イベント4年目 常設 全31ステージ

戦場の記憶

あらすじ

海辺でのバカンスの最中、王子の一行は取り残されたスイカの魔物に襲われ、それを退けたのちに宿へ戻ろうとしていた。その夜、神殿書記官のレーヴは眠りについたアンナの記憶に触れる魔法を用い、王子とともに「記憶を辿る旅」へと踏み出す。 旅の途中で二人が見たのは、魔女クロリスが神殿を襲った日の戦いや、禁断の島で魔水晶の守護者と対峙する姿であった。竜人の巫女エキドナとの和解があり、吸血鬼に血を吸われたカルマを救うため血清を集める夜があり、妖精郷の危機があった。どの場面にも、魔物の背後で糸を引く者の影が静かに差していた。死者の王の娘メメントや、ヴァンパイアロードに弄ばれたエデンの悲劇は、力に魅入られた者の末路を映し出していた。 魔界では、暗黒騎士団長が主のために自らの命を武器にして散り、グレーターデーモンは魔界の門とともに姿を消す。ミスリルゴーレムや魔神ロノベ、ドラコリッチといった強大な敵も現れたが、そのたびに王子は敵だった者たちを仲間に迎えていった。 記憶を辿るうちに、レーヴは人と魔の境、種族を超えて手を取り合うことの意味を考える。自分はまだ未熟だと恥じながらも、王子を支えたいと願うようになっていく。やがてアンナが目を覚ます気配とともに旅は終わり、レーヴは現実へ戻る王子に静かに手を差し伸べる。

開催履歴 5回 最新 2022/09/15 〜 2022/09/22
  • 2018/06/18 〜 2018/06/24
  • 2019/03/28 〜 2019/04/04
  • 2020/03/16 〜 2020/03/22
  • 2021/03/04 〜 2021/03/11
  • 2022/09/15 〜 2022/09/22

王子軍のバカンス

STAGE 001
  • 25 カリスマ
  • 35 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 37 討伐数
  • 150 経験値
  • 600 ゴールド
GPC 24.0
EPC 6.0
作戦領域 王子軍のバカンス
作戦概要

束の間のバカンスを楽しんだ王子達の前に、 スイカの魔物が再び襲い来る……。 初級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃5体)

獲得報酬
  • 銅聖霊サラ
  • 樽ビール
  • 刻水晶3個
会話 34

開始時 1 / 3

  • ???

    ――こちらにいらっしゃったのですねアンナ様。 バカンスの最中とは存じておりましたが、 お戻りが遅いので、心配になって来てしまいました。

  • 水着アンナ

    す、すみません、レーヴさん。 久しぶりのバカンスだったもので、つい夢中に……。 では王子、そろそろ帰る用意をしましょうか。

  • ダニエラ

    ええ、そうね! ん~~~っ♪ それにしても楽しかったわ! 久しぶりに良い休暇を過ごせたって感じね、バシラ?

  • バシラ

    はい、私もすごく楽しかったです! ……ただ、皆さんと一緒にスイカを 食べることができなかったのが残念です……。

  • 水着アンナ

    バカンス中に見つけたスイカは すべて魔物化してしまいましたからね。 ……また別の機会にでも――

  • 兵士

    ――伝令!  周囲に魔物が接近しているとの報告あり! また、果物の姿をした魔物の姿も見られるとのこと!

  • ダニエラ

    果物の魔物……? もしかして、あのスイカたちまだ残っていたのね! もぉ、最後の最後までほんと迷惑なスイカなんだから!

  • レーヴ

    ま、魔物……!? そんな、アンナ様……私、いったいどうしたら……?

  • ケイティ

    神殿書記官殿は後方の安全な所へ避難を! 魔物の対処は私たちにお任せ下さい!

終了時 2 / 3

  • 水着アンナ

    今ので魔物は掃討できたようですね。 王子、お疲れ様です。

  • レーヴ

    すみません……。 ……私、ぜんぜんお役に立てませんでした。

  • ダニエラ

    なに謝ってるのよ。ほら顔あげなさいってレーヴ。 あなたが仕事を肩代わりしてくれたからこそ、アンナは 休暇を楽しめたのよ? 十分役に立ってるじゃない。

  • 水着アンナ

    ダニエラさんの言うとおりです! おかげで全力でバカンスを楽しむ事ができました。 本当にありがとうございました、レーヴさん!

  • レーヴ

    えっ……あ、あの……はい、きょ、恐縮です……。 (わわっ、私の手をアンナ様が握ってる――!?)

  • ケイティ

    付近には魔物はもういないようですね、王子。 日が落ち切ってしまう前に、宿へと戻りましょうか。

  • バシラ

    遊び疲れて皆さんヘトヘトですし、 潮風で体もベトベトしてますからね……。 はやく戻ってシャワーを浴びたいですぅ!

  • ダニエラ

    もう、バシラったら。でもまぁ、魔物の襲撃こそあれど、 こうしてみんなとバカンスを満喫できて楽しかったわ。

  • 水着アンナ

    王子、明日からまた厳しい戦いに臨むことになります。 今日はしっかりと休んで、疲れをとってくださいね。 それでは、宿屋に向かいましょう!

終了後 3 / 3

  • レーヴ

    ――はい、どなたでしょうか? ……って、お、王子!? し、失礼いたしました!  このような時間にどのようなご用件でしょうか……?

  • レーヴ

    アンナ様に用がある……? はい、こちらにいらっしゃいますが、 もう眠られていますよ?

  • レーヴ

    きっと、バカンスでの疲れが出たのでしょう。 先刻まで、明日からの予定等を話していたのですが、 話されている途中で、お休みになられてしまいました。

  • レーヴ

    急ぎのご用でしたら、起こして…………え?  話相手が欲しかっただけ? 私が相手でもいい? ……王子も心労が溜まっているご様子ですね。

  • レーヴ

    ……そういう事でしたら、不肖、私が王子の 気晴らしの相手を務めさせて頂きますね。

  • レーヴ

    ……改めまして、この度、王子のお世話並びに 政務官様のサポートをさせていただく事になりました、 神殿書記官のレーヴと申します。

  • レーヴ

    戦闘はあまり得意ではありませんが、 他国との外交、記録の整理などアンナ様の負担を 減らせるよう精一杯頑張りたいと思っています。

  • レーヴ

    あとはえっと……まだまだ未熟ではあるのですが、 他者の記憶に触れる特殊な魔法を会得しております。

  • レーヴ

    ……い、いえ。記憶の改変といった事は無理です……。 今の技量では、対象者の記憶にある出来事を再現し、 第三者がそれらを追体験するといった程度が限界かと。

  • レーヴ

    それに、記憶に触れるには幾つか条件があります。 えっと……例えば、対象者が深い眠りの中にあるといった 緊張とは無縁の状態でないと魔法は機能しないとか……。

  • レーヴ

    ――え? すごい、自分にかけてくれ……? えっと、は、はい……別に、かまいませんが……。 あの、どなたの記憶を追体験したいのでしょうか?

  • レーヴ

    ま、まさか……アンナ様の記憶ですか!? ――だ、ダメですよ王子! アンナ様の記憶を勝手に覗くなんて……!

  • レーヴ

    …………わ、分かりました。王子が そこまで言うのでしたら……その代わり、 怒られるときは一緒に怒られてくださいね?

  • レーヴ

    え? 意外と乗り気に見える? そ、そんなことは……! い、いえ……白状すると、皆様がこれまで どのようなご活躍をされてきたのか気になっていたのです。

  • レーヴ

    ……も、もちろん再現するのは、 皆様が戦った時の記憶だけですからね? アンナ様の私生活までは、だ、ダメなんですからね!?

  • レーヴ

    コホン……それでは王子、私の手をお取りください。 ……記憶を辿る旅へ、出発です!

魔女を救え(記憶)

STAGE 002
  • 25 カリスマ
  • 25 ライフ
  • 30 コスト
  • 8 出撃数
  • 30 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 魔女を救え(記憶)
作戦概要

神殿を襲撃する謎の魔女。 彼女の目的とは……。 回復ユニット出撃不可 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 銀聖霊シリル
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 18

開始時 1 / 2

  • レーヴ

    ――……つきましたよ、王子。ここはどうやら、 王子とアンナ様が、出会って間もない頃の記憶のようです。 あ、ご覧下さい。誰かが向こうから来ます…………。

  • クロリス

    ここが忌々しい女神アイギスの神殿だね。 ふふ、すぐにボロボロにしてやるよ。 さあ、お前たち出撃だよ。

  • 魔物

    シンデン、シンデン

  • 魔物

    ボロボロ、ボロボロ

  • アンナ

    王子、魔物たちの襲撃です。 女神様の神殿を狙っているようです。 迎え撃ちましょう。

  • クロリス

    うふふ、やる気満々のようね。 でも、いつも通りに戦えるとは限らないよ。 魔女の力を思い知りなさい。

  • 女神アイギス

    気を付けてください。 この神殿を覆っている霧は 癒しの力を妨げています。

  • レーヴ

    ……どうやら戦闘が始まるようですね。 …………えっと、王子。襲い来る魔物なんですが、 全て退治して頂いてもよろしいでしょうか。

  • レーヴ

    次の記憶に向かうには魔法に集中する必要が あるのですが……申し訳ありません、未熟な自分では 魔物がいると全く集中ができないものでして……。

  • レーヴ

    兵の指揮については、私に触れ念じて頂ければ その通りに王国の兵もご采配いただきますので ご安心ください。

  • レーヴ

    ……それともう一つ、記憶の中にいるとは言え 感覚は現実と共有しています。……つまり 戦いで傷を負えば痛みを感じてしまいます。

  • レーヴ

    ……ですので、決して大けが等はされないよう くれぐれもどうか気を付けてくださいね。私も 微力ながらサポート致します……共に頑張りましょう!

終了時 2 / 2

  • クロリス

    この数の魔物を倒すなんて 案外やるもんだ。 英雄の子孫ってのもまんざらじゃないね。

  • レーヴ

    …………これが、 王子達の最初のご活躍だったのですね。

  • レーヴ

    クロリス様は、何度かお目にかかった事はありますが、 出会った頃と今とではだいぶ印象が違いますね。

  • レーヴ

    ふふっ……そうですね。 王子と出会われたことで、クロリス様だけでなく、 多くの方々がお変わりになったと聞いています。

  • レーヴ

    はい……そうした今と昔における差異というものも、 新参者である私にとっては知りたいことの一つなのです。

  • レーヴ

    では、次の記憶へと参りましょう。 王子、どうぞ私の手をお取り下さい…………。

東方の戦士(記憶)

STAGE 003
  • 25 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 30 コスト
  • 8 出撃数
  • 17 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 東方の戦士(記憶)
作戦概要

宝を守る守護者を打ち倒し、 古の財宝を手に入れろ! ヘビーアーマー出撃不可 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 魔水晶1個
  • 花束
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 10

開始時 1 / 2

  • モニカ

    こんなところで人に会うなんてね。ここは禁断の島と 呼ばれる魔物の住処になっている島のひとつよ。 あなたたちも島に隠されたお宝を狙っているのかしら。

  • モニカ

    この島には魔水晶と呼ばれるお宝が眠っているの。 だけど、そのお宝は魔水晶を守る守護者が 守っているわ……。

  • モニカ

    ……ちょうど現れたみたいね、アレが守護者よ! 魔水晶の守護者には、魔法の威力が 半減するから注意してちょうだい。

  • モニカ

    それともう一つ、この島には重戦士は上陸できないから そこに気を付けてね。一緒にお宝を手に入れましょ。

終了時 2 / 2

  • レーヴ

    ――王子、お疲れ様でした。 この旅路でモニカさんが仲間になられたのですね?

  • レーヴ

    ……え? ち、違う!?

  • レーヴ

    ……し、失礼しました!  魔水晶の力で封印が解けた 東方の方が仲間になられたのですね。

  • レーヴ

    それにしても魔水晶にそのような力があるとは……。 勉強不足を痛感致します。

  • レーヴ

    ですが、王子達の旅路はやはり興味深い事ばかりですね! 私、なんだかワクワクしてきました!

  • レーヴ

    さぁ、次の記憶へ参りましょう、王子!

竜姫の復活(記憶)

STAGE 004
  • 25 カリスマ
  • 45 ライフ
  • 20 コスト
  • 8 出撃数
  • 48 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 竜姫の復活(記憶)
作戦概要

竜人に追われる少女。 彼女の正体とは……。 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 金聖霊ニナ
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 10

開始時 1 / 2

  • アンナ

    どうやら小屋の中に誰か隠れているようです。 竜人たちに襲われていたようですが……。

  • エキドナ

    ――助けていただいて、本当にありがとうございます。 改めまして、私は竜人の巫女でエキドナといいます。

  • エキドナ

    以前、私たち一族と戦われたことは存じております。 ですが、人間と私たちがいがみ合っていたのは、 もう遥か昔のこと。

  • エキドナ

    むしろ今の私たちは、 平和に人間の方たちと共存したいと 願っているんです……。

  • エキドナ

    ですが、大長老が再び人間との戦いの命を下し、 今地上では各方面で一族たちが侵攻を進めています。

  • エキドナ

    どうか王子、人と竜人の共存の為にも、 私に力を貸してはいただけないでしょうか……!

