はいクリニース

プリニースも射程内鈍足70%は相当やべぇな
クリプリニース、70%鈍足えぐくて草
705これは明らかにつおいのでは?
711強いていうならノーマルプリニースで強くね?という点
715ノーマルプリニースの時点でクソつよだったもんな
726永続まで速いな
735おぉーん
74425%増は偉大ナリ
72625の8の2回として1分ちょいか
あれ?プリニーって通常が永続の方だとデーモンとかに45%デバフ、範囲内鈍足50%、被ダメ15%アップだよね? クリニースデバフは同じで鈍足と被ダメは超えてきた?
779初動が長いからそこは盛っても許される気はする
801やっぱ全部上だよね! 段階だからどれか超えるとは思ってたけど全部か~ まぁ段階言うてもフィネスいたら1分ちょいだし
779その分射程が差がある感じね(ウィルダム比較)
850あ~クリニース自己に射程バフないのね サンクス
うーむクリニース射程短いからモラフル真ん中に立たせたいけど牛ドットで溶けるな あと被ダメ上昇は魔神戦闘までギリギリ間に合うかどうかって感じ 70パー減速は当然強い
射程は短いけど、クリニースの鈍足70%は滅茶苦茶やべぇわ 目に見えて激減するなぁ
360スカラーはとりあえず隠密
361ありあり ようやくプリニースゲットだぜ ノーマルとどっちが強いか知らんが
366速度差はあるけど両方めっちゃ強い
367とりあえず置くだけポンで70%鈍足はヤバそうだなと思いました。
361ノーマルの方がいい場面も結構ありそうだけど、射程内7割鈍足はそんな事全部無視してもいいんじゃね?ってくらいヤバいと思うわ
380完成さえしてしまえば全体永続45%デバフ(で合ってるのかな)も強そうだしな さすがにそんな速攻で完成デバフ必要とするマップはないやろー(慢心
クリニースのおかげで、永続隠密物理速攻だけじゃなく受けルートも出来るようになってありがてぇ… というかクリニース強すぎない?鈍足効果強すぎて、さっさとフルフル近づいて来いよオラァ!!って少し思ってしまうくらいヤベェ…

908おめおつ 隠密しなくていいならいろいろやりようがあるなぁ
クリニースはスキルが永続じゃなくなってるのと スキルに射程増加が無くなってるのがちょいと気になる点だが その分の数値が大きくなってるということかな
921最終的に永続になってるのと、鈍足がスキルとは無関係ってのが本当に偉いわね 射程伸びないのとダメ倍率発動が遅いって部分がノーマルに劣る部分やね
929「最終的に」というのがアレだがまぁ隠密だし 長時間置くことがほぼ前提だからそこはいいとして 射程とのトレードをどう考えるかだなぁ
954射程が狭いみたい
954ダメ増加デバフがない
958ダメ増加デバフはS覚の最終段階にあるんじゃね?
954完全にとも言いにくいし完成までの時間もあるけど最終的には強めって感じ
クリニースのダメ増が発動するタイミングは、モラフルでいうと これくらいのタイミングやね 本番には余裕で間に合う。序盤の山場にも欲しい場合はノーマルかモルフェサやね
1おつ ほう…自覚はあるんだな(ボロン)
16トナカイでは?