを撃退せよ! 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 金聖霊ニナ
  • 白金聖霊セリア
  • 黒聖霊フローリカ
  • 技強化聖霊クリスティア
会話 10

開始時 1 / 2

  • ププル

    ここがやつらのアジトじゃな!

  • ププル

    さぁ者ども!  やつらをけちょんけちょんにしてやるのじゃ!

  • ププル

    おっと、王子よ。ドルイドである わしの能力について教えてやろう。

  • ププル

    わしはコストを消費して、 「生命の木」というトークンユニットを 生み出し、使役することができるんじゃ。

  • ププル

    「生命の木」は周囲の味方ユニットを 回復することができるぞ。 だが、耐久力はないので注意が必要じゃ。

  • ププル

    トークンの配置場所は 王子の指示に従うからの。 有効に活用するのじゃ!

  • ププル

    では、行くぞ!

終了時 2 / 2

  • ププル

    ふぅースッキリした。

  • ププル

    神樹の枝杖も手元に戻ったおかげか、 神樹の力が安定してきておる。 それにわしの怒りもはれて一件落着じゃ。

  • ププル

    とはいっても一度解けた封印はもう戻らんからのぅ。 ま、暇だったら王子と共に世界を回ってみるのも やぶさかではないぞ。

闇の女王の戯れ

STAGE 009
  • 150 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 25 コスト
  • 10 出撃数
  • 66 討伐数
  • 250 経験値
  • 1000 ゴールド
GPC 6.7
EPC 1.7
作戦領域 闇の女王の戯れ
作戦概要

いまだ巫女姫は現れず、 そこに姿を見せたのは……。 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

獲得報酬
  • 刻水晶5個
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