終了時 2 / 2

  • エキドナ

    ……なんとか侵攻を止める事が出来ました。 今後とも、人と竜人、互いに力を合わせて いければと思います。ありがとうございます、王子。

  • レーヴ

    …………竜人族と人間。 種族は違えど、こうして手を取り合うことが出来る……。 それを、王子は証明されたのですね。

  • レーヴ

    竜人族だけでなく、より様々な種族の方達と こんなふうに分かり合うことができれば、 もっと素敵な世の中になるような気がします。

  • レーヴ

    ……って、も、申し訳ありません! 何だか生意気なことを言ってしまいました。 それでは、次の記憶へと参りましょう、王子。

吸血鬼の花嫁(記憶)

STAGE 005
  • 50 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 30 コスト
  • 8 出撃数
  • 29 討伐数
  • 280 経験値
  • 1200 ゴールド
GPC 24.0
EPC 5.6
作戦領域 吸血鬼の花嫁(記憶)
作戦概要

吸血鬼に襲われた少女を救うべく、 王子は不死の魔物へと戦いを挑む。 上級(★1獲得の目安:平均Lv10)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • ゴールドアーマー
  • 魔水晶2個
  • 刻水晶3個
会話 23

開始時 1 / 2

  • カルマ

    ――私はカルマと申します。 確かにそこの方がおっしゃるように 数日前に黒い魔物に襲われ、血を吸われました。

  • ヴィンセント

    永く生きたヴァンパイアは血を吸うことで 自分の仲間を増やすことができる。 残念だが、あんたはもう手遅れだ。

  • ヴィンセント

    おそらく、もって2週間、 はやければ数日でやつらの仲間だ。 化け物になる前に殺してやるぜ……。

  • 王子

    ――!

  • ヴィンセント

    なぜ俺を止めた? お前らはその吸血鬼女……カルマを 助けたいというわけか?

  • ヴィンセント

    ふんっ。その女がヴァンパイアの手先にならない方法は ただ一つ、ヴァンパイアからとれる血清を集め 少しでも多く投与することだが……。

  • ヴィンセント

    一つや二つの血清ではどうしようもない。 彼女を襲ったヴァンパイアの強さ次第では 必要な血清の数も多くなる。

  • ヴィンセント

    出会ったばかりの女のために命がけで 血清を集めるというわけだ……。 あんたの覚悟が本物か見せてもらおうか。

  • ヴィンセント

    まあ、心配するな。あんたが失敗したら 俺が責任をもって彼女にトドメを刺してやる。

  • 兵士

    報告! レッサーヴァンパイアの集団が こちらに向かっています!

  • ヴィンセント

    来たか。気を付けろ、あの女を襲った吸血鬼もいるハズだ。 奴らの牙には麻痺毒がある、攻撃を受け続けると からだがしびれて動けなくなるぞ。

終了時 2 / 2

  • アンナ

    周辺のヴァンパイアは全ていなくなったようですが……。

  • ヴィンセント

    安心するな、奴らは不死身だ! あの灰が流れている方向を見ろ、 すぐに再生を始めるぞ! 逃がしてなるものか!!

  • アンナ

    ! しかしとても強力な敵です、 あのヴァンパイアをこれ以上追うのは危険すぎます!

  • ヴィンセント

    ふん、俺は一人でも行くぞ! じゃあな……

  • アンナ

    待ってください! このまま先に進んでも死ぬだけです! 本当にすべての吸血鬼を滅ぼしたいの ならば、進むべき道は他にあります。

  • ヴィンセント

    小娘が知ったふうな口を……いや、すまない。 失ったものを悔やむだけの俺が 君たちを非難する資格はないな……。

  • ヴィンセント

    わかった。 君たちに従おう。よろしく頼む。

  • カルマ

    皆さんに集めていただいた血清のお陰で、 生命力が増してきました。 ありがとうございます。

  • レーヴ

    …………よかった。カルマさんがヴァンパイアの手下に ならずに済んで、本当に安心しました。

  • レーヴ

    ヴィンセントさんも、カルマさんを救う事に最後まで 尽力されて……厳しい物言いをされてましたが、 本当は優しいお方なのでしょうね。

  • レーヴ

    魔物との戦いで生じる悲劇を、こうして目にしたことで、 改めてこの戦争の終結を願う気持ちが強くなりました。 ……さぁ王子、次の記憶へと参りましょう。

妖精郷の危機(記憶)

STAGE 006
  • 25 カリスマ
  • 50 ライフ
  • 15 コスト
  • 8 出撃数
  • 54 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 妖精郷の危機(記憶)
作戦概要

妖精郷を襲うダークエルフ。 アベンジャーの恐るべき能力に 気をつけろ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • プラチナアーマー
  • 水晶
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 17

開始時 1 / 2

  • オリヴィエ

    あなた方は! 人間がどうしてこんなところに……。 まさか妖精郷を助けにきてくださったのですか?

  • アンナ

    あなたはエルフですか? 妖精郷とは、いったい何のことでしょうか。

  • オリヴィエ

    妖精郷はエルフの結界によって現世とは 切り離され、誰も入ることができないはずでした。

  • オリヴィエ

    それが先日、何者かによって結界が破られ 魔物の侵略を許してしまったのです。

  • オリヴィエ

    われわれエルフは、かつての千年戦争が終結した後、 争いを避けるため他の種族との関わりを絶ちました。 隠れ里を作り、そこで長い年月を過ごしていました。

  • オリヴィエ

    魔物が復活し人間が苦しんでいた際にも、 他の種族との接触を禁じた古い仕来りを守るという名目で、 何もしてさしあげることもありませんでした……。

  • オリヴィエ

    このような身勝手な行いの われわれを助けて頂き、 本当にありがとうございます。

  • アンナ

    いえ、困っている方を助けるのは当然の事です。 それにまだ、妖精郷の中に入り込んだ魔物が 残っているようです。油断せずに行きましょう。

  • ロアナ

    人間どもがエルフの援軍に来ているのかい? 軟弱なエルフ相手に退屈していたところだ。 どれ、私の相手をしてもらおうか。

  • ロアナ

    ダメージを受けるほどに攻撃力が増す アベンジャーの恐ろしさ……見せてやろうじゃないか。 さあ、私に攻撃してきな! 倍にして返してやるよ!

終了時 2 / 2

  • ロアナ

    まさかそんな、私たちが負けるなんて……! あいつら一体何者なんだい……。

  • オリヴィエ

    ありがとうございます……! あなた方のおかげで里に侵入した魔物は すべて撃退することができました。

  • オリヴィエ

    今回の件で、我々エルフの在り方について、 古き仕来りを守り続けるだけではなく、 いま一度考え直す必要があると感じました。

  • オリヴィエ

    すぐにとは参りませんが、今後は我々エルフも 王子達、人々と関わりを持つようにしていきたく思います。 その際には何卒、よろしくお願いしますね。

  • レーヴ

    …………種族、境遇に関係なくお手を差し伸べる。 そんな王子の優しさこそが、 沢山の方々との繋がりを生む力なのでしょうね。

  • レーヴ

    王子ならば、種族、立場に囚われることなく 様々な方たちが協力し、笑い合える世界を 作る事が出来ると信じています……!

  • レーヴ

    私も、他の種族の方々ともっと交流を深められたら…… って、も、申し訳ありません! 次の記憶ですよね? はい、それでは私の手をお取りください、王子。

軍師の後継者(記憶)

STAGE 007
  • 25 カリスマ
  • 60 ライフ
  • 5 コスト
  • 8 出撃数
  • 65 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 軍師の後継者(記憶)
作戦概要

レンの奪われた兵法書を取り戻すべく、 押し寄せる魔物を砦で迎え撃つ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 一般ワイン
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 13

開始時 1 / 2

  • レン

    ――王子のお力になりたいと 父とともにこの国を目指し 旅をしてまいりました。

  • レン

    しかし、数日前に魔物たちの襲撃を受け 父は命を落とし、私だけが生き残ってしまいました。

  • レン

    未熟な私では王子のお役に立つことはないでしょう。 本来ならば私が命を賭しても父を守らなければ ならぬところ……。

  • レン

    ただ気にかかるのは魔物たちが 父の書き記した『兵法書』を奪っていったこと……。

  • アンナ

    ――魔物は兵法書などを 奪ってどうするんでしょうね。 まさか戦術の勉強でもするんでしょうか。

  • レン

    あの魔物たちの統率された動き……どうやら 父の残した兵法書を読み解くことが出来る、 優秀な指揮官がいるようですね。

  • レン

    いたずらに戦えば被害が広がるのみ ……砦にて迎え撃ちましょう。

終了時 2 / 2

  • レン

    この大軍を退けるとは……お見事です。 敵が撤退を開始します。追撃の準備を。

  • レーヴ

    ………………王子、お見事でした! それに、レンさんの戦術も 見惚れるほど素晴らしかったです!

  • レーヴ

    私もレンさんの戦術の下であれば 華麗に闘う事ができるのでしょうか……?

  • レーヴ

    ……い、いえ。 やはり適材適所……向き不向きはありますよね?

  • レーヴ

    ですがめげたりなどしません!  戦闘は得意ではありませんが、神殿書記官として 私にしかできないことがあるはず……。

  • レーヴ

    はい、これからも精一杯頑張ります! それでは、王子。次の記憶へと参りましょう。

大地に眠る召喚獣(記憶)

STAGE 008
  • 90 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 20 コスト
  • 10 出撃数
  • 57 討伐数
  • 360 経験値
  • 1400 ゴールド
GPC 15.6
EPC 4.0
作戦領域 大地に眠る召喚獣(記憶)
作戦概要

洞窟で出会った少女のため、 炎獄より来たる野獣に力を示せ! 敵の移動速度アップ 極級(★1獲得の目安:平均Lv25)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • プラチナアーマー
  • 白金聖霊セリア
  • ルビー
  • 極上酒
  • 刻水晶5個
会話 13

開始時 1 / 2

  • ソラノ

    ――そういえばお礼を忘れてたわね。 さっきは助けてくれてありがとう、 私は召喚士のソラノ。

  • ソラノ

    一人前の召喚士になるためには召喚獣を手に入れることが 条件。召喚獣を手に入れたら仲間になってあげるんだから、 協力してよね。

  • ソラノ

    さあ、私の後についてくるのよ!

  • アンナ

    ああ、一人で先に行かないでください。 魔物たちが待ち伏せているかもしれませんよ。

  • ソラノ

    えっ!? ちょっと女の子を先に行かせるなんて ヒドイじゃない!

  • 兵士

    報告! 魔物が通常よりも速い速度で 接近しているとの事!

  • アンナ

    ここでは魔物の動きが素早くなっているようですね……。 王子、気を付けてください。油断は禁物です。

終了時 2 / 2

  • ソラノ

    やったわ! これで私も一人前よ! んじゃ、無事召喚獣も手に入ったし。 約束通り、力を貸してあげるわ。よろしくね!

  • レーヴ

    …………ソラノさん、とっても元気な方でしたね! 何だか、見ているこちらまで元気になってしまいました!

  • レーヴ

    それにしてもイフリートを使役されているとの事ですが、 あれほどの熱気……召喚士の方は熱くないのでしょうか?

  • レーヴ

    むぅ……実に興味深い……。

  • レーヴ

    ――ハッ!? す、すみません! またぼうっとしていたようで……。

  • レーヴ

    それでは次の記憶へと進みましょう、王子。 さあ、お手をどうぞ……。

二人の聖女(記憶)

STAGE 009
  • 25 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 15 コスト
  • 8 出撃数
  • 33 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 二人の聖女(記憶)
作戦概要

奪われた二つの神器。 神器を奪った犯人を追え! 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • ゴールドアーマー
  • 魔水晶1個
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 20

開始時 1 / 2

  • カグラ

    神器の反応はこちらから発せられているようです。 ……すみません、盗まれた神器を取り返すのに 協力させてしまって。

  • カグラ

    あれは念じるだけで、生き物の大きさを 変えることができる強力なもの。ですが、 大きくなる代わりに自我を失ってしまう……。

  • カグラ

    欠陥品……いわば呪われた神器なのです。

  • アンナ

    そのような危険な神器、放置する訳には参りません。 協力する事は惜しみないですよ。

  • 暗黒騎士

    ――ふふふ、これは強力な 道具を手に入れたぞ……。これさえあれば、 我が軍の力をもっと強大にする事ができる……!

  • カグラ

    ……あ! あそこにいるのは! 盗んだのはあの男です!

  • カグラ

    返しなさい! それは呪われた神器。 周りだけじゃない、あなた自身も不幸に するものです!

  • 暗黒騎士

    知った事か! さぁ、神器よ!  私に力を貸すのだ!ふぅううんっっ!!

  • 暗黒騎士

    ふふふ、巨大になったぞ……! さぁ、お前達を踏みつぶ………む?

  • 暗黒騎士

    なんだ……!?  なぜこんなに身体が重いのだ! これでは戦いにくいではないか!

  • カグラ

    愚かな……。

  • 暗黒騎士

    おのれ……! しかし力自体は上がっているはず! 戦いはパワーだ! それを証明してやる!

終了時 2 / 2

  • 暗黒騎士

    グ……はっ………お、おのれぇ! 覚えておれよ!

  • カグラ

    王子、神器を取り戻すことに協力頂いたこと、 真に感謝いたします。

  • カグラ

    自我を失ってしまう程強力な力があるとはいえ、わが一族の 神器、壊してしまう訳には参りません。それにきっといつか 人々の為に使う事もできると思っております。

  • カグラ

    再び悪用されることが無きよう、 一層厳重に保管しておきますので。 王子、此度は本当にありがとうございました。

  • レーヴ

    …………どのような力であっても、 それを振るう者次第で善にも悪にもなる……。 今回の記憶で、それを強く感じました。

  • レーヴ

    もしかしたら、カグラさんの一族が守り続けた神器も、 かつては呪われた神器などではなく、 善の為に使われたものかもしれません……。

  • レーヴ

    ……そうですね、王子。いつの日か、良き未来の為 あの神器が使われることを願ってやみません。

  • レーヴ

    それでは、次の記憶へと参りましょう。 さあ、王子。お手をどうぞ。

熱砂の剣士(記憶)

STAGE 010
  • 115 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 30 コスト
  • 9 出撃数
  • 52 討伐数
  • 450 経験値
  • 1800 ゴールド
GPC 15.7
EPC 3.9
作戦領域 熱砂の剣士(記憶)
作戦概要

異国より来たりし砂漠の戦士。 王子の命を狙う彼女の真意とは……。 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 黒聖霊フローリカ
  • 白金聖霊セリア
  • 技強化聖霊クリスティア
  • ダイヤ
  • 刻水晶5個
会話 19

開始時 1 / 2

  • ホルエス

    ゆくのです! 呪われしマミーよ!

