ストーリーミッション 常設 全7ステージ

第四章 東の国

あらすじ

魔物を追って海に出た一行は、潮に流されるうちに、思いがけずカグヤの故郷である東の国の港町へと流れ着いた。だが石積みの港には人の気配がなく、白い壁の建物だけが、誰かを待つように静まり返っていた。烏天狗の襲撃をしのいだあと、アンナは王子とともに戦うことを選ぶ。すべての魔物を倒すと誓った以上、それ以外の答えはなかったのだろう。 港から街道をたどった先の村でも、人の姿はなかった。桜が満開の村はらんまんと美しいのに、どこか現実味を欠いている。そこで農民の侍ヨジロウが鬼のような魔物に囲まれているのを見つけ、一行は加勢に入る。ヒカゲによれば、この国の農民は戦になれば侍として刀を取るのだという。かまいたちが桜の大木を断ち割るという騒ぎもあったが、ヨジロウの話から、村のため池から物の怪が湧き出したことが分かった。 ため池では泥田坊が現れた。村の守り神とも呼ばれていたその物の怪は、池の周りの田を見る限り、誰かに荒らされた様子もない。しかし水は不自然なほど澄み、魚の一匹も、鳥の声もなかった。ヒカゲが水辺で拾った印篭から、アリサが毒の残滓を見つけ出す。誰かが池に毒をまいたのだ。その事実は、ひとつの問いを残したまま、静かに沈んでいく。 都に入ると、死者たちが操られて歩いていた。カズハは、彼らの心の臓を貫くことでしか解放できないと告げる。アイギスにも救う術はなかった。それでも落ち武者たちは、姫が城に囚われているのだから死ねぬと口にする。その姫こそ、カグヤが西の京で親しくしていたシズカだった。印篭には将軍家の家紋が刻まれていて、事件の糸は思いのほか深いところへ伸びていた。 城では、風神がシズカを人質にして、侍たちを亡者として使役していた。シズカは牢の中からなおも屈しなかった。サイゾウは救出を試みるが、風神の力の前に退けられる。やがて風神は城から飛び出してきた。毒で泥田坊を狂わせたのも、侍たちを亡者に変えたのも、この神を名乗る物の怪の仕業だったのである。戦いの末、風神は深手を負って逃げ去り、サイゾウに導かれてシズカが姿を現す。カグヤとの再会は、思いがけない喜びをもたらした。 都の復興のため、カグヤは残ることを決める。王子はそれを受け入れ、必ず追いつくと約束するカグヤに、わかったとだけ答えた。人と共に生きていた神にまでも、いま魔物の影が差している。その事実を前にして、アンナの胸には、魔物の活動がいっそう激しくなっているのではないかという不安が、ぬぐえないまま残されていた。

東の国の港町

STAGE 001
  • 27 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 51 討伐数
  • 652 経験値
  • 2400 ゴールド
GPC 88.9
EPC 24.1
作戦領域 東の国の港町
作戦概要

海に出た王子たちが辿り着いたのは 東の国のとある港町だった。

チャレンジ
  • ヒーラー系クラス以外の遠距離ユニットの出撃コスト3倍
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶1個が獲得できます。
獲得報酬
会話 21

開始時 1 / 3

  • アンナ

    魔物を追って海に出たものの……。 陸地はいったいどちらでしょう?

  • ヒカゲ

    お待ちください。 この潮の香りは……覚えがありますわ! もしかしたら、このあたりは……!

  • カグヤ

    ふむ? 確かにわたしも知っている風の匂いだの? ……あっ!

  • アンナ

    あれは、大陸? いえ、半島か、大きな島影でしょうか?

  • ヒカゲ

    ま、間違いございませんわ、姫様! あの石積みの港は、わたくしたちの故郷の……! まさか潮に流されて、郷里にまで戻ってくるなんて!

  • 王子

    あれが、カグヤたちの故郷の、東の国……?

  • カグヤ

    そうだぞ王子。よもやこんな奇遇なことがあろうとは。 ちょうどいい。 港に船を寄せて、しばし休息といこうではないか。

  • カグヤ

    もちろん、わたしの国で子作りというのもありだの? ふふふ。

  • カグヤ

    ふむ、しかし……いざ近づいてみれば、 ここはわたしのいた西の京ではないの?

