魔神最終決戦 終了 全3ステージ

魔神最終決戦 バルバトス&アスタロト

あらすじ

深い霧と濁った空気の立ち込める魔界の奥地で、王子はアスバールらの救援に駆けつけた。魔神バルバトスの瘴霧に押され、兵士たちは限界に近づいていた。ドロテアは前線の兵を退かせ、呼吸不全と毒への備えを整えたうえで、魔神との戦いに臨む。泥仕合の末に霧が晴れると、毒を操る魔神アスタロトの気配は跡形もなく消えていた。勝利は勝利だ、とドロテアは言う。仲間たちは束の間の安堵に包まれ、パヤモの伝統行事タケノコフェスティバルで宴を開くことになった。無理を重ねたヤハールのお嬢は倒れて休み、ヘンゼルは毒と瘴気の後始末を思って頭を抱える。王子は静かに首を振った。誰もひとりではない、とでも言うように。 だが平穏は長く続かなかった。魔神バルバトスと魔神アスタロトが手を組み、魔界を進行していたのだ。棲み家を追われた魔物たちの暴走も重なり、各地は一夜にして混乱に陥る。パヤモは、アスバールの軍とドロテアの手勢が一週間も防波堤を保てないだろうと告げた。魔神たちが都市を呑み込めば、魔界は百年のあいだ生き物の住めない土地になる。さらにサナラは、臨界に達した魔力が物質界にまで漏れ出す危険を警告した。ケイティは王子に、一刻の猶予もないと援軍を求める。 その後、帝国から呼ばれたメフィストの調査により、二体の魔神が完全に消滅したことが確かめられた。汚染された土壌も浄化されつつある。しかし、なぜ二体が手を組んだのかは分からないままだ。偶然か、調査の不足か、それとも証拠を残さない何者かの仕業か。個人なのか組織なのか、首謀者そのものが存在するのかさえ、いまだ霧の中にある。アンナは各自が連携を密にして、この大きな謎に向き合おうと呼びかけた。パヤモはひとり、もう魔神が出てこないことをひそかに願っていた。

開催履歴 5回 最新 2026/08/20 〜 2026/08/27
  • 2024/11/14 〜 2024/11/28
  • 2025/01/02 〜 2025/01/08
  • 2025/09/25 〜 2025/09/30
  • 2026/04/30 〜 2026/05/07
  • 2026/08/20 〜 2026/08/27

超級

STAGE 001
  • 25 カリスマ
  • 10 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 98 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 超級
作戦概要

魔界:味方の攻撃力と防御力が半減 時間経過によるコスト回復量が低下 超猛毒(大):HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 55

開始時 1 / 4

  • スプラ

    深い霧と、濁り切った空気……この先に、魔神が。

  • メイファ

    うぅ、そこら中に悪い気が満ち満ちています……。

  • ローズ

    体調の優れない方はすぐに言ってください。 気休め程度ですが、薬を処方しますので──

  • アスバール

    ──王子! 来てくれましたか!

  • 王子

    …………(こくり)

  • ドロテア

    状況はどうなっている。

  • アスバール

    地形を利用して押し留めていますが、それも限界です。 兵士たちの疲労も激しく、間もなく再侵攻が始まるかと。

  • ドロテア

    手遅れになる前に前線の連中を退かせろ。 ここから先は、我々で彼奴らを受け持つぞ。

  • ミルノ

    魔神バルバトスの操る瘴霧による、 呼吸不全と視界不良、厄介ですね……。

  • コラリー

    私はアスタロトの毒の方が怖いかなー。 麻痺とかさせられちゃったら最悪かも。

  • スプラ

    余程の手練れでないと遠距離からの攻撃は難しく──

  • メイファ

    毒への対策がないとすぐに動けなくなっちゃいます!

  • ケイティ

    射手と癒し手の配置、連携には細心の注意が必要ですね。

  • アスバール

    王子、力を貸してください。これは魔界を守る戦いです。

戦闘中 (36秒付近) 2 / 4

  • 魔界樹のトレントは 徐々に自身のHPを回復します。 回復量は時間経過で 減少していきます。       (1/2)

  • また、魔界樹のトレントは 特定地点で木に擬態します。 擬態している間はHPを回復せず、 遠距離攻撃の対象になりません。       (2/2)

終了時 3 / 4

  • スプラ

    ……霧が晴れました、狩りの時間は終わりです。

  • メイファ

    アスタロトの気の流れも完全に消滅しています。 おそらく、もう復活することもないでしょう。

  • アトナテス

    やれやれ、今回はとんだ泥仕合だったな。

  • ドロテア

    美しい戦いではなかったが、勝利は勝利だ。 見ろ、あの無口な領主が珍しく騒いでおるぞ。

  • パヤモ

    勝った!!!! もう二度と出てくるな魔神!!!!

  • ロヴィニア

    うわビックリした。パヤモちゃんそんな声も出せたんだ。

  • パヤモ

    あ……これは、とんだ失礼を……。 つい、腹式呼吸が……。

  • ロヴィニア

    腹式呼吸?

  • ヤハール

    ──みんな大変! お嬢が過労で倒れちゃった!

  • ドロテア

    ようやく気が抜けたのであろう、奥で休ませてやれ。

  • ヘンゼル

    はあ……今後のことを思うと頭が痛いね。 毒と瘴気の中和にどれだけ掛かることやら。

  • 王子

    …………(ふるふる)

  • ヘンゼル

    ──え、そんなに心配するなって?