  • ホルエス

    (この王国に恨みはありませんが、  祖国で待つ民のため……。  私が、生き残った私がやらないと……!)

  • アンナ

    もう戦うのはやめてください! 私たちが争う意味はないはずです!

  • ホルエス

    戦いをやめる訳にはいきません! 祖国で私の帰りを待つ民のためにも 王子の命を頂きます! 覚悟……!

  • アンナ

    帰りを待つ民のため……? なにやら訳ありのようですね。 この戦いに勝ち、お話を聞き出しましょう!

終了時 2 / 2

  • アンナ

    魔法剣士さん……。 あなたの国は魔物たちに滅ぼされたと 聞いています。なぜその国の方が王子を?

  • ホルエス

    今は無き砂漠の王国。 位が高い王族はすべて魔物に殺され、 私は唯一生き残った存在です。

  • ホルエス

    王国を占領した魔物に、 『王子を倒す事ができれば王国を返す』と 言われ、海を渡ってやってきました。

  • アンナ

    魔物がそんな約束を守るとは……。

  • ホルエス

    分かっています……! しかし、王国の民が人質にとられている以上、 従う事しかできないのです……。

  • アンナ

    王子、砂漠の国の方たちをなんとか 救う方法はないのでしょうか……?

  • アンナ

    滅ぼされた国の人間同士が戦うなんて、 あまりにも悲しいです……。

  • 王子

    …………。

  • 王子

    アンナ、遠征の準備を。 砂漠の国を救いに行く。

  • アンナ

    ふふっ、王子ならばそう言うと 思いました。準備が終わり次第向かいましょう。 新たな敵が住む地、砂漠の国へ。

  • レーヴ

    …………困っている方を放ってはおけない。 それを当たり前のように行えてしまうのが、 王子の凄さなのでしょうね。

  • レーヴ

    ですが、くれぐれも気を付けて下さいね? そのような王子の優しさに付け込み、 悪事を企む輩がいないとは限りません。

  • レーヴ

    ……え? そんなことは慣れっこ? な、慣れてしまうほどに王子を騙そうとする 者たちが沢山いるということですね……。

  • レーヴ

    ですが、何度騙されようとも、助けを求める方々には救いの 手を差し伸べられる様な、そんな強い人間になりたいです。 ……それでは、王子。次の記憶へと参りましょう!

裏切りの海賊(記憶)

STAGE 011
  • 25 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 18 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 裏切りの海賊(記憶)
作戦概要

海賊と水兵の争いを止めるべく 戦闘の続く海域へと赴く王子たち。 争いの原因を突き止めろ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 樽ビール
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 35

開始時 1 / 3

  • アンナ

    この海域です。 いまだに水兵と海賊が戦いを 続けているのは……。

  • 兵士

    報告! この先で水兵と海賊が 戦闘中です!

  • 水兵

    ……あぁ、みんなどうしましたか? 生きてますか? まさか私以外、全滅ですか!?

  • 水兵

    わわっ! 誰ですかあなたたちは? まさか海賊ですか!?

  • アンナ

    われわれは海賊ではありません。 海賊と水兵が争っていると聞き止めに来ました。 何故このようなことに?

  • マリエ

    私はマリエと言います。私たち水兵と海賊は、 長年領海争いが絶えなくて 敵対関係にあったんです。

  • マリエ

    だけど魔物がでてからは、ひとまず停戦しようって 話になったんですけど……停戦協定の日、 停泊していた私たちの船は攻撃を受けました。

  • マリエ

    協定を結ぼうとした島には、私たち水兵と 相手の海賊しかいなかったんです。 なので、犯人は考えるまでもなかったんです。

  • マリエ

    ……私たちは海賊を許さないです。 わざわざ来てもらったのにごめんなさい。 でも、今この戦いを止めるわけにはいかないんです!

  • 海賊

    いくぜ野郎ども! 水兵どもを蹴散らせぇ!

  • アンナ

    王子、海賊が再び攻めてきたようです! 彼女の話……もし本当なら、海賊を 止めなくてはいけません。

  • 海賊

    誰だてめぇらは! 水兵の仲間か? かまわねぇ、やっちまえ!

  • マリエ

    ……大事な私の仲間に傷を負わせたこと 絶対に許さないです……っ! 私が……っ!

戦闘中 (89秒付近) 2 / 3

  • マリエ

    あれは! 紅の海賊、ベアトリカ!

  • アンナ

    彼女は……?

  • マリエ

    海賊たちのリーダーです。 ただ見た目が女だからって 油断しちゃだめです。

  • アンナ

    王子、油断なさらないよう、 お気を付けください。

終了時 3 / 3

  • 海賊

    船長っ! もう後がありません……!

  • ベアトリカ

    情けねぇ声出すんじゃねぇよ。 最後まで戦え!

  • アンナ

    ……一つ聞きたいことがあります。 なぜあなた方は水兵を襲ったのですか。

  • ベアトリカ

    あぁ!? 誰が水兵を襲ったって?! 先に魔物と手を結んで襲ってきたのは 水兵たちだろ!

  • アンナ

    ……マリエさんから聞いた話では 海賊が休戦協定の日に 水兵の船を沈めたと聞きましたが……。

  • ベアトリカ

    そんな馬鹿なことがあるか。むしろ逆だ! 水兵どもが魔物をけしかけて 俺たちの船を襲ったんだ! ……ん、アイツは?

  • 半魚人

    海賊も水兵もお互いを疑うことしか しらないマヌケぞろい……簡単に 騙されてくれたギョギョ。

  • ベアトリカ

    おい、そのマヌケって もしかして俺たちのことか!?

  • 半魚人

    ギョギョ!? 見つかっちゃったギョギョ! 殺さないでー!

  • ベアトリカ

    ……っち、なんでぇ、そういう事か。 全部てめぇら魔物が仕組んだ 罠だったってことか。

  • アンナ

    これまで敵同士だったんです。 信じあうことができないのも無理ないですね。 ですがその弱さを利用された……。

  • ベアトリカ

    ……信じあうこと、か。 おい、半魚人。この場は見逃してやる。 そんで仲間たちに伝えろ。

  • ベアトリカ

    俺たちのアジトで待っている。 そこで決着をつけようじゃねぇかってな。 ……水兵、そういう事だが、お前はどうする?

  • マリエ

    ……まずは疑った事、謝らせてください。 ごめんなさいです……それから、私も仲間をやられて このまま黙ってなんて……いられないですよ!

  • ベアトリカ

    はん、そうこなくっちゃな! 遅くなっちまったが 停戦協定、正式に成立だ。やられた仲間の無念は しっかり晴らすぞ! ついてきな、水兵!

  • マリエ

    ……ハイです!

  • レーヴ

    ――マリエさんとベアトリカさん。 海賊、水兵と立場は違えど 仲間を大切にする心は同じということなのですね!

  • レーヴ

    お二人でしたら、魔物がいなくなった世界でも 良い関係を築いていけるように私は思います。 ……それでは王子。次の記憶へと進みましょう!

竜殺しの剣(記憶)

STAGE 012
  • 25 カリスマ
  • 35 ライフ
  • 20 コスト
  • 10 出撃数
  • 37 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 竜殺しの剣(記憶)
作戦概要

竜殺しの剣の力を取り戻すため、 恐るべき力を持つ竜達に打ち勝て! 出撃時の初期HP減少:小 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 銀聖霊シリル
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 19

開始時 1 / 2

  • アンナ

    ――この地にはどんな竜がいるのですか?

  • クローディア

    この地には火竜が住むといわれています。 火竜の炎はかなりの範囲を巻き込む威力を 持つとの事です……。

  • アンナ

    火竜ですか……それは手ごわそうですね……。

  • クローディア

    はい。ですが竜を打ち、竜の牙を手に入れ この「竜殺しの剣」を打ち直さない限り 失われた真の力を取り戻すことはかないません。

  • クローディア

    かならず竜の牙を集め、力を取り戻してみせます!

  • アンナ

    クローディアさんの覚悟、しかと受け取りました。 私達も、全力で協力させて頂きますね!

  • クローディア

    はい! 竜殺しの剣が震えている……? この感じ、近くに竜の気配を感じます。 どうやらこちらに向かってきているようです。

  • クローディア

    気をつけてください、ドラゴンの硬い鱗は 生半可な刃を通しません。それに、 高い魔法耐性を備えています。

  • アンナ

    王子、灼熱の砂漠を行軍している影響で 兵たちの体力も下がっています。 くれぐれもお気をつけください。

終了時 2 / 2

  • アンナ

    やりましたねクローディアさん、 無事火竜を打ち倒しましたよ!

  • クローディア

    おかげで火竜の牙を入手する事ができました! ……ですが、竜殺しの剣の力を取り戻すには、 まだまだ竜の牙が足りないようです。

  • クローディア

    申し訳ないのですが、今しばらく お付き合いいただいてもよろしいでしょうか……。

  • アンナ

    もちろんですよ、クローディアさん。 力を合わせ、竜殺しの剣の真の力を 取り戻しましょう!

  • クローディア

    はい! 力を取り戻した暁には、 是非王子の為に力を振るわせて頂きます。 よろしくお願いします!

  • レーヴ

    …………見ましたか、王子!? 竜殺しの剣ですよ、竜殺し!  あぁ……何てカッコイイのでしょう!!

  • レーヴ

    ――って、も、申し訳ありません。はしゃいでしまって。 私自身、あまり戦闘が得意ではないせいか、 強力な武器や武勇伝には憧れがありまして……。

  • レーヴ

    幼少の頃より、いつかあのような武器を振るい、 戦場にて武勲を重ねたいと夢見ていましたが……。 ……残念ながら剣の才には恵まれませんでした。

  • レーヴ

    ですが、今はそれで良かったのだと思うことができます。 何故なら、剣の才の代わりに、特殊な魔法の才があった おかげでこうして神殿書記官になる事ができましたので。

  • レーヴ

    ……はい。どのような形であれ、尊敬すべき方々の お役に立てることを私は光栄に思います。 では、次の記憶へと向かいましょう。

GR騎兵の急襲(記憶)

STAGE 013
  • 25 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 15 コスト
  • 8 出撃数
  • 33 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 GR騎兵の急襲(記憶)
作戦概要

暴れる騎兵の動きを読み切り 騎馬達を鎮めよ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • ゴールドアーマー
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 10

開始時 1 / 2

  • キャリー

    と、止めてください~~~!!

  • レーヴ

    ――えっ!? あ、あれはキャリーさん!? 王子、これはいったいどういうことなのでしょうか?

  • レーヴ

    な、なるほど……どうやら騎兵の訓練の最中に、 馬が暴走してしまった時の記憶のようですね。

  • レーヴ

    暴走した馬はどこを通るのか全く予想がつきません! 王子、くれぐれも用心してください!

終了時 2 / 2

  • レーヴ

    はぁ……はぁ……よ、ようやく騒ぎが収まったようですね。

  • レーヴ

    それにしても、あの優秀なキャリーさんが、 あのように馬を暴走させてしまうなんて……。

  • レーヴ

    やはり、どれほど卓越した方であっても 時には失敗してしまう事があるのですね。

  • レーヴ

    アンナ様のお手伝いに段々と慣れてきた私ですが、 慢心が強くなれば思わぬ失敗をしかねません……。

  • レーヴ

    大きなミスをしないように、これからもおごること無く 皆さんのサポートを頑張りたいと思います!

  • レーヴ

    それでは王子、次の記憶へと参りましょう!

亡国の将(記憶)

STAGE 014
  • 25 カリスマ
  • 25 ライフ
  • 10 コスト
  • 9 出撃数
  • 30 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 亡国の将(記憶)
作戦概要

復讐に囚われし亡国の将。 無謀な戦いに挑む彼女を止めろ! 出撃時の初期HP減少:小 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 銅聖霊サラ
  • 花束
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 26

開始時 1 / 3

  • アンナ

    シュウカさん! 故郷を奪われた悲しみは 判ります! ですが、 命を投げすてるようなことはおやめください!

  • シュウカ

    うるさい! …………わかったようなことを言うな!

  • シュウカ

    私たちの国は、魔物の侵攻を受け滅ぼされてしまった。 だが、私はシャオの言うままに逃げ延び、 こうして生き恥を晒してしまっている。

  • シュウカ

    しかし、もう我慢ならん。愛すべき祖国を奪った魔物は、 刺し違えてでも意趣返ししてやらねば、 死んでいった同胞に顔向けが出来ない。

  • シュウカ

    ……お願いだ。私の死に場所を 奪わないでもらえないだろうか。

  • シャオ

    ……シュウカ様。

  • 牛頭の魔物

    ――グフフフフ……。

  • 牛頭の魔物

    やっと追いついたぞ。 本隊の到着を待つ必要もない。 あの国の生き残りは全て叩き潰す。

  • シュウカ

    貴様は国王陛下を殺した魔物! ……刺し違えてでも、お前を倒す!

  • シャオ

    ……シュウカ様。

戦闘中 (96秒付近) 2 / 3

  • 牛頭の魔物の影には、 ダメージを与える事ができません。 以下の条件を満たすと消滅します。 ・本体を倒す ・本体が拠点に到達する

終了時 3 / 3

  • シュウカ

    手出しは無用といったはずだ!

  • アンナ

    なぜ怒るのですか? 先ほどの戦いはお互いが協力したからこそ 勝てたのかもしれないのに。

  • シュウカ

    勝敗は関係ないのだ! わが国を滅ぼした魔物たちは 私の手で倒さなければならない!

  • アンナ

    負けてもいいなんて、なんてことをいうのですか。 あなたは本当に失うものがないと 考えているのですか?

  • アンナ

    あなたの側であなたの身を案じている 存在から目を背けないでください。

  • アンナ

    本当に勝ちたいのならば、命を捨てるのではなく すべきことがあるはずです。協力し合う事は 出来ませんでしょうか?