  • ヒカゲ

    おそらくは南か東の都の近く、でございますね。姫様。 ……!? おかしいですわ、人の気配がない? あっ!

  • アンナ

    王子! あれは、魔物です! まさかこんな東方にまで、魔物の手が……!

  • カグヤ

    いや、あれは鬼どもかの? この国に古くからいるという、物の怪の類だぞ? しかし人里に下りてくることなどないはずだが……!

戦闘中 (83秒付近) 2 / 3

  • カグヤ

    なんだ? あれは、からす天狗かの!?

  • アンナ

    飛行型の魔物、いえモノノケですね?

  • アンナ

    あっ。手になにか武器を持って飛んできます! 気を付けてください、王子!

終了時 3 / 3

  • アンナ

    ようやくモノノケとやらを退治できました。

  • アンナ

    ですが、この町の有様はいったい……。 どこにも人の姿がありません。

  • カグヤ

    港は全滅、ということかの……。 なんたることだ……うぅ。

  • アンナ

    船に引き返せば、このまま立ち去ることも できますが……。

  • アンナ

    いえ、王子。愚問でしたね。 私たちはすべての魔物を倒すと誓ったのですから。

  • アンナ

    戦いましょう、王子!

風に散る桜

STAGE 002
  • 29 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 55 討伐数
  • 701 経験値
  • 2580 ゴールド
GPC 89.0
EPC 24.2
作戦領域 風に散る桜
作戦概要

港町を後にした一行は、 近くの農村に立ち寄るが……。

チャレンジ
  • 敵のHPアップ
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶1個が獲得できます。
獲得報酬
会話 30

開始時 1 / 3

  • アンナ

    港からさらに街道を進み、村らしきところまで 辿り着きましたが……。 ここにも人の気配はありませんね。

  • アンナ

    血の跡など争った様子はありませんから、 魔物の襲撃を察知して、 うまく避難したということでしょうか?

  • キャリー

    ほへー。 それにしても、建物の形とか けっこう違うものですねえ。

  • キャリー

    港の方は白い壁の立派な建物ばかりだったけど、 こっちは藁葺きの屋根なんですね? 馬の餌に困らなそう!

  • ヒカゲ

    あちらは商人たちの屋敷も多くありましたから。 でも農村はどこでもこんなものでございますわ。

  • カグヤ

    でも、わたしはこんな風景の方が好きだぞ? 子供の頃はよく屋敷を抜け出して、ほら、 あんな桜の木などに登って遊んだものだ。

  • カグヤ

    あ、そういえば……王子は、桜の花を見るのは 初めてであろう? どうだ? ちょうど満開の頃合いだの。ふふ。

  • アンナ

    さくら、ですか? 確かにほのかなピンク色で、美しいです。

  • ヨジロウ

    この! 鬼め! くそーーーっ!!

  • アンナ

    はっ! あの声は?

  • アンナ

    この国の民ですか? モノノケに襲われています!

  • カグヤ

    あの恰好は、足軽かの? この村の者に違いない!

  • アンナ

    逃げ遅れた人ですか!? 助けないと!

  • ヒカゲ

    いえ、あの恰好は戦いの出で立ちですわ! この国の民は、たとえ農民であろうとも 戦に出られる侍なのでございます!

  • ヒカゲ

    ですから、こほん。 助けるではなく、加勢という言葉を 使っていただきたいものですわ!

  • アンナ

    えっ……は、はい……。

戦闘中 (68秒付近) 2 / 3

  • アンナ

    きゃあっ!? な、なんですか? 風が……!

  • カグヤ

    竜巻? いや、あれはかまいたちかの!?

  • カグヤ

    あ、ああーーーっ! 桜の木が……!

  • フィリス

    なんてすごい斬撃だ! あれだけの太い幹を一刀両断にするなんて!

  • フィリス

    でも、剣の腕なら負けないぞ! やっ! はあっ!!

終了時 3 / 3

  • ヨジロウ

    おかげで助かったが、あんたらはいったい? その姿は、大陸のお方みたいだが……。

  • ヨジロウ

    でもそっちの娘さんたちは、こっちの国の者だよな?

  • ヒカゲ

    お控えなさいませ! こちらにおわすのは、 西の京の月姫カグヤ様でございますわ! 頭が高い!

  • ヨジロウ

    月姫? あの、京の? へ、へへーーーっ! 噂には聞いておりましたが、 確かに見目麗しい姫君で!

