Lv.1
- 16 カリスマ
- 5 ライフ
- 10 コスト
- 10 出撃数
- 35 討伐数
- 400 経験値
- 1600 ゴールド
渓谷から現れたのは、デーモンとアースエレメンタルの群れだった。それは静かな侵攻のようでもあり、何かが少しずつずれていく始まりのようでもあった。アンナが報告を持ってくる。斥候部隊が魔物に軽い傷を負わせた途端、それは鬼人のような速さで戦場を荒らしまわる存在へと変わり、迎撃にあたった部隊は全滅したという。生き残った兵士たちは、小さな老人が魔物を率いていたと口を揃えた。 アンナはその特徴から、伝説の魔神アガレスの名を口にする。魔界一の魔物使いであり、魔物の内にある憎悪や憤怒を引き出して激昂させ、動きを俊敏にさせるのだという。意思を持たないはずのアースエレメンタルまでもが、その力によって危険な魔物へと変えられていく。アンナは攻撃のタイミングを見極めること、兵の鍛錬とチーム編成を見直して十分に備えることを勧めた。 やがて戦況は変わる。アンナが魔神アガレスの後退を告げると、ストレイという者が王子に礼を言った。魔神が現れてから、動物たちが怯えていて可哀想だったのだと。バルバストラフは、アガレスが意思のないエレメンタルさえも操り、危険な存在へ変えてしまうことを語る。アンナは、あのまま暴れ続ければ自然そのもののバランスが崩れかねなかったと応じ、ストレイもまた、エレメンタルが変貌すれば動物たちが棲みづらくなるのだと頷いた。魔神は退けられ、自然は救われた。そして一行は帰還することになる。