  • シュウカ

    ……協力……か……、死に場所を求めて 一人で戦っている気になっていたが、 大事な事を忘れていたかもしれないな。

  • シュウカ

    軍の力は団結、協力することで何倍にもなる。 私の考えの基本であったな。 シャオ、目が覚めたよ。すまなかった。

  • シャオ

    ……シュウカ様!

  • シュウカ

    王子……今更厚かましい申し出だとは思うが、 今後はぜひとも王子たちに、協力させては 頂けないものだろうか。

  • アンナ

    ……シュウカさん、そんな。こちらこそ、 シュウカさんの知略、大変心強いです。 よろしくお願いしますね!

  • レーヴ

    ――軍の力は団結、協力することで何倍にもなる……。 王子の力も、きっとそこにあるのでしょうね。

  • レーヴ

    軍の仲間だけでなく、他国の方々との繋がりをも 大事にしてきたからこそ、多くの協力者を得て、 個の集合以上の大きな力を持つことができたのですね。

  • レーヴ

    そして、今では私も王子を支えるひとりに御座います……。 まだまだ未熟なれど、平和を願う心に偽りはありません。

  • レーヴ

    王子、もしお困りのことがありましたら、 なんなりとご命令くださいね? 王国の為、私も誠心誠意努めさせて頂きますので!

姫と山賊と悪霊の都(記憶)

STAGE 015
  • 115 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 0 コスト
  • 8 出撃数
  • 61 討伐数
  • 450 経験値
  • 1800 ゴールド
GPC 15.7
EPC 3.9
作戦領域 姫と山賊と悪霊の都(記憶)
作戦概要

滅ぼされた王国を復興すべく、 姉妹は再び立ち上がる。 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 聖霊女王グラディス
  • プラチナアーマー
  • 魔水晶3個
  • 千年ワイン
  • 刻水晶5個
会話 26

開始時 1 / 3

  • アネリア

    なんなのよ。もうっ……。 しつこいカボチャたちね……!

  • イメリア

    お姉ちゃん!! やっぱりここだった。

  • アネリア

    イメリア! あなたどうしてここに?!

  • アンナ

    ……王子、彼女がイメリアさんの探していた お姉さんのようですね。無事再会することが出来て 良かったですね。

  • アンナ

    街がカボチャの魔物に支配されたと聞いた時は 驚きましたが……街の魔物は無事討伐でき、 イメリアさんの王国も救う事が出来て何よりに思います

  • イメリア

    ふふーん。街に現れた魔物は、王子と協力して もう全部倒しちゃったんだから!  あとは王国を復活させるだけだよ! 

  • 死者の王

    おやおや。 姉妹仲良くしているところ悪いが 邪魔させてもらうぞ?

  • イメリア

    あんたは……! 倒したはずなのに……っ!

  • 死者の王

    フハッハッハ! あの程度で我を退けたつもりか? 我が肉体は朽ちても、魂は不滅なり。 何度でも蘇るのだ!!

  • イメリア

    お姉ちゃん、この人なんだよ、街のみんなの 魂奪ったの。さっき一度やっつけたってのに、 ほんっとしつこい人だね!

  • アネリア

    死ぬに死ねないなんて可哀想な人。 そんな人は、何度でも倒してあげればいいのよ。

戦闘中 (77秒付近) 2 / 3

  • ミニリッチキングがいる間は、 全てのアンデッドの攻撃と防御が アップします。 攻撃と防御アップの効果は、 ミニリッチキングの数に 応じて重複します。

終了時 3 / 3

  • 死者の王

    ぐああああああああ!!!! ぐっ……、王子、お前の事は覚えたぞ。 必ずこの世に戻ってみせる。覚えておけ……!

  • イメリア

    いっちょあがり~♪

  • アネリア

    王子、そして皆様、どうもありがとう。 それと、イメリアがお世話になったみたいですね。 粗相はなかったですか?

  • イメリア

    もうっ!子ども扱いしないでってば! …でも、王子たちには本当に感謝してる。 ありがとう!

  • アンナ

    いいえ。 私たちもお手伝いが出来て良かったです。 王国も早く再建できると良いですね。

  • アネリア

    そうね。大変だろうけど、イメリアと 頑張ってみるわ。

  • イメリア

    えへへ。 私たち、こう見えてもお姫さま なんだもんね♪

  • 山賊

    お嬢、いっちまうんですかい…。

  • イメリア

    お嬢じゃなくってお頭でしょ! 私はこれからとっても忙しくなるのよね。 あんた達も一緒に色々やってもらう事があるんだから!

  • 山賊

    お頭ーーーー! ついていきやす!!

  • レーヴ

    …………たとえ美味しそうなカボチャの姿をした魔物でも、 あの様に一国を支配する程の力を備えているとは……。 魔物の外見に惑わされないように気をつけないと、ですね。

  • レーヴ

    え? レーヴも見た目に寄らず勇敢なところがある? あ、ありがとうございます王子! ……って、あれ?  それって、頼りなさそうな外見をしてるって事じゃ……?

  • レーヴ

    な、何はともあれ……王子! 記憶をめぐる旅路は、ようやく中程まで来ました。 先のことを考えて、此処で休憩を取ることにしましょう。

  • レーヴ

    ご安心を。ちゃんと記憶の旅路にあっても、 水筒とお菓子は忘れず持ってきましたから。 はい、王子の分です。しっかり疲れをとってくださいね?

アンナの大冒険(記憶)

STAGE 016
  • 25 カリスマ
  • 40 ライフ
  • 15 コスト
  • 8 出撃数
  • 45 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 アンナの大冒険(記憶)
作戦概要

王都を魔物に奪われて一年。 犠牲となった兵を想う王子たちの前に 奇妙な魔物が現れる。 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 樽ビール
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 22

開始時 1 / 2

  • レーヴ

    それでは、再びアンナ様の記憶を辿る旅の再開です。

  • レーヴ

    さて次の記憶ですが、ここは…………なるほど。 どうやら魔物の軍勢によって王子が城を追われてから ちょうど一年が経過した日の記憶のようですね――――。

  • アンナ

    ――王子、今日は何の日かご存じですか?

  • アンナ

    平和だった私たちの安住の地が 魔物たちに蹂躙されたあの日から、 今日で丁度一年になります。

  • アンナ

    迫る魔物の大群……圧倒的な絶望を前に、 それでも英雄の血を 絶やすまいと命を投げ出した兵達……。

  • アンナ

    彼らの事を思うと胸がはりさけそうです……。 王子、今日は彼らの魂を弔いましょう。

  • 気弱そうな魔物

    ――ギャギャーッ!

  • アンナ

    ……! 魔物! こんな時に! 英霊となった彼らに、ゆっくり花を手向ける事さえ させてくれないのですね……。

  • 気弱そうな魔物

    マッテ。オレタチ。ワルイマモノジャナイ。 ニンゲンニワルイコトシナイ。

  • 気弱そうな魔物

    ダカラ、イジメラレル。 アカイノタクサンキテ……。 スムトコロナクナッタ。タスケテ……。

  • アンナ

    えぇっ!? 魔物が人間に助けを求めるなんて……。 ……わかりました、あなた方の目は澄んでいます。 嘘偽りなど無いと信じましょう。

  • アリサ

    そうですね! この方達はきっと悪い事はしないと思います。 魔物にも争いを好まない方がいるんですね!

  • アンナ

    王子、彼らの住処、取り戻すのを お手伝いしましょう。

終了時 2 / 2

  • アンナ

    これでもう大丈夫です。家に帰れますよ。

  • 気弱そうな魔物

    アリガトウ。イエ、カエレル。 オマエ、ヤサシイヒト。 オレイ、イツカ。ゴチソウ、ゴチソウ。

  • アンナ

    いえ、お礼には及びません。 あなた達が安心して暮らせるなら、 私たちはそれで充分なのですから。

  • 気弱そうな魔物

    ケンキョ……!

  • アンナ

    まさか、魔物の中にあの様な方々がいたとは。 魔物であっても、住処を奪われる辛さは 人と同じなのですね……。

  • アンナ

    人だけではない、彼らの様に争いを 望まぬ魔物の為にも、一刻も早く 戦争を終わらせましょう!

  • レーヴ

    ――下級の魔物の多くは欲求のままに振る舞い 暴力的であると聞きます。……ですがあのように 人と分かり合える魔物もいるのですね。

  • レーヴ

    アンナ様が仰っていたように、 人だけでなく、争いを望まぬ魔物の為にも、 この戦争を終わらせなくてはですね、王子!

  • レーヴ

    それでは王子、次の記憶へと参りましょう。 さあ、私の手をお取りください。

死者の王の娘(記憶)

STAGE 017
  • 25 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 20 コスト
  • 8 出撃数
  • 23 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 死者の王の娘(記憶)
作戦概要

死霊を操るネクロマンサーの少女。 度々王子たちへと勝負を挑む 彼女の真の目的とは……。 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • ゴールドアーマー
  • 花束
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 25

開始時 1 / 2

  • 死者の王

    ――自ら王子たちを倒すと 勇ましく出て行ったというのに。 数々の失敗、お前には失望した。

  • メメント

    申し訳ありません。お父様。 ボクの力が及ばぬため……。

  • 死者の王

    全く……、我が娘ながら使えぬものよ。 お前の処分はやつらを葬ってからだ。

  • アンナ

    メメントさん、あなたは人間のハズです! なぜ何度も私達に襲撃を……魔物の手先のような 事をなされているのですか!!

  • メメント

    ……人間の中にはさ。力を求めて 自らの体に魔を受けいれるものがいる。 死者の王もその一人なんだよ。

  • メメント

    死霊魔術を極め、より大きな力を 手に入れるため魔物となった。 それがこの方……ボクの父様だよ。

  • アンナ

    父親の命令で私達を襲撃したというわけですか。

  • メメント

    そうだよ。 偉大なる死霊魔術師である死者の王の娘として あなた達を倒さなきゃならない。

終了時 2 / 2

  • 死者の王

    まさか私が負けるとは……っ。 だが、私は死を克服し、人間を超越した 存在! 私は何度でも蘇るのだ!

  • メメント

    …………やっとこの時が来たね。

  • メメント

    そう、死者の王は肉体を破壊しても滅ぶことはない。 その魂を封じた器を破壊しない限り 倒すことはできない……。

  • 死者の王

    メメント! 貴様その手に持っているのは!

  • メメント

    お父様が王子一行と戯れている間に 見つけたお父様の魂の器です。

  • 死者の王

    それをどうするのだ。 ま、まさかっ。

  • メメント

    そう、そのまさかです。 ……お父様、もう覚えてないだろうけど、 魔物になる前にあなたはボクに言ったんだ。

  • メメント

    もし自分が魔物に成り果てることがあったら、 そのときは滅ぼしてほしいって……。

  • メメント

    ボクは今こそ、その約束を果たすよ。 さようなら、お父様。たとえ厳しくても、 それでもボクには尊敬する父親だったよ。

  • 死者の王

    ま、まて! 待つのだ! まっ……ぅあ゙あ゙あああああああ!!! ひぎゃあああああ!!

  • メメント

    ……王子、皆。ボクにはああするしか無かったとは言え、 散々迷惑をかけてごめんね……お詫びと言っては何だけど 今度は王子達に協力させてもらえないかな。

  • アンナ

    ……父を討つこと、きっと複雑な心境にあったと 思います。それでも私達に協力頂き、こちらこそ お礼を言わせてください。ありがとうございます。

  • アンナ

    それに死霊を操るメメントさんの力、 協力頂けるのでしたら大変心強く思います。 なにとぞ、よろしくお願いしますね!

  • レーヴ

    ――人の身にて魔を取り込みし者は、強大な力を手にする。 しかし、悪しき力は心を狂わせると伝え聞いています……。 メメント様の父君も、そうしたひとりだったのでしょう。

  • レーヴ

    王子……魔物に勝つためとはいえ、人の道を外れ、 心を闇に染めてまで強大な力を得ようなどとは 絶対にお考えにならないでくださいね……?

  • レーヴ

    ……え? アンナ様をはじめ、 多くの仲間たちと共にある限り 自分が道を踏み外すことはない……?

  • レーヴ

    ふふっ、そうですね。それに、今は私もいます! 王子の心は、アンナ様と私がお守りしますからね。 それでは、次の記憶へ参りましょう!

暗黒騎士団の最期(記憶)

STAGE 018
  • 25 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 30 コスト
  • 10 出撃数
  • 22 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 暗黒騎士団の最期(記憶)
作戦概要

魔界での決戦。人を謀り弄ぶ、 非道なるデーモンを打ち倒せ! 魔界:味方の攻撃力と防御力が半減 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 銀聖霊シリル
  • 魔水晶1個
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 31

開始時 1 / 2

  • アンナ

    ――ここが魔界……気のせいか、 力が奪われていくような……

  • グレーターデーモン

    ……まさか魔界にまで追いかけてくるとは しつこい人間たちだ。力が抜けるのは、 気のせいではない。

  • グレーターデーモン

    魔界の瘴気は適応できない者の攻撃力と防御力を奪い、 普段の実力を出すことができない。 魔界の入り口なので半分程度で済んでいるがね。

  • グレーターデーモン

    しかしこのような所まで追ってくるとは。 君たちもよっぽど暇なようだね。

  • アンナ

    暗黒騎士団の方々に力を与え、戦わせ、 おもちゃとするような非道な行為。そのような事を 行う者を見過ごす訳には行きません!

  • グレーターデーモン

    暗黒騎士ねぇ……元々高貴な騎士だった彼が、 ワシの手先となりあの手この手で王子に挑んで 無様に負ける様……本当に愉快だったよ。

  • グレーターデーモン

    だが彼には、もう飽きてしまってね。 次はどんなやつを堕落させて苦悩させてやろうか……。 ……ふむ、王子とやら、何か欲しいものはないかな?

  • 王子

    ……お前からもらうものなど何もない。

  • グレーターデーモン

    ……何?

  • 王子

    暗黒騎士団長は主に報いるため 自分の命さえも武器にして挑んできた。

  • 王子

    自身の楽しみのために 部下の命を弄ぶお前を許すわけにはいかない。 お前のようなものは、俺たちが倒す……!