  • カグヤ

    くるしゅうない。 それよりなにがあったのか、 お主は知っておるのかの?

  • ヨジロウ

    へ、へえ。 突然、村のため池から、物の怪どもが 湧き出しまして……。

  • ヨジロウ

    最初は皆で戦ったのですが、 女子供を逃がすので精一杯でした。 あっしは、逃げ遅れた者がいないか見に来たんです。

  • アンナ

    それで、まだ村にいた魔物たちに襲われた、 ということですか。

  • アンナ

    とにかく原因は、ため池にあるようですね。 行ってみましょう!

田を返せ!

STAGE 003
  • 31 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 34 討伐数
  • 760 経験値
  • 2820 ゴールド
GPC 91.0
EPC 24.5
作戦領域 田を返せ!
作戦概要

美しき田畑に囲まれた池に棲む 醜き泥の魔物とは!

チャレンジ
  • 敵の移動速度アップ
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶1個が獲得できます。
獲得報酬
会話 33

開始時 1 / 2

  • ヨジロウ

    ため池はこっちです!

  • カグヤ

    桜のきれいな場所だがの。 ……こんなところに?

  • アンナ

    あっ! あれは……魔物です!

  • ソーマ

    またカラステングとやらもいますね……。 でも相手はあくまで飛行型ですから、弓が効きます!

  • ダニエラ

    いくわよ、ソーマ。 王子、こっちは私たちに任せてね。 おいしく料理してア、ゲ、ル!

  • アンナ

    な、なんですか、あれは!? 泥が、生きてる?

  • カグヤ

    あれは……わたしも見るのは初めてだが、 まさか泥田坊という物の怪かの?

  • アンナ

    ドロタボウってなんなのですか?

  • カグヤ

    確か、田の泥が汚されるのを嫌うのだ。 あやつの、いわゆるあいでんてぃてぃという ヤツだの?

  • アンナ

    ああ。体が泥でできているから、でしょうか?

  • カグヤ

    うむ。しかし……それにしては妙だの。 池の周りの田は、きれいにされているようだがの?

  • アンナ

    ああっ! 向こうは問答無用のようです!

終了時 2 / 2

  • アンナ

    やりました! あの泥の魔物も、ようやくこれでおとなしく……。

  • アンナ

    きゃっ! ま、まだ生きて……?

  • カグヤ

    いいや、もう虫の息のようだの。 土に、いや泥に還るところであろう。

  • カグヤ

    深く眠るがよい……。 しかし、奇妙な話だ。泥田坊という物の怪は とてもおとなしい性質と聞くが?

  • ヨジロウ

    へ、へい。 昔は田の手入れを怠っていたとき、 村の者にちょっかいかけたという話でしたが……。

  • ヨジロウ

    むしろ泥田坊は、村の守り神みたいなものでさ。 おかげで田をきれいにしなきゃ駄目だぞ、っていう 教えをずっと皆で守ってきたのに……。

  • アンナ

    魔物が、神様ですか? そ、そんなことが?

  • カグヤ

    物の怪というのは、千年戦争の後に残された 魔物の一部なのかもしれぬ。 だがその多くはこの地では、民と共生できていたのだ。

  • カグヤ

    しかし、女神による封印が解けたことで、 なにかしらの影響を受けたのかもしれぬの? だって池の水も、こんなに澄んでいるというのに。

  • ヒカゲ

    待ってくださいませ、姫様! これは……おかしいですわ。 この池はきれいすぎます!

  • アンナ

    えっ? どうされたのですか?

  • ソーマ

    確かに、ちょっと変かも? だって鳥とか、周りに生き物の気配がないですよ?

  • ソーマ

    というか、ああっ! 池の中に、魚の一匹もいません!!

  • ヒカゲ

    ……! 姫様、こ、こんなものが池の水辺にありましたわ!

  • カグヤ

    なに? それは……印篭ではないか!?

  • アリサ

    いんろう、ですか? 聞いたことがあります、私! 確か東方で、薬を持ち歩くときによく使う容器だと?

  • ヒカゲ

    そうですわ。 そしてもちろん、毒薬とて十分に入ります。

  • アンナ

    !? まさかその中に、池の生き物を殺した毒が? だからさっきの泥の魔物も……!

