魔神降臨 終了 全16ステージ

酒呑童子

あらすじ

夜の都は、もう僕らが知っている都ではなかった。かつて美しかった街並みは、無数の鬼の群れに埋め尽くされていた。イロハがその光景に言葉を失うと、鬼刃姫は自分が力を奪われたせいだと詫びた。アンナは彼女を責めることはないと言い、今は酒呑童子を倒すことだけを見つめようと皆に促す。その言葉が終わらぬうちに、低く轟く声がした。鬼刃姫の父、酒呑童子だった。茨木童子と呼ばれた彼女は、もう戻らない、あなたを倒して自由になるのだと叫び、戦いの幕が上がる。 時間は少し遡る。鬼刃姫は王子を呼び出し、酒呑童子が東の都を一夜にして落としたことを告げた。彼女は自分の責任を感じながらも、力を貸してほしいと頼む。そして出陣の前に、鬼の大群に備えて素早く兵を展開できる部隊を加えること、そして酒呑童子の怪力には並の兵では耐えられないことを伝えた。実の父を討つことに迷いはないかと問われると、彼女は自由を手にしたいこと、これ以上人が傷つくのを見たくないこと、人と鬼が手を取り合えることを王子に教わったことを語り、背中を預けると告げた。 戦いの末、酒呑童子は深い傷を負って地に伏し、覚えていろと呻いた。とどめは刺せなかったが、血の繋がりゆえか鬼刃姫にはそれが分かった。ヒエンもまた、しばらくは指一本動かせまいと見て取る。こうして都は鬼の手から解放された。アンナは、これから都に笑顔を取り戻すのだと告げ、一行に帰還を促した。

開催履歴 21回 最新 2026/07/30 〜 2026/08/06
  • 2018/07/09 〜 2018/07/15
  • 2020/02/03 〜 2020/02/16
  • 2022/01/06 〜 2022/01/13
  • 2022/06/30 〜 2022/07/07
  • 2022/11/24 〜 2022/12/01
  • 2023/02/23 〜 2023/03/02
  • 2023/06/15 〜 2023/06/22
  • 2023/10/19 〜 2023/10/26
  • 2024/01/25 〜 2024/02/01
  • 2024/02/29 〜 2024/03/14
  • 2024/06/06 〜 2024/06/13
  • 2024/08/08 〜 2024/08/16
  • 2024/10/23 〜 2024/10/30
  • 2024/12/27 〜 2025/01/01
  • 2025/01/30 〜 2025/02/06
  • 2025/05/22 〜 2025/05/29
  • 2025/08/05 〜 2025/08/12
  • 2025/11/13 〜 2025/11/20
  • 2026/03/26 〜 2026/04/02
  • 2026/05/14 〜 2026/05/21
  • 2026/07/30 〜 2026/08/06

Lv.1

STAGE 001
  • 16 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 160 討伐数
  • 400 経験値
  • 1600 ゴールド
GPC 100.0
EPC 25.0
作戦領域 Lv.1
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 25

開始時 1 / 2

  • イロハ

    ひどすぎる……あの美しかった都を…… 無数の鬼たちが埋め尽くしているなんて……。

  • 鬼刃姫

    あてが力を奪われたばっかりに ……本当にごめんなさい。

  • アンナ

    謝らないでください! 鬼刃姫さんが悪いわけではありません。

  • アンナ

    だから今は前を向き、 酒呑童子を倒すことだけに集中しましょう。

  • 酒呑童子

    ……あァん!? 誰が誰を倒すってェッ!!

  • 鬼刃姫

    ――父上ッ!?

  • 酒呑童子

    ……ん? 誰かと思えば 茨木童子じゃねーかッ! いい加減戻ってくる気になったかよッ!!

  • 鬼刃姫

    馬鹿を言わないで!  あてはもう父上の所には戻ったりしない……そうよ! あなたを倒して、あては自由になってみせるんだから!

  • 酒呑童子

    はん、おもしれェッ! やれるもんならやってみなァッ!!

終了後 2 / 2

  • 鬼刃姫

    王子、急に呼び出してごめんね。 ただ、どうしても王子に 伝えておかなきゃいけない事があったから……。

  • 鬼刃姫

    どうやら父上が……ううん、酒呑童子が、 東の国の都を攻め落としたみたいなの。

  • 鬼刃姫

    力を完全に取り戻した酒呑童子に呼応するように、 その許へと集った手下たちの大群によって、 都は一夜にして鬼の都と化したそうよ。

  • 鬼刃姫

    ……ごめん。 あてが酒呑童子に力を奪われなければ こんな事にはなってなかったはずだわ……。

  • 鬼刃姫

    勝手なお願いなのは分かってる。 ……だけど、お願い! 酒呑童子を倒す為に、力を貸して欲しいの!

  • 鬼刃姫

    …………どうやら、聞くまでもなかったみたいね。 本当にありがとう、王子!