  • グレーターデーモン

    ほぉ……。どうやら次の遊び相手が決まったようだ。 ワシが直々に相手をしてやろう……。

  • グレーターデーモン

    そうだ、殺してしまう前に絶望的な事を教えておこうか。 ワシは、これまで君たちが戦った魔物たちよりも はるかに強い。

  • グレーターデーモン

    わかりやすく言えば、ワシの攻撃力は5000だ。

  • アンナ

    ごっ、ごせん!? そんな……馬鹿な。 魔界の瘴気のせいで力も半減してるというのに……。

  • 暗黒騎士

    ……うろたえるな! どんなに強大な力でも付け入るスキはある。

  • 暗黒騎士

    奴の力は強大だが、我の「暗黒オーラ」で その力を抑えることができる。我に残された力は多くない。 ……我が力、使うタイミングは貴様たちに任せたぞ!

  • アンナ

    団長さん……ありがとうございます! 王子、団長さんと力を合わせ、必ずや あのグレーターデーモンを打ち倒しましょう!

終了時 2 / 2

  • アンナ

    王子、敵の全滅を確認しました。 私たちの勝利です!!

  • グレーターデーモン

    ほぉ……。この私が……脆弱な人間に……。 今回は勝ちを譲ってやろう。だが、魔界には……。

  • アンナ

    王子! 魔界の門が閉じようとしています! 早く元の世界に戻りましょう! さぁ、団長さんも一緒に!

  • 暗黒騎士

    我のことは気にせず先に行け! すぐに門が閉まるぞ!  ……それと、すまぬが副団長を……エルヴァを頼む。 アレも操られていただけなのだ!

  • アンナ

    団長さん……。王子、いきましょう……。 私たちはこの魔界でとどまる訳にはいきません。

  • 暗黒騎士

    さあ、早く行くのだ。 ……もう二度と会うこともあるまい。

  • 王子

    ……。

  • アンナ

    王子! 急いでください!!

  • 暗黒騎士

    ――……行ったか。人を救うために戦う、か。 反吐が出るほど甘いやつらよ。 フフフフ……。

  • 暗黒騎士

    さらばだ……。 我が、宿敵……。

  • レーヴ

    ――暗黒騎士様。 王子と幾度も戦われたようでしたが、彼もまた 魔の力に囚われてしまった一人なのですね……。

  • レーヴ

    人の心に付け込み、たぶらかし、おもちゃにする。 グレーターデーモン……許しがたい存在です!

  • レーヴ

    いずれ彼の者と決着をつける日が来るのでしょう。 その時には弄ばれた者達の無念、 必ずや晴らしてみせましょう、王子!

癒しの至宝(記憶)

STAGE 019
  • 25 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 15 コスト
  • 8 出撃数
  • 35 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 癒しの至宝(記憶)
作戦概要

魔物の手により砕かれた癒しの至宝。 砕かれた欠片を集め、 至宝の力を取り戻せ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 金聖霊ニナ
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 20

開始時 1 / 2

  • リアナ

    ここは……! 魔物たちがこんなにもたくさん。

  • アンナ

    まさにモンスターハウスと 言った所でしょうか……。

  • リアナ

    気を付けて下さい、魔物の中には 「癒しの至宝」の欠片を持つ魔物もいるハズです。 彼らは時間経過で傷が回復してしまいます!

  • アンナ

    「癒しの至宝」使えば多くの人達の 傷を癒すと言われる神秘の秘宝。 この迷宮の深くに眠っているという話でしたが……。

  • リアナ

    はい、私の一族の伝承ではそう伝えられていたのですが。 深くに眠っていたハズの財宝は魔物によって破壊され、 今はその欠片を配下の魔物に渡しているようです。

  • リアナ

    至宝の力を用いて王子様の力になろうと思い、 皆様に迷宮探索の協力を仰いだというのに、このような 事態となってしまうなんて……申し訳ありません。

  • アンナ

    いえ、私達がもっと早くに辿り着けていれば、 至宝は魔物に破壊されずに済んでいたかもしれません。 それに、欠片を集めれば至宝の復活も可能なのですよね?

  • リアナ

    たとえ砕かれたとしても、至宝に宿る再生の力は 消えてはおりません。欠片を集める事が出来れば、 その力で至宝も再生されると思われます。

  • アンナ

    壊された至宝が復活するということであれば、 この迷宮を探索する価値は十分にあります。

  • アンナ

    至宝の欠片集め、是非協力させてください。 王子、魔物達を倒し、至宝を復活させましょう!

終了時 2 / 2

  • リアナ

    ありがとうございます、王子様。 これで至宝の欠片は全て集め終わりました。 ――っ!? 皆様、ご覧ください!

  • アンナ

    至宝の欠片が光に包まれて――――きゃっ!  

  • アンナ

    なんと目映い光だったのでしょう……あっ、王子! ご覧ください!  バラバラだった欠片が一つの宝珠へと戻っています!

  • リアナ

    欠片の頃とは比べ物にならない、 強い癒しの力を感じます……。 これが癒しの至宝なのですね。

  • アンナ

    強烈な光こそ収まりましたが、 至宝から放たれるこの淡い光……。 見ていると心が落ち着きますね。

  • リアナ

    我が一族に伝わる至宝が魔物の手に落ちずに 済んで良かった……。欠片集めに協力していただき、 本当にありがとうございました。

  • リアナ

    そして、改めてヒーラーとして、 傷ついた大勢の方々を癒す力になれればと思います。 私も、王子様の仲間に加えていただけないでしょうか?

  • アンナ

    リアナさんが協力していただけるのでしたら こちらとしても非常に心強いです。 ぜひ今後とも、よろしくお願いします!

  • レーヴ

    ――リアナさん、とっても優しそうな方でしたね。 癒し手としても一流で、悠然としていて……。 女性としても、術者としても憧れてしまいます!

  • レーヴ

    ……ええ、勿論です! 敬慕するだけでなく、 これから、しっかりと努力をしていきますからね! それでは次の記憶へと参りましょう、王子。

ドルイドの巫女姫(記憶)

STAGE 020
  • 25 カリスマ
  • 45 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 48 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 ドルイドの巫女姫(記憶)
作戦概要

妖精郷が襲われているとの報せを受け、 王子たちは妖精郷へと向かう。 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 銀聖霊シリル
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 25

開始時 1 / 2

  • アンナ

    エルフ族から妖精郷に再び危機が迫っていると 聞いてきましたが……妖精郷を襲っている 木のような魔物達は一体……。

  • アンナ

    先ほど出会ったエルフの方から聞いた話では、木々を司る 巫女姫様であれば何か事情が分かるかもとの 事でしたが……眠っているのはこの辺りのハズです。

  • ???

    原因としてはわしの持つ「神樹の枝杖」 が奪われたからじゃろうな。

  • アンナ

    あ、あなたは?

  • ププル

    何を隠そう、お主らが捜している ドルイドの美少女巫女姫ププルとは 他でもない、わしのことじゃ。

  • アンナ

    あ、あなたが巫女姫なんですね……。 先ほど仰っていた「神樹の枝杖」とは?

  • ププル

    「神樹の枝杖」というのはじゃの、トレント……お主らが 木の魔物と呼んでいる奴らじゃ。あ奴らを操る事が出来る ドルイド伝統の魔法の杖みたいなもんじゃよ。

  • ププル

    あ奴らは元々わしらドルイドと共に妖精郷の 木々を護る存在なんじゃが……恐らく、わしを 起こした連中が、その杖を奪ったのじゃろう。

  • ププル

    本来わしは神樹の根本にて森の木々、 同時に「神樹の枝杖」を護るため 杖と共に長き眠りについていたのじゃが……。

  • ププル

    なのにダークエルフが 突然わしを起こして……。

  • ププル

    目覚めたわしは恐怖のあまり 逃げ出すのに精いっぱいじゃった。 あまりに突然で杖を置いてきてしもうた……。

  • ププル

    あれがなくては、わしは力を発揮できぬ……。 枝杖がないわしはただの可愛い美少女じゃ……。

  • ププル

    ふぇえ……っ、わ、わしのせいじゃぁ~! ぐすっ、うわぁああああんっ……!! あれがないと大変なのに~っ!!

  • アンナ

    ちょ……ちょっと。泣き止みそうにありません、 まいりましたね……。そ、そうだ! 王子、神樹の枝杖を一緒に取り返してあげませんか!

  • ププル

    本当か!! よし、良い返事じゃな! それでは早速取り返して来てくれ! ほれ、早く行くのじゃ!

  • アンナ

    は……謀られたのでしょうか……。

終了時 2 / 2

  • ププル

    さすがじゃの! よく神樹の枝杖を取り戻した……! これでトレントたちの暴走を止められる……。 ありがとう。感謝するぞ王子よ。

  • アンナ

    これで妖精郷の混乱が収束しますね。 良かった……。

  • ププル

    ふむ。これで妖精郷に平和がもどって……。

  • ププル

    ってまだじゃ! まだ終わらん! わしの怒りはやつらを焼き払うまでは拭えぬ! 撤退したダークエルフを追うぞ!

  • ププル

    二度と妖精郷に近づきたくなくなるよう、 成敗してくれる! さぁ、王子よ。行くのじゃ!

  • レーヴ

    ――――あれが、噂のププル様ですかぁ……。 ……あんなにも可憐な風体だというのに、 巫女姫様という立派な立場にあるのですね。

  • レーヴ

    でも、神樹の下で長らく眠られていたとの事ですが、 ププル様は一体お幾つなのでしょうか? エルフは長寿と 聞きますから、きっと私よりも年上なのでしょうけど……。

  • レーヴ

    ――え? 子供を見守るような目をしてる?  そ、そんな……ちっちゃくて元気で可愛らしいなーとか、 そんな失礼なこと、考えてないですから!ほ、ほんとです!

  • レーヴ

    そ、そんなことよりも、次の記憶へと急ぎましょう!  さ、はやく私の手を! もぉ、置いていっちゃいますよ?

ヴァンパイアの逆襲(記憶)

STAGE 021
  • 25 カリスマ
  • 25 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 28 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 ヴァンパイアの逆襲(記憶)
作戦概要

ヴァンパイアと共に村人を襲った少女 彼女の正体とは……。 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 魔水晶2個
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 33

開始時 1 / 2

  • アンナ

    ――ヴァンパイアを連れていたあの少女は 一体何者だったのでしょう……。操られているようではなく 自身の意思で動いていたようでしたが……。

  • スー

    ……それについて判った事がある。

  • アンナ

    スーさん! 先ほどは村人を救う事に協力頂き ありがとうございます。判ったこととは?

  • ヴィンセント

    事情はスーから聴いた、ヴァンパイアを連れた少女 ……エデンについて判った事を話そう。

  • ヴィンセント

    どうやらあいつは以前魔物の手にかかり一度死んでいる。

  • スー

    そして死んだ少女の亡骸を、ヴァンパイアの支配者 ヴァンパイアロードがヴァンパイアとして蘇生させた……。

  • エリザベート

    生前の記憶を消し都合の良い記憶を植え付けてね。 今の彼女は生前の記憶は覚えてない、 自身をヴァンパイアの娘と思っているみたい。

  • アンナ

    死んだ身体をヴァンパイアによって 蘇えさせられあのような力を……。 お父様と呼んでいた人物の仕業でしょうが……。

  • アンナ

    可愛そうに……。せめて記憶だけでも 取り戻してあげたいものです……。

  • ヴィンセント

    ……自分が一度死んで化け物になったと、 思い出させるのか?

  • アンナ

    ……! それは……。

  • ヴィンセント

    ……! 話をしている場合ではなさそうだ。 どうやら奴ら、ヴァンパイアの大将のお出ましのようだぞ。

  • ヴァンパイアロード

    愚かな人間どもよ。大人しく我の 手下となっていれば楽なものよ……。 良いだろう我、自ら打ち滅ぼしてくれる!

  • ヴァンパイアロード

    さぁ、血の宴を始めよう。 闇に生きる魔物たちよ、王子を食い尽くせ!!

  • エデン

    お父様、私も戦います!

終了時 2 / 2

  • エデン

    ぐ……うぅ。やられちゃった……。

  • ヴァンパイアロード

    ふん。やはり貴様のような出来損ないの失敗作が、 我と共に戦うのは役不足だったか。

  • アンナ

    エデンさんが失敗作……。 どういうことですか?

  • ヴァンパイアロード

    ふむ……良かろう。教えてやる。 本来、ヴァンパイアがヴァンパイアロードとなるには 途方もない年月を要する……。

  • ヴァンパイアロード

    強き部下を求めた我は亡骸に膨大な魔力を 注入し、強制的にヴァンパイアロードとして 復活させる実験を行うことにしたのだ。

  • ヴァンパイアロード

    丁度その時、ヴァンパイア化する前の 少女の亡骸が手に入ってな。あれはそう、 以前ある村をヴァンパイアどもに襲わせた時……。

  • ヴァンパイアロード

    しかし実験は失敗だ。 これほど役に立たないとは……。 エデン、お前は邪魔だ。失せろ!