  • アリサ

    ちょっと貸してください! 魔法でその容器の中を 調べてみますね。

  • アリサ

    ああっ! ……た、確かに微量ではありますが、 毒が残っているようです! し、しびしびします! あわわわわ……!?

  • アンナ

    だ、大丈夫ですかアリサさん? でもいったい、誰がこんなことを……。

絶望の城下町

STAGE 004
  • 34 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 30 討伐数
  • 820 経験値
  • 2920 ゴールド
GPC 85.9
EPC 24.1
作戦領域 絶望の城下町
作戦概要

王子たちは城下町へと辿り着く。 そこで絶望が待ち受けているとも 知らずに。

チャレンジ
  • 近接ユニットの出撃コスト3倍
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶1個が獲得できます。
獲得報酬
会話 50

開始時 1 / 2

  • フドウ

    そこな異人たち、待たれよ。

  • アンナ

    !? あ、あなたは……?

  • フドウ

    拙僧はただの修験者よ。 ここで遭うたはただの偶然。

  • フドウ

    しかし、袖擦り合うも多生の縁よ。 少し、忠告しておこうと思ったまで。

  • フドウ

    ここから先の城下町には行かぬ方がよい。 ……まさに、地獄絵図よ。

  • アンナ

    えっ? すぐそこに見える、都のことですか? というか……あなたはその町から? 今、このあたり一帯になにが起きているのですか!?

  • フドウ

    さて、拙僧には関わりなきこと……。

  • フドウ

    生者を救う術こそ持つが、 死者にはなにもできぬでの。 これにてご免!

  • アンナ

    あ……行ってしまわれました。 なんだか、不思議な方でしたね?

  • カグヤ

    山伏だの? いわゆる世捨て人の類であるから、俗世の わたしたちとは関わらぬようにしておるのだろう。

  • カグヤ

    しかし、地獄とは……穏やかではないの? やはりあの城下町も、もう魔物の手に 落ちているということか……。

  • アンナ

    だからこそ、救わなければなりません! そうですよね、王子?

  • アンナ

    とにかく、あの都へと入ってみましょう。 地獄というのは恐ろしいですが……。

  • アンナ

    な……なんということですか!? これは!!

  • アンナ

    人が、操られている? いえ、でも……みなさんの、あの姿は!?

  • カズハ

    せあっ! ……はっ。い、生きている人ですか……?

  • カグヤ

    !! そなたは……無傷かの? 弓使いか?

  • カズハ

    はい、そうでございます。 あなた方は、旅のお方ですか? なんというときにこの町を訪れたのでしょう!

  • カズハ

    この町はもう、さまよう死者たちの根城と なっているのです。

  • カズハ

    このカズハは破魔の家系の者でありますから、 最後までこうして残り、戦っておりますが……。

  • アンナ

    死者たち? で、では、彼ら全員……!?

  • カズハ

    すでに命を失い、操られるだけの存在と化しています。

  • カズハ

    彼らを解放できるのは、死してなお動き続ける その心の臓を貫くことです。 それ以外の術はございません。

  • アンナ

    そんな! で、でも……操られているのでしたら、 何かしら助ける方法があるはずでは?

  • アンナ

    アイギス様!

  • アイギス

    残念ながら、それは不可能のようです。

  • アンナ

    ……! アイギス様のお力でも、ですか?

  • アイギス

    彼らの肉体はもう、とうに滅んでいるのです。 できることはただ一つ。 その魂を安らかにしてあげることくらいでしょう……。

  • カグヤ

    哀しいが、戦うしかないということだの。 王子っ!

終了時 2 / 2

  • 落ち武者

    まだ、だ……まだ……!

  • 落ち武者

    まだ、死ねぬ……。 姫様が、城に……。

  • カグヤ

    !? お主たち、まさか!

  • カグヤ

    体は操られていても……。 心は生きていたときのまま、死してなお主君の ために尽くそうとしておったのか?

  • ヒカゲ

    ああ……なんということでしょう。 それでこそ、我が国の誇り高き侍でございますわ!

  • ヒカゲ

    しかし、姫というのは……この都の?

  • カズハ

    それはきっと、姫侍シズカ様のことでしょう。

  • カズハ

    カズハは城仕えではありませんから、 拝謁したことはないのですが……。

  • カズハ

    侍の身でありながら姫の座につく、 この国初めてのお方なのでございます。

  • カグヤ

    えっ? シズカなのか? この都にいるのは! そうか、ここは東の都であったか!!

