43メディックみたいなステータス依存の優先度持ってるみたい
46回復吸ってたやつ遠ざけたら、自分を回復しだしやがったw
43隙を見て殺そうと思ってる
シィルの回復優先度は逆メティック仕様で攻撃力低い順だっけか 一応こっちは低攻撃力の壁役以外被弾させないようにしつつ配置順とかスキル発動タイミングで工夫して全体に巻けなくもないか...?
84攻撃力は関係ない
88最大HPか何か参照先確定したの?
90正確なところはまだ分からないけど 少なくとも攻撃力参照しているならシィルとロイジィ以外の攻撃力が0か1の状態でロイジィに回復が飛ぶはず無い
164はわわ飛んでないの確かに変だな
1640は参照できずに自動で対象外になってるとか? なんにせよ仕様は謎いな
回復対象オーバーヒール込みの現在HP低い順かと思ってた モン娘の錫杖はうまくやるのになぜこっちのオーバーヒールは…
プレイヤーはオーバーヒールを付随のバフ目的で見てるけど 開発側はHPの増槽目的だから優先順位はこうやろ?…でこうなった感じ?
192だとしても回復対象に何かしらの規則性は見つかってはっきりするとは思うんだよね 194属性のドラゴン/種族の竜人がほぼ受けられるバフ同じなのに分かれてるのややこしい
まぁ普通のヒーラーと同じ仕様のままだと体力マックスの奴にオーバーヒールできないから ちょっと弄くったんだろけど上手くやってほしいよね...
198ただメディックはHPマックスでも条件に合ってると回復続けたはず
再現性ないのは配置順とか関係してんのかな
単純に考えて 1.オーバーヒール状態か否か 2.体力数値の大小 3.オーバーヒール分を含めた大小 4.オーバーヒール最大値(2000)か否か だけでも処理は七面倒臭そうではあるんだよなぁ
あー嫌な予感してきた これプレイ環境で挙動変わってるやつか
あーやっぱりそうだ スマホ版とpc版同じように置いても誰に回復とぶか変わるわこれ そんでスマホ版でもpc版でも同じ奴は何度やっても同じ順に飛ぶっぽい スマホ版はちゃんと攻撃力低い順になるわ
211ええ・・・
PCブラウザ版とDGP版でも挙動が異なる可能性ある?
環境で挙動変わるのは不具合確定だねぇ…
回復優先度の挙動が謎すぎて評価がまだ定まらない感じ
209シィルは普通のヒーラーに近い挙動なら強いんだけど現状ヒール対象選択がちょっとよくわからなくて評価しにくい
シィルの回復対象たぶんオーバーヒール込で現在HPが低いキャラだなこれ 画面下のステータスのHPはオーバーヒール込の数値になってて 料理人で徐々に遠距離のHP増やしていってイザムのHP11712をルクシエが超えた途端にイザムにヒールが飛んだ
あーわかったわシィル app store版が攻撃力の低い順に支援で dmm player版がhpの低い順に支援だ 別物じゃねえか!
324草 おつデバッガー王子
324草 まあ覚醒スキルでマルチにするのがいいのかねぇ
324修正は普通に考えたらDMM側に寄せるか
公式にdmm playerとapp store版で挙動ちがうよってのとリアのステータス表示近接になってるよって問い合わせしてきた 攻撃力低い順ってこのスレで広めたの俺だけどhp低い順に統一されても恨まないでね…俺は悪くねえ… 365一応カクがいる(恋姫の配布白)
369マジで?完全に見落としてたから調べてくる
369おつです app store版は盲点だった
おはよう王子 シィルの回復順について深夜のこのスレ300辺りで会話してるけど app store版が攻撃力の低い順 dmm player版がhpの低い順 っぽいことが判明したので改めて展開しておくよ 一応報告したからどっちかに統一されるとは思う
814調べられたんや…