  • ドロテア

    この場の誰も、孤独ではない。 遠慮などせず仲間に頼れば良い。 この男はそう言いたいのだろう。

  • スプラ

    ええ、自然や動物の保護なら私に協力させてください。

  • メイファ

    わっ、私も! 風水の力がお役に立てるのなら!

  • ヘンゼル

    ……そうだね、その通りだ。

  • ヘンゼル

    今日は帰ろう、みんなが待っている。

  • パヤモ

    宴会であれば……我がパヤモ領が誇る伝統の…… タケノコフェスティバルをご覧に入れましょう……。

  • サナラ

    あの伝説の……!?

  • パヤモ

    タケノコフェスティバル……!!

  • グレーテル

    わーい!!

  • アンナ

    ふふっ、楽しいお祭りになりそうですね♪

終了後 4 / 4

  • パヤモ

    ──魔界滅亡の危機です。

  • ロヴィニア

    またぁ!?

  • アトナテス

    おいおい……またアスバールが倒れたのか?

  • ドロテア

    そうなる目算が高い、という話だな。

  • ドロテア

    魔神バルバトスと魔神アスタロトが手を組んだ。 こう言えば、嫌でも現在の状況が分かるであろう?

  • スプラ

    まさか、そんなことが……!?

  • ドロテア

    現在、魔神とその眷属が魔界を進行中だ。 棲み家を追われた魔物たちの暴走も相まって、 魔界各地は一夜にして大混乱に陥っている。

  • ドロテア

    今はアスバール麾下の者たち、 そして我が手勢とパヤモ領の兵で、 魔神の動きを抑えているところだが──

  • パヤモ

    我らと兵の命を全て使い潰したところで、 一週間も保たないだろうと推測されます……。

  • パヤモ

    この最後の防波堤が崩されてしまえば、 魔神たちは各地の都市を養分として取り込み、 魔界全土を死毒と瘴霧で覆うことでしょう……。

  • メイファ

    そんなことになれば魔界は向こう百年、 生き物の住めない土地になっちゃいます!

  • サナラ

    いえ、それだけで済むとは思えません。 前例に則るのならば魔神たちは暴走中──

  • サナラ

    際限なく溜め込んだ魔力が内部で臨界に達した場合、 溢れた毒素と瘴気が物質界にまで漏れ出しかねません。

  • スプラ

    考えるまでもなく、最悪のシナリオですね……。

  • ケイティ

    部隊の編制、輸送の時間を考えると、 もはや一刻の猶予すらもありません。

  • ケイティ

    王子、至急魔界へ援軍を送りましょう。

超極級

STAGE 002
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 127 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 超極級
作戦概要

魔界:味方の攻撃力と防御力が半減 時間経過によるコスト回復量が低下 死の毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし

会話 18

戦闘中 (19秒付近) 1 / 3

  • デコイラプトルは 味方ユニットを発見すると、 咆哮を行います。 咆哮後は移動速度が上昇し、 味方ユニットの 射程範囲内にいる場合、 遠距離攻撃を自身に引き付けます。       (1/2)

  • また、咆哮後の デコイラプトルの攻撃を 複数回受けると、 麻痺状態になります。       (2/2)

戦闘中 (141秒付近) 2 / 3

  • 魔界の大ヒルは 攻撃時に自身のHPを 回復し、吸血状態になります。 吸血状態の魔界の大ヒルから 攻撃を受けると 攻撃後の待ち時間が増加します。       (1/2)

  • 吸血状態で攻撃を行ったあとは 再び通常形態に戻ります       (2/2)

終了後 3 / 3

  • メフィスト

    ──さて、遥々帝国から呼び出された私の調査によると、 毒と霧を操る二体の魔神は完全消滅したと見て間違いない。

  • メフィスト

    汚染された魔界の土壌も早速浄化が進んでいる。 そう時間をかけずとも元の状態に戻ることだろう。

  • メイファ

    全て終わったと考えて大丈夫、なんですよね……?

  • メフィスト

    アスタロトとバルバトスに関しては、そうだね。

  • メフィスト

    突如あの二体が手を組んだ原因の究明は進んでいない。 偶然か、我々の調査能力不足か、それとも──

  • アスバール

    証拠を残さない何者かの仕業、ですか。

  • メフィスト

    ……まだ何とも言えないところだね。 実力不足を棚に上げるようで悪いけれど、 現状では相手の意図がまるで不透明だ。

  • メフィスト

    個人か、組織か、そもそも本当に首謀者が存在するのか。

  • メフィスト

    依然として今後の調査に期待だね、 帝国からも人員を増やす予定だとも。

  • プリニース

    叡智の園からも人を出そうかな。 もう穴熊を決め込む余裕もなさそうだ。 暇そうな子たちを引っ張り出してくるよ。

  • アスバール

    各々方、ご協力に感謝いたします。

  • アンナ

    これからは各自、より一層連携を密にして、 魔神という大きな謎に対処していきましょう!

  • スプラ・メイファ

    おおーっ!

  • パヤモ

    (魔神……もう出てこないと……いいなぁ……)

超神級

STAGE 003
  • 25 カリスマ
  • 5 ライフ
  • 10 コスト
  • 10 出撃数
  • 159 討伐数
  • 760 経験値
  • 2590 ゴールド
GPC 103.6
EPC 30.4
作戦領域 超神級
作戦概要

魔界:味方の攻撃力と防御力が半減 時間経過によるコスト回復量が低下 死の毒:HPに継続ダメージ 編成内での同ユニット禁止 ユニット、アイテムのドロップなし