不具合んなー
70シィル?
不具合ンナ貼ってあるアドレス間違ってんの笑う
73謎の数字アドレス
ランスが無限に攻撃力上がらない場合があるよりもっと見るべきところあるのでは…
シィルについて誰も送ってないのである
85昨日送った
リアの表記もかな
リアは治ったか 元から遠距離想定だったんかなまあ原作的にも
リアのだけでシィルのは何も言及してないわね
リアが遠距離ユニットになっててびっくりしてる この表記で出しておいて遠距離ユニットに修正するのかよ
いっぱいくるじゃん
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営
@Aigis1000
464仕様が2つもあったオチか
464やっときたわね、治るんならよかった
メディック亜種にするなら対象明記して欲しかったなぁチラッチラッ
・告知画像でドット絵の不備 ・スマホ版でランスが未覚醒だった不備 ・シィルのスキルの不備 ・ランスのオーバーフロー ・リアのスキルの不備 ・リアの近接遠距離表記の不備 ・お知らせURLに管理者用URL乗っける不備 どんだけだよ
HP割合じゃなくて現在HPの低い対象を取るDMM版が正しかったってことか… どのみち微妙に使いにくいのは変わりないわねぇこれ
480まあ遠距離盛りつつ耐久あげられると考えると使えるけどね あともこもこ
483もこもこ まぁメディック型ならサブヒーラーとしてはありか とりあえずそう挙動ならちゃんと明記しろ
まぁHPの減少割合で回復されると思ってた(普通はそう思う)王子には残念な告知だったわね 回復対象をちゃんと明記してればこんな事にならなかったのにとは思うわね
シィルの不具合告知来たね 現在HP低い順って通常と一緒の優先度ってこと?
497違うわね
497ちゃう HP3000/10000の前線よりHP2000/2000のユニットを回復するってこと
507やっぱちゃんと書いとかないとだめな仕様ね
にしても変な挙動よなこれ。現在HP一番低いキャラ対象に取る設定ならなんで攻撃力が一番低いキャラ対象に取ってたんやろ? これ普段は攻撃力基準でスキル中だけ対象が変わるとかそういう設計やったんかな?
501メディックシステム流用したかなんかしたんでない
508既存のメディックの中で攻撃力の低い順のユニットを優先するキャラはいないから単純なコピペではないわね…
HP総量を吟味して編成すればまぁいい感じになるわね カゴメちゃんは瀕死にならないと回復してもらえないけど
519まああくまでサブヒーラーであってメイン用意しろよってことでいいのかな
「本来は「オーバーヒール」で上乗せされた分を含めて 現在HPの合計値が最も低いユニットを優先して回復します」ぅ?
524そうそう
526なるほどー、んじゃあ本来はヒーラーみてぇな回復基準だったのねぇ
536一般的な回復役とは違う
536ヒーラーは割合で見て優先順位決めてるから大分違うと思う
536違う違う、メディックみたいに回復対象が固定に近くなる感じだよ 本当に回復してほしい相手は瀕死になるまでほっとかれる
543549551あーそっか、一般的なヒーラーは最大HPと現在HPのパーセンテージを見てるのか
551普通の回復キャラ→現HPの割合が一番低いキャラ優先 メディック→個々で決められてる条件に従う(HP最大でも回復続ける) シィル→現在HPが一番低いキャラを回復し続ける こんな感じ? 550HPを調節したうえでサキュバスバフるのはありかも
524エッチポイント 5000/10000より 4000/2000(オーバーヒール込)を優先するよ
シィル単独で回復を任せるってのはやっぱきつそうね サブヒーラーならバフ込で輝くけど枠とかいろいろうーむ
あれ?シィル治るんだ?てことは結構強いキャラになりそうなん?
933メディックの真逆を強いと思うかは人次第
937いや、治って普通の挙動になるんでしょ?
939普通のヒーラーにはならん
944そうなのか、現在HPが一番低いキャラを開腹するようになるって書いてあったから
952回復がほしい前衛のHP>回復がいらない後衛のHPだと回復してくれないんやぞ だいぶ使いにくいと思う
952普通のヒーラーが最大HP割合から見て低いの優先 シィルは現在HP+オーバー分含めて低いの優先 だからちょっと違う