トラムって連打テク知ってるか知らないかで全然評価値違いそう 最初なんか思ってたより火力でないしコスト食うしって感じだったけど 連打すると狂ってくる まあ明らかに運営の想定外の挙動だと思うけども
471詫び石10個でCT挟むくらいの話だと思う
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営
@Aigis1000
624知ってた
624高橋名人ブチギレか
・4月30日(木)メンテナンス後より、 ブラック英傑「銀光の凱旋トラム」の 覚醒スキル「銀なる聖剣リアファル」ならびに 現在開催中の「銀なる軍神の帰還」で入手可能な プラチナ英傑「銀光の凱旋トラム」にて、 スキル発動ボタンを押下時に本来想定していない挙動となる不具合 本件の修正につきましては 少々お時間をいただく見込みです。
まあ当たり前ね なんでコスト使った方が弱いんだよってなるし
連打オワタか
633これって、塔のハイスコア更新があるから 意外とブチブチ言うハゲ出てきそうだな
642これは何ていうか更新前の点数に戻すとかやってもいいんじゃないかと思う
651まぁ、もう一回遊べるドン!っの気持ちが欲しいわね
655いらないよそんなの
651頑張って連打したのに⋯ そして37階クリアは嬉しかったのに⋯ とほほ
651シャジャルとかのステータスパカパカのスコアの時も特に巻き戻しされとらんのに?
トラムの連打テクニックはちょいちょい擁護してる人もいるけど別にあれそんなにやりたくないからね 面倒なだけで上手い事やってる感も薄いしな オッサンなのでそんなに使いにくくしてほしくはないよw
690無いことで、今後の魔神で僕たちの指のあんぜ?は守られるみたいなところはある。
690まだ引けてない身からすると面白そうだと思ったけど けっこうしんどい操作だったか…
702連打って言ってるけど正確にはリズムよくやらなきゃならないし 音ゲーみたいなんよね
708倍速で連打するといい感じに連射できる。不具合だったと言われればまあしゃーない
切り替え時にコスト消費するかCTつけるだけでまあ封じれる
スキルで攻撃の挙動変わるタイプは前の動作キャンセルしてそれが出されるのでだからトラムあんなことできるんですよねーで納得してる
716ロイジィの一部塔ハイスコアはそれでやるからねえ
716リロキャンみたいなもんよね
お知らせ見たけどトラムの連打でスキル連続使用が不都合ってこと?
848発動時の挙動、としか言ってないからコスト減らない方かもしれないし直ってみないと分からん
真面目に、トラムの挙動修正前にやっておいたほうがいいことを教えて欲しい
889塔更新するかしないかくらいしかないよ
889特にないじゃない? 塔を雑に攻略したかったらくらい
893ハイスコアは持ってない感じ?
896いや、持ってる
しかしガルヴェインのオート不具合や新装トラムのスキル切り替え不具合も どっちも仕様ってしてテキスト追記だけにしてしまえば運営的にも不具合無しで良いことなんではとふと思った
CT追加とかされたらキツイなぁ…

944単騎いけるのかやってこよ
947スキルこまめにオンオフしないとコスト(=ステ)足りずに抜けるっぽいから気をつけてな
944そこはロウユ加護付き以外はスコア取れないところだから今のうちにやっておくほうが良いかもね てか前もそこブロック仕様変更でスコア取れなくなったところじゃないか
CTついたら使用感だいぶ変わるな
トラムも想定される挙動下(余計な操作禁止)だと コスト食う割に滅茶苦茶DPS高いとは思わんからまあ割と常識の範囲の強かなって思うね
953正直修正するならコストもっと減らないようにして欲しいね 100程度維持の時点でそれなりに縛りあるし