  • エデン

    そんな……お父様……。

  • アンナ

    王子、戦いは終わりました。一旦戻りましょう。 エデンさんの今後についても考えなければ。

  • エデン

    待って! 皆さんにお願いがあるの! 私はお父様の支配から解放され、 自由になった。

  • エデン

    だけどいつ自我が失われ、次の悲劇を生む存在に なるかもしれない……。せめて迷惑をかける前に 笑顔で死なせて。

  • エリザベート

    確かにいつ人間を襲う存在になるか分からない。 ……彼女の願いどおりに今、 楽にしてあげるのも一つの考え……か。

  • ヴィンセント

    待て。とりあえず今は様子を見るべきだろう。 ……それに、元に戻す手段があるかもしれん。 状況が変わればそのときに考えればいいだろう。

  • エリザベート

    一緒に時間を過ごすほど……。 後で辛くなるわよ……。

  • レーヴ

    ――折角ヴァンパイアから解放されたのに、 自ら死を望むなんて……。 そんなのって……あまりにも悲しすぎます…………。

  • レーヴ

    ヴィンセントさん、本当にお優しい方なのでしょうね。 まるで、子を守る父のようでした。

  • レーヴ

    どうかお二人に、女神のご加護があらんことを……。 …………王子、次の記憶へと参りましょう。

妖怪大戦(記憶)

STAGE 022
  • 50 カリスマ
  • 25 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 33 討伐数
  • 280 経験値
  • 1200 ゴールド
GPC 24.0
EPC 5.6
作戦領域 妖怪大戦(記憶)
作戦概要

復活した妖怪の総大将ぬらりひょん。 封妖の忍者ナギと共に、妖怪達を封印せよ! 毒:HPに継続ダメージ 上級(★1獲得の目安:平均Lv10)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • ゴールドアーマー
  • ルビー
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 31

開始時 1 / 2

  • ナギ

    ――妖怪に操られていたとはいえ、 幾たびの襲撃、本当にすまない。今はもう大丈夫だ。

  • ナギ

    妖怪の封印を解くことに協力した挙句、みすみす 妖怪総大将のぬらりひょんを復活させてしまうとは…… 封妖の一族として、本当に恥じ入る次第だ。

  • ナギ

    かくなる上は、ぬらりひょんを倒すことでしか 申し開きは立つまい。だが、私一人では……都合の良い 頼みだが、どうか一緒に戦ってはいただけないだろうか。

  • アンナ

    わかりました。私たちも目的は同じです。 共に戦いましょう!

  • イナリ

    うんうん。一度、戦った間柄こそ 分かりあえるって事だね。 よろしくね、ナギちゃん!

  • ナギ

    かたじけな…………?   お前は以前、退治損ねた妖狐!  ここで何をしている!

  • イナリ

    まぁまぁ落ち着きなよ。今は人間たちの味方だよ。 ぬらりひょんは野放しにしたら、あたしも困るからね。 ……それにほら、ぬらりひょんが出て来たみたいだよ!

  • ぬらりひょん

    我が居城へようこそ人間どもよ。 わしらを封じる為、わざわざ東の国までご足労 じゃった。残念じゃが、ここで滅んでもらう。

  • イナリ

    そんなことさせないんだから! 人間がいないと 驚かせる相手がいなくなってつまんないの! 大人しく、また封印されててよね!

  • ぬらりひょん

    ふん、その封印の札でまたわしを封じるつもりじゃったか。 お前たちを倒し、忌々しいその札も まとめて処分してやるかのぅ……!

  • イナリ

    王子、妖怪たちが来るよ! ぬらりひょんが戦場にいる間は妖怪たちの 戦闘力を底上げする力があるから気を付けてね!

  • ナギ

    この毒の霧、恐らく牛鬼もいるだろう。 はた迷惑な毒だけでなく、奴自身の力も強力だ。 くれぐれも気をつけろ!

  • ぬらりひょんがいる間は 全ての妖怪の攻撃と防御が アップします。

終了時 2 / 2

  • アンナ

    なんとか妖怪たちを倒すことが出来ました……。

  • ナギ

    まさか妖狐が人間に協力するなんてな。 化かされているんではなかろうか。

  • イナリ

    ふっふっふー。ぬらりひょんがいなくなった今や あたしの天下。戦いの後、気を緩めるなんて 詰めが甘いね人間……。

  • ナギ

    やはりこいつは……!

  • アンナ

    イナリ……さん……!?

  • イナリ

    うっそだよーん。驚いた? やっぱり人間を驚かすのは楽しいなぁ♪

  • ナギ

    なっ……、こいつ!!

  • アンナ

    ……イナリさん。あなたも封印されたいんですか?

  • イナリ

    冗談冗談! ごめんなさーい!

  • ナギ

    イタズラ妖狐の事は置いておこう……。 今回の戦いで、倒した妖怪たちは 再び一族の洞窟へと封印されるだろう。

  • ナギ

    だが、その封印を強固なものとするには、封妖の札を集め 封印の力を高める必要がある。妖怪たちの封印が 終わったら、その時は王子、あなたの元に……。

  • アンナ

    待っていますナギさん。 では妖怪たちの脅威もなくなったことですし 王子、戻りましょうか。

  • ぬらりひょん

    ヒェッヒェッ。人間どもめ、わしはまだ倒れておらぬ。 このぬらりひょん、簡単にくたばってたまるか……!

  • アンナ

    あれ、王子? 何かおっしゃいましたか? 声が聞こえた気が……。

  • ぬらりひょん

    ひぃっ! あの女は地獄耳か!? 今の状態で見つかれば封印されてしまう……! ここは逃げるが得策じゃ! くわばらくわばら……。

  • レーヴ

    ……………………。

  • レーヴ

    ………………アンナ様が近くにいる所では、 あまり軽はずみな事は口にしないようにした方が いいのかもしれませんね、王子……。

  • レーヴ

    では、次の記憶へ向かいましょう。 王子、お手をどうぞ。

空を断つ必殺剣(記憶)

STAGE 023
  • 25 カリスマ
  • 60 ライフ
  • 20 コスト
  • 8 出撃数
  • 65 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 空を断つ必殺剣(記憶)
作戦概要

剣士サンドラと共に、 飛来する魔物の群れを討伐せよ! 毒:HPに継続ダメージ 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • ゴールドアーマー
  • 一般ワイン
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 19

開始時 1 / 2

  • アンナ

    ここで空飛ぶ魔物の姿が 確認されたとのことですが……。

  • サンドラ

    王子……!

  • アンナ

    あなたは……サンドラさん! 

  • アンナ

    以前は魔物たちについての情報提供を頂き ありがとうございます。空飛ぶ魔物へ対抗するため 奥義の修行をなさっていると聞きましたが……。

  • サンドラ

    ええそうよ。そしてついに、奥義を会得し戻ってきたわ。 この剣技、ぜひ王子達の元で使わせてちょうだい。

  • 兵士

    報告! 魔物の姿を確認!

  • アンナ

    王子、サンドラさん! 急ぎ戦闘の準備を!

  • サンドラ

    ……来たわね! 見せてあげる、私の剣技を。

  • サンドラ

    ――奥義「真空十字斬」!!

終了時 2 / 2

  • アンナ

    凄い……あの空飛ぶ魔物の群れを……! さすがです、サンドラさん!

  • サンドラ

    ありがとう。……でもまだまだね。 奥義を会得しただけで、全く極められていない。 もっと使いこなして感覚を掴まないと……。

  • サンドラ

    王子、アンナさん。私にもう少し時間をちょうだい。 更なる特訓を続け、この奥義を もっと完璧なものにしてみせる。

  • サンドラ

    そして時がきたら王子、 あなた達にぜひ協力させてちょうだい。

  • アンナ

    わかりました。サンドラさんと共に戦えるその日を 心待ちにしております。 その時には何卒よろしくお願いします!

  • レーヴ

    ――「真空十字斬」……か、かか、カッコイイですぅ!! 私も、魔法を使う際に何か唱えた方がいいですかね!? ……え? 早速試してみろ? で、では――!

  • レーヴ

    女神より賜りし我が聖なる癒しの力よ、 今こそ安らぎと祝福を与えん…… 「ディバインフィールド」!

  • レーヴ

    どうですか王子! このディバインフィールドはですね、  まだ練習中の魔法ですが、今のホーリーフィールドより 更に強力な癒しの力を練り上げることで――――はッ!?

  • レーヴ

    …………………………。 (ど、どうしよう。また調子にのってしまいました……)

  • レーヴ

    ……い……今の記憶は忘れてください!! 王子! 次の記憶へ行きましょう!

魔王の迷宮(記憶)

STAGE 024
  • 90 カリスマ
  • 20 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 36 討伐数
  • 360 経験値
  • 1400 ゴールド
GPC 15.6
EPC 4.0
作戦領域 魔王の迷宮(記憶)
作戦概要

魔物達の居城となっている『魔王の迷宮』 ポーラと共に、迷宮の謎を解き明かせ! 敵の物理攻撃がアップ 極級(★1獲得の目安:平均Lv25)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • プラチナアーマー
  • 魔水晶3個
  • 刻水晶5個
会話 26

開始時 1 / 3

  • ポーラ

    ――ここが魔王の迷宮なのです。 戦闘になったら、自分の魔法でサポートするです。 やってやるです……!

  • アンナ

    あそこにあるのはもしや「生命の木」でしょうか? 「生命の木」は周囲の味方ユニットを 回復することができる効力があると聞きます。

  • アンナ

    「魔王の迷宮」。魔物も多く厳しい地ではありますが、 所々このような手助けがあることはありがたいですね。

  • アンナ

    このまま奥へと進めば、封印された魔王と 復活した魔物の関係がなにか判るかもしれません……。

  • 女神アイギス

    ――魔物が復活したのは、長い刻の中で私の力 が弱まったことにあります。

  • 女神アイギス

    かつて、魔王を封印したのは確かです。 ですが、今では魔王を封印した体からも引き離され、 力はほとんど残っていない精神体……。

  • 女神アイギス

    ……魔王の封印がどうなってしまっているのか、 今の私の力では……申し訳ありませんが わからないのです……。

  • アンナ

    アイギス様……! お任せください、 魔王の封印の所在、必ずや突き止めてみせます。

  • 兵士

    敵襲! 敵襲! 戦闘の準備を!

  • アンナ

    どうやらゆっくり休んでいるわけには いかないようですね。王子、戦闘のご準備を。

戦闘中 (115秒付近) 2 / 3

  • 冒険者

    ――おい、あそこを見ろ!  生命の木があるぞ!

  • 冒険者

    まさか……、あいつら生命の木を独り占めしよう ってんじゃ……! そうはさせるか!

  • アンナ

    あれは……冒険者の方々!  ここは危ないです! 下がってください!

  • 冒険者

    そうはいかねぇよ! 生命の木は俺たちのものだ!

  • ポーラ

    ……あの人たちは、どんな危険なダンジョンに潜っても 生還してくるベテラン冒険者さんです。ただ、パーティに ヒーラーがいなくて回復薬の費用でいつも金欠なのです。

終了時 3 / 3

  • アンナ

    終わりましたか……。冒険者さん、 何故私達を襲ったのですか?

  • 冒険者

    変な声が聞こえたんだよ。生命の木がこっちにあるって。 それを聞いてここに来たらあんたらがいて、 その声がお前等を倒せって……。

  • 冒険者

    その声を聞いてたらなんだかお前等を倒さなきゃ いけねぇ気がして、なんだか体が勝手に……。

  • アンナ

    冒険者さんが聞いたという何者かの声……。 この迷宮の探索を快く思わないものの仕業と 考えると、魔王によるものではないかもしれません。

  • ポーラ

    なにか得るものがあったです?

  • アンナ

    はい。魔物の復活について情報を得ることが 叶わなかったのは残念ですが……。

  • アンナ

    封印されていると思われていた魔王の 存在については確証を得ることができました。 これだけでも大きな収穫です。

  • アンナ

    今回得られた情報を元に、王国内でも 調査を続けるべきでしょう。さあ、先へ進みましょう。

  • レーヴ

    ――魔物の根源たる魔王……。 はい、既に復活を果たしたことは聞いています。 ……何と恐ろしい存在なのでしょう。

  • レーヴ

    ですが、この戦争を終わらせる為には、 いずれ決着をつけねばならぬ相手……。 魔王を打ち倒し、必ずや世界に平和を取り戻しましょう!

  • レーヴ

    では王子、次の記憶へ参りましょう。お手をどうぞ。

神官戦士とミスリルの巨兵(記憶)

STAGE 025
  • 25 カリスマ
  • 35 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 39 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 神官戦士とミスリルの巨兵(記憶)
作戦概要

貴重な鉱物、ミスリル鉱が採れる洞窟にて 度々目撃されたというダークエルフ。 彼らの企みを暴き阻止せよ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • プラチナアーマー
  • 水晶
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 30

開始時 1 / 2

  • セラ

    先ほどは魔物に襲われている所を助けて頂き ありがとうございます。わたくしはセラと申します。 あなた方はなぜこの洞窟に……?

  • アンナ

    妖精郷のエルフの使者から、この洞窟に ダークエルフが出入りしているとの報告を 受けたんです。

  • アンナ

    私たちは王子の指揮の下、それを調査しに参りました。 セラさんはなぜこのようなところに一人で……?

  • セラ

    昨今の活性化して強くなった魔物と戦うためには、 ミスリル鉱を使った上質な武具が必要だと考えたのですわ。

  • セラ

    ミスリル鉱は希少ですからここまで採りにきたんですの。 ……もしミスリル鉱が手に入りましたら、 分けて頂けませんか?

  • アンナ

    構いませんよ。共に魔物と戦っていただける方への 協力でしたら、私たちとしても何も惜しみありません。

  • セラ

    ありがとうございます! ではわたくしは 別れて探索いたしますわね。その方が効率もよいですし。 心配はご無用ですわ。それではまた後ほど……。

  • アンナ

    行ってしまいましたね。神官戦士の方のようですし、 癒しの魔法も使えるので大丈夫だとは思いますが。 少し心配です。

  • アンナ

    ……? 王子、あちらの方から どなたか向かってこられているようですが……。

  • グスタフ

    お前たちだな! ミスリル鉱を奪おうと している奴ってのは!!

  • アンナ

    落ち着いてください。 私たちは略奪をしに来たわけじゃありません。 なにか守る理由があるのですか?

  • グスタフ

    ここで採れる希少なミスリル鉱を使った武具を、 作ってやらねばならぬ奴がいる。そいつの為にも この洞窟からミスリル鉱を奪おうとする奴は許しておけん!

  • アンナ

    ……それはもしやセラさんのことですか?

  • グスタフ

    あ? なんだ、知り合いか。ダークエルフの連中が お前たちがミスリル鉱を奪おうとしてるって 言ってやがったが……。

  • アンナ

    そのダークエルフが魔物を使い、 ミスリル鉱を集めてなにか企んでいるようです。

  • グスタフ

    な、なんだと。おのれダークエルフめ……! まさか連中、 以前言っていたミスリルを使った古代兵器…… ミスリルゴーレムを作りだすつもりか!

  • ダークエルフ

    ……ふん、気づいた所でもう遅い。 二体の古代兵器は我が手中にある、 何も恐れることなどない。

  • ダークエルフ

    未完成体ではあるが、 やつらをせん滅するには十分だろう。 ゆけ、ゴーレムよ!

  • グスタフ

    あの巨人は……間違いない、 ミスリルゴーレム! 奴の力は強大だ、 くれぐれも気を付けろ!

終了時 2 / 2

  • セラ

    大きな音がしたのでもしやと駆けつけましたが……。 その様子だとダークエルフの企みは 阻止できたのですわね。

  • アンナ

    はい。なんとかミスリルゴーレムは 止める事ができました。これで彼らの企みも……。

  • ダークエルフ

    ふはは……、ふはははっ。はははははッ……!! おめでたい奴らだ。これで終わりと思ったのか? お前たちが戦ったのは未完成体に過ぎない。

  • ダークエルフ

    我らの手中にある内の一つ、完成体は妖精郷に 向けて、すでに進軍を開始していたのだ。 我々の計画はすでに完遂していたのだよ!

  • アンナ

    そんな……! それではエルフの方たちが! 王子、今すぐ妖精郷へ向かいましょう!

  • レーヴ

    ――――そ、そんな!? あれ程の力を有するというのに未完成体だったなんて。

  • レーヴ

    もし完成体が侵攻してきたら妖精郷の方々は……! ――え? 王子が無事に救出した? よかった……本当によかったです……。

  • レーヴ

    文献や風聞からの知識ですが、ミスリルゴーレムは、 巨大で頑強な体を持ち、一体で国を滅ぼせるほどの 力を持つ古代兵器とされているそうですね…………。

  • レーヴ

    強力な力を持つ反面、扱い方を間違えれば 使用者にすら大きな被害をもたらす危険もあり、 かつて、ゴーレムの暴走により滅びた国もあるとか……。

  • レーヴ

    そのミスリルゴーレムすらも打ち倒すほどの力を持つ王子。 ……大きな力を持つ者のみが抱える責任の重さは きっと、当人にしか分からないものなのでしょうが……。

  • レーヴ

    王子、一人で抱え込むようなことはしないでくださいね? ……まだまだ未熟者ですが、私も支えになりたいのです。 はい! それでは、次の記憶へ参りましょう!

大地を震わす必殺剣(記憶)

STAGE 026
  • 25 カリスマ
  • 40 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 45 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 大地を震わす必殺剣(記憶)
作戦概要

魔を克服する強さを知るべく、 復讐に囚われし剣士グローリアは 暗黒騎士ユリナの修行を受ける。 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • ゴールドアーマー
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 31

開始時 1 / 2

  • アンナ

    ――ユリナさん、グローリアさんがデーモンに 操られないように、どうか特訓を していただけないでしょうか?

  • グローリア

    どうか頼む。先日、あたしの国は魔物の軍団に 襲われてね。あっという間に国は滅びた。仲間の仇を とるため、魔物を追い戦い続けていたんだが……。

  • グローリア

    魔物をせん滅することに無我夢中だったせいか、 いつの間にか意識が遠のいて……気付けば 王子たちと戦っていた。

  • グローリア

    それも一度じゃない。例え目を覚ましてもらったって 魔物と戦っていると……心が憎しみで染まっちまうと、 その度に我を失って、デーモンに操られちまう。

  • グローリア

    ……そんでわかったよ。どれだけ剣を磨いても、 体を鍛えても、結局あたしの心が強くならなきゃ 意味がないんだって……。

  • グローリア

    だから……頼む。魔に打ち勝つ心を持ちたいんだ。

  • ユリナ

    わかった。 私も初めは暗黒騎士団の一人だった。

  • ユリナ

    今は王子たちのおかげで人間の心を取り戻し、 誰かを大事に思えるようになった。 その恩に報えるなら……。

  • 兵士

    報告します! 魔物がこちらに向かってきています!

  • グローリア

    ま……もの……っ。

  • アンナ

    グローリアさん、ユリナさん、 魔物は私たちに任せて お二人は特訓に集中してください。

  • ユリナ

    ああ、ありがとう。 グローリア、落ち着いて。 心を強く持って。

  • グローリア

    魔物なんかに、屈しない……っ。 あたしは……。

  • ユリナ

    (目に生気が……) そのまま、気持ちを強く持って。 大丈夫だ。私たちがいる。

  • グローリア

    あぁ、ありがとう……。

  • ユリナ

    では、いくぞ。

終了時 2 / 2

  • ユリナ

    私は母親に捨てられた哀しみで世界を憎んでいた。 憎んで、憎んで、気づけばこの心のスキを突かれて 魔物に操られ、いつしか人間の心を失くしていった。

  • ユリナ

    取り返しのつかない罪を重ねていった……。

  • ユリナ

    だが、後悔するよりも前に進むことを選んだ。 今は少しでも私のような子供を増やさないように 森に孤児院を建てて、しょく罪の日々を送っている。

  • ユリナ

    何かを大事に思う強い心があれば、 魔の力に打ち勝つことができるはずだ。

  • ユリナ

    もし何か守りたいと思うものを見つけたなら、 もう大丈夫だ。

  • グローリア

    …………守りたいと思う心、か。 仲間の復讐の事ばかり考えていたけど、 その心が魔を呼び寄せちまってたんだな……。

  • グローリア

    ありがとうユリナ。守りたいと思えるもの、 今なら見つけられる気がする。魔に心を 操られるなんてことは、もうなさそうだ。

  • アンナ

    よかった。では、帰還しましょうか。

  • グローリア

    ……悪いがあたしはこのまま修行の旅に出るよ。 修行の旅に出て、一人前になったらこの国に戻ってくる。

  • グローリア

    ……だから、そのときに改めて仲間に なる。約束する。

  • アンナ

    グローリアさん……。ご武運を。 また必ずお会い致しましょう!

  • レーヴ

    ――魔の力に打ち勝つには、 対外的な力だけでなく、誰かを大事に想い、 何としても守りたいという強い心も大切なのですね。

  • レーヴ

    私は神殿に、そして王子に仕える者……。 魔に付け込まれるようなことがあってはなりません。

  • レーヴ

    魔に心を許すような余地がなきよう、常日頃から 守りたいものを……心に強くあり続けたいと思います。

  • レーヴ

    それでは、次の記憶へ参りましょう。 王子、お手をどうぞ。

闇司祭と邪教の祭壇(記憶)

STAGE 027
  • 115 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 34 討伐数
  • 450 経験値
  • 1800 ゴールド
GPC 15.7
EPC 3.9
作戦領域 闇司祭と邪教の祭壇(記憶)
作戦概要

魔神の復活を目論む邪教徒たち。魔神の 復活を阻止すべく、供犠に選ばれた少女 ベルディナートを救い出せ! 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • プラチナアーマー
  • 技強化聖霊クリスティア
  • ダイヤ
  • 千年ワイン
  • 刻水晶5個
会話 32

開始時 1 / 3

  • アンナ

    本当なのですかレイブンさん、 教団が魔神を復活させようとしてるというのは!

  • レイブン

    あぁ……私は身寄りがなく、 物心ついたころには教団で暮らしていた。 そこには大事な幼馴染もいて、どんな時も一緒で……。

  • レイブン

    だが教団の幹部が魔神を呼び出すために 彼女の身を魔神への捧げ物にすると言い出した。 私は彼女を連れ二人で逃げようとしたんだが……。

  • アンナ

    ……幼馴染さんは捕まってしまったのですね。

  • レイブン

    ……あぁ。お願いだ。王子、彼女は私にとって 半身のような大切な存在。見殺しになどできない! どうか一緒に彼女を助けてほしい……。

  • アンナ

    もちろんですよ! レイブンさんの幼馴染を 魔物への供物にしようだなんて……。 そんな酷いことはさせません!

  • レイブン

    そう言っていただけて助かる……。ありがとう……。 彼女が捕まっているのはこの先のハズだが。 ………あれは!

  • ベルディナート

    ……レイブン。

  • レイブン

    ベルディナート! よかった……無事でいてくれて……。 王子達が手伝ってくれたんだ、今度こそ一緒に逃げよう!

  • ベルディナート

    ……できないわ。レイブン、私たちは元々魔神復活の為の よりしろとして教団に育てられてきたの……。

  • ベルディナート

    今ここで逃げても、きっといつかはあなたや他の誰かが 代わりに、魔神復活のよりしろにされてしまう……。 そうなるよりは私が……あああぁあぁっ!!

  • レイブン

    そんな……っ。 ベルディナートに魔神、が……! 間に、合わなかった、のか……。

  • アンナ

    レイブンさん! お気を確かに! ここは私たちにまかせてお下がりください。

  • ベルディナート

    コノ体ハイイ……、チカラガミナギル。 手始メニ、オマエタチヲ消シテヤロウ……。

  • アンナ

    王子、お気を付けください! きます!

戦闘中 (84秒付近) 2 / 3

  • ベルゼビュートの配下の 一定範囲内のユニットは攻撃力低下と 継続ダメージを受けます。

終了時 3 / 3

  • レイブン

    ベルディナート!

  • ベルディナート

    うっ……。

  • レイブン

    よかった、気が付いたんだな。 もう大丈夫だ。

  • ベルディナート

    ごめんなさい……、私……。

  • レイブン

    いいんだ、気にしなくていい。 これからも友達でいてくれたら、 それでいい……。

  • ベルディナート

    ありがとうレイブン。でも、私は 沢山の人々を傷つけてしまった……。

  • ベルディナート

    みんなを巻き込んで不幸にして……こんな私に 帰る場所なんてもうどこにもないわ……。 本当はあなたにあわせる顔だってないのに……。

  • アンナ

    そんなことはありません。 よろしければ私たちのところに いらっしゃいませんか?

  • ベルディナート

    王子の……。 私、今度は自分に負けないくらい強くなって あの教団に立ち向かいたいの。

  • ベルディナート

    少しでも償いができるのならば、 協力させてほしい。

  • アンナ

    歓迎いたします。その時は私たちもお手伝いいたします。 ひとまず復活を阻止できて何よりです。 さぁ、王子、帰還しましょうか。

  • レーヴ

    ……魔神。デーモン等高位の魔物の中でも最高位の存在。 一度彼らが地上に現れれば幾つもの国が滅ぶほどの 被害を呼ぶと言われています……。

  • レーヴ

    ……ですが、人類とて彼らの存在に 怯える事しかできないわけではありません……私たちには アイギス様の加護……そして、王子達がいますから!

  • レーヴ

    ……え? レーヴもその中のひとりだろ……? そ、それはそうなのかもしれませんが……あの、 でも……私は未熟者、ですから…………。

  • レーヴ

    ……いえ! こんな事ばかり言っていてはダメですよね! 私も王子たちと共に戦う一人なのですから……。  いつまでも未熟を理由に甘えてなどいられません!

  • レーヴ

    それでは、王子!  次の記憶へと参りましょう!

風水士と紅の教団(記憶)

悪天候 STAGE 028
  • 25 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 15 コスト
  • 9 出撃数
  • 35 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 風水士と紅の教団(記憶)
作戦概要

度々領内で目撃される紅の霧。 魔物を活性化させる紅の霧の正体とは。 特定のタイミングで紅の霧が発生 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

悪天候 霧
  • 味方の射程が30%減少する
  • 敵の移動速度が50%増加する
  • 敵の射程が30%減少する
出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 銅聖霊サラ
  • 水晶
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 28

開始時 1 / 3

  • アンナ

    王子、領内にて魔物たちの襲撃が相次いでいるとの 報告が入りました。

  • アンナ

    目撃した兵士の情報では、襲撃時にはいずれも 赤味を帯びた霧が発生し、どうやらその霧が 魔物たちを活性化させているとのことです。

  • ???

    紅の霧は魔神ロノベ、かつて地上を荒らした 魔神の一柱の力ですね。

  • アンナ

    魔神ロノベ……? 一体なんのことでしょうか……。 それに、あなたは……?

  • ピピン

    自己紹介が遅れました。私の名はピピン。 風水士です。といってもまだ見習いですが……。

  • ピピン

    風水士は本来、かつて英雄が倒した魔神の封印を 護っています。私の一族も代々、封印を護ってきましたが 魔神の復活をもくろむ者たちに村が襲われ、私以外は……。

  • アンナ

    そんな……。

  • ピピン

    ……私達一族が護っていた封印は解かれてしまいましたが、 解かれた封印は『魔神ロノベ』の身体の一部に過ぎません。 これだけでは完全復活には至りませんが……。

  • ピピン

    ですが、信徒達は封印されていた『魔神の骨片』を使い、 ロノベの能力である魔物を活性化する能力 『紅の霧』を生み出しているようです。

  • アンナ

    各地で発生しているという紅の霧の正体は そのようなものだったのですね……。

  • ピピン

    はい。信徒達はその能力を使い、 各地に封じられた残りの身体の封印を解き 魔神を復活させようとしているようです。

  • アンナ

    魔神の復活……そのような行為、 見過ごす訳には行きません。 王子、彼らの目論見絶対に阻止しなければ!

  • 教団員

    ――見つけたぞ、王子……!  計画の障害となるであろう貴様を始末し、 魔神ロノベ様の復活を必ずや成就してみせる!!

  • アンナ

    現れたようですね……! ピピンさんは下がってください! 危険です。

  • ピピン

    いえ、私も戦います! 私も風水士として皆さんを助けたいんです……!

  • ピピン

    『紅の霧』が発生している間は遠距離クラスの 皆さんの射程が減少し、敵の移動速度が 上昇します! お気をつけて!

戦闘中 (69秒付近) 2 / 3

  •    悪天候:紅の霧 ・敵味方の『射程』減少 ・敵の『移動速度』上昇 ・一部の味方は影響を受けない

終了時 3 / 3

  • 教団員

    まさかデーモンたちでさえ倒されるとは……っ。 奴らのどこにこのような力が……。 くっ、ここは一旦退却だ!

  • ピピン

    すみません、わがままを言ってしまって……。 でもこのまま何もしないのは嫌だったんです。 私も皆さんの力になりたくて……。

  • アンナ

    その気持ちは大切ですが、 なにかあったらどうするんですか……?

  • 王子

    ……。

  • アンナ

    た、確かに私も以前、 同じようなことをしましたが……、 それは、その……。

  • アンナ

    ……次からは気を付けてくださいね?

  • ピピン

    ありがとうございます……!

  • レーヴ

    ――魔神を信奉する教団は一つではなく、 異なる魔神を崇拝する教団が 幾つも存在すると聞き及んでいます。

  • レーヴ

    しかし、信奉の対象は違えど、 いずれの魔神であれ一度復活すれば 我々人類への被害は計り知る事が出来ません。

  • レーヴ

    人々を守るため、魔神の復活を企む 教団を見過ごすわけにはいきません! 王子、必ずやヤツらの野望を食い止めましょう。

  • レーヴ

    それでは、次の記憶へと向かいましょう。 さぁ、王子。お手をどうぞ……!

暗黒騎士と聖なる森の番人(記憶)

STAGE 029
  • 25 カリスマ
  • 80 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 83 討伐数
  • 200 経験値
  • 800 ゴールド
GPC 32.0
EPC 8.0
作戦領域 暗黒騎士と聖なる森の番人(記憶)
作戦概要

戦士たちの魂が眠る聖なる森。 森を襲う魔物達の目的とは……。 中級(★1獲得の目安:平均Lv1出撃8体)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 花束
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ
会話 35

開始時 1 / 3

  • アンナ

    「聖なる森」……。戦いで命を落とした戦士たちの魂が 眠る場所……一体なぜ、このような場所に 魔物達は襲撃をかけたのでしょう。

  • アンナ

    リコラさんは何かご存じですか?

  • リコラ

    うーん……長い事この聖なる森の番人をしてるけど、 ちょくちょく魔物が迷い込むことはあっても 今回みたいにぞろぞろと来るなんて初めてだよ。

  • リコラ

    それに今回の襲撃は、魔物が森で 何かを探しているようにも見えたっていうか……。

  • アンナ

    探しもの、ですか?

  • リコラ

    ええ。アタシの野生の勘では、 何者かが意図的に裏で糸を引いている……、 そんな気がしてならないの。

  • アンナ

    裏で糸を引いてる者。一体何者なのでしょうね。 ……! 王子、あちらをご覧ください!

  • ハイオーク

    くくくっ……。デシウスとやらとはぐれ 森の中をさまよい歩いていたが、 どうやら逆に幸運に当たったようだ。

  • ユリナ

    ……まさかこんなところでハイオークに出会うとはな。

  • エルヴァ

    団長のお墓参りに来たってだけなのに。 団長の心がアタシたちに呼びかけたのかしら?

  • ハイオーク

    お前たち、強そうだな……。 暇ならば俺の相手でもしてもらおうか?

  • ハイオーク

    ん? あそこに刺さっているあの剣、なにやら強そうだな。 俺が勝ったあかつきには、それをいただくとしようか。

  • エルヴァ

    ちょっとちょっと。 残念だけど、団長の剣をそう易々と 渡す訳にはいかないわ。

  • アンナ

    王子、どうやら魔物に襲われている方がいるようです! 協力致しましょう!

戦闘中 (89秒付近) 2 / 3

  • 暗黒騎士デシウス

    よ、ようやく開けた場所にでたぞ……。 ぜぇ……ぜぇ…………む、アレは!

  • 暗黒騎士デシウス

    あそこに見えるのは……間違いない、団長の証! ようやく見つけたぞ。わざわざこの地まで魔物を 引き連れてきた甲斐があったというものよ!

  • 暗黒騎士デシウス

    ふはは! これでいよいよ我輩も大いなる力を……!! あの証が持つ力を使い、自らが団長となって 新しい『暗黒騎士団』を作るのだ!!

終了時 3 / 3

  • アンナ

    もう逃げられません! 魔物たちを先導していたのはあなたですね?

  • 暗黒騎士デシウス

    ぐ……。我輩の邪魔をしよって……。 貴様ら何者だ!

  • アンナ

    私たちは英雄の末裔の王子が率いる軍です。 降参、していただけますね?

  • 暗黒騎士デシウス

    なに! あの噂の英雄の末裔の……。 わ、わかった! 降参しよう! この森ではちょっと探し物をしていただけなんだ!

  • アンナ

    探しものですか……一体何をお探しに?

  • 暗黒騎士デシウス

    (油断したな……今のうちだ……!) 馬鹿め! 誰が貴様らなどに降参するものか! 

  • 暗黒騎士デシウス

    我輩はいずれ必ずや証を入手し、 暗黒騎士団を結成してみせる! さらばだ!

  • リコラ

    あっ、逃げた!!

  • ハイオーク

    全く、何とも情けなく愚かなものよ。 ……しかし、実に楽しい戦いだった。 機会があればまたいずれ会おう。

  • アンナ

    ……オークが去って行きます。 ひとまずこの森は安全になりましたね。

  • エルヴァ

    団長、この勝利あんたにあげるよ。

  • ユリナ

    安らかに……。

  • リコラ

    本当にありがとうっ! この森に眠る戦士の魂も きっと安心して眠れるに違いないわ。

  • アンナ

    それは良かったです。 では、王子。帰還しましょうか。

  • レーヴ

    ――団長の証を狙っていた方……。 暗黒騎士団を結成し、 一体何をしようとしているのでしょうか?

  • レーヴ

    魔の力を欲する心は魔を呼び寄せますから、 悪しき者に目をつけられないか心配ですね。 よからぬことを企んでなければよいのですが……。

  • レーヴ

    …………そ、そうですか。この後、何度もあの者と 戦うこととなるのですね。強大な力とはいえ、 自身を見失っては元も子もないと言うのに……。

  • レーヴ

    それでは、次の記憶へと参りましょうか。 さあ、お手をどうぞ。

死竜と復讐の魔導司祭(記憶)

STAGE 030
  • 115 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 45 討伐数
  • 450 経験値
  • 1800 ゴールド
GPC 15.7
EPC 3.9
作戦領域 死竜と復讐の魔導司祭(記憶)
作戦概要

破壊と混沌をもたらす邪悪なる竜 『黒竜セヴルヴルム』 ドラコリッチとして蘇りし邪竜を打ち倒せ! 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

出撃メンバー&ゲストユニット
獲得報酬
  • 金聖霊ニナ
  • 白金聖霊セリア
  • 黒聖霊フローリカ
  • 聖霊女王グラディス
  • 刻水晶5個
会話 47

開始時 1 / 3

  • エターナー

    私の名はエターナー。 先ほどは力を貸してくれたことに感謝する。

  • アンナ

    いえ、礼には及びません。それよりも、 もし何か事情をご存知でしたら、 お話を聞かせていただけませんか?

  • エターナー

    あのカボチャの魔物だが、やつらは 人間の魂を奪い、その者の体を抜け殻に してしまう力を持っている。

  • エターナー

    そして、その奪った魂を集めて、 『黒竜セヴルヴルム』というドラゴンがリッチ化した ドラコリッチという魔物に渡しているんだ。

  • エターナー

    破壊と混沌をもたらす邪悪な竜『黒竜セヴルヴルム』 かつて私と仲間で一度倒したんだが、ドラコリッチとして 復活した奴は私の仲間を殺し、残ったのは私一人……。

  • エターナー

    恐らく奴は魂を集め、より強大な力を得るつもりだろう。 どうか頼む、奴を倒すことに協力して貰えないだろうか。

  • アンナ

    ……そのような危険なドラゴン、 私達としても放置するわけには行きません。 エターナーさん、ぜひ協力させてください!

  • ユユ

    ――あれ? 何だろうー、 あのカボチャたちの隊列はー!? ひょっとして、何かのお祭りなのかなぁ!

  • カボチャの魔物

    仲間! 仲間! ボクたちの仲間!

  • ユユ

    えへへ。あたしもカボチャ持ってるから仲間だよ!

  • カボチャの魔物

    アレ?でもキミのカボチャ、ボクたちとなんか違うネ。 キミが生きてるからかな? うーん、じゃあ魂とってあげるネ!

  • ユユ

    きゃー! ちょっとまって! 貴方たちってもしかして魔物なの!? 誰か助けてっ!!

  • アンナ

    王子、カボチャの魔物に襲われている方が! 急ぎ助けましょう!

戦闘中 (149秒付近) 2 / 3

  • ???

    ハイハーイ! ソコマデカボ☆ ボクね、喧嘩は良くないと思うカボ。だからね、 魂をアツメルのをジャマしないでほしいカボ!

  • アンナ

    ……!! カボチャが王冠を……被っている……!? 貴方は一体何者なんですか!?

  • パンプキンキング

    ボク? ボクはカボチャ達の偉大なる王……。 パンプキンキング様カボー☆クヒュヒュ!遊びはここまで、 ドラコリッチサマ、オイデマセカボ!☆

  • エターナー

    ……ドラコリッチ!!

  • ドラコリッチ

    その姿……あの時の生き残りか。あれ程の力の差を 見せられてなお、我を追ってくるとはな。 我の力にまだ抗おうというのか。

  • ドラコリッチ

    ふん、面白い。貴様の魂も奪ってやろう。 奴へのいい手土産になるだろうしな……。

  • アンナ

    王子、向かってきます!

終了時 3 / 3

  • ドラコリッチ

    ククッ……。なかなか……やるではないか。 今回はここまでとしよう。

  • エターナー

    貴様! なぜ蘇ることができた!!

  • ドラコリッチ

    ふむ。どの道いずれは我に倒される身。 冥途の土産に教えてやろう。我をドラコリッチとして 蘇らせたのは、死者を統べる魔神「ビフロンス」だ。

  • ドラコリッチ

    蘇る為に魔神の力を借りるなど、我のプライドが 許さぬ所だった……が、しかし、貴様らのせい で死にかけていた我に残された道は他になかった!

  • ドラコリッチ

    屈辱だがそれ以上に貴様らに屈することの方が、 我にとっては許されざることだったのだ!

  • ドラコリッチ

    そしてそれまでのドラゴンとしての名を捨て ドラコリッチとして蘇った。 魔神に命を握られているのは忌々しいが……。

  • ドラコリッチ

    ビフロンスは我の思うままにさせてくれるのでな。 復讐を果たした今では、この状況に満足してはいる。 やはり人間の血肉の味は忘れられぬしな。

  • エターナー

    く……! お前のせいで……、どれほどの仲間が……ッ!!

  • ドラコリッチ

    その内貴様も仲間と同じところに送ってやろう。 ドラコリッチになった我の魂は生き続ける。 魂が生き続ける限り、何度でも蘇るのだ。

  • ドラコリッチ

    その時は必ずや貴様らを葬ってやる。せいぜい その時までその命を惜しむことだな……。さらばだ。

  • アンナ

    ……もう返事がありませんね。ですが、 ドラコリッチの話していたこと嘘だとは思えません。 それに、魔神ビフロンスの事も気になります……。

  • エターナー

    あぁ。そうだな。 ……だが、とりあえず魂の器となる体を壊すことは できた。再生するとしても時間がかかるだろう。

  • エターナー

    とはいえ、いつどこで復活するかわからない。 私はこのままドラコリッチを追うことにする。

  • アンナ

    ですが、お一人では到底困難に思えます。 よろしければ、私たちと共に行きませんか? ドラコリッチが復活した時にも、協力し合えると思います。

  • エターナー

    ……。 (この方たちなら本当に……。 みんな、私は――)

  • エターナー

    ……了解だ。 私も共に戦わせて欲しい。 よろしく頼む。

  • アンナ

    こちらこそ、よろしくお願いいたします!

  • レーヴ

    ――ドラコリッチに…………ビフロンス…………。 戦争が激化するにつれ新たに現れる強力な魔物、 魔神達……この戦争に終わりはくるのでしょうか?

  • レーヴ

    …………いえ、きっとその逆ですね。 王子たちのご活躍により、強力な力を持つ者達も 動かざるを得なくなってきているのですから。

  • レーヴ

    おそらく今後も、より強力な魔物達が 次々と現れる可能性が高いと思います……。

  • レーヴ

    …………けれど、王子は独りではない。 アンナ様の記憶を辿ることで、改めて実感しました!

  • レーヴ

    長き旅路の中で出会った人々と、培った絆は 大きな力となり、王子を支えてくれる筈です。

  • レーヴ

    人ひとりの力は小さくとも、それが合わさることで、 どんな困難にも打ち勝てるのだと、私は信じています。

  • レーヴ

    ――あっ、王子!? どうやら、アンナ様が目覚められるようです! 此度の記憶の旅路はここまでのようですね。

  • レーヴ

    それにしても、本当に興味深い出来事の連続でした。 ……ですが同時に、そこに私がいないことを 少々寂しくも感じてしまいました……。

  • レーヴ

    だからこそ、これから先は……。 私も、王子たちと共に新たな歴史を 紡いでいければと、そう想います!

  • レーヴ

    …………はい、王子! 神殿書記官レーヴ、 これから精一杯がんばりますので、宜しくお願いします! では現実世界へ帰還しましょう。さぁ、お手をどうぞ――。

夕焼けを揺蕩う魔物

STAGE 031
  • 150 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 8 出撃数
  • 37 討伐数
  • 250 経験値
  • 1000 ゴールド
GPC 6.7
EPC 1.7
作戦領域 夕焼けを揺蕩う魔物
作戦概要

黄昏時の浜辺に漂い来る、 スイカと目玉の魔物たち。 迫る敵を討ち、浜辺の平穏を取り戻せ! 神級(★1獲得の目安:平均Lv50)

獲得報酬
  • 刻水晶5個
  • 刻水晶3個
  • 物語の技聖霊アカシ