  • アンナ

    カグヤ様? ご存じなのですか? その、姫侍という方を?

  • カグヤ

    うむ、よく知っておるぞ! 西の京によく遊びにきた、わたしの数少ない友人と 呼べる者の一人だ!

  • カグヤ

    そのシズカの身に、よもやなにか起きておるのか? ……助けにいかねば!!

  • ヒカゲ

    お待ちくださいませ、カグヤ様!

  • ヒカゲ

    お気持ちはわかります。 ですが……今、あることに気付いたのですわ。 この、池で見つけた印篭なのですが……。

  • アンナ

    あっ。そういえばずっとヒカゲさんが お持ちになっていたのですね? あら? なにか、薄く彫り物が?

  • カグヤ

    !! この、家紋は!?

  • ヒカゲ

    そうです。よく見ればここに、 家紋が刻まれていましたわ。 これはシズカ様の、将軍家のものでございます!

  • アンナ

    え、ええっ? ど、どういうことなのですか?

  • ヒカゲ

    はっきりとしたことはわかりませんわ。 しかし少なくとも、あの池に毒をまいたことに、 なにかしら将軍家の者が関わっているとしか……。

  • ヒカゲ

    どうかご注意くださいませ、姫様!

風神退治

STAGE 005
  • 35 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 47 討伐数
  • 873 経験値
  • 3040 ゴールド
GPC 86.9
EPC 24.9
作戦領域 風神退治
作戦概要

亡者を操る風神を倒し、 囚われの姫侍を救出せよ!

チャレンジ
  • 女性ユニットのみ出撃可
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶1個が獲得できます。
獲得報酬
会話 57

開始時 1 / 4

  • 風神

    面白いのう、侍というものは。 姫を人質にしただけで、亡者となり使役されることを 簡単に受け入れるとは。ゲハハハハハ!

  • シズカ

    おのれ、下郎め! 私の家臣たちを……!

  • 風神

    姫も姫よ。そうやって牢獄の中から 睨むのが精一杯とは滑稽よのう。

  • 風神

    それとも舌を噛んで自決するか? いや、侍は腹を斬るのだったのう。 それも刀を奪った今ではできぬか。ゲハハ!

  • シズカ

    ……。 刀を持たずとも、私は侍なの!

  • シズカ

    だから、私はけっして負けない。 この国の侍である限り絶対に……! そう、皆と約束したもの!

  • 風神

    心配せずともこの国の民を皆殺しにしたあとで、 最後に殺してやろう。

  • 風神

    それまで心が耐えられればよいがのう。 ゲハハハ!

  • サイゾウ

    (……シズカ様! ようやく見つけましたが、 まさか風神がこんなことを?)

  • サイゾウ

    (なんとか隙を見て、シズカ様を 脱出させられればよいのだが……)

  • 風神

    さて、しかし。 どうやらネズミが一匹、紛れ込んでいるようだのう。 ……ほれっ!

  • サイゾウ

    うわーーーー! 風が!?

  • サイゾウ

    だ、駄目だ! 勝てない。拙者一人では……! 誰か、誰か手を貸してくれる者は……!

戦闘中 (126秒付近) 2 / 4

  • カグヤ

    これで、亡者どもは最後かの……! すまぬ。助けられなくて!

  • 落ち武者

    ああ……あああ。 姫、様……。

  • カグヤ

    わかっておる。あの、城の中に囚われておるのだな? わたしや王子が必ずや、シズカを救ってみせようぞ。 約束する!

  • 落ち武者

    おお、おおお。 感、謝、する……。

  • 落ち武者

    よか、った。 我らが、あなた方を、倒せ……なく、て。

  • 落ち武者

    あり、がと、う。 我らを……殺して、くれ、て……。 もう、苦しまなくて……済、む……!

  • アンナ

    ! そんな……感謝、なんて……。

  • アンナ

    私たちには、なにもできなかったのに……!

  • カズハ

    そんなことはございません。 皆の魂だけは、救われたのです。

  • カズハ

    このカズハも、皆にかわり礼を申し上げます。 まことにありがとうございました。

  • ヒカゲ

    ですが、まだ終わってはいませんわ。 囚われたシズカ様のいる、城へと向かいませんと。

  • セシリー

    城とは、あの積まれた石の上にそびえる 白い建物のことか。なかなか立派だな。

  • セシリー

    だが、大きいぶん潜入はしやすそうだ。 なんなら自分が様子を探ってくるぞ。 ……どうする、王子?

戦闘中 (182秒付近) 3 / 4

  • アンナ

    !? 待ってください、城から…… なにかがこっちに飛んで?

  • アンナ

    あ、あれは、敵!? ……ま、魔物です!!

  • 風神

    まったく、ネズミといい…… お前たちといい、面白くないのう。 わしの亡者たちを倒しおって。

  • カズハ

    そんな! な、なんということでしょう!! まさか……侍たちの命を奪い、操っていた 物の怪とは、風神!?

  • カグヤ

    なに? 風神とは西の京にも名を轟かせる、 高名な物の怪だぞ? それが、シズカをさらった張本人かの!?

  • 風神

    おう。その風神様がやったのよ。 この都を好き放題にのう。ゲハハハ!

  • 風神

    しかし、やれやれだのう。 わしの手駒がなくなるとは。

  • 風神

    これではまた毒でもまき、日和見を決め込む 低脳な物の怪を狂わせて、 亡者をつくらねばならぬではないか。

  • カグヤ

    なに? では池の泥田坊を暴れさせたのは、そなたの 仕業だったのか!

  • 風神

    ああ、そうだのう。それよりも、 お前たちを亡者にする方が早そうだのう! ゲハハハハ!

終了時 4 / 4

  • 風神

    ……ゲハァッ!! おのれ、おのれ!

  • 風神

    神に傷を付けるとは……次は許さぬ! 絶対にのう!!

  • カグヤ

    なにが神だ。 人にアダなす魔物に堕ちた存在など、 こちらから願い下げというものぞ。まったく……。

  • アンナ

    なにはともあれ、これでようやく都にいた魔物たちを せん滅できたようですね。 あっ、あれは!?

  • サイゾウ

    シズカ様、こちらでございます。 あの風神を追い払ったのは彼らのようです。

  • シズカ

    ありがとう、サイゾウ。 ……あれっ? カグヤ? カグヤ、なの?

  • カグヤ

    シズカ! 無事であったか!

  • シズカ

    ええ! あなたたちに助けられたようね……。 でもまさか、嫁ぎに出たカグヤとまた会えるだなんて。

  • シズカ

    それに、王子。 このたびはありがとうございました。感謝するわ。

  • アンナ

    いえ、私たちは当然のことをしたまでです。

  • アンナ

    それより……こんな立派な都が、 廃都になってしまうなんて。

  • シズカ

    私は侍たちの姫だから。 まずはこの都を立て直さねばならないわ。

  • シズカ

    大丈夫。侍たちは弱くないもの。 無事に生き延びた者たちもきっと大勢いるわ。

  • シズカ

    風神がいなくなったのを知れば、 また都に戻ってくるはず。

  • カグヤ

    うむ! ならばわたしも復興までの間、 ここに残るとしよう。

  • カグヤ

    案ずるな王子。 この国が復興したらすぐに追いつくからの。

  • 王子

    ……わかった。

  • アンナ

    一刻も早い復興と、帰還をお待ちしております、 カグヤ様。

  • カグヤ

    うむ!

  • アンナ

    それにしても……人と共存していた、 神と崇められる魔物までもが、 人を襲うようになるなんて。

  • アンナ

    魔物たちの活動が、 いっそう活発化しているのでしょうか……?

落ち武者たちの行進

STAGE 006
  • 37 カリスマ
  • 15 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 26 討伐数
  • 898 経験値
  • 3120 ゴールド
GPC 84.3
EPC 24.3
作戦領域 落ち武者たちの行進
作戦概要

操られた落ち武者たちを倒し その魂を解放しろ!

チャレンジ
  • 敵の攻撃力アップ
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶1個が獲得できます。
獲得報酬

雷神襲来

STAGE 007
  • 38 カリスマ
  • 30 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 41 討伐数
  • 932 経験値
  • 3230 ゴールド
GPC 85.0
EPC 24.5
作戦領域 雷神襲来
作戦概要

雷を司る雷神の強大な力に 臆することなく立ち向かえ! 超猛毒:HPに継続ダメージ

チャレンジ
  • 敵の防御力アップ
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶1個が獲得できます。
獲得報酬