  • 鬼刃姫

    それじゃあ出発の前に注意すべきことを伝えておくわ。

  • 鬼刃姫

    さっき話したように、酒呑童子が従える鬼の大群が 東の国の都を占拠している現状を考えれば、 きっと大量の鬼達があてらを待ち構えてるはず……。

  • 鬼刃姫

    だから、そんな鬼達の群に備えて、 騎兵のような素早く兵を展開できる力を持つ者たちを 編成に加えて出陣した方がいいと思うわ。

  • 鬼刃姫

    それと、酒呑童子の怪力にはくれぐれも気を付けて。

  • 鬼刃姫

    酒呑童子は、特殊な力を使うでもなく、 その怪力だけで無数の鬼を従えるようになった手合い……。 並の兵士たちじゃ、ヤツの攻撃に耐える事は難しいわ。

  • 鬼刃姫

    だから、王子……。今回の戦いに出向く前には、 編成を見直して、しっかりと準備をしないと駄目だからね。

  • 鬼刃姫

    ――え?  実の父親を討つことになっても平気なのか……?

  • 鬼刃姫

    ええ。あてに迷いはないわ。 勿論、何も感じないと言えば嘘になるけど、 ……それでも、あては自由を手にしたい。

  • 鬼刃姫

    それに、これ以上、人間が傷つくのを見たくないから……。 あては人と鬼が手を取り合えることを王子に教えて貰った。 だからもう、酒呑童子の蛮行を見過ごすことはできないわ。

  • 鬼刃姫

    王子、あての背中はあなたに預けるからね。

Lv.2

STAGE 002
  • 17 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 160 討伐数
  • 440 経験値
  • 1710 ゴールド
GPC 100.6
EPC 25.9
作戦領域 Lv.2
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.3

STAGE 003
  • 18 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 160 討伐数
  • 480 経験値
  • 1820 ゴールド
GPC 101.1
EPC 26.7
作戦領域 Lv.3
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.4

STAGE 004
  • 19 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 160 討伐数
  • 520 経験値
  • 1930 ゴールド
GPC 101.6
EPC 27.4
作戦領域 Lv.4
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.5

STAGE 005
  • 20 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 160 討伐数
  • 560 経験値
  • 2040 ゴールド
GPC 102.0
EPC 28.0
作戦領域 Lv.5
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.6

STAGE 006
  • 21 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 160 討伐数
  • 600 経験値
  • 2150 ゴールド
GPC 102.4
EPC 28.6
作戦領域 Lv.6
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.7

STAGE 007
  • 22 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 164 討伐数
  • 640 経験値
  • 2260 ゴールド
GPC 102.7
EPC 29.1
作戦領域 Lv.7
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.8

STAGE 008
  • 23 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 165 討伐数
  • 680 経験値
  • 2370 ゴールド
GPC 103.0
EPC 29.6
作戦領域 Lv.8
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.9

STAGE 009
  • 24 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 165 討伐数
  • 720 経験値
  • 2480 ゴールド
GPC 103.3
EPC 30.0
作戦領域 Lv.9
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.10

STAGE 010
  • 25 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 166 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 Lv.10
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 9

終了時

  • 酒呑童子

    ――グ……ガはぁッ!! ちく、しょうがぁ……覚えて、やが……れ…………。

  • モーティマ

    ……やったのか?

  • 鬼刃姫

    …………いや、どうやら とどめは刺せなかったみたい……。

  • アンナ

    分かるのですか?

  • 鬼刃姫

    血の繋がりのせいかな……。 あてには分かるんだ。

  • ヒエン

    それでも、ヤツが相当な傷を負ったのは間違いない……。 しばらくの間は、指一本も動かせない状態でござろう。

  • 鬼刃姫

    そうね、あてらは勝利した……それは確かだわ。 だから言わせて、王子。力を貸してくれてありがとう。 これで、ついに都は鬼の手から解放されたわ。

  • アンナ

    そうですね! これからは、都に笑顔を取り戻す為に頑張りましょう。 王子、忙しくなりそうですね!

  • アンナ

    それでは皆さん、帰還しましょう。 王子、お疲れ様でした!

Lv.11

STAGE 011
  • 26 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 150 討伐数
  • 800 経験値
  • 2700 ゴールド
GPC 103.8
EPC 30.8
作戦領域 Lv.11
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.12

STAGE 012
  • 27 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 150 討伐数
  • 840 経験値
  • 2810 ゴールド
GPC 104.1
EPC 31.1
作戦領域 Lv.12
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.13

STAGE 013
  • 28 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 150 討伐数
  • 880 経験値
  • 2920 ゴールド
GPC 104.3
EPC 31.4
作戦領域 Lv.13
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.14

STAGE 014
  • 29 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 150 討伐数
  • 920 経験値
  • 3030 ゴールド
GPC 104.5
EPC 31.7
作戦領域 Lv.14
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.15

STAGE 015
  • 30 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 150 討伐数
  • 960 経験値
  • 3140 ゴールド
GPC 104.7
EPC 32.0
作戦領域 Lv.15
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.16

STAGE 016
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 125 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 Lv.16
作戦概要

都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

チャレンジ
  • 敵のHPが徐々に回復
  • 初めての★3獲得時には、神聖結晶3個が獲得できます。
会話 1

戦闘中 (22秒付近)

  • 妖刀の大鬼は、自身の周囲に 防御、魔法耐性を無視した 攻撃を行います。 また一定確率で攻撃を無効化、 女神の加護:ダメージ軽減 の影響